Dead Space: أخبار سيئة لن ترضي الجماهير

ظهرت في الساعات الأخيرة تطورات جديدة مؤسفة فيما يتعلق برخصة رعب البقاء الشهيرة Dead Space. هذه العلامات الحيوية تبدو معرضة للخطر...

ملخص

بعد طبعة جديدة ممتازة منالفضاء الميتتم إصدارها العام الماضي، توقع المشجعون أن الترخيص الشهير الذي أطلقته Visceral Games في عام 2008 سيعود أخيرًا إلى الواجهة. ويبدو أن التقارير الأخيرة تشير للأسف إلى أن هذه الآمال تنتمي في الوقت الحالي إلى فراغ الفضاء. نقوم بتشريح كل هذا باستخدام قاطع البلازما.

ترخيص Dead Space يرقى إلى مستوى اسمه أفضل من أي وقت مضى؟

بدأت الأخبار السيئة بإعلان من جيف جروب الذي لا يوصف. لقد طرح بالأمس في نهاية اليوم الشائعات التي تفيد بأن EA Motive كانت تعمل على طبعة جديدة من Dead Space 2. للتذكير، نحن مدينون لهذا الاستوديو بالاستوديو الأول. ومع ذلك، فإن مبيعات هذا المنتج لم تكن ترقى إلى مستوى توقعات Electronic Arts. لهذا السبب، جادل جروب بأن العمل على إعادة إنتاج العمل الثاني قد تم إلغاؤه منذ ذلك الحين. منذ أن انضمت EA Motive مؤخرًا إلى المجهود الحربي بشأن الترخيصساحة المعركة، مثل هذا البيان لا أساس له من الصحة.

ومع ذلك، رد ممثل شركة Electronic Arts علنًا بنفي هذه الإشاعة بفتور. "ليس هناك صحة لهذه القصة". لكن جيف جروب أصر على التمسك بمواقفه، معتبراً أن هذه الإجابة غامضة بشكل خاص. ولكن من هو على حق ومن هو على خطأ؟ كان علينا أن ننتظر توضيحًا من جيسون شراير من بلومبرج لحل كل هذا.

«أيقظني... متى شئت»

ووفقا للصحفي المطلع، علينا للأسف أن نواجه الحقائق. من غير المتوقع أن يرى المشجعون عودة Dead Space في أي وقت قريب. في الوقت الحالي، على أية حال، الترخيص على الهامش. ومع ذلك، ليس خطأ EA Motive هو استكشاف السبل لإعادتها إلى السرج. وفقًا لجيسون شراير، كان الاستوديو يعمل على لعبة جديدة تمامًا ولم يتم استبعاد فكرة إعادة إنتاج العمل الثاني.

ومع ذلك، يبدو أن كل هذه الخطط قد تم إخلاؤها في الوقت الحالي من خلال غرفة معادلة الضغط. نظرًا لأن Dead Space Remake باعت مليون نسخة "فقط" ، يبدو أن Electronic Arts لديها اهتمامات أخرى أكثر أهمية. بدءًا من ترخيص Battlefield FPS المفضل لديها. وحتى إشعار آخر، ستعمل EA Motive على هذا الامتياز، وكذلك على اللعبةالرجل الحديديمستقبل. بالنسبة لعشاق إسحاق كلارك، كل ما تبقى في الوقت الحالي هو الفراغ. لكن في هذه الضخامة، هل تستطيع شركة Electronic Arts سماع صراخهم؟