يتم الحديث عن جهاز Bloodborne PC مرة أخرى، كما يتحدث FromSoftware

14 يونيو 2024

تم تعديل المقالة آخر مرة بتاريخ 15/06/2024 الساعة 09:06

سواء كان الأمر على شكل Remaster/Remake على PS5 أو منفذ على الكمبيوتر الشخصي، فإن Bloodborne هو حلم عدد لا يحصى من اللاعبين. في الحالة الثانية، أعربت FromSoftware عن أفكارها الأساسية.

ملخص

على أية حال، هذا ما يمكننا استخلاصه من المقابلة التي أجراها زملائنا في PC Gamer مع هيديتاكا ميازاكي، رئيس FromSoftware. كان هذا مهتمًا في البداية بالمحتوى القابل للتنزيل (DLC) الذي طال انتظارهخاتم الدنقادمة في 21 يونيو على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series. لكن من المستحيل عدم طرح السؤال الذي ظل يتردد على شفاه العديد من اللاعبين لسنوات: ماذا عن؟المنقول بالدم؟ وبشكل أكثر تحديدا في هذه الحالة منفذ الكمبيوتر.

رغبة واضحة من FromSoftware في نقل Bloodborne إلى جهاز الكمبيوتر

منذ صدورها في 24 مارس 2015 على PS4، جمعت لعبة Bloodborne العديد من المتابعين وأثارت غيرة لاعبي Xbox والكمبيوتر الشخصي. عنوانمنالبرمجياتتمتعت بنجاح نقدي وتجاري هائل، حيث بيعت 7.5 مليون نسخة. ومع ذلك، من الواضح أن شركة Sony لم تعرب أبدًا عن رغبتها في تقديم إصدار PS5 أو الكمبيوتر الشخصي، مما أثار استياء الكثيرين. خاصة أنه باستثناء التصحيح غير الرسمي الذي يصعب تنفيذه، يظل العنوان الأسطوري عالقًا عند 30 إطارًا في الثانية، مما يجعل من الصعب على البعض اللعب.

ويس فينلون فيألعاب الكمبيوتراستغل وجود هيديتاكا ميازاكي، رئيس شركة FromSoftware، على طاولته ليطرح عليه السؤال: "هل ترغب شخصيًا في رؤية Bloodborne يأتي إلى جهاز الكمبيوتر يومًا ما؟ ". فأجاب: "أعلم أن الكثير من المطورين في FromSoftware يريدون جلب اللعبة إلى الكمبيوتر الشخصي. إذا قلت أنني أريد نفس الشيء، فسوف أواجه مشاكل. ولكن، كواحد من المبدعين، رأيي الشخصي هو أنني أحب أن يتمكن المزيد من اللاعبين من الاستمتاع بها. إنه لأمر مخز أن يتم فقدان الألعاب التي تعود إلى هذا العمر على الأجهزة القديمة. أعتقد أن أي لعبة تعتبر من بقايا الماضي اليوم لديها الفرصة لاكتشافها أو استرجاعها من قبل المزيد من الناس.».

القرار الذي لا يقع فقط على عاتق الاستوديو المشهود

وبالتالي، ليست الرغبة في تقديم بداية جديدة لـ Bloodborne، على الكمبيوتر الشخصي أو في أي مكان آخر، هي ما تفتقر إليه FromSoftware. لسوء الحظ، تذكر أن حقوق الترخيص ليست مملوكة للاستوديو الموهوب، ولكن مباشرة لشركة Sony. قرار حمل هذا اللقب الأسطوري أو منحه ريماستر/طبعة جديدةوبالتالي ينتمي بالكامل إلى الناشر. إن طلب المطورين ورغبتهم موجود، مع ضمان النجاح التجاري تقريبًا. لكن كل هذا يبقى مجرد تكهنات حتى يعطي العملاق الياباني الضوء الأخضر. في هذه الأثناء، كل ما علينا فعله هو العودة إلى حلم الصياد.

مرارًا وتكرارًا، ينتظر عشاق Bloodborne بصبر، مثل الصيادين. © سوني إنتراكتيف إنترتينمنت