لقد كان الأمر متوقعًا: فالنجاح الهائل الذي حققته سلسلة Prime Video وضع امتياز Fallout في دائرة الضوء. على الرغم من الحماس المشع للغاية، إلا أن بيثيسدا ترغب في الحفاظ على هدوئها.
ملخص
بعد تسع سنوات من إصدار العمل الرابع وست سنوات بعد 76 عامًا من عشاق الألعابيسقطمتعطشون لمغامرة جديدة بعد نهاية العالم. لكن بيثيسدا لا تبدو مستعدة بعد للاستجابة لرغباتهم. يحتوي الاستوديو بالفعل على العديد من المشاريع التي تستغرق وقتًا طويلاً إلى حد ما أثناء التنقل.
تداعيات 5 عالقة في النوم المبرد في Vault 111
نحن نعلم الآن هذا جيدًا: التكيف الجيد للألعاب يسمح بإحياء الاهتمام بقوة بأعمال ألعاب الفيديو المستوحاة منها. الممتازسلسلة تداعياتهو أحدث مثال متفجر في هذا المجال. وهكذا شهدت معظم الألعاب التي تحمل اسمها ظهور سحابة فطر حقيقية من سكان Vault الجدد. والحقيقة أن هذه كانت بشكل خاص موضوع العروض المجانية عبربرايم جيمنجربما له علاقة به.
وبغض النظر عن ذلك، تجد بيثيسدا نفسها الآن في دائرة الضوء. يتم تذكير المعجبين الذين ينتظرون Fallout 5 بذكريات الاستوديو الجميلة. وفي تبادل للمنشورات على موقع X.com، رد المخضرم إميل باجليارولو على بعضها. كان السؤال الأكثر شيوعًا هو الانتظار الطويل جدًا بين كل مباراة للعملاق الأمريكي. وأشار باختصار إلى أن "الفرق مشغولة حاليًا في مكان آخر". دعونا نتذكر ذلكمخطوطات الشيخ 6هو موقع البناء الرئيسي الجديد في بيثيسدا. لكن إصدارها قد لا يصل قبل عام 2026 على الأقل. وبالتالي، قد لا تصل لعبة Fallout التالية قبل... عام 2030 على الأقل.

نقص الموظفين في القفار
ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن تود هوارد كان سيشرح لمخرجي سلسلة Fallout ما يخططون له.التأليف الخامس. الهدف هو تجنب خلق أي ارتباك أو إفساد عناصر الحبكة. لذلك سيكون لدى بيثيسدا على الأقل فكرة قوية فيما يتعلق باستمرار الامتياز. يسعى Emil Pagliarulo أيضًا إلى طمأنة أولئك الذين يدعون إلى Fallout 5. "متعلقستارفيلد، كان جزءًا كبيرًا من وقت الاستوديو مشغولًا بتحسين وتطوير الجزء الفني. ولكن كل هذا يمكن إعادة استخدامه في المستقبل، مما يسرع الإنتاج". من الواضح أن معظم العمل على المحرك تم إنجازه باستخدام Starfield. ربما يكون انتظار ألعاب Bethesda القادمة أقصر من المتوقع.
ومع ذلك، لا ينبغي إغفال معلومة أخرى: عدد الأشخاص الذين يعملون على كل هذه الألعاب. يوضح Emil Pagliarulo في هذا الموضوع أن جزءًا كبيرًا من الفريق الذي يركز على Fallout تم تخصيصه لتطوير76. «يعود الأمر دائمًا إلى المورد الأكثر أهمية على الإطلاق: الأشخاص. لدينا أشخاص موهوبون جدًا، لكنهم بحاجة إلى الوقت للقيام بأشياء عظيمة. لسوء الحظ، لا يمكننا أن نفعل كل شيء في وقت واحد.". ويحاول أن يختتم بروح الدعابة: "يعمل علماء معهد Fallout 4 بجد على استنساخ الموظفين لهذا الغرض. لكن يبدو لي أن الأمور انتهت بشكل سيء بالنسبة لهم في اللعبة...". دعونا نأمل ألا يكون لـ Fallout 5 نفس مصير المعهد، بغض النظر عن الوقت الذي يقضيه في تطويره.