هذا طلب متكرر من مشجعي FF14 وقد يرى النور قريبًا، كما أكد ناوكي يوشيدا على خشبة المسرح في معرض اليابان قبل بضعة أيام.
ملخص
بعد مرور ما يقرب من 15 عامًا على إصداره الأولي،FF14لم تعد اللعبة نفسها تحت وصاية منقذها، Naoki Yoshida، تواصل لعبة MMORPG الرائدة من Square Enix جمع ملايين اللاعبين معًا. إن وصول التوسعة الجديدة لا يفشل أبدًا في خلق متابعين داخل المجتمع، وهذا لم يفشل مع الإصدار الأخير من Dawntrail. يمكن لعشاق اللعبة فقط أن يحيوا إحساس المطورين بالاستماع، وقد يصبح أحد طلباتهم المستمرة حقيقة واقعة قريبًا.
الخوف من الرومانسية في FF14؟
أكثر من ثراء محتواها، تميزت Final Fantasy 14 بقصتها وشخصياتها. الشخصيات غير القابلة للعب التي يعشقها عشاق الترخيص واللعبة، لدرجة أنهم يرغبون في أن يتمكنوا من الحصول على حب مثالي مع بعضهم. ميكانيكي يحظى بتقدير كبير في الألعاب الأخرى التي اعتمدته، مثلبوابة بلدور 3مؤخرا. في مقابلة أجراها المجتمع في معرض Japan Expo 2024، أوضح ناوكي يوشيدا أن هناك طلبًا كبيرًا من المعجبين على مثل هذه الميزة. لا يغلق المنتج الباب بل ويوضح أن الفرق تفكر في طرق جديدة للسماح للصور الرمزية للاعبين بالاقتراب من شخصياتهم المفضلة.
«وهذه ليست المرة الأولى التي يطرح فيها هذا الموضوع على الطاولة. المشكلة هي أنه في FF14 توجد ملحمة وقصة. تخيل، على سبيل المثال، أن إستينيان يجد نفسه على كوكب آخر. من الواضح أنه يسعدني كثيرًا أن أرى مدى اهتمام اللاعبين بهذه الشخصيات التي أنشأناها وشعورهم بالقرب منهم. نحن نفكر في طريقة لتقوية العلاقات والسماح لك بالتقرب منها، ونحن نبحث عن حل أفضل"، وأوضح على خشبة المسرح في الحدث الباريسي.
لذلك تتم دراسة هذه الميزة من أجل FF14، ولكن سيتعين علينا الانتظار قبل أن ترى النور في النهاية. لعبة MMORPG والرومانسية لا تتعارضان على أي حال. لقد بحث Bungie أيضًا في الموضوع مع Destiny 2 وأنشأ نظامًا رومانسيًا وظيفيًا بالكامل داخليًا، دون نشره في اللعبة على الإطلاق، ويمكن لـ FF14 أن يحذو حذوه، ولكن يمكننا أن نتخيل العمل الذي سيتطلبه هذا من الفرق.
مصدر :ناوكي يوشيدا