Diablo 4: استمعت Blizzard إليك، إليك ما سيتغير

ستتغير لعبة Diablo 4 كثيرًا قبل إصدارها وذلك بفضل المجتمع بأكمله. لقد أخذت Blizzard التعليقات بعين الاعتبار وقدمت لنا قائمة بما سيتم تغييره.

ملخص

ديابلو 4سيأتي قريبًا وقد أكمل بالفعل عدة مراحل اختبارية. خلال هذه الفترات، تمكن الآلاف من اللاعبين من اختبار اللعبةقبل صدورهأخير. كان هناك الكثير من التعليقات فيما يتعلق بآليات اللعبة والموازنة وتقارير الأخطاء.
من الواضح أن Blizzard قد لاحظت كل هذا نظرًا لأنه تم إجراء العديد من التغييرات بالفعل.

هذه مجرد نظرة عامة على التغييرات القادمة. سيتم تقديم المزيد من التفاصيل قريبًا خلال البث المباشر الذي سيعقد في 20 أبريل علىالقناة الرسمية.

تستمع Blizzard إلى اللاعبين لتحسين Diablo 4

ديابلو 4من المتوقع صدوره على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series اعتبارًا من 6 يونيو. لذا لم يتبق لدى Blizzard سوى بضعة أسابيع لضبط طفلها. شارك المطورون أيضًا بعضًا مما سيتم تغييره قبل أن تصبح اللعبة متاحة للجميع.
وقد تم الاستماع إلى المجتمع نظرًا لأن معظم هذه التغييرات ترجع إلى التعليقات العديدة التي نحصل عليها من اللاعبين.

بعد انتهاء عطلات نهاية الأسبوع الخاصة بالوصول المبكر والبيتا المفتوحة، قرأ فريق التطوير جميع تعليقاتك وراجع بيانات اللعبة، وباستخدام هذه المعلومات، قمنا بإجراء مجموعة متنوعة من الإصلاحات والتحديثات للعديد من أنظمة اللعبةديابلو 4. وسيكونون جميعًا حاضرين في النسخة النهائية التي سيتم إصدارها في 6 يونيو. لن يكون أي من هذا ممكنًا بدونكم جميعًا. شكرًا لك !

تم تجديد الزنزانات

بادئ ذي بدء، هو جزء كبير منالأبراج المحصنةالتي تم تعديلها. كما تشرح Blizzard، إحدى أكبر الشكاوى حول الزنزانات هي أنك غالبًا ما تضطر إلى التحرك ذهابًا وإيابًا بطريقة لا معنى لها وغير مثيرة. لذلك قرر المطورون معالجة هذا الأمر في مجموعة واسعة من الأبراج المحصنة. سيتم إجراء المزيد من التعديلات لاحقًا وستتعهد Blizzard بمراقبة التعليقات عن كثب مرة أخرى.

قائمة الأبراج المحصنة التي سيتم تعديلها

  • بوابة كالديرا
  • سراديب الموتى المدنسة
  • نزل مهجور
  • المدينة المحرمة
  • زوال الصقيع
  • الانبثاق الخالد
  • ثكنات كور دراجان
  • مولوود
  • كهوف ريمسكار

بالإضافة إلى ذلك، تم إجراء العديد من التعديلات لجعل استكشاف الزنزانات أكثر ديناميكية من أي وقت مضى. في هذه الحالة، سيكون هناك الآن المزيد من الأحداث العشوائية، وتم تبسيط الإجراءات المتعلقة بالبيئة ولن تكون هناك حاجة بعد الآن للبحث في كل ركن من أركان الزنزانة للبحث عن آخر المخلوقات المتبقية.

تم تطبيق جميع التغييرات على الأبراج المحصنة

  • تمت زيادة فرصة ظهور حدث داخل الزنزانة من 10% إلى 60%.
  • للتقليل ذهابًا وإيابًا، سيبحث الآن عدد صغير من الوحوش المتناثرة عن اللاعب لمساعدته في تحقيق هدف "قتل جميع الوحوش".
  • عندما يتم جمع Animus، يحق للاعب وحلفائه القريبين الحصول على مكافآت:
    • توفير الموارد.
    • يقلل جميع فترات التهدئة النشطة بمقدار ثانية واحدة.
  • تم تقليل وقت التوجيه المطلوب لتنشيط Animus من 3 إلى 0 ثانية.
  • تم تقليل الوقت اللازم لعمليات الإنقاذ من 3 إلى 1.5 ثانية.
  • عندما تنجح عملية الإنقاذ، يتم الآن إعطاء جرعة صحية.
  • عندما تحمل عنصرًا خاصًا في الزنزانة (على سبيل المثال، حجر الدم، تمثال القديم...)، ستحصل الآن على مكافأة "الزخم" التي ستمنحك أنت وحلفائك القريبين زيادة بنسبة 25% في سرعة حركتك.
  • تم تقليل وقت توجيه القواعد القابلة للتنشيط من 2 إلى 0 ثانية.
  • تؤدي الآن إعادة العنصر المحمول إلى قاعدته إلى استعادة الصحة والموارد والجرعات بالكامل وإعادة تعيين فترات التهدئة لجميع اللاعبين القريبين.
  • ستقوم جميع الأبواب الآن باختبار اتصال الخريطة المصغرة عند فتحها.
  • تقدم الآن جميع الأهداف الهيكلية في الأبراج المحصنة تحديات جديدة يجب التغلب عليها.

التوازن الطبقي

يحق للفصول أيضًا إجراء العديد من التعديلات، خاصة الموازنة. تمت إعادة صياغة العديد من المهارات وستقدم Blizzard مزيدًا من التفاصيل قبل وقت قصير من إصدار اللعبة، وفي الوقت الحالي، إليك التغييرات، بشكل عام، التي شاركها المطورون.

  • عام
    • يمكن تطبيق التأثيرات الخاصة مثل الصاعقة أو التجميد على وحوش النخبة لمدة مضاعفة قبل أن تصبح غير مستجيبة.
    • مراجعة مهارات كل فصل للتأكد من أن جميع الفصول لديها إمكانية الوصول إلى المهارات الكافية التي تزيل التأثيرات التي تضعف السيطرة.
    • تم تحديث العديد من القوى الأسطورية.
  • همجي
    • تقليل الضرر السلبي بنسبة 10% لفئة البرابرة. تم تقليل تأثيرات تقليل الضرر لبعض عناصر شجرة المهارات السلبية للتعويض.
    • تسبب مهارة "الزوبعة" الآن المزيد من الضرر وتستهلك المزيد من الغضب.
    • تقوم ترقية مهارة "التأرجح المزدوج" باسترداد تكلفة الغضب الكاملة عند استخدامها على الأعداء المذهولين أو المطرودين.
  • الكاهن
    • سوف تتسبب مهارات المصاحبة الآن في زيادة الضرر بشكل كبير.
    • تم تقليل فترات التهدئة لجميع المهارات النهائية.
    • تم إجراء تحسينات على "Maul" و"Pulverize".
    • سيؤدي استخدام مهارة غير متغيرة الشكل إلى تحويل الكاهن إلى شكله البشري.
  • مستحضر الأرواح
    • سوف يموت التوابع الذين يتم استدعاؤهم في كثير من الأحيان، مما يجبر اللاعبين على استخدام الجثث في كثير من الأحيان.
    • تمت زيادة إحصائياتها في العديد من مكافآت "كتاب الموتى".
    • تم تقليل الضرر الذي تسببه مهارة "Corpse Blast".
    • تم تقليل سطوع Skeleton Warriors وMages.
  • لص
    • أدت ترقيات مهارات النوع الحيلة إلى زيادة مكافآتها.
    • تمت زيادة مكافآت العديد من المهارات السلبية.
    • تمت زيادة فترة التباطؤ لجميع المهارات النوعية المشبعة.
  • معالج
    • تمت زيادة ضرر "المسامير المشحونة" وانخفضت تكلفة المانا.
    • تم تقليل ضرر "سلسلة البرق" وتقليل فعاليتها ضد الزعماء.
    • تم تقليل فترة التهدئة لمكافأة السحر لمهارة "الحرق".
    • ستظهر جدران اللهب الآن بشكل متكرر أكثر تحت الأعداء عند استخدام مكافأة السحر الخاصة بها.
    • زيادة فرصة الضربة الحاسمة لمكافأة سحر مهارة "Meteor".

تغييرات مهمة أخرى في Diablo 4

بالإضافة إلى الزنزانات والطبقات، هناك عدة جوانب أخرىديابلو 4سمح لهم بمراجعة صغيرة. واجهة المستخدم والقتال وحتى الكهوف كلها لها نصيبها من التغييرات.
مرة أخرى، لا يخوض المطورون في التفاصيل حول كل ما تم تغييره، لكنهم يشاركوننا نظرة عامة شاملة إلى حد ما عما ينتظرك في 6 يونيو.

  • واجهة
    • تم إصلاح مشكلة عدم قيام قارئ الشاشة المدمج بقراءة ضغطات المفاتيح وتفاصيل خيارات اللعبة ونصوص واجهة المستخدم الأخرى.
    • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية ربط الإجراءات بعجلة الماوس.
    • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية ربط بعض الإجراءات بالعصا التناظرية الصحيحة على وحدة التحكم.
    • سيتم الآن عرض الدردشة على الجانب الأيسر من الشاشة عندما يكون شريط الإجراءات في المنتصف.
    • سيتم عرض إحصائيات الشخصية بشكل افتراضي عندما ينقر اللاعبون على زر "المواد" و"الإحصائيات" في مخزونهم.
    • تغييرات لتخصيص المفتاح.
    • تم استبدال الخط بخط serif جديد.
  • الزعماء والأعداء الخاصة
    • تم إصلاح العديد من المشكلات التي تسببت في توقف الزعماء، مثل الجزار، عن التحرك.
    • تمت إعادة توازن الجزار وسيشكل تحديًا أكبر في المستويين العالمي 3 و4.
    • تمت إعادة توازن الرؤساء مثل T'chort وMalnok وVhenard وغيرهم.
    • تم إصلاح مشكلة استخدام Vampire Brutes لمهارات غير صحيحة.
  • الكهوف
    • زيادة فرصة حدوث حدث زنزانة في الكهوف.
    • ستكافئ الكهوف الآن دائمًا الصندوق بمجرد اكتماله.
    • تم إصلاح مشكلة حيث تم وضع علامة على الكهوف قبل الأوان على أنها مكتملة.
    • تم إصلاح مشكلة اختفاء وحش النخبة المضمون من الكهف.
  • عام
    • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعبين زيادة سرعة الهجوم عن طريق إلغاء الهجمات مبكرًا.
    • تم إصلاح مشكلة حيث لم تكن الشخصيات محصنة وغير قابلة للاستهداف بعد تحميلها في منطقة ما.
    • تم تعطيل زر "إعادة ضبط الزنزانة".
    • تم إصلاح المشكلة التي تسببت في وجود عدد أقل من الوحوش في بعض المواقع عما كان متوقعًا حتى اكتمال مهام الحملة في تلك المناطق.

إذا كنت تريد التعمق أكثر، يمكنك العثور على هذا المنشور بأكمله على الموقع الرسمي لـديابلو 4.