يُزعم أن Elden Ring قد تم سرقته من قبل الاستوديو المستقل الصغير الذي يقف خلف Bleak Faith Forzaken. لكن الأخير يدافع عن نفسه.
ملخص
الإيمان الكئيب Forzaken، يتم استهدافها حاليًا، وهي شبيهة بالأرواح النقية التي تم تطويرها بواسطة استوديو مستقل صغير جدًا يتكون من فريق يمكن عد أعضائه على أصابع اليد الواحدة. في الواقع، المطورون متهمون بالسرقة الأدبية وحتى بسرقة الرسوم المتحركة التي صممتها FromSoftwareخاتم الدنمن بين أمور أخرى. لذلك تحدث الاستوديو.
ربما تم سرقة Elden Ring... دون قصد؟
وتم الإبلاغ عن هذه الاتهامات في نهاية هذا الأسبوع على الشبكات الاجتماعية. لقد لاحظ المستخدمون بالفعل أن الرسوم المتحركة لـالإيمان الكئيب Forzakenكان مطابقًا من جميع النواحي لتلك المستخدمة من قبل FromSoftware فيالنفوس المظلمة 3وآخرونخاتم الدنعلى وجه الخصوص.
وهي حقيقة يصعب الدفاع عنها إلى حد أننا نستطيع أن نرى بالفعل أنهما متطابقان في كل شيء. كما أفاد Meowmaritus، وهو أحد المصممين المعروفين في مجتمع Dark Souls بتطويره برامج تسمح باستخراج الرسوم المتحركة من ألعاب FromSoftware.
استجابة الاستوديو الكاملة
استوديو رئيس الملائكة، والدالإيمان الكئيب Forzaken، تم طعنه بسرعة وانتهى الأمر بالمطورين بتقديم نسختهم من الحقائق. نعم، يبدو أن الرسوم المتحركة متطابقة، لكن لا، لم يسرقوا أي شيء على الإطلاق. على أية حال، لم يكن ذلك عن قصد وفقًا لهم نظرًا لأن هذه الرسوم المتحركة تأتي من مجموعة من الأصول التي تم شراؤها من متجر Unreal Engine.
أثناء كتابة هذا المقال، عاد المطورون إلى الأمر عبر منشور تمت مشاركته على Steam وDiscord الرسمي للعبة، وعادوا بشكل خاص إلى حقيقة أن الاستوديو وفريقه الصغير جدًا يظلون شفافين فيما يتعلق بشراء الأصول على الموقع الرسمي الأسواق مثل تلك الخاصة بـ Epic. وفقًا للمطورين، سيمثل هذا حوالي 10% فقط من محتوى اللعبة.
مرحبًا بالجميع، سنتناول اليوم بعض المشكلات وسنقدم بعض التحديثات بشأنهاالإيمان الكئيب : مهجور.
بداية، نود أن نشكركم جميعًا على تعليقاتكم المفصلة والنقدية، فلدينا الكثير من العمل الذي يتعين علينا القيام به! على الرغم من أنه فريق صغير، إلا أننا نعمل جاهدين لإصلاح الأخطاء والمشكلات وتحسين اللعبة. لقد أصدرنا بالفعل العديد من الإصلاحات العاجلة، وهناك المزيد من الإصلاحات الرئيسية القادمة لتحسين تجربتك، بما في ذلك إضافة دعم وحدة التحكم الكاملة في اللعبة. الأسابيع القادمة.
بالعودة إلى الفيل الموجود في الغرفة، نما إلى علمنا أنه تم توجيه اتهام بسرقة الأصول فيما يتعلق ببعض الرسوم المتحركة المستخدمة في اللعبة، وكما أبلغنا سابقًا في مجتمع Discord الخاص بنا، فقد كنا دائمًا شفافين بشأن شراء عناصر معينة من Epic Marketplace المناسبة للعبة، باعتبارنا استوديوًا مكونًا من ثلاثة أشخاص، ساعد استخدام Epic Marketplace في تسريع وقت التطوير. تم الاستعانة بمصادر خارجية لحوالي 10% فقط من اللعبة، بما في ذلك بعض الرسوم المتحركة والمؤثرات المرئية والصوتية.
لقد اشترينا هذه الأصول من Epic Marketplace بحسن نية وعلى أساس أن Epic، مثل جميع البائعين في متجرها عبر الإنترنت، خضعت لعملية تحقق ومراجعة قبل بيع الأصول.
على الرغم من أننا غير قادرين على الحكم، إلا أننا لسنا على علم بأي انتهاك حيث أن البائع قد اجتاز جميع الشيكات. ومع ذلك، فقد اتصلنا بـ Epic وأرسلنا تذكرة نطلب فيها التحقيق والتأكيد. في هذه الأثناء، لأننا نريد أن نحاول القيام بالشيء الصحيح للاعبينا والمبدعين الآخرين، فقد بدأنا بالفعل العمل على حل المشكلة، حتى لو لم تجد Epic أي مشكلات.
وسنبقيكم على اطلاع بالطبع بمجرد أن نعرف المزيد.كمبدعين مستقلين، نشعر بالاستياء والألم من هذه الاتهامات، حيث أن هدفنا الوحيد هو إنشاء لعبة تقمص أدوار مقنعة. نأمل أنه من خلال شفافيتنا في مجتمع Discord وإجراءاتنا المستمرة لتحسين اللعبة، أظهرنا وسنستمر في إظهار تفانينا تجاه لاعبينا.
أنا والفريق بأكمله نقدر حقًا كل المشكلات بالإضافة إلى التعليقات الإيجابية التي قدمتموها لنا جميعًا، ونأمل أن تستمروا في القيام بذلك حتى نتمكن من الاستمرار في جعل اللعبة أفضل ما يمكن. نحن نعرف ذلكالإيمان الكئيب : مهجورسنستمر في التحسن ونحن ملتزمون على المدى القصير والطويل.
شكرا لك ونتمنى لك حظا سعيدا في Omnistructure!
قضية غريبة كل نفس
إذا لم تكن هذه الممارسة نادرة في هذا القطاع، خاصة بين المستقلين عندما تكون الاستوديوهات بها فرق صغيرة جدًا، فمن الصعب أن نتخيل أن المطورين لم يلاحظوا أوجه التشابه. خاصة وأن لعبتهم مستوحاة بشكل مباشر من أعمال FromSoftware. لذلك سيكون من المفاجئ لو لم يلعب أحدالنفوس المظلمة 3و/أوخاتم الدنفي رئيس الملائكة.
وبالإضافة إلى ذلك، تم تخصيص الاستوديو لالشبكات الاجتماعيةلاستخدام برامج الذكاء الاصطناعي لإنشاء مفهوم فني على وجه الخصوص والذي يتم إعادة صياغته لاحقًا واحدًا تلو الآخر بواسطة المطورين.
في الوقت الحالي، لم يتم التطرق إلى كل شيء بعد، على الرغم من أن اللعبة أصبحت متاحة رسميًا منذ 10 مارس على Steam. لا يزال هناك الكثير للقيام به، لكن المطورين يريدون إظهار بيانات اعتمادهم. ستصل التصحيحات قريبًا، خاصة لتصحيح الرسوم المتحركة التي تبدو أنها تمثل مشكلة. حتى يستمر.