رحب بنا فريق Capcom France مرة أخرى في مقرهم لاختبار لعبة القتال ثنائية الأبعاد المستقبلية، Street Fighter 6! لعبناها على PS5!
لم نعد نقدم لعبة Street Fighter التي تعيد اختراع نفسها من جديد مع Street Fighter 6! إنه نصب تذكاري للثقافة الشعبية، ولم يعد يقتصر على اللاعبين فقط. والآن في العشرينهلعبة مسلسل اه آسف الحلقة السادسة من كانون قادمة. لقد تمكنا من اختباره مسبقًا وهذا ما تمكنا من الحصول عليه منه!
نحن ندعوك أيضًا للذهاب للقراءةأول اتصال لنا مع SF6للحصول على مزيد من التفاصيل، لا سيما فيما يتعلق بطريقة اللعب، والتي سنغطيها هنا قليلًا جدًا.
هنا يأتي 4 منافسين جدد!

في هذا العرض التوضيحي الجديد القابل للعب والذي تمكنا من الاقتراب من وضع لعب واحد فقط، مقابل. ضد الذكاء الاصطناعي، أو ضد رئيس طاقم كابكوم، الذي هو بالتأكيد أقوى مني في هذه اللعبة لم يكن هناك 4 شخصيات فقط، بل 8! لذا، بالإضافة إلى المحاربين القدامى ريو وتشون لي والأطفال الجدد لوك وجيمي، هذه المرة، تمكنا أيضًا من لعب دور كين وجيل وجوري وكيمبرلي، وهو طفل جديد!
كيمبرلي هي بطلة نينجا جديدة، وتذكرنا بإيبوكي أو جاي. لديها اندفاعة مع الخيارات، والتي يمكنك إنهاءها بـ 4-5 ضربات مختلفة، وقطع جوية، وهي ترمي قنابل الطلاء وتستفيد من التعزيز عندما تضع سماعات الرأس الخاصة بها. تبقى جوري على نفس خطى ما اقترحته سابقًا، بكل ضرباتها الدائرية ومقاطعها. لقد فاجأنا Guile قليلًا، وفاجأنا Ken أكثر بقليل: فهو مجهز بكل حركاته الكلاسيكية ولكنه أيضًا مزود بحركة خاصة مع خيارات واندفاعة مع الخيارات، لمزيد من التنوع والعنف في إمكانية اللعب. نحن نتخيل أسلوب لعب عدواني للغاية. بدأت القائمة في التبلور شيئًا فشيئًا، ونحن نحب بالفعل واحدًا أو اثنين، ولا يمكننا الانتظار لرؤية المزيد.
اليابان!

تمكنا من اللعب على مرحلتين جديدتين! بعد انتهاء المعركة النهائية والمعبد الياباني، نجد... مدينة يابانية، مشوبة باللون الأحمر، وحاملة طائرات، ربما تابعة لشركة Guile! يتجول عليها عندما لا يقاتل! من ناحية أخرى، لم نسمع أي أثر للموضوعات منذ لعبة Street Fighter 2: لقد لعبنا لعبة باستخدام معايير اختيار المستوى، ومهما كانت الموسيقى المختارة، لم يكن هناك صدى لحنيننا.
من حيث الأجواء، تحدثنا معكم في المرة الماضية عن المعلقين، واستطعنا رؤية النظام عن كثب. يتوفر مكانان، أحدهما تقني والآخر للعرض، وكان لدينا الاختيار بين ثلاثة أمريكيين وياباني واحد، وهم بالتأكيد مشهورون جدًا في بلدانهم. يمكن تعطيل كل شيء أو تهيئته لدعم أحد اللاعبين على وجه الخصوص.
لديه hadoken السهل

لقد جربنا أيضًا وضع "التحرير والسرد التلقائي" مرة أخرى. من الواضح أن هذا لن يسمح لك باللعب عن طريق حشو جميع الأزرار الموجودة على وحدة التحكم بشكل عشوائي. لا، إنه يستهدف بشكل أكبر اللاعبين الذين لا يجيدون المدخلات. هناك، لم تعد هناك حاجة لأنصاف الدوائر أو التنانين. ولكن عليك أن تتعلم العزف مرة أخرى! تعود الطبيعة بسرعة بالفرس وغالبًا ما ننسى بين الجولتين أننا قمنا بتغيير عناصر التحكم إلى "الاختبار"!
حسنًا، عند الحديث عن عناصر التحكم، في شاشة اختيار الشخصية، لديك خيار الزي واللون ووضع التحكم، ولكن أيضًا الاختيار بين 5 إعدادات مسبقة للأزرار. خيار جيد للاعب مثلي يقوم بتغيير ترتيب الأزرار بشكل منهجي!
دعونا نتحدث أيضًا قليلاً عن DualSense. كانت العصي متوفرة في الموقع، لكنني قمت مؤخرًا باختيار شخصي لألعاب القتال بشكل عام: الاحتفاظ بوحدة التحكم الأساسية التي تم وضعها بين يدي وعدم اللعب بالعصا أو لوحة القتال بعد الآن. بالنسبة لألعاب القتال، يكون التقاطع الموجود على وحدة تحكم PS5 دقيقًا بدرجة كافية. لم نواجه أي صعوبات كما قد نواجهها مع أزرار الاتجاه في Joycons... من ناحية أخرى، فإن وظائف DualSense واضحة بسبب غيابها في الوقت الحالي. المعلقين على الميكروفون؟ مشاعر خاصة؟ ومن الصعب أن نرى كيف يمكن استخدام ردود الفعل القوة،
جميلة كشاحنة!

أعلم أن أذواق الجميع وألوانهم مختلفة، لكن بصراحة تامة، واجهت مشكلة صغيرة مع التصميم الكارتوني، مع الأيدي والأقدام الكبيرة، لـ SF4 وSF5. نحن نعود إلى شيء أبسط وأكثر واقعية، لكن اللعبة لن تكون أفضل لعبة رسومية لهذا العام (في تصحيح أخطاء PS5، لاحظنا الكثير من الأسماء المستعارة على وجوه الشخصيات أثناء "وجهًا لوجه" » وقت التحميل).
أيضًا، لعبنا عرضًا تجريبيًا ومن المرجح أن يتطور كل شيء من الآن وحتى الإصدار. بخلاف ذلك، فهي جميلة إلى حد ما، وسلسة، وأكثر واقعية، وبالتالي فإن التأثيرات المرئية متلألئة، خاصة تلك التي تعتمد على الطلاء. ولكن لمعرفة المزيد، عليك الانتظار قليلاً!
نحن ننتظره…. نتطلع!
تتيح لنا لعبة Street Fighter 6 توزيع المواد الافتراضية للمرة الثانية. ما زلنا نحب التصميم الأكثر واقعية المعتمد. سيكون عليك رؤية وجوه الأعضاء الآخرين في فريق التمثيل. وهناك، تمكنا من الاقتراب من كين وجويل وجوري وكيمبرلي المفاجئين، ببعض الأخبار. لقد لعبنا مرة أخرى باستخدام وضع التحرير والسرد التلقائي، وبالتأكيد، لن يعني التشغيل التلقائي "السهل"! حسنًا، نعم، أكثر من ذلك بقليل، ولكنها أصعب تقريبًا بالنسبة للاعب هاو يعرف كيفية القيام بربع دوائر. سيتعين عليك التعامل مع هذا النظام لفترة أطول للحصول على فكرة حقيقية عنه. ربما قريبا، مع المزيد من الشخصيات؟ سنخبرك بكل شيء على Gameblog.fr، تابعنا!