دائمًا ما تكون اللعبة الجديدة من BioWare حدثًا صغيرًا في عالم ألعاب الفيديو، وهذا واضحنشيدلا تهرب منه. علاوة على ذلك، تتجه العديد من الأنظار نحو لعبة الفيديو الجديدة هذه... هل هذا صحيح أم خطأ؟ وهذا ما سنراه معًا في موعد لا يتجاوز الآن.
لا يزال هناك وقت قصير قبل أن تصبح قابلة للتشغيل عبر العروض التجريبية والإصدارات التجريبية،نشيد كان غامضا جدا. من الصعب معرفة ما إذا كانت لعبة متعددة اللاعبين بنسبة 100% أم أنها لعبة نصف لاعب واحد ونصف متعددة اللاعبين. باختصار، كان التواصل حول العنوان كافكاويًا على أقل تقدير. والآن بعد أن أصبح الأمر بين أيدينا، فمن الواضح أنه أصبح أكثر وضوحًا بلا حدود وبدأنا في فهم سبب كون التفسيرات غامضة جدًا.
والصورة الرمزيةمن الفقراء
تدور أحداث القصة في باستيون، مملكة بشرية تدور حول ترنيمة الخلق، وهي بقايا لتشكيل الحياة. من الواضح أن فصيلًا نصف ديني ونصف عسكري يُدعى دومينيون يريد الاستيلاء عليه. ومن الواضح أن دورك سيكون منع ذلك. ولكن بما أن كل شيء ليس بهذه البساطة في الحياة، فإن استخدام هذه الآثار سيؤدي إلى ظهور مخلوقات عملاقة (أي جبابرة) من أحشاء الأرض عبر البوابات. نقول لكم على الفور، السيناريو لا يتألق بخصوصياته، نحن بين بينالصورة الرمزيةلجانب الطبيعة وكلوفرفيلدلإدارته للوحوش والشقوق / البوابات الزمانية. لمواجهة هذا التهديد، يستعين الجنس البشري بالجنود الخارقين الذين يستخدمون الرمح: مثل الدروع المتطورة للغايةالرجل الحديديللذهاب وتدمير الوحش. إن تجميع القصة أمر شاق للغاية، وحتى لو اكتشفنا التقاليد بكل سرور خلال الساعات الأولى، فسرعان ما ينتهي بنا الأمر إلى فقدان المسار.
سيناريو متفق عليه
في الواقع، لفهم جوهر السيناريو وكأننا نمسح نقاط الضعف في السرد تحت السجادة، تكاد اللعبة تجبرنا على قراءة الرموز المختلفة لفهم كل ما يحدث بشكل كامل. الدبلجة جيدة ونحيي عمل الممثلين في هذا الصدد، لكن للأسف لا يكفي.بعد 3 ساعات من اللعب، ينتهي بنا الأمر بعدم الاستماع إلى الحوارات أثناء المهام لأن كل شيء تقليدي وناعم للغاية. التاريخ يعيد نفسه، والمهمات تتبع بعضها البعض، وشخصيتنا دائمًا تفعل نفس الشيء بنفس الأهداف. وما يميز الكعكة هو أن الأبطال مليئون بالكليشيهات، ولم يتم فعل أي شيء ليمنحك القليل من الانغماس. ومع ذلك، فإننا نفهم ونعلم أن الكثير من الناس بذلوا قصارى جهدهم لجعل هذا الكون متماسكًا؛ وهذا في النهاية هو أتعس شيء في القصة. لحسن الحظ، فإن الجزء الفني من اختيار الممثلين مثير للإعجاب مع الرسوم المتحركة للوجه الأكبر من الحياة، والتي تعزز كل شيء وتضفي القليل من العمق على الكل.
التكرار مضمونة
إن نقص المحتوى هو جوهر المشكلة ويرتبط ارتباطًا وثيقًا بهذه السيناريوهات غير القابلة للتصديق.عليك أن تنتظر حوالي عشر ساعات (المستويات 14/15) لتواجه أخيرًا أعداء بحجم (Titan)، وفي بقية الوقت تواجه نفس النوع من الأعداء مرارًا وتكرارًا.: العقارب، جنود دومينيون، الطيور العدوانية والذئاب. ومما يزيد الطين بلة، أن الأهداف غالبا ما تكون نفسها، وهي استعادة الأجرام السماوية وتحرير الناس وبالطبع... قتل الوحوش.
ليست اللعبة النهائية هي التي ستنقذ الموقف، مع زنزانتين خاصتين وغنائمها "المتطورة" لأنه من الواضح أنها ليست كافية لإبقاء اللاعبين مستمرين على المدى الطويل.نأمل مخلصين أن يكون المحتوى الذي سيأتي لاحقًا (راجع الأخبار في مكان آخر) كثيفًا بما يكفي للتعويض عن كل هذا وأن BioWare لديها الكثير (الكثير حقًا) من الأجزاء الجديدة من اللعبة لاستكشافها في حقيبتها.
كما ترتديه من أي وقت مضى
من الناحية الفنية تعتبر اللعبة بمثابة صفعة كبيرة على الوجه وهي بلا شك واحدة من أجمل العوالم المفتوحة المتوفرة حاليًا.العالم ليس بهذه الضخامة لأنك خلال الطيران الجوي تعبر المناطق بسرعة، لكنه لا يزال مثيرًا للإعجاب.يقوم محرك Frostbite بعمل... Titan(آسف...) وهي متعة دائمة لشبكية العين لدينا. التأثيرات الحجمية والأضواء والأنسجة... لا شيء مفقود من حيث التفاصيل والفخامة. في القتال، يسمح لك الجانب العصبي بتقدير عدد كبير من المؤثرات البصرية والانبهار مرة أخرى. يتم دعم الصورة المرئية أيضًا من خلال اتجاه صوتي مصمم بشكل جميل مع موسيقى ذات جودة ممتازة تتأرجح بينالمنتقمونوآخرونحرب النجوم.المؤثرات الصوتية المتنوعة جيدة جدًا أيضًا وهي متعة سمعية حقيقية.
مبهجة القتال الجوي والطيران
القتال، مثل الطيران بالدروع، مبهج للغاية.نقوم بتسلسل المجموعات (خاصة مع فئة عصبية مثل Interceptor) ونشهد موجة من الضربات واستعراضات القوة. خاصة وأن الفصول الدراسية مثيرة للاهتمام بدرجة كافية لتقديم أشياء متنوعة مثل القتال المشاجرة لأحد الأشخاص (Interceptor) وفئة الدبابات للآخر (Colossus). ويفضل أيضًا النجاح قدر الإمكان في تكوين مجموعات تتمتع بأكبر قدر ممكن من التنوع لتحقيق أقصى استفادة مما يتم تقديمه.نشيد. لسوء الحظ، في هذا المستوى أيضًا، يكون العنوان مؤخرته بين كرسيين لأنه يمكن لعبه منفردًا لجزء كبير من الوقت بينما يفرض التعاون بشكل مصطنع في لحظات معينة مثل مراحل اللعب الحر. يتعلق الأمر في الأساس بالوصول إلى العالم المفتوح بأكمله للمشاركة في الأحداث العالمية والاستفادة من الغنائم الخاصة. بالحدث، يعني الحاجة إلى قتل وحوش X أو جمع كائنات X. تمامًا كما حدث بالفعل في ألعاب MMO... منذ أكثر من 15 عامًا. بالنسبة لعالم مفتوح AAA اعتبارًا من أوائل عام 2019، لا يزال الأمر مزعجًا للغاية.
على أية حال، فإن القتال مكثف بما فيه الكفاية ومصمم بشكل جيد (الشعور بالأسلحة على وجه الخصوص) ليشغلنا لعدة ساعات قبل أن ينفد السحر.
سحر الاكتشاف يفسح المجال للملل
لدينا في الواقع انطباع غير سار بوجود قشرة فارغة جميلة جدًا أمامنا (خاصة بالنسبة للعالم المفتوح). اللعبة رائعة ويتكون لديك انطباع منذ الساعات الأولى من اللعب بدخول عالم سحري يليق بالفيلمالصورة الرمزية، بينما في الواقع تبين أن التصميم الداخلي في النهاية مصطنع للغاية. إنه يشبه إلى حد ما السماح لك بقيادة سيارة أستون مارتن الجميلة ولكن بدون المقاعد أو جزء من المقصورة الداخلية. من الصعب فهم كل هذا وخاصة أن نفهم كيف يمكن أن يرتكب BioWare، الاستوديو الذي كان في يوم من الأيام مرموقًا جدًا، مثل هذا الخطأ.في الواقع، سيكون للعبة مكانها في نسخة مجانية للعب ولكن من الواضح أنها لا تمتلك ما يلزم لتقديمها للجمهور كلعبة كاملة بالسعر المقابل.
ومثل المجرفة خلف الرقبة، لا تتوقف المفاجأة عند هذا الحد.تحتوي اللعبة على بعض المشاكل التقنية (الكبيرة) مثل أوقات التحميل في كل مكان وفي كل وقتولجميع المناسبات، على الرغم من تطبيق تصحيح اليوم الأول. في تكوين جهاز كمبيوتر كبير مع SSD ممتاز، تعد هذه مشكلة كبيرة بالفعل، لدرجة أنه من الصعب تخيل الشكل الذي قد تبدو عليه إصدارات وحدة التحكم (لم يكن لدينا الوقت للبدء في ذلك، حيث وصلت الرموز تمامًا متأخر).