قامت Blizzard بإصدار التحديث 1.04 للعبة Diablo 4 هذا المساء. تصحيح يعالج العديد من الأخطاء، ولكنه يجلب بعض التغييرات داخل اللعبة، خاصة على العناصر الفريدة.
ملخص
لقد كان خطابًا متوقعًا بشكل خاص. في مساء يوم 6 يوليو، قدمت فرق اللعبة الموسم الأول منديابلو 4.تم شرح كل شيء حول موضوع فعل الشر وتاريخ النشر وBattle Pass والزعماء والآليات الجديدة وكيفية عمل الشخصيات الموسمية. لكن المفاجأة الصغيرة في هذا المساء هي وصول تحديث كبير تم نشره الليلة الماضية. يجب أن يُرضي برنامج Diablo 4 patch 1.04 هذا المشجعين الذين يبحثون عن عناصر فريدة.
تحديث كبير جديد للعبة Diablo 4
إنه رسمي. هناكديابلو 4 الموسم 1سيكون متاحًا اعتبارًا من 20 يوليو على جميع المنصات. سوف تدور حول Maleficence، وهو الفساد الذي يؤثر على كل الملاذ ويحول مخلوقات معينة إلى أعداء أكثر شراسة. سيتعين على اللاعبين إنشاء شخصية "موسمية" جديدة، ولكن لا يزال أمامهم بضعة أسابيع لإكمال الحملة الرئيسية ونهب أكبر قدر ممكن قبل المشاركة في الموسم الأول. قبل بدء الأعمال العدائية، تطلق Blizzard تحديثًا جديدًا لـ Diablo 4، والذي يمكن أن يغير قواعد اللعبة بالنسبة للأشخاص غير المحظوظين.
مثل أي تصحيح للعبة يحترم نفسه، فإنه يصحح العديد من المشكلات المتعلقة بالمهارات، وتطورات المهام، الجانبية والرئيسية، والأبراج المحصنة والأخطاء المتفشية بشكل عام. لكن ما سيكون مثيرًا للاهتمام هو التغييرات التي تم إجراؤها على صناديق Hellwave. مع تحديث Diablo 4 1.04، أصبح بإمكانهم الآن احتواء عناصر فريدة. لذلك، يعد التعديل موضع ترحيب بشكل خاص، والذي لم يفشل في الترحيب به من قبل المجتمع. فيما يتعلق بالتغييرات داخل اللعبة، قامت Blizzard بزيادة الحد الأقصى لعدد مواد التصنيع من 9,999 إلى 99,999، عندما شهد الزعماء Vhenard وBrol وCyhrach انخفاضًا في نقاط إصابة الضرر. وهنا بالتفصيل كل ماديابلو 4 التصحيح 1.04:

ملاحظات التصحيح لـ Diablo 4 الإصدار 1.04
تصحيحات الأخطاء
مهارات
- تم إصلاح مشكلة عدم تطبيق مضاعف الضرر الخاص بـ Empowered Frozen Orb بشكل صحيح.
- تم إصلاح المشكلة حيث يتسبب الخصوم الذين يحملون شارة Vortex في إحداث ضرر على الرغم من تمتعهم بالحصانة.
- تم إصلاح مشكلة حيث أدى إكسير الخبرة إلى خفض تكاليف الموارد بنسبة 10% بدلاً من القيمة المعروضة البالغة 20%.
- تم إصلاح مشكلة تطبيق مكافأة الضرر الخاصة بـ Paragon Glyph of Submission على أي هدف بدلاً من تطبيقها فقط على الأهداف الضعيفة.
- تم إصلاح مشكلة توقف قناة مهارة الزوبعة البربرية لفترة وجيزة عند استخدام مهارة ذات فترة تهدئة أثناء الاستخدام.
- تم إصلاح مشكلة استهلاك المكافأة الساحقة الممنوحة من Aspect of the Barbarian Earthstrike عند الحصول على مكافأة أخرى.
- تم إصلاح مشكلة تجميد اللاعب عند استخدام مهارة Thieves' Shadow Step إذا تم استخدامها خارج نطاق الهدف المقصود.
- تم إصلاح مشكلة تمنع اللاعبين من التدوير عند استخدام مهارة موجهة إذا تم استخدام سلاح بيد واحدة ولم يتم تجهيز أي عناصر خارج اليد.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت فترة التهدئة لللفائف الملعونة من حقول الكراهية أقل من فترة التهدئة المعروضة البالغة 5 دقائق.
- تم إصلاح مشكلة حيث تم تغيير حجم الجوانب المسببة للضرر الأساسي التي تم حرقها من خلال Power Codex بناءً على مستوى اللاعب وليس قوة العنصر.
- تم إصلاح مشكلة تمنع Necromancer Shadow Mages من تطبيق ضرر ظل إضافي من خلال القدرة الأساسية الأساسية Shadow Canker.
- تم إصلاح مشكلة تمنع تفعيل تأثيرات التظاهر بالموت إذا مت أثناء ركوبك الجبل.
أسئلة وزنزانات
- تم إصلاح مشكلة عدم ظهور المعبر أثناء مهمة العين غير المرئية، مما يعيق التقدم.
- تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور حكم الأم قبل أن يبدأ اللاعب المواجهة أثناء مهمة همسات الماضي.
- تم إصلاح العديد من المشكلات التي تسببت في حظر تقدم المهمة إذا استخدم اللاعب بوابة العودة إلى المدينة أثناء تسلسلات معينة.
- تم إصلاح العديد من المشكلات الأخرى التي تمنع التقدم في مهام متعددة.
- تم إصلاح مشكلة احتواء زنزانة الأعماق المنسية على عدد أقل من السجناء المطلوب إطلاق سراحهم عما هو مقصود.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان الانتقال الآني إلى Wejinhani أثناء مهمة Witch of the Wilds سيجبر اللاعب على التخلي عن Quicksilver Vial على الرغم من كون المدينة منطقة مسموح بها للمهمة.
- تم إصلاح مشكلة تمنع استكمال ملجأ الطوائف، ومتاهة العواء، وزنزانات لوبان ريست إذا ظهر الجزار ولم يُقتل.
- تم إصلاح مشكلة حيث أن Treasure Goblins الذي يُقتل في زنزانة Nightmare مع ملحق Deadly Impulses سيسبب ضررًا أكبر بكثير مما هو مقصود عندما ينفجر.
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية إكمال مهمة Mirage بشكل صحيح.
واجهة ديابلو 4
- تم إصلاح المشكلة المتمثلة في أن رمز الاستجابة السريعة المستخدم لربط الحساب على وحدة التحكم لم يكن بالحجم الصحيح، مما يجعل المسح صعبًا.
- تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور تكلفة حرق الأسطح الأسطورية بشكل غير صحيح.
- تم إصلاح مشكلة تمنع اللاعبين من التنقل في المتجر بعد استخدام زر Buy More Platinum على وحدة التحكم.
- تم إصلاح مشكلة تمنع إغلاق علامة التبويب "تحسين الصورة الرمزية" بعد الابتعاد عن Awakened Glyph Stone.
- تم إصلاح مشكلة عدم احتواء المهارة التي تم فتحها من خلال أحد العناصر على زر تعيين المهارة في تلميح الأدوات الخاص بها.
- تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي تبديل المكدس الجزئي إلى عرض مكدس كامل في تلميح الأداة عند اللعب باستخدام وحدة التحكم.
- تم إصلاح مشكلة عرض ذاكرة التخزين المؤقت للمكافأة الأسبوعية لهزيمة زعيم عالمي على أنها متاحة إذا كان الهمس نشطًا عند هزيمة الزعيم، حتى لو تم جمع ذاكرة التخزين المؤقت بالفعل من قبل.
الغواصين
- تم إصلاح مشكلة تمنعك من التفاعل مع NPC Arlo.
- تم إصلاح مشكلة عدم احتواء مجموعة حقول الكراهية القاتلة المزخرفة على خوذة للدرويد ومستحضري الأرواح واللصوص.
- تم إصلاح مشكلة زيادة تكلفة زخرفة السرج القوي الخاص بـ Stable Trader مع مستوى شخصيتك.
- تم إصلاح مشكلة كانت تسمح للاعبين بجذب زعيم Foaming Abonation في منطقة Alzuuda Hate Fields إلى موقع يمكنهم من خلاله إلحاق الضرر دون المخاطرة بتلقي الضرر.
- تم إصلاح مشكلة تمنع عرض زخارف التثبيت بشكل صحيح إذا تم تطبيقها أثناء التثبيت.
- تم إصلاح مشكلة انتقال الكاميرا من مكان وفاتك إلى مكان عودتك إلى الحياة، بدلاً من التحرك على الفور، أثناء لعبة تعاونية محلية.
- تم إصلاح مشكلة احتمال اختفاء اللاعب والشخصية غير القابلة للعب أثناء تسلسل الحوار إذا كان لدى اللاعب تأثير ضريح التوصيل. (ضربة أخرى من الشياطين!)
- إصلاحات الترجمة المختلفة.
- العديد من التحسينات الأخرى على الواجهة وإمكانية الوصول.
- تحسينات على الاستقرار والأداء والرسومات على جميع الأنظمة الأساسية.
تعديلات داخل اللعبة
- يمكن الآن أن تحتوي صناديق Hellwave على عناصر فريدة.
- تم تقليل صحة وأضرار الزعماء Vhenard وBrol وCyhrach.
- تمت زيادة الحد الأقصى لعدد مواد التصنيع من 9,999 إلى 99,999.