Helldivers 2: تم حفظ اللعبة، وأحدث تصحيح يغير كل شيء!

تعتبر اللعبة الظاهرة الجديدة Helldrivers 2 ناجحة جدًا لدرجة أنها تواجه حاليًا مشكلات كبيرة في الحفاظ على جانب الخادم الخاص بها. أصدر الاستوديو للتو إعلانًا حول هذا الموضوع.

ملخص

جنون حولهاالغواصون الجحيم 2مجنون. وصلت لعبة إطلاق النار متعددة اللاعبين، التي طورتها شركة Arrowhead Game Studios، إلى مستويات فلكية، مما دفع الخوادم إلى أقصى حدودها. في مواجهة الطلب الهائل، اضطر المطورون في البداية إلى تحديد عدد اللاعبين المتزامنين بـ 450.000 للتغلب على المشكلات الفنية، بما في ذلك فشل دفع المهمة وانقطاع الاتصال غير المتوقع. هذا الإجراء، على الرغم من كونه مؤقتًا، إلا أنه خفف بعض المخاوف التي واجهها مجتمع الألعاب المتناميPS5والكمبيوتر. لكن الأمر لم ينته بعد.

هل أصبحت لعبة Helldivers 2 أفضل، هل أصبحت اللعبة قابلة للعب أخيرًا؟

في جهد مستمر لتحسين تجربة المستخدم في Helldivers 2، قامت Arrowhead مؤخرًا بزيادة هذه السعة إلى 700000 لاعب متزامن. يهدف هذا التحديث إلى تقليل أوقات الانتظار. على الرغم من أن المطورين يعترفون بأن هذا قد لا يكون كافيا، خاصة تحسبا لذروة حركة المرور. وقد أشاد المجتمع بشفافية فريق التطوير وتواصله المفتوح على وسائل التواصل الاجتماعي. وتقدر الجهود المبذولة لحل المشاكل.

أصدقاء
@ Helldivers2
,

لدي تحديث أخير لهذا المساء. لقد قمنا بتحديث الحد الأقصى لوحدة CCU إلى 700000، ولسوء الحظ، نتوقع أن تصل وحدة CCU إلى هذا المستوى. نعتقد أن أوقات الانتظار ستكون أكثر احتمالاً.

غدًا سنجري التحسينات النهائية لعطلة نهاية الأسبوع.

كل تمنياتي

على الرغم من التحديات التقنية، تمكنت Helldivers 2 من بيع أكثر من مليون نسخة، وهو دليل على شعبيتها التي لا يمكن إنكارها. تُظهر التحديثات المنتظمة، بما في ذلك آخر تحديث لتسجيل خروج اللاعبين غير النشطين بعد 15 دقيقة، التزام المطورين بتحسين اللعبة. تهدف هذه الإستراتيجية إلى منع اللاعبين من التحايل على الحد الأقصى للسعة. على وجه الخصوص، من خلال البقاء على اتصال إلى أجل غير مسمى، وهو ما اعتدنا على رؤيته أثناء إطلاق ألعاب MMORPG الكبيرة مثلحروب النقابة 2. قد يفكر اللاعبون الذين يواجهون صعوبة في تسجيل الدخول أثناء ساعات الذروة في اللعب خارج أوقات الذروة. استراتيجية نجحت مع البعض في مناطق زمنية محددة.

وفي الوقت نفسه، تم حل الخلل أيضًا:

تم إصلاح المشكلة التي تسببت في بقاء بعض اللاعبين عالقين في المشاهد السينمائية لفترة طويلة من الوقت.