لمدة 20 عامًا ، ساد سيمز في محاكاة Master of Life بلا منازع. هالة اللعبة هي أن أولئك الذين أرادوا محاولة السير على أسرة الزهور ، وأولئك الذين خاطروا هناك واجهوا جدارًا. الترخيص يحتكر ، والبدائل غير موجودة حاليًا ، ومع ذلك ، فإن SIMS 4 سيكون لها منافسة قريبًا مع Inzoi. تم تمرير لقب كوريا الجنوبية تحت جناح كرافتون (PUBG ، بروتوكول Callisto) الذي يعتزم تحقيق مكان في سوق مغلق سابقًا.
لا تفرك الكتفين مع سيمز التي تريد. إذا كانت المنافسة نادرة جدًا ، فهذا ليس من السهل تقديم محاكاة للحياة على أنها قوية ، خاصة في ميكانيكا اللعبة. لم تدعي اللعبة أبدًا أنها تريد أن تكون قاتلًا سيمًا ، بل بديلاً عن أولئك الذين يقرؤون المزيد من الواقعية. اتجاه فني أقل الكرتون ، عالم مفتوح ، سيارات يمكن قيادتها ، أحياء قابلة للتخصيص جزئيًا ...inzoiلقد تواصل إلى أسفل الكرة على ميزات مجتمعسيمز 4. ولكن هل يكفي أن تجعل مكانًا بجوار منافسيك؟ تمكنا من لعب حوالي عشرين ساعة عند الوصول المبكر في Inzoi ، وإذا خرجنا تمامًا ، فإن الإمكانات الهائلة للعبة موجودة.
لأننا نعلم أن Simmers سوف يمرون هنا وأنهم لن يكونوا بالضرورة معتادًا عن طريق الوصول المبكر ، أسمح لنفسي بالبدء بأقواس صغيرة. عندما تم إطلاقه في 28 مارس 2025 ، سيتم إصدار Inzoi في الوصول المبكر إلى 40 يورو ، مع جميع التحديثات المجانية و DLCs حتى إطلاقها الرسمي. بمعنى آخر ، يشبه شرائه اليوم الاستثمار في الأرض حيث لا يوجد سوى المؤسسات في الوقت الحالي ، ولكن سيتم بناء المنزل شيئًا فشيئًا وبمساعدتك. يرغب المطورون في تصميم اللعبة جنبًا إلى جنب مع اللاعبين وتقديم القرب الذي لا نجده بالضرورة بين عشاق Sims 4 و Maxis. كل طلب ، يتم قراءة كل عائد بدقة ، ولكن في حالة Inzoi ليست سوى مسودة ومن المستحيل التنبؤ بموعد أن تكون النسخة النهائية متاحة ، ومع ذلك ، كان المبدعون رسميين: لن تخرج اللعبة من الوصول المبكر طالما أن المجتمع لن يعتبر أن Inzoi أخيرًا ما ينبغي أن يكون الأمر ، فهي على وجه التحديد من خلال ترك أولئك الذين يرغبون في لعبها مسبقًا.
عالم مفتوح مليء وفارغ في نفس الوقت

إذا ارتفع Inzoi إلى المركز الرابع في الألعاب الأكثر توقعًا على Steam ، فهذا بفضل البلاستيك الجميل وجزءها الفني. عندما تراهن سيمز على اتجاه فني أكثر من الرسوم الكاريكاتورية ويبدأ في اتهام وزن وجودها 10 سنوات من وجودها ، فإن لعبة كرافتون تضيء بألف أضواء بفضل المحرك غير الحقيقي 5. إن الزويس هو الذي سيفيد أكثر من محرك الجيل الأخير ، خاصة مع خالق الشخصيات المثيرة للإعجاب بالفعل والتي سيتم تزويدها أكثر في المستقبل. حتى في مثل هذا الإصدار المبكر ، تكون الاحتمالات كبيرة (بما في ذلك إمكانيات نمذجة نفسك عبر تطبيق iOS) ، على الرغم من أن خيارات إنشاء الملابس والأنماط كان يمكن أن تبقى في الخزانة في الوقت الحالي لأنها غير ضرورية كما هي. ومع ذلك ، في المستقبل ، يجب أن يكون من الممكن تخصيص طول الشعر ، لإنشاء مرتفعاتك أو سروالك بسرعة ، مع أو بدون AI التوليدي ، ولكن لن يكون من الواضح أنه على الفور. في الوقت الحالي ، سيكون من الضروري أن تكون راضيًا عن عدد قليل من الخيارات والملابس المستقيمة المستوحاة من الأزياء الكورية ، ولكن حقيقة أن تكون قادرًا على تخصيص لون جميع الملابس تقريبًا وكل من أجزائها ، أو حتى أن تكون قادرة على ارتداء ملابس في عدة طبقات (على سبيل المثال معطف فوق غطاء محرك السيارة) ، يجب أن يكون معيارًا.
الخداع ، inzoi هو أيضا في عالمه المفتوح لا يُنسى تمامًا دون أي انتقال أو تحميل. أثناء الرحلات السريعة أو تغيير الشخصية التي هي في مكان آخر ، قصة أخرى. المدينتان الحاليتان ، المستندة إلى سانتا مونيكا وسيول ، مثيرة للإعجاب ببساطة ، وكذلك الآثار الخفيفة التي تجلب خزانة حقيقية إلى الكل. في حد ذاتها ، فإن القاعدة التقنية مذهلة بالفعل لمثل هذا الإصدار المتوقع ، ولكن لا يزال من الضروري الحصول على التكوين لجمعه. من خلال مواصفاتها الذواقة ، اتخذت Inzoi خيار حرمان جزء كبير من مجتمع اللعبة في اللعبة وحتى التكوينات التي عادة ما تحتفظ بالطريق الذي يسعله لأنه سيستغرق معالجًا قادرًا على دعم هذا العالم المفتوح. العالم الذي وعدنا به مملوء بأكثر من 300 حرف تم إنشاؤه بشكل عشوائي ، ولكنه مصطنع إلى حد ما في الوقت الحالي على الرغم من النمذجة الصلبة. المباني عبارة عن قذائف فارغة بشكل أساسي ، فإن غالبية الأشياء البيئية هي فقط الزخارف التي لا يمكن للمرء أن يتفاعل بها بالضرورة والمساحات التي يمكن بناؤها محدودة للغاية في حين أن العالم مليء بالواجهات الخاطئة والمتاجر وغيرها.

لدى Inzoi أفكار واعدة جيدة ، ولكن في المسودة
على الرغم من كل شيء ، تقدم اللعبة بالفعل أشياء لا نجدها في المنافسة والتي يمكن أن تحدث فرقًا على المدى الطويل. الأكثر إثارة للإعجاب منهم: إمكانية السيطرة على الفور على المدينة بأكملها بنقرتين. بشكل أكثر ملموسًا ، يمكنك تغيير الموقد أثناء الطيران دون تحميل (إذا كانت قريبة) فقط عن طريق تمرير البطاقة التي يمكن الوصول إليها لزر واحد. ثورة صغيرة وتغيير لعبة حقيقية عندما تدير العديد من العائلات. كل ما هو مفقود هو إمكانية السفر من مدينة إلى أخرى كما هو الحال في SIMS ، وسيكون لـ Inzoi عالمًا فائقًا للديناميين.
من الواضح أن الاستوديو لا يفوت الأفكار الجيدة للتعويض عن ما لا يفعله سيمز بعد ، لكنها مبكرة جدًا. المدن ، على سبيل المثال ، يمكن تخصيصها جزئيا. لن يكون هناك شك في إنشاء الحي الخاص بك أو الاعتماد التام على أولئك الموجودين بالفعل. في الوقت الحالي ، يتركك Inzoi اليد على الأرصفة التي يمكنك تزيينها في الحسد وعلى بعض العناصر الزخرفية. على سبيل المثال ، سيكون من الممكن تغيير نوع الشجرة التي نجدها في كل مكان في الحي ، ويعرض الإعلان على مباني المباني ، لإضافة المزيد من الحيوانات أو النباتات ، أو لتعزيز مدينتها مع بعض الآثار مثل الألعاب النارية. لا يزال من السطحي أن يكون لديك مصلحة حقيقية ، ولكن يجب أن تصل المزيد من الخيارات المتعمقة في الأشهر التالية.

هناك بعض الميكانيكا التي سوف تسمح لها مع القليل من التلميع بإنشاء الفرق. نعم ، يمكنك شراء سيارة وقيادتها ، لكنها في حالة عرضية للغاية بالنظر إلى السرعة وقابلية المناورة للمركبات. مرة أخرى ، الفرق موجودة بالفعل على الفور وتعمل بالفعل على التغييرات. إن إنشاء الأحداث المستعارة من Sims لديه أيضًا إمكانات ، مما يسمح لك باختيار ساعة وتاريخ وقواعد اللباس وموضوع ولاحظه في التقويم الخاص به. حداثة صغيرة مدروسة بصراحة تتيح لك إنشاء اجتماعات أسبوعية من جدولك الزمني. الخيارات محدودة في الوصول المبكر لـ Inzoi ، لكننا تم اكتشافنا بالفعل تحسينات فيما يتعلق بمنافستها وأشياءها الصغيرة مع الإمكانات.
على سبيل المثال ، لا تزال لجنة الهدايا التذكارية في مسودة الحالة ، ولكنها يجب أن تجمع تاريخ Zois في المستقبل ، تفاعلات متعاطفة صغيرة مثل الحاجة إلى شراء مجموعة الإسعافات الأولية لعلاج نفسك مع البرد ، وبيع اللوحات الخاصة بك وغيرها من الإبداعات في الشارع. لن يفشل Simmers في ملاحظة كتالوج للكائنات الترفيهية وغيرها من العناصر للمنزل الذي يمكن أن يتفاعل معه الشخصية ، وهو ما لم يتم العثور عليه بالضرورة في المنافسة. ومع ذلك ، يجب التعبير عن محاكاة inzoi الصغيرة حول محورين: نظام الكرمة وتخصيص خصائص المدينة. مفهوم الأول هو متعاطف مع الورق ، لكننا نطلب فقط رؤية التنفيذ. لم تسمح لنا جلساتنا برؤية العواقب حقًا ، واحدة منها هي الانتهاء من المدينة التي تطاردها الأشباح. قبل كل شيء تخصيص المدينة هي التي ستؤثر بشكل مباشر على نفسية سكانها والتي يمكن أن تحدث فرقًا على المدى الطويل بمزيد من الضبط و AI التي تحترم اختياراتنا أكثر.

الكرمة عاهرة
قد تقوض الذكاء الاصطناعى الخاطئ في Inzoi سيناريوهاتك الصغيرة. إن اللعبة أقل سقيًا من سيمز من خلال نهجها الواقعي ، فلن يكون هذا الأمر نادرًا ، وما لم يذهبوا إلى تهدئة كراتهم مرة واحدة وإلى الأبد ، يرغب الأجانب ، مثل زملاء الغرفة في قضاء معظم الوقت في المشاحنات أو الانتقاد أو إثارة أنفسهم. إنه أمر مضحك في الدقائق الأولى ، يرتدي تمامًا على المدى الطويل. لحسن الحظ ، يمكنك الاقتراب أكثر من عالم أكثر حلوة مثل منافسه من خلال خفض مستوى الأفكار السلبية ، أو صعوبة صياغة الصداقات ، أو في الوقوع في نقطة أخرى ، أو معدل الحوادث في معلمات المدينة. على العكس ، وهذا هو المكان الذي يبرز فيه Inzoi أيضًا ، يمكنك إنشاء بيت للدعارة السعيدة عن طريق دفع جميع المقابض تمامًا. يضع الجميع أنفسهم على وجهه ، وتصبح المدينة متهترئة وتُحلف غالبية السكان على الجانب المظلم.
من الواضح أن جاذبية الجدة متعاطفة ، على الرغم من أن هذا ليس ما سيبقي المجتمع على المدى القصير. في المرة الوحيدة التي اندلعنا فيها حقًا على Inzoi هي عندما قررت شخصيتنا جعل البؤس بأكمله في الحي من خلال تحية حرفيًا لجميع المارة مع اللكمات ، والسرقة إلى ما لا نهاية في حقيبة لا نهاية لها ، أو عن طريق إنشاء حوادث السيارة حتى تنتهي في السجن لمدة نصف يوم. ومع ذلك ، بمجرد أن نتحرك على جانب "Gtaesque" للعودة إلى محاكاة أكثر كلاسيكية ، يكافح Inzoi من أجل السحر مع هذه المسودة الأولى. لأنه إذا كانت هناك ميزات جديدة ، فإن كل شيء سطحي تمامًا في الوقت الحالي وهو بعض الشعور العالمي الذي يخرج من هذا الإصدار الأول من Inzoi. نظرًا لأن التنافس مع SIMS في مجالها ، فليس من الضروري أن يكون عالم مفتوح أكثر ثورية يستفيد من محرك Unreal Engine 5 ، وهو عبارة عن ميزات طلاء وأدوات لطيفة. قبل كل شيء وقبل كل شيء محاكاة الحياة هي التي لها الأسبقية وفي هذه النقطة ، صيد الأسماك بقسوة.

كل ذلك بنفسي
لبدء تشغيله في وقت مبكر ، يبدو Inzoi قبل كل شيء نافذة لتسليط الضوء على شخصياتها. يوجد استوديو صور لم يسبق له مثيل في لعبة من النوع مع المرشحات والرقصات والمواقع ، تعبيرات الوجه. كل شيء موجود لوضع Zois بشكل مصطنع على خشبة المسرح ، وحتى بقع شخصية في جميع أنحاء المدينة مع خيارات مرة أخرى مزخرفة. الذكاء الاصطناعى وسيتم استخدامه أيضًا لاستخدام شخصياتك في الآلهة الافتراضية أثناء التدفقات الخاصة بك واللعب لإعادة إنتاج تحركاتك ، أواني ، إلخ. في هذه النقطة ، يجب أن يمنح منشئي المحتوى أنفسهم إلى حد كبير لدرجة أنه يجب على inzoi ضمان جانب الوفاة. المشكلة هي أن قلب اللعبة هو محاكاة الحياة وأنها في الحالة المجوفة للغاية. بطبيعة الحال ، يشغل Inzoi غالبية قواعد SIMS ، ولكن لا يزال سطحيًا للغاية لدرجة أن بعض الحلقات القديمة من الترخيص تعمل بشكل أفضل في بعض النقاط. إنه واضح بشكل خاص على جانب التفاعلات. على الورق ، فإن تلك المتعلقة بالاجتماعية أكثر عددًا من نموذجها مع فقاعات حوار أقل عمومية ، ولكن ليس أكثر إثارة. إن الإفراط في سرية لخفض الكرمة الخاصة بك أمر مضحك ، ولكن الحصول على فرصة للقيام بشيء آخر غير الدردشة مع Zois الأخرى هو أفضل.
سوف يقفز على الفور في عيون قدامى المحاربين في سيمز ، لا علاقة لها بالعديد من الأشياء التي تم تنفيذها بشكل كبير في الانتهاك لتنفيذها. إن مشاهدة التلفزيون الثاني ، والدردشة مع رفيقك جالسًا بجانبك على الأريكة ليس معقدًا أو معقدًا للغاية. حتى التفاعلات العائلية مع الحزن ، عند دعوة الناس لالتقاط صور سيلفي لعرضها على الشبكات الاجتماعية ، يتم ذلك دون صعوبة. هناك شيء فردي للغاية في هذا الإصدار الأول من Early Access ، وهو ارتفاع للعبة التي تعتمد فلسفتها على المشاركة. هذا لدرجة أنه يفتقر إلى الأشياء التي قد تبدو جميع الحيوانات مثل إمكانية الطهي للأسرة بأكملها. نعم ، سيتعين على الجميع تحضير الطبول الخاصة بهم ، وإذا لم يكن الأمر مملاً بما فيه الكفاية ، فسيتعين عليك بعد ذلك اختيار صحنهم لتناول الطعام ، لأن شخصيتك لن تفعل ذلك أبدًا.

ما لم تكن تريد زوي يعيش في الناسك ، فأنت تشعر بالملل بسرعة بسبب عدم وجود أفضل من اتخاذ خيارات الحوارات التي ستطير على الفور تقريبًا ، ما لم يكن المحاور في حالة مزاجية. لقد كانت واحدة من المخاوف خلال أول التعامل مع Gamescom وتم تأكيدها. أكثر من رائد هذا النوع ، تتطور العلاقات بسرعة كبيرة ، حتى عن طريق وضع المتزلجون في الأعلى لجعلها أكثر صعوبة في الصياغة. إذا بدأت الصيد في وقت مبكر ، فستتاح لك فرصة الانتهاء من الزواج في نهاية اليوم. ما زال Inzoi يحاول إضافة أدوات لاندس إلى العلاقات التي سيتعين علينا الاختيار. على سبيل المثال ، إذا كنت تدخل شخصًا ما ، فسيتعين عليك تحديد ما إذا كنت تريد تشكيل زوجين ، على العكس من ذلك ، ليس لديك شيء خطير. يظل لا لزوم له في الوقت الحالي ، أو حتى مرتبكًا في بعض الأحيان. لقد صادفنا أن يكون لدينا شخصان لا يعملان على الإطلاق في نفس القطاع وفي نفس المكان لتعريف أنفسهم على أنهم "زملاء".
100 ٪ kawaii

في هذه المسودة الأولى ، يتمتع Inzoi بالكثير من الهامش من التحسن ، حتى على الأشياء الصغيرة الأساسية التي أعيد حساب الرسوم المتحركة لجميع الشخصيات بغض النظر عن شخصيتها وأنها صغار في العمر. نعم ، سيبدأ Papi في صنع قلب Kawaii دون سابق إنذار وارتداء ملابس K-Pop. لقد تم التفكير في اللعبة بشكل واضح بالنسبة لجمهور كوري في الأصل ويجب الآن التعامل مع مجتمع Sims الذي يتوق إلى تجارب جديدة. يلتزم الاختلاف الثقافي ، من المحتمل أن تأخذ فقاعات الحوارات أو الأحداث مفهومة ، حتى أكثر من واحدة ، أكثر من واحد لأننا بعيدون عن السرد الذي يمكن أن يجلبه نموذجه ببراعة. ومع ذلك ، فهي قبل كل شيء تواضعه ، لا يعني القول له ، الذي قد يفاجئ أكثر من واحد.
في اللحظة التي يتم فيها قبلة صغيرة كرومانسية ، فإن ما يعادل CRAC-CRAC ليس متحركًا وهو راضٍ عن قلب أحمر كبير على السرير على الرغم من أن الشخصيات يرتدون ملابس وبلا حركية تحت حافهم ، إلا أنه من المستحيل إنجاب الأطفال أو التحرك مع رفيقك في روحك ، والطلاب الفقراء من المدارس الثانوية لا يملكون حقهم. لرواية القصص العزيزة على المجتمع ، سنعود. العلاقات الجنسية المثلية موجودة ، مع إمكانية الزواج. من ناحية أخرى ، يتم خنقهم تمامًا ، حتى غير موجودين تقريبًا ، إلا إذا كنت تأخذ الأمور في متناول اليد وهي مملة للغاية. كل شيء مخفي في قائمة إنشاء الأحرف ، لدرجة أنه من السهل تفويتها بينما من المستحيل تغييرها لاحقًا. بحيث تزدهر مثل هذه الشخصيات في الحب ، من الضروري أن يكون Zois قادرًا على الحصول على جاذبية متبادلة ومن بين 300 تم إنشاؤها للمدينة لا يوجد واحد. كان من الممكن أن يقال أن السحاقيات ستنتهي بمفردهم مع 40 قطط ، لكن الحيوانات لم تكن موجودة بعد في اللعبة.

عدة عناصر لا تزال غامضة للغاية
في هذه المسودة الأولى ، لدى Inzoi الكثير من الانتهاكات ، أكثر من اللازم بالنسبة لنا لتصوير القائمة. نعتقد على وجه الخصوص عدم وجود رموز الغش ، والأماكن الأساسية للعبة من هذا النوع والأشياء بشكل عام للقيام بها بحيث تكون محاكاة حقيقية للحياة القادرة على جانب SIMS. يجب أن يقال أنه عندما تمر حرفيًا ما بين 3 و 5 دقائق (نعم أنت توقيت) أمام شاشتك في انتظار الوقت للانتقال إلى Zois يستيقظ أو تعود من العمل الذي تشعر بالملل بقوة. ليس بسبب عدم وجود سرعة التمرير قدر الإمكان ، لكنها بعيدة عن أن تكون كافية. بعض الإجراءات هي أيضًا طويلة جدًا عندما يكون الآخرون أكثر من الوقت الذي يجب أن يحضره الوقت بسرعة. من الواضح أن Inzoi لا يزال يحتاج إلى تعديلات ، وسيستفيد أيضًا من كونه أكثر تعليمية.
في العديد من النقاط ، تفتقر اللعبة إلى الوضوح سواء على الخريطة لأخذ الحافلة التي لا تشير إلى أسماء التوقفات ، والرغبات والأهداف التي يتعين تحقيقها في مكافأة مترجمة بشكل سيئ ، والموقع الفرنسي هو 58 ٪ فقط ... من المحتمل أن يضيع اللاعبون. Ditto على جانب المهارات الموجودة هناك ، دون أن يعرف أي شخص ما يخدمهم حقًا لأنها لا تبدو ضرورية للمهن ، والتي تعد مجرد تطهير لمتابعة الدولة لأن معايير التطور ليست مبينة أو سيئة. إذا كان هناك عدد قليل في الوقت الحالي ، فستتمكن بعض المهن من لعبها والمبادرة أكثر من الخلاص. أمين الصندوق ، رجال الإطفاء (الذي سيقوم فقط بأعمال ورقية ، آسف لكسر أحلامك) ، التي تستخدمها متنزه الملاهي ، لا تزال الوظائف الأولى المتاحة تعتمد على أصابع اليد ، وعدم وجود تفاعلات مرة أخرى ، تُظهر هذه المهن النشطة حدودها بسرعة.

لمعرفة كيف ستتطور ، لأن Inzoi لديها أفكار جيدة وضعت بالفعل في مكانها ، ولكن إما يتم تنفيذها بشكل سيء أو والتي تستحق تغييرها. نعتقد بشكل خاص ميزات Zois ، والتي تستخدم لتحديد شخصيتها. هذا ينتقل من الدبلوماسي ، إلى المغناطيسي ، إلى المتخصص عبر المثالي. جميعها مصحوبة بالقيم والكلمات الرئيسية التي من المفترض أن تحكم شخصياتهم وسلوكياتها ، باستثناء أن نحن بعيدون عن ذلك. يمكن للشخصية ذات الخط المضحك أن تقضي وقته في التغلب على الآخرين ، مرحبًا بكسارة الغرفة. في المستقبل ، ستستفيد اللعبة أيضًا من ترك المزيد من الحرية للاعبين لتشكيل شخصية Zois ، بدلاً من أن تنسب بعيوب الكلمات الرئيسية التي لا تتوافق أحيانًا مع الميزة المحددة ، لأن نعم نختار واحدة وهذا كل شيء ، أو ما نريد القيام به. سننظر فقط لفترة وجيزة جدًا في وضع البناء ، وهو تطهير حقيقي كما هو ، على الرغم من خيارات التخصيص مرة أخرى مع إمكانات عالية.
نوصي به ... لأولئك الذين يريدون المشاركة في إنشائها
حاليًا وضع Inzoi كل شيء على البلاستيك مع الحد الأدنى من الخدمة على جانب اللعب. جزء من الوعود موجود ، مثل إمكانية قيادة السيارات ، والمواسم المتكاملة مباشرة ، ونظام الكرمة ، ولكن كل شيء لا يزال مبكرًا. أولئك الذين سيأتون للعب وليس فقط ملابسهم ويجعلون شخصياتهم يرقصون يتعين عليهم التعامل مع محاكاة الحياة وليس أكثر متعة في الدولة وفي العديد من أوجه القصور. ومع ذلك ، سيكون لديه كل شيء منافس جاد يمكنه تظليل Mastodon من هذا النوع عندما نشر تحديثاته الأولى ، المقررة كل ثلاثة أشهر. إمكانات Inzoi هائلة ببساطة ، تمامًا مثل الموقع للوصول إلى هناك.