12 يناير 2023
تم تعديل المقالة آخر مرة بتاريخ 18/01/2023 الساعة 06:01
في مرحلة التطوير لمدة خمس سنوات، تهدف Avatar Frontiers of Pandora إلى إبهار اللاعبين ودفع حدود التكنولوجيا مثلما تفعل أفلام جيمس كاميرون.
ملخص
حدود باندورا الرمزيةليس جزءا منموجة من ألعاب Ubisoft الملغاةولكن كان كذلكتم دفعه للخلفمثلالجمجمة والعظام. علامة سيئة؟
تريد Avatar Frontiers of Pandora التنافس مع الأفلام
مثل العديد من عناوين Ubisoft،حدود باندورا الرمزيةسيتم تشغيله ضمن محرك Snowdrop ولكن مع إصدار جيل جديد والذي يجب أن يمثل علامةفاصل رسومي. تظليل أكثر تعقيدًا، أو نظام حجمي للسحب أو تتبع الأشعة، لقد أتقنت الفرق أدواتهم بشكل واضح لتلبية معايير اللعبة.
ويكشف ماغنوس جانسين، المدير الإبداعي، أن الجزء الفني كان أحد الاهتمامات الرئيسية خلال هذه السنوات الطويلة من الإنتاج -أكثر من 5 سنوات-، وأنهم التقوا حتى مع شركة Lightstorm منجيمس كاميرون. الهدف من وراء ذلك طموح للغاية حيث أن المطورين في Massive Entertainment (القسم 2) تريد المشي على أحواض الزهورالصورة الرمزية 2وجميعالملحمةفي"دفع الحدود التكنولوجية"مع Avatar Frontiers of Pandora لإبهار اللاعبين.
لقد أمضينا وقتًا في بناء جزء جديد تمامًا من Pandora، وتطوير الأدوات التي نحتاجها لإضفاء الحيوية عليه على الجيل التالي من وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر. في قلب هذه المبادرة يوجد محرك الرسومات الخاص بنا، محرك Snowdrop.عندما التقينا بشركة Lightstorm لأول مرة، كانت Snowdrop هي التي أظهرت لشركائنا أننا على استعداد لدفع حدود التكنولوجيا، كما يفعلون في الأفلام. لقد كان، ولا يزال، أساس تعاوننا.
عبررادار الألعاب+.
لا توجد معلومات عن طريقة اللعب، لكن مقطعًا قصيرًا جدًا أكد أننا يجب أن نكون قادرين على الصيد باستخدام القوس. وبالمثل، يجب أن نكون قادرين على ترويض المخلوقات الأرضية، ونأمل أن تكون طائرة، للسفر والمرور بين جبال سبحان الله دون أي وقت تحميل بالطبع.