لن تدمر مجموعة Metal Gear Solid هذا المشهد الرائع تمامًا

يستمر الكشف عن لعبة Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 شيئًا فشيئًا. هذه المرة، تؤكد شركة كونامي معلومات حول مشهد عبادة للغاية للترخيص.

ملخص

حتى لو كان في الأساس مجرد نقل،ميتال جير سوليد: المجموعة الرئيسية Vol.1يثير أسئلة ومخاوف. هل سيتم تغيير الألعاب بأي شكل من الأشكال؟ من السابق لأوانه القول في ضوء قلة المعلومات، لكن المحرر أوضح للتو نقطة أساسية.

حتى يومنا هذا، تظل MGS 1 هي العمل المفضل للاعبين، وعلى هذا النحو، فهي محور مجموعة Metal Gear Solid Solid: Master Collection Volume 1. يتذكر اللاعبون في ذلك الوقت باعتزاز هذه المشاهد الرائعة، لهذه الشخصيات المميزة وهذه المشاهد، كل منها. عبادة أكثر من الماضي. ولكن هناك تسلسل أسطوري واحد من هذه الحلقة سيتم تذكره إلى الأبد. المعركة ضد السرعوف النفسية. عمره 24 عامًا، لكن كن حذرًا،المفسد الكبيرإذا لم تكن قد فعلت لعبة Metal Gear Solid.

من خلال هذه المعركة الشهيرة في السلسلة، يكسر هيديو كوجيما الجدار الرابع بطرق مفاجئة عدة مرات. مثل هذه اللحظة حيث يعلق Mantis على تفضيلات ألعاب الفيديو الخاصة بك أثناء البحث في بطاقة ذاكرة PlayStation. يتكيف الكلام اعتمادًا على ألعاب Konami التي يتم لعبها. ولكن كيف يمكننا الحفاظ على هذا الجانب في الوسائط الحديثة التي لم يكن بها بطاقات ذاكرة لفترة طويلة جدًا؟

وجدت شركة Konami حلاً: السماح للاعبين بإنشاء بطاقة ذاكرة افتراضية تحتوي على مجموعة مختارة من الألعاب من الناشر. في المجموعة، سنجد لعبة إطلاق النار على Gradius أو عنوانين من Kojima-san وPolicenauts وSnatcher. كل ما عليك فعله هو السحب من القائمة ودمجها في بطاقة الذاكرة الافتراضية حتى يتمكن Psycho Mantis من قراءة أفكارك. لذلك تم الحفاظ على مشهد عبادة من لعبة ميتال جير سوليد.

الاعتمادات: كونامي.

سيكون للجميع الحق

لن يتم تغيير المعركة ضد Psycho Mantis وستكون صالحة لجميع مناطق العالم، ولكن ستكون هناك اختلافات."سيكون هذا صالحًا أيضًا للنسخة الأمريكية والأوروبية من لعبة Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1. سيسمح لك الإصدار الأمريكي بإنشاء عمليات حفظ افتراضية لـ Castlevania وVandal Hearts وOther Life: Other Dreams وSuikoden. بينما مع النسخة الأوروبية، سيكون من الممكن إجراء عمليات حفظ لـ Silent Hill »(عبرهايتاي). ممتازجديد، على عكس الجزء الفني من هذه المجموعة.

على بوابة الويب Metal Gear Solid: Master Collection Collection Volume 1، أكدت شركة Konami دقة وإطارات MGS الثلاثة. إنها خيبة أمل كبيرة بالنسبة للبعض لأنه لن يكون هناك دقة 4K، ولن يكون معدل 60 إطارًا في الثانية متاحًا على جميع الأنظمة الأساسية. والأسوأ من ذلك أن الناشر حذر من أن معدل الإطارات في الثانية سيكون غير مستقر في بعض الأحيان."هذا هو أعلى معدل إطارات متغير ممكن (ملاحظة المحرر: 60 إطارًا في الثانية). قد تتسبب عوامل معينة، مثل وجود قدر كبير من التأثيرات داخل اللعبة أو أثناء المشاهد السينمائية، في حدوث انخفاض ».

لإعطائك فكرة، إليك المعلومات التقنية للألعاب.

دقة ومعدلات إطارات Metal Gear Solid في المجموعة الرئيسية

  • PS5 / PS4 : 1080 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية
  • سلسلة Xbox : 1080 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية
  • نينتندو سويتش (محمول): 720 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية
  • نينتندو (وضع التلفزيون الراسي): 1080 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية
  • الكمبيوتر: 1080 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية

الدقة ومعدلات الإطارات الخاصة بـ MGS 2 و3 في المجموعة الرئيسية

  • PS5 / PS4 : 1080 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية
  • سلسلة Xbox : 1080p إلى 60 إطارًا في الثانية
  • نينتندو سويتش (محمول): 720 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية
  • نينتندو (وضع التلفزيون الراسي): 1080 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية
  • الكمبيوتر: 1080p إلى 60 إطارًا في الثانية