هالة: تغييرات كبيرة من شأنها أن تهز الترخيص

لسوء الحظ، لم تنجح ألعاب Halo التي طورتها شركة 343 Industries في التغلب على عناوين Bungie الممتازة. لذلك من المتوقع حدوث تغييرات كبيرة في الترخيص الرئيسي لـ Xbox.

ملخص

على الرغم من أهالة لانهائيةأكثر إقناعًا من العمليتين السابقتين، فقد حدث تطوره في ألم جهنمي. لسوء الحظ بالنسبة لـ 343 Industries، لم يحقق العنوان النجاح التجاري المتوقع أيضًا. لكن الامتياز الذي يدعمه Master Chief يظل، رغم كل الصعاب، العلامة التجارية الرائدة لأجهزة Xbox. من أجل استعادة صورتها، سيتم إعداد ما يعادل برنامج Spartan جذري، وفقًا لـ Bathrobe Spartan المطلع بشكل عام، في سلسلة X.com الغنية بالدروس، حتى لو لم تكن ممتعة للغاية.

هالة؟ هل يوجد طيار في صناعات البجع 343؟

في عام 2010، أرسل Bungie أغنية البجعة المفجعة إلى امتياز عزيز على قلبه وقلب العديد من المعجبين بهوصول هالة. ذروة العصر الذهبي الحقيقي لهذا العمل من الخيال العلمي لألعاب الفيديو، وهو ملفت للنظر بأكثر من طريقة. بعد ذلك بعامين، تولت 343 Industries الشعلة بتأليف رابع من مغامرات Master Chief والذي من الواضح أنه يفتقر إلى هالة الألعاب الأصلية، على الرغم من وجود المحاربين القدامى. لم يحظ الجزء الثاني منه باستقبال جيد، وكانت Infinite بمثابة علامة للأفضل، على الرغم من التطور الجهنمي الواضح.

تم اعتبار الألعاب الثلاث من 343 Industries أكثر من مجرد نجاحات نقدية وتجارية مختلطة. أعلاه، لم يكن أداء Xbox أفضل في السنوات الأخيرة، كما رأينا مع العديد من عمليات تسريح العمالالإغلاقاستوديوهات. لم تنج الشركة الأم لـ Halo، على الرغم من أن الهالة القوية للامتياز منعت فرع الألعاب في Microsoft من إغلاق الاستوديو. وبين عامي 2023 و2024، كانت ستفقد ما يقرب من نصف قوتها العاملة. نتيجة لذلك، كان من الممكن الاستعانة بمصادر خارجية لجزء من المحتوى المتعدد لشركة Infinite عبر التعاقد من الباطن. ويبدو أن هذا الاتجاه سيستمر في المستقبل.

على الرغم من الاقتراح الأكثر إقناعًا، إلا أن Infinite لم تكن الخلاص المتوقع لـ 343 صناعة. © اكس بوكس

تقسيم لتصبح أفضل ملك التل؟

لقد قدمت Halo Infinite بالفعل مشكلة العلامة التجارية للامتياز: لعبة بين كرسيين، على جانب واحد لاعب واحد مكتمل بشكل واضح، ووضع متعدد اللاعبين يعمل كلعبة خدمة. لذلك يجب على 343 Industries إجراء عملية موازنة دقيقة لملء هذا المكون بالمحتوى، مع التفكير في المشاريع المستقبلية حول ترخيص Halo. وفقًا لـ Bathrobe Spartan، فإن هذا سيأخذ شكل طريقة إنتاج جديدة.

ستكون الفكرة هي الفصل بين اتجاه تطوير الألعاب المستقبلية وإنتاج المحتوى. وبالتالي، سيقوم الاستوديو بشكل أساسي بتوظيف الأشخاص في مواقع المسؤولية لتقديم خارطة طريق واضحة، حتى لو كان ذلك يعني الاستعانة بمصادر خارجية لجزء من الإنتاج. ولكن ما الذي تعمل عليه 343 Industries من أجل مستقبل Halo؟ لا يزال وفقًا لمصادر Bathrobe Spartan المختلفة المطلعة على الموقف، فإن الأمر يتعلق بشكل أساسي بلعبة متعددة اللاعبين حصريًا على نطاق واسع جدًا، ونسخة جديدة، وهالة 7وهو ما هو مرغوب فيه بعد ثلاث سنوات من Infinite.

دعونا نأمل أن يؤتي برنامج Spartan هذا ثماره، سواء بالنسبة لمستقبل 343 Industries أو ترخيص Xbox القوي هذا. ومع ذلك، يبدو من غير المرجح أن نسمع من السيد شيف أو أي عضو آخر في مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة لسنوات. وكما قال يوحنا 117 في العمل الثالث الرائع الذي صدر قبل 17 عامًا: "أيقظني...عندما تحتاجني».

مصدر :رداء الحمام المتقشفعلى موقع X.com