شبح تسوشيما: بعد الجدل، مطور أسطوري يحيي اللعبة

أنهت إحدى شخصيات ألعاب الفيديو الشهيرة مؤخرًا لعبة Ghost of Tsuشيما. ورأيه في ذلك لا لبس فيه ويتفق مع آراء العديد من رفاقه.

ملخص

عندما تم إطلاقه في يوليو 2020،شبح تسوشيمافاز على اللاعبين. قصة جين ساكاي، الساموراي الذي يقاتل ضد الغزو المغولي، واستكشافاته في هذا العالم المفتوح ومعارك الكاتانا، لاقت صدى لدى مالكي وحدات تحكم PlayStation. ومع ذلك، حتى قبل إصدارها، كانت اللعبة الأمريكية Sucker Punch في قلب الجدل. اتهم البعض المطورين بالاستيلاء الثقافي و"أمركة" نهاية عصر بوناي أكثر من اللازم لملء اللعبة بالكليشيهات ولعب بطاقة الغرابة. ومع ذلك، فإن الأشخاص الرئيسيين المعنيين، هم اليابانيون الذين أحبوا شبح تسوشيما ودافعوا عنه بالفعل في مواجهة الانتقادات الغربية. اليوم، يتحدث مطور أسطوري عن حصرية PlayStation.

لحق شينجي ميكامي بشبح تسوشيما

يعد Shinji Mikami أحد الأسماء الكبيرة في ألعاب الفيديو. إنه أحد الشخصيات الرمزية لشركة Capcom، حيث أننا ندين له ببعض من أكثر تراخيصها شهرة. إنه في الواقع المبدع الرئيسي للامتيازمصاص الدماءولكن أيضًا Devil May Cry و Dino Crysis. أثناء وجوده في Platinum Games، عمل على لعبة Vanquish التي نالت استحسانًا كبيرًا. في الآونة الأخيرة، ارتبط اسمه بشكل خاص باللعبة المروعة The Evil Inside ولعبة Hi-Fi Rush المنعشة التي أحدثت ضجة كبيرة على Xbox Game Pass. باختصار، رائد الصناعة في اليابان الذي استغل الفرصة منذ مغادرته Tango Gameworks في فبراير 2023 لمتابعة بعض الألعاب، بما في ذلكشبح تسوشيما.

باختصار، شينجي ميكامي شخصية معترف بها ولها سلطة في الصناعة. لذلك ربما يكون من دواعي الفخر الكبير أن يرحب مطورو Sucker Punch بالتغريدة التي نشرها في 16 مايو 2023 والتي يقدم فيها رأيًا قصيرًا ولكن إيجابيًا للغاية حولشبح تسوشيما. «لقد مر وقت طويل منذ أن صدرت، لكنني انتهيت من لعبة Ghost of Tsuشيما. لقد كان ممتعًا للغاية، والجزء الأخير كان رائعًا”"، كتب ببساطة. ولم يصدر أي رد فعل من الاستوديو الأمريكي، لكن بعض اللاعبين انتهزوا الفرصة للتذكير بالجدل الذي دار عند إطلاق اللعبة واستخدامه كحجة مضادة.

انتهى الجدل لكن اللاعبين لم يستسلموا

للعلم، انتقدت بعض وسائل الإعلام واللاعبين الاستوديو لإفراطه في استخدام الكليشيهات لتمثيل الثقافة اليابانية. في المعالم السياحية، مطاردة الثعالب، وتأليف قصائد الهايكوس، وتجديد الزيارات إلى الحمامات الحرارية اليابانية، وقطع الخيزران، لا يوجد نقص في الصور من إبينال. عملت شركة Sucker Punch بشكل وثيق مع الخبراء والسكان المحليين في جزيرة تسوشيما، ولكنشبح تسوشيماومع ذلك فقد كان موضع انتقادات شديدة. ركز البعض أيضًا على كيفية تصوير الغزو المغولي.

في اليابان، تمتعت اللعبة ببعض النجاح الحاسم، من اللاعبين والصحافة على حد سواء. فاميتسو، على سبيل المثال، قدر أن "إنها ليست دقيقة تمامًا، لكنها جميلة. » حتى أن العديد من اللاعبين من Land of the Rising Sun جاءوا للدفاع عن الاستوديو الأمريكي وتم تعيين اثنين من المطورين سفراء للجزيرة بعد بضع سنوات.