كشفت FF7 Rebirth عن إحدى ميزاتها الجديدة الكبيرة، وهو تغيير مرحب به بالنسبة لبعض المعجبين. لسبب وجيه، فهو يذكرهم بتأليف آخر من السلسلة: Final Fantasy 8.
ملخص
هذا العام، الاتصالات حولهاFF7 إعادة الميلادكانت كثيفة جدًا. تثير Square Enix باستمرار إثارة اللاعبين من خلال الوعد بتغييرات كبيرة في العمل الجديد. ويجب أن يقال أن هذا هو الجزء الثاني من طبعة جديدةفاينل فانتسي السابع، ومن المتوقع قاب قوسين أو أدنى. نحن نعلم أن السيناريو لن يكون مثل النص الأصلي، وهذا يخيف بعض المشجعين. ومن ناحية أخرى، هناك ميزات جديدة مفيدة للجميع، مثل تلك التي تم الكشف عنها للتو.
شيء جديد لـ FF7 Rebirth
إذا نظرنا إلى النسخة الجديدة لعام 2020، نرى أن هناك وضعين فقط للصعوبة متاحين في بداية اللعبة: السهل والعادي. يتم فتح الوضع الصعب فقط عند الانتهاء من المغامرة. أما بالنسبة لـ FF7 Rebirth، فقد علمنا للتو أنها تخطط لتقديم صعوبة ديناميكية، وهي الأولى من نوعها في Final Fantasy 7. المبدأ بسيط، بمجرد تحديدها، ستتكيف الوحوش الموجودة في اللعبة بشكل منهجي مع مستوى فريقك. وهذا يعني أنه من الآن فصاعدًا، لن يكون هناك أي فائدة من قضاء ساعات في تجميع الخبرة للمضي قدمًا، فسيكونون دائمًا أقوياء مثلك. لن تتمكن إلا من الاعتماد على مهاراتك واستراتيجيتك.
يقتل الوضع الديناميكي عصفورين بحجر واحد: فهو يسمح لـ FF7 Rebirth بأن لا تكون بسيطة للغاية، ولكن أيضًا ألا تكون عقابية للغاية، على الأقل حتى تصبح الأمور صعبة في نهاية اللعبة. إنها وسيلة سعيدة تذكرنا بلعبة Final Fantasy 8. نعم، إنه نظام تم استخدامه بالفعل في التأليف الثامن، حتى لو واجه بعض المشاكل. وبالفعل، تمكن اللاعبون من العثور على خلل، ومن خلال استغلاله، أصبحت اللعبة بسيطة بشكل يبعث على السخرية. سنرى الشكل الذي ستتخذه في هذه التكملة. على أية حال، من المؤكد أن عشاق FF8 في الجنة.
التغييرات التي قد تكون مزعجة
وضع الصعوبة الجديد لا يؤذي أحداً، وقد لقي هذا الإعلان استحسان المجتمع. ليس هذا هو الحال مع كل ما قيل عن FF7 Rebirth. علمنا مؤخرًا أن المشهد الليلي في Gold Saucer سيتم "تحديثه". يعد هذا أحد التسلسلات المميزة للعنوان، ومن الواضح أنه ستتم إعادة صياغته كما كان الحال بالنسبة لجزء Honeybee. لم يكن الأصوليون سعداء بالأخبار، ولم تكن الأخبار الوحيدة التي أغضبتهم.
بشكل عام، ستكون بقية النسخة الجديدة مختلفة تمامًا. ربما أكثر من سابقتها التي تم إصدارها في عام 2020. دعونا لا ننسى أن طاقم الممثلين قد توسع، نظرًا لوجود شخصيات غائبة عادةً عن اللعبة الأساسية. نحن نفكر بشكل خاص في Zack، الذي سيكون له أيضًا دور رئيسي كما قال منتج FF7:"في FF7 Remake 2، ستكون هناك حلقة جديدة مع Zack، والتي ستسلط الضوء عليه أكثر مما كانت عليه في Remake". ونحن نتطلع إلى رؤية النتيجة في 29 فبراير 2024، حتى لو كان ذلك يهدد بإثارة مناقشات حادة في المجتمع.