الفضاء الميت: سمة رئيسية تمت إزالتها لإثارة الخوف؟

هل ستذهب لعبة Dead Space Remake إلى أبعد من النسخة الأصلية عن طريق إزالة خيار حيوي لحمايتك من الأمان؟ تقدم لنا EA Motive اكتشافًا جديدًا.

ملخص

طبعة جديدة من الفضاء الميتسيصدر قريبًا جدًا وقد أدار رؤوسنا بالفعلمقطورة إطلاق مذهلةمما يدل على اختلافات كبيرة عن الأصل. نسخة أكثر جذرية؟

تمت إزالة زر "الإيقاف المؤقت" من Dead Space Remake؟

بعد أكثر من اثني عشر عامًا من الإصدار الأولي على جيل PS3-360، سوف (يعيد) اللاعبون اكتشاف أحد ركائز رعب البقاء:طبعة جديدة من الفضاء الميت. أنسخة أكثر جمالا بكثيرمن وجهة نظر رسومية ولكن ليس هذا فقط.

على سبيل المثال، اختارت EA Motive إحداث ثورة في شخصيتها الرئيسية، إسحاق كلارك، من خلال صنعهإعطاء صوت. بالنسبة لأولئك الذين لم يشاهدوا النسخة الأصلية، فإن بطل الرواية الذي نلعبه هو في الواقع أبكم تمامًا. في النسخة الجديدة، سيكون على Gunner Wright، الممثل الصوتي لإسحاق في الأجزاء الثانية، أن يبث شخصية حقيقية في المهندس.

لكن في مقابلة جديدة، قال مدير Dead Space Remake، جويل ماكميلان، إن الفرق أرادت تجاوز حدود الخوف من خلال إزالة القدرة على إيقاف العنوان مؤقتًا. وذلك للتخلص من هذا الشعور بالقدرة على أن تكون آمنًا لبعض الوقت.

في ألعاب الرعب، يمكنك التوقف مؤقتًا والحصول على لحظة آمنة لالتقاط أنفاسك. فهو يمنحك القليل من الراحة، ويخفف بعض التوتر. ولكن مع الألعاب المستمرة عبر الإنترنت، يمكنك اللعب مع العشرات من الأشخاص الآخرين، ولا يمكنك إيقاف اللعبة مؤقتًا للجميع.

أعتقد أن إزالة هذه الميزة من شأنه أن يجعل ألعاب الرعب أكثر تأثيرًا. ستشعر حقًا أنك لن تكون آمنًا أبدًا.

عبرمعكوس.

ربما وضع إضافي بعد الإطلاق أو فكرة يجب وضعها في الاعتبار في Dead Space 4، أو حتى امتياز رعب جديد؟ طبعة جديدة القادمةأكثر ملحميةستتوفر في 27 يناير 2023 على أجهزة PS5 وXbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي.