حدود العوالم المفتوحة

شهد هذا الجيل انفجارًا في عدد ألعاب "العالم المفتوح". هذه ليست من الأمس، الكثير منها يعود تاريخها إلىنخبة، وكان هذا النوع ممثلًا جيدًا بالفعل على Playstation 2. لكن الهدف من هذا المنشور ليس إعادة تتبع تاريخ هذا النوع، ولكن معرفة ما يمكن أن يقدمه للاعب.

الانغماس والمصداقية في عالم متماسك

الأمر الأكثر وضوحًا بشأن العوالم المفتوحة، وما سيسمح لي بتوضيح استخدامي للمصطلح، هو أنها تمثل عالمًا موحدًا ومتماسكًا، يتمتع فيه اللاعبون بحرية التحرك دون عوائق، على عكس المستويات الأكثر تقليدية حيث الحركة محدودة أكثر، والعودة مستحيلة.

يتيح ذلك للاعب أن ينغمس تمامًا في الكون، مما يمنحه الجوهر والمصداقية. ويساعد هذا بشكل خاص في إزالة أو على الأقل تخفيف بعض العوائق التي تعترض السرد أو طريقة اللعب، مثل الحواجز غير المرئية أو التغييرات في المناطق المصحوبة بأوقات التحميل. ومع ذلك، فإن العوالم المفتوحة لا تخلو بالضرورة من هذا (اعتمادًا على التعريف المستخدم، يمكننا تضمين ألعاب مثلبيوشوك,فار كراي 2,فاينل فانتسي الثاني عشر,قاتل العقيدةأوياكوزا، والتي تشمل مع ذلك تغييرات المنطقة والأحمال والحواجز غير المرئية).

عالمظل العملاقوهكذا يشرح لنا من خلال بيئته، أفضل من مائة مشهد سينمائي أو خطاب طويل، خراب هذه المستنقعات، التي كانت محظورة على البشر لفترة طويلة. هذه السهول الكبيرة، هذه الجبال والمنحدرات، هذه الغابات الصغيرة، كل ما نراه مندمج في الكون، يشهد على تاريخه. تنتمي هذه الأماكن الهائلة إلى تمثالي كولوسي، وضخامة العالم تبرر ضخامة حراسه. يخدم العالم المفتوح السرد والانغماس، والذي كان من الممكن تقديمه في مستويات مجزأة وضيقة.

في سجل مختلف جداًتزلج 2، بمدينتها المليئة بالمواقع المتنوعة، والتي يمكن ربطها ببعضها البعض دون توقف، تظهر بوضوح المساهمة في استمرارية اللعب.

أخيرًا، أصبحت Liberty City ذات مصداقية بفضل عالمها المتواصل. تأخذ الأبعاد معناها من خلال حواجز متماسكة وذات مصداقية مثل الطرق السريعة والجسور التي تقطع المساحة الحضرية، والطرق التي تفصل بين الأحياء، وكذلك أصغر الأزقة التي تربط المتاجر بالمنازل. يتنفس كل مكان حياة مختلفة، بدءًا من صخب وضجيج Star Junction، وحتى يأس المناطق الصناعية في Alderney، أو هدوء الأحياء السكنية في Meadows Hill. إن هذا الخليط من الأجواء والثقافات، في عالم واحد، حيث يمكننا رؤية ناطحات السحاب من أرصفة الأحياء الفقيرة، هو أحد أعظم نقاط القوة في العالم.جي تي ايه الرابع. يوجد الكون خارج نطاق اللاعب، وله حياة خاصة به، ولم يعد مأهولًا فقط بشخصيات مهمة مثل الأعداء أو الحلفاء الذين قد يشكلهم المطور لسبب محدد مسبقًا، ولكن أيضًا من خلال العديد من الأشخاص الذين يسكنون العالم ببساطة. الأماكن.

تفاعلات محدودة وقلة المثابرة

ومع ذلك، فإن حدود ألعاب الفيديو تلحق بسرعة بمصداقية هذه الأكوان. كما هو الحال مع ظاهرة Uncanny Valley للرسومات، فإن الاقتراب كثيرًا من الواقعية يسلط الضوء على التناقضات والقيود في التصميم.

بداية كيف يمكننا تفسير ذلك فيجي تي ايههل التفاعل الوحيد الممكن مع المارة، سواء كانوا يتحدثون عبر الهاتف، أو يركضون، أو يقومون بنزهة رومانسية، أو ببساطة يذهبون إلى العمل، هو مهاجمتهم؟ من الواضح أنهم يتفاعلون بطريقة واقعية إلى حد ما مع أفعالنا، فيرفعون أيديهم أو يهربون وهم يصرخون عندما يتم تهديدهم بالسلاح، أو يسحبون أنفسهم بشكل بائس على الأرض بعد إصابتهم، لكن من المستحيل التحدث إليهم أو التواصل مع الآخرين. من العدوان.جي تي ايه الرابعمن المؤكد أن الأداء أفضل مع الهاتف والنزهات مع الأصدقاء ورسائل البريد الإلكتروني (على الرغم من أن هذه تقتصر على عدد قليل من الأبطال). كما تغطي ألعاب تقمص الأدوار الغربية هذا الجانب بشكل أفضل بكثير،الخرافة الثانيةعلى وجه الخصوص، مع وجود الكثير من التفاعلات الاجتماعية واسعة النطاق إلى حد ما، ولكن من الممكن تحقيق تقدم كبير بالنسبة لغالبية العناوين.

ثم، المشكلة الأخرى التي تشوه مصداقية هذه الأكوان وانغماسها هي عدم وجود نتيجة واستمرارية أفعالنا - عندما نتمكن من التصرف! - خارج البعثات على وجه الخصوص. يمكننا قتل أكبر عدد ممكن من ضباط الشرطة فيجي تي ايهكل ما تريد، سيكون هناك دائمًا شخص ما يتبعك بعد ذلك. مستحيل فيقاتل العقيدةلمقابلة الأشخاص في المدينة الذين سيتعين علينا القضاء عليهم خلال المهام التالية. ومن المستحيل أيضًا إثارة أدنى قتال مع نفسكياكوزا، نعتمد تمامًا لأننا نعتمد على المهام المكتوبة بالكامل.فار كراي 2كما تم انتقاده بشدة بسببإعادة الظهورعدوانية ومتكررة جدًا من أعدائه، مما يترك للاعب شعورًا مزعجًا بالعجز ويضر بشكل خاص بالانغماس.

لتعزيز مصداقية الكون، يجب أن يكون لأعمالنا داخل وخارج البعثات تأثير دائم على العالم، ومثابرة، حتى نكون قادرين على الخدمة. المارة الذين يعيقون الحراس عندما تم مساعدتهم في السابققاتل العقيدةمكافآت العلاقةجي تي ايه الرابعلقد فهم بعض المطورين هذا جيدًا.المرتزقةعلى سبيل المثال، يأخذ في الاعتبار كل إجراء تجاه الفصائل المختلفة للعبة، سواء في مهمة أم لا، لإثبات سلوكهم العدائي أو المضياف تجاه اللاعب. ومن ثم يمكن أن يظهر عداءهم ويؤثر بشكل كبير على المهام التي قد نقوم بها لاحقًا في مناطق نفوذهم، مما يدل على العواقب المستمرة على طريقة اللعب. ألعاب أخرى تذهب إلى أبعد من ذلك، مثلالحملةأو أن كل عدو يُقتل يساهم في مكافحة الجريمة العالمية ويؤثر على الأعداء الآخرين، أوتزلج 2، والذي يسمح لك بالتفاعل بشكل كبير مع العالم من خلال السماح بإنشاء مواقعك الخاصة عن طريق تحريك عناصر البيئة. وبالتالي فإن كل إجراء له معنى ويساعد على تقريب اللاعب من أهدافه.

الاستكشاف والاستيلاء

السمة البارزة الأخرى للعوالم المفتوحة هي بوضوح حرية الحركة وحجم عوالمها المثير للإعجاب في كثير من الأحيان. في كل مرة توجد مناطق جديدة لاكتشافها وتطهيرها وغزوها ومناسبتها. الخطوات الأولى للخروج من الملجأتداعيات 3، حيث تنتشر ضخامة الأراضي القاحلة في العاصمة أمام أعيننا، وتطارد BMX عبر أحياء لوس سانتوس المختلفة فيسان أندرياس، السباق على أسطح منازل فلورنسا فيقاتل العقيدة الثاني، جولة في المدرسة فيمتنمر; لا تفشل مقدمات اللعبة أبدًا في جعل أفواهنا تسيل لعابها بهذه اللمحات عن مدى ضخامة العالم. هذا هو نفس النوع من الآليات كما هو الحال في الألعاب التقليدية، حيث تلعب لرؤية المستوى التالي، المنطقة التالية، الجزيرة التالية. لا تتردد العوالم المفتوحة في اللجوء إلى جميع أنواع الحيل لتبرير عدم إمكانية الوصول إلى الكون على الفور (التهديد الإرهابي فيجي تي ايه الرابع، بعيدًا جدًا عن ذكريات الطائرقاتل العقيدة، انفجارات الجسور فيcom.inFamous، حواجز الشرطة فيياكوزاوما إلى ذلك)، مما يمنح اللاعب الوقت للتعرف على عناصر التحكم واللعبة.

ومع ذلك، على المدى الطويل إلى حد ما، ينكشف العالم بالكامل تحت أقدام اللاعب، الذي يمكنه بعد ذلك استكشافه وتخصيصه في أوقات الفراغ. استكشفها أولاً، فالعوالم المفتوحة عادةً ما تكون أكبر من الألعاب الأخرى. خريطةمجرد سبب 2في هذا الصدد يمثل تمامًا الفائض الذي يمكن للمطورين تحقيقه. علاوة على ذلك، عندما يكون تصميم مستوى اللعبة الكلاسيكية موجهًا بالكامل نحو هدف المستوى، فإن العوالم المفتوحة عمومًا تحتوي على أماكن أكثر "عديمة الفائدة"، ولا ترتبط بشكل مباشر بالمهام، ولكنها موجودة لتماسك الكون وتفضي تمامًا إلى الاستكشاف.

ثم اجعلها خاصة بك، لأنه على عكس الألعاب الكلاسيكية، يمكنك الذهاب إلى نفس الأماكن عدة مرات. والجدير بالذكر، فيشينمو,ياكوزاأومتنمرفنحن نختبر هذه الأماكن بشكل يومي، أو حتى على مدى مواسم مختلفة، بدلاً من عبورها بسرعة مثل مستوياتنداء الواجبأو أمجهول. عندما نأتي ونذهب، نتعلم معرفة الزوايا والزوايا، والمتاجر والطرق المختصرة، لكي نجد طريقنا من خلال المعالم الأثرية بدلاً من الخريطة، كما لو كنا ننتقل إلى مدينة جديدة. حتى أن بعض الألعاب تأخذ مفهوم التخصيص بشكل حرفي، على وجه الخصوصجاتا سان أندرياس، والتي تقدم مع حربها على العشب الحاجة إلى القتال من أجل كل طريق، وكل مربع، وكل فناء خلفي ثم الدفاع عن قطعة الأرض من المعتدين.قاتل العقيدة الثانيلديه فيلته لتحسين ،جي تي ايه فايس سيتيأعمالها للشراء والنمو،العراب 2أعمالها للابتزاز والحماية.

حالةتداعيات 3هو أيضًا مثير للاهتمام جدًا. واحدة من أعظم نقاط القوة في اللعبة هي قدرتها على دفعنا إلى المغامرة. غالبًا ما يكون اللاعب خاليًا من المعلومات المتعلقة بمهمته، ولا يكون لديه سوى اتجاه غامض أو اسم مدينة للتقدم. يقدم الأفق بعد ذلك مجالًا مثيرًا للاهتمام من الاحتمالات، حيث يمكن لكل مبنى أو معسكر إخفاء أسلحة أو ذخيرة، أو عنصر نادر، أو مهمة. يتحدى اللاعب المخاطر المجهولة من خلال السير على الطريق في هذه المناطق المقفرة، وإبادة المتحولين واللصوص، واختيار كل صندوق، والاستيلاء على الأماكن، والغزو.

اجعل العالم مثيرًا للاهتمام

لتشجيع استكشاف العالم والاستيلاء عليه، يجب على المطورين أن يجعلوا عوالمهم مثيرة للاهتمام. النهج الأول هو نهج "السياحة"، الذي يسعى إلى جعل الأماكن مختلفة بصريًا عن بعضها البعض، ولكل منها أصالتها الخاصة لتشجيع اللاعب على الرغبة في الاكتشاف. لذلك لدينا أحياء ذات طابع خاص، ومباني وأجواء مختلفة، ومعالم تذكارية فريدة من نوعها، والتي توفر أيضًا التوجيه. يمكن للاعبين الفضوليين بعد ذلك الذهاب واكتشاف الثروة المقدمة لهم، وسيقدر الآخرون تغيير المشهد الذي يجلبه هذا من مهمة إلى أخرى. وبطبيعة الحال، كلما كانت الإعدادات أكثر تفصيلاً وحيوية وتفاعلية، كلما زاد عدد اللاعبين الذين يستمتعون بها.

نادرًا ما نهرب أيضًا من الأشياء المخفية القابلة للتحصيل (على سبيل المثال، المقتنيات)، مهما كانت ذات طبيعة مختلفة. المستوى الأول من إمكانية التجميع هو مستوى تجميلي بحت، مع اتصال ضئيل أو معدوم باللعب. هذا هو الحال بالنسبة للحمامجي تي ايهأو الريشقاتل العقيدة الثاني. يجب إجراء بحثهم من أجل المتعة الوحيدة التي سيوفرها، على الرغم من أن هاتين المهمتين ما زالتا تقدمان مكافآت عند الانتهاء (طائرة هليكوبتر ورأس على التوالي). ثم تأتي بعد ذلك مقتنيات أكثر إثارة للاهتمام، ومدمجة بشكل أفضل في طريقة اللعب، على سبيل المثال شظاياcom.inFamousالتي تمنح امتدادات لشريط الطاقة على فترات منتظمة، وصناديق الترقيةمجرد سبب 2أو تماثيل PipBoy منتداعيات 3مما يزيد من خصائص البطل. هناك أيضًا مقتنيات تكافئ السرد، مثل الرسائل الصوتيةcom.inFamous، صفحات المخطوطةقاتل العقيدة الثاني(أو التسجيلات الصوتيةبيوشوك، حتى لو لم يكن عالمًا مفتوحًا حقًا). في رأيي، تم الوصول إلى القمةقاتل العقيدة الثانيمع علامات الحقيقة: موزعة على أكثر من 20 معلمًا معروفًا جيدًا، فهي توفر الاستكشاف وحل الألغاز والمحتوى السردي، وبالتالي تشكل الجزرة النهائية للاعب، وتضيف شيئًا حقًا إلى الكون. لأن المقابل لاستخدام هذه المقتنيات لإثراء العالم وجعله مثيرًا للاهتمام هو طبيعتها سريعة الزوال. بمجرد جمع العنصر، لم يعد اللاعب بحاجة إلى العودة إلى هذا الجزء من العالم.

للحفاظ على اهتمام المكان طوال الألعاب، عليك أن تجعله ينبض بالحياة. وبالتالي، تتيح إضافة دورة النهار/الليل مجموعة متنوعة من الأجواء المرئية، ولكن يمكن أن يكون لها أيضًا تداعيات على طريقة اللعب. الأرصفة الخالية أو المزدحمة، المليئة بالعمال أو المحتفلين، الاختناقات المرورية المعرضة للحوادث أو الطرق المهجورة، المحلات التجارية المفتوحة أو في راحة مستحقة، نظام إدارة الوقت يجعل العالم أكثر تعقيدًا وبالتالي أكثر مصداقية وإثارة للاهتمام (إدارة الوقت هي تمت تغطيته أيضًا لاحقًا في هذا المنشور). تذهب معظم الألعاب إلى أبعد من ذلك وتتضمن الظروف الجوية، مثلجي تي ايه، مما يضيف المزيد من التنوع إلى أجواء المدينة، ولكنه يؤثر أيضًا على طريقة اللعب من خلال اللعب على قيادة السيارة. لسوء الحظ، لا يتم استغلال كل الفرص. على سبيل المثال، دورات النهار والليلمجرد سبب 2وآخرونفار كراي 2لا تسمح لك باختيار التسلل تحت جنح الليل، وهي ملاحظة صالحة لغالبية العوالم المفتوحة.

وبالتالي فإن الوضع المثالي هو أن يكون لديك عالم يحكي قصة ويقدم فرصًا مختلفة للعب، والتي ربما تتغير اعتمادًا على الظروف، كما يمكن أن يتغير تنوع المخطط الحضري (أكثر أو أقل منحدرات أو شوارع متعرجة) والأحوال الجوية فيجي تي ايهالتي تؤثر على المطاردات، أو ببساطة، على الأماكن المختلفة فيهاتزلجعلى سبيل المثال. الهدف هو أن يتمتع كل موقع باهتمام جوهري دائم، وليس الاعتماد فقط على ثلاثة عناصر لجمعها.

تنوع اللعب وإتقان الإيقاع

من الواضح أن الطريقة الرئيسية لإضفاء الحيوية على مساحة اللعبة وإبقاء اللاعب مشغولاً هي المهمات. نوع العالم المفتوح وحامله القياسيجي تي ايهلقد أنشأوا في الواقع نظام تقدم منتشر الآن على نطاق واسع. تتم الإشارة إلى جهة اتصال واحدة أو أكثر على الخريطة في وقت معين، ولللاعب الحرية في إكمال المهام التي تعهد بها جهات الاتصال هذه بالترتيب الذي يريده، أو مواصلة اللعب بحرية في اللعبة.
مزايا مثل هذا النظام متعددة. بادئ ذي بدء، لدى اللاعب انطباع بوجود حرية معينة، وترتيب معين، من خلال قدرته على الاختيار من بين عدة مهام. لذلك، إذا علق في مهمة واحدة، فيمكنه التراجع في مهمة أخرى في هذه الأثناء.

ويتميز هذا النوع أيضًا بالجوانب العديدة التي يجب أن تقدمها اللعبة، بدءًا من المجموعات المختلفة التي ذكرتها أعلاه، وحتى الألعاب المصغرة مثل البلياردو أو البولينج.جي تي ايه، خيارات التخصيص مع المتاجر أو المرائب لضبط صورتك الرمزية أو معداتك أو مركبتك، بما في ذلك المهام الفرعية مثل سيارات الأجرة الصغيرة أو مهام توصيل البيتزا فيجي تي ايه، المقابر فيقاتل العقيدة الثانيأو حتى الأقواس الثانوية مثل إدارة نادي المضيفات فيياكوزاأو لقاءات الصدفةجي تي ايه الرابع.

يتضمن هذا التوزيع للمهام والمهام الفرعية في عالم اللعبة العديد من الحركات، وبالتالي فهو نقطة لا ينبغي للمطورين إهمالها. يجب أن يكون فعل التحرك البسيط مثيرًا للاهتمام قدر الإمكان: وبالتالي قيادة المركباتجي تي ايهأصبح الأمر أكثر تعقيدًا خلال الحلقات ليشكل دائمًا تحديًا جذابًا، حيث يمتد من سقف إلى آخرقاتل العقيدةهي السعادة الخ بشكل عام، يتوفر لنا عدد لا يحصى من الخيارات، مع وجود العديد من المركبات في متناول أيدينا (السيارات، القوارب، الطائرات، المروحيات، الدراجات النارية، المظلة، خطاف التصارع).مجرد سبب 2على وجه الخصوص)، ولكن أيضًا من خلال السماح ببعض المرافق مثل النقل الآني إلى الأماكن التي تمت زيارتها بالفعل (المناطق الحدودية,تداعيات 3، سيارات الأجرةجي تي ايه).شينمو الثانيحتى أنه يسمح لك بمتابعة بعض المارة تلقائيًا. وبالتالي يمكن أن يتوقف التحرك عن كونه عملاً روتينيًا ويصبح عنصرًا ترفيهيًا في اللعبة.

كل هذه العناصر تجعل من الممكن تنويع طريقة اللعب بشكل كبير وتجنب الرتابة: مقابرقاتل العقيدةتسليط الضوء على جانب المنصة، والرقص فيهاجي تي ايهيعتمد على المفاتيح التي يتم تمريرها كما في ملفتكرار,ياكوزااقتراح دو جولف ودو البيسبول،شينموألعاب الحظ أو مصارعة الذراعين، وما إلى ذلك.

كما أنها تسمح للاعب بالتحكم في وتيرة مغامرته: المزيد من السيناريو والحركة المكتوبة والتوجيه للمهام الرئيسية، وصداع أقل ونغامر نحو الألعاب المصغرة أو المتعة البسيطة المتمثلة في وضع البوكسون من خلال اللعب مع السلطات. تتكيف اللعبة بشكل جيد مع التوقعات المختلفة للاعبين.

مشكلة كتابة السيناريو

مع العلم أن اللاعبين لديهم ترسانة من عناصر التشتيت سريعة الزوال تحت تصرفهم، يحق لنا أن نتوقع أن تكون المهام الرئيسية أكثر إثارة وأفضل تنظيمًا وأكثر سردًا. النتائج لا تزال مختلطة. ومن ناحية النجاح، نتذكر المهام الرائعة المتعلقة بكازينو كاليجولاسان أندرياس، والذي طلب منا الاستعداد لعملية سرقة تتضمن العديد من المهام الإضافية (سرقة سيارة شرطة، وبطاقة مرور أمنية، وتصوير مخططات الكازينو، واستكشاف المواقع، وما إلى ذلك). لم تكن هذه المهام ممتعة مثل المهام الأخرى فحسب، بل ساعدت قبل كل شيء على زيادة التوتر، واستثمار اللاعب في المهمة النهائية، من خلال جعله على دراية بكل الجهود المبذولة لتحقيق الهدف. كنا أكثر حرصًا على النجاح، وكانت مهمة السرقة نفسها ملحمية للغاية، مع العديد من التقلبات والمنعطفات.قاتل العقيدةكما تناول الأول من الاسم فكرة إعداد الطرود، بمهمات اختيارية بشكل أساسي والتي كانت تهدف إلى تسهيل المهمة أثناء مهمة الاغتيال. هنا مرة أخرى، تم تحديد كل هدف جيدًا، وكان هناك وقت للتوتر ليتراكم على مدار هذه المهام الإضافية لاستكشاف المواقع، وكان الإجراء أكثر أهمية.

لسوء الحظ، أضاعت التكملة لهذه الألعاب الفرصة قليلاً. نادرًا ما يتم إعداد المهام فيهجي تي ايه الرابعأو حتى تمثيليًا بالفعل (نتذكر مهمة البنك، أو الزيارة إلى مكتب محاماة، لكن هذا يظل مجرد قصص مقارنة بمهام الملاحقة القضائية/التنفيذ التي لا تعد ولا تحصى).قاتل العقيدة الثانييربط الأهداف التي بالكاد قدمها المشهد السابق دون أي تحضير. مخيبة للآمال على أقل تقدير.

في أغلب الأحيان، لا يكلف هذا النوع عناء محاولة تطوير قصة جذابة:الحملة,المناطق الحدودية,مجرد سبب 2أو حتى المهمة الرئيسية لـتداعيات 3غير معروفين بقصتهم الجذابة. ربما يرجع هذا إلى حد كبير إلى ما ذكرته سابقًا فيما يتعلق بسيطرة اللاعب على المغامرة: في غياب إيقاع يتحكم فيه المطور، من الصعب فرض سرد قوي. من خلال قضاء الكثير من الوقت خارج المهمات، قد ينسى اللاعبون الحبكة الرئيسية ويصبحون ضائعين في الأحداث بشكل غير سار. بعض الناس لا يهتمون بهذه الأنواع من القضايا، مثلياكوزاعلى وجه الخصوص، الذي لا يكتفي بوجود طاقم عمل واسع جدًا، لا يتردد في تقديم الخيانات والتقلبات والشخصيات الجديدة بانتظام.

ومع ذلك، فإن معظم العناوين التي ترغب في "فرض" السرد على اللاعب، تستخدم أساليب معينة لدفع اللاعب إلى الاستثمار في القصة. على وجه الخصوص، يمكن للمطورين تقليل الأموال المتاحة في بداية اللعبة لإجبار اللاعبين على القيام بمزيد من المهام وتعلم آليات اللعبة، وهذا هو الحال بشكل خاص فيسان أندرياس. ويبقى العنصر الأساسي هو تضمين عامل الوقت. ونحن نرى هذا بشكل خاص في البعثات فيجي تي ايهعلى سبيل المثال، أو توجد أوقات محدودة بشكل أو بآخر للوصول إلى نقطة ما، حتى لا يغيب عن بالنا العدو أثناء المطاردة. لكن الأمثلة الحقيقية في هذا المجال هيشينمووآخرونمتنمر. لدى ريو بالفعل موعد نهائي يجبره، مع مرور الأيام بلا هوادة، على القلق بشأن المضي قدمًا في سعيه (وليس مجرد التسكع في صالة الألعاب كل يوم). يقدم Bully الجدول الزمني الذي يتطلب منك الحضور بانتظام وبالتالي المشاركة في الخطة السردية لتلميذ المدرسة. وهذا على النقيض من معظم العوالم المفتوحة التي ترفض فرض مثل هذه القيود على لاعبيها، وبالتالي يمكن للحليف السجين أن ينتظر حياة كاملة بينما يدعي السيناريو مع ذلك أنه يمكن أن يموت في غضون بضع دقائق.

جي تي ايه الرابعيضيف أيضًا إلى هذه المشكلة انفصالًا حقيقيًا للغاية بين الشخصية من المشاهد الافتتاحية، التي تشكك في ميلها إلى العنف، وما قد يشعر به اللاعب من خلال زرع الرعب والفوضى أثناء نوبات القتل في شوارع المدينة. تعالج معظم الألعاب في هذا النوع هذه الفجوة من خلال جعل الشخصيات تتحمل المسؤولية عن عنفهم عن طيب خاطر، ومن خلال إزالة المدنيين الأبرياء من المعادلة.

خاتمة

النموذج الجنسانيجي تي ايه الرابععلى الرغم من أنها قد تكون متقدمة على المنافسة في العديد من النقاط بفضل عالمها الغني والحيوي، إلا أنها لديها الكثير لتتعلمه من منافسيها (حتى عندما يلعبون في فئات مختلفة). أنا شخصيا لا أستطيع الانتظار لمعرفة أينروكستارسوف يدفع هذا النوع إلى المرحلة التاليةالفداء الأحمر الميت.
وأنت ماذا تجد في العوالم المفتوحة ما يبهرك، ما الذي تجده تشتكي منه؟ ما هي الألعاب التي نالت إعجابك أكثر أو أبعدتك عنها أكثر؟

تتوفر بعض مقاطع الفيديو التوضيحيةici.