Hades 2: اختبرنا الوصول المبكر، هل هي بالفعل تحفة فنية؟

لأول مرة في تاريخه، أفسدنا الاستوديو المستقل الشهير Supergiant Games في 6 مايو ليس بلعبة جديدة، ولكن بتأليف ثانٍ للعبة rogue-lite التي تم إصدارها في عام 2020 والتي أصبحت الآن مشهورة: Hades. بعد مرور عام عما كان متوقعًا، وصلت أخيرًا تكملة الجزء المرتقب Hades 2 إلى الوصول المبكر، فقط على الكمبيوتر الشخصي عبر Steam. ويكفي أن نقول إن الانتظار الأولمبي للشروع في هذه الرحلة الجديدة بصحبة ميلينوي كان يستحق كل هذا العناء!

لا واحد ولا اثنين، لذلك سارعنا إلى الوصول المبكرالهاوية 2، تم إطلاقها بسرية تامة على الرغم من مستوى الضجيج الذي نادرًا ما نشاهده في لعبة مستقلة، مع بعض الاستثناءات (هل قلت Silksong؟). الفرصة متاحة لنا للتخلص من هذه النسخة المبكرة والتي تعد أكثر عملاقًا من ذلكحادسالأول من الاسم، بحسب المطورين أنفسهم. بعد أكثر من خمسين ساعة من اللعب، إليك رأينا الأول حول الوصول المبكر لهذه التكملة، والتي تقدم نفسها بالفعل في رأينا كهدية جميلة جدًا من الآلهة.

الهاوية 2: قوس ميلينو

مع اسم Hades أولاً، تمكنت Supergiant Games من إخبارنا بقصة متماسكة في لعبة rogue-lite، وهو النوع الذي يواجه عمومًا صعوبة صغيرة في التكيف مع هذه الممارسة. Hades 2 ليست استثناءً، ولكنها تبرز بالفعل عن سابقتها اللامعة في هذه النقطة. لم يعد هناك أي شك هنا في لعب دور زاغريوس المتمرد ضد والده الجهنمي هاديس. أدخل أخته الصغيرة ميلينوي، بعد سنوات عديدة من أحداث التأليف الأول. هناك اختلاف رئيسي آخر: هدف أميرة الجحيم هو إنقاذ والدها من براثن سلفها، كرونوس، عملاق الزمن. للقيام بذلك، ستكون قادرة على الاعتماد على قوتها التي تعلمتها من الساحرة هيكات بقدر ما تعتمد على دعم آلهة أوليمبوس وكثونيان، آلهة العالم السفلي.

تحل Mélinoé الجميلة والمظلمة محل Zagreus باعتبارها الشخصية الرئيسية. © ألعاب سوبر جاينت

لن نتناول المزيد من التفاصيل حول قصة Hades 2، لأنها لا تزال بعيدة عن الانتهاء في إطار هذا الوصول المبكر. وهذا يمنعنا أيضًا من الكشف عن العديد من النتائج التي تمكنت من مفاجأة سارة لنا. يستخدم عنوان Supergiant Games الإتقان المكتسب في العمل الأول لاستخدام أغلال rogue-lite ليخبرنا برحلة ملحمة حقيقية مع اكتشافات متعددة طوال مغامراتنا في العالم السفلي و... ما وراءه. على الرغم من حالتها المبكرة، يجب أن تعلم على أي حال أن اللعبة تعرض بالفعل محتوى أكبر بشكل عام من التأليف الأول في نسختها النهائية. ولم ينته هوميروس بعد من سرد ملحمة ميلينو. لكي تقدم لنا "عمله الأكثر فخامة واكتمالًا حتى الآن»، يخطط الاستوديو المستقل لإصدار لعبته بإصدار 1.0 بحلول العام المقبل. ولذلك سيكون من الضروري إظهار الكثير من الصبر للوصول إلى نهاية القصة التي يضرب بها المثل. يمكننا على أي حال أن نحيي العمل المقنع للغاية لممثلي الصوت (باللغة الإنجليزية فقط) وعلى الترجمة، الموجودة بالفعل بالكامل تقريبًا باللغة الفرنسية. ومع ذلك، فإن اللعبة ثرثارة للغاية، مما قد يكون ميزة أو عيبًا، اعتمادًا على حساسية الجميع.

يمكننا بعد ذلك تخصيص الوقت للتركيز على المظهر المرئي والموسيقي للعبة مرة أخرى، تقدم لنا Supergiant Games أداءً رائعًا على هذا المستوى. بفضل إعداداتها المتنوعة بشكل لا يصدق، والمرسومة يدويًا والمملوءة بشخصيات متحركة ثلاثية الأبعاد بمهارة، فإن اللعبة جميلة بشكل مذهل، مع مرونة مستمرة. لا يتطلب العنوان في الواقع جهاز كمبيوتر قام هيفايستوس بنفسه بإعداده ليعمل مثل السحر. وماذا أقول عن ذلكالموسيقى التصويريةإلهي حقًا! سواء أكان الأمر يتعلق باللحظات التأملية المتفرقة أو معارك هوميروس، لا يزال دارين كورب قادرًا على أسرنا ويضع نفسه كقائد حقيقي يرافق مغامرتنا بمهارة. فيما يتعلق بالاتجاه الفني، فإن Hades 2 هو الوريث المستحق للعمل الأول، بل إنه ينجح في أن يكون أكثر جمالًا في بعض الأحيان.

يعد الاتجاه الفني لـ Hades 2 في حد ذاته تحفة رائعة. © جيرالت دي ريفز لمدونة الألعاب

هيكاتومب الإلهية

بالحديث عن القتال، دعنا نصل إلى قلب Hades 2 والذي من الواضح أنه طريقة لعبها. على عكس الشاب الذهبي نسبيًا زاغريوس الذي دربه المحارب الأسطوري أخيل، تلقت أخته الصغيرة ميلينو تعاليم الساحرة الأكثر غموضًا هيكات. لذلك فهي تتفوق في البراعة القتالية بقدر ما تتفوق في استخدام السحر. في اللعبة، نجد نفس عناصر التحكم الموجودة في التأليف الأول، مع لمسة سحرية. يقوم Mélinoé بشكل خاص بتبادل رمية Zagreus بحرف رسومي لوضعه مما يسمح بإبطاء الأعداء. بخلاف ذلك، يمكن شحن هذه القدرة بالإضافة إلى الهجمات والتقنيات الكلاسيكية، مقابل الاستخدام الثمين للمانا. وفي هذه النقطة أيضًا، أصبحت اللعبة أكثر اكتمالًا من سابقتها.

طريقة لعب مشابهة للعبة الأولى، لكن مع اختلافات واضحة. © جيرالت دي ريفز لمدونة الألعاب

كما هو الحال في العمل الأول وأي لعبة مارقة تحترم نفسها، فإن الهدف هو إطلاق "الجري"، لعبور عدد لا يحصى من المناطق، لمواجهة في نهاية كل "طابق" من العالم المستكشف الأوصياء الذين هم أكثر من مجرد مثيرة للإعجاب ومثيرة للإعجاب لبعضها البعض، ونأمل أن ينتهي الأمر بمواجهة الرئيس النهائي. على طول الطريق، بعد قتل الأعداء في كل غرفة نمر بها، سيتعين علينا الاختيار بين المكافآت المختلفة. يمكن أن تكون هذه موارد بقدر البركات الإلهية الشهيرة. هذا هو المكان الذي يتشكل فيه كل ملح الجانب المارق من Hades 2. كل إله (حاليًا تسعة في العدد، واحد أكثر مما كان عليه في اللعبة الأولى) لديه صلاحياته الخاصة، وسيتعين علينا الاختيار بين ثلاث مكافآت لكل هدية منهم. إن الجمع الماهر بين النعم المختلفة الممنوحة لنا سيسمح لنا بأن نصبح أقوياء للغاية وبالتالي نأمل أن نكون قادرين على تحرير العالم السفلي من نير كرونوس الخالد.

وبالتالي فإن عنوان Supergiant Games يكافئ ذكاء اللاعب في تصميم بنيته للتشغيل الحالي بطريقة ممتعة إلى حد ما. وينطبق الشيء نفسه على التحسينات الدائمة التي نفتحها في المحور المركزي للعبة، والتي سنعود إليها. بالإضافة إلى البركات الإلهية التي تجعل كل رحلة فريدة من نوعها، لدينا أيضًا خمسة أسلحة تحت تصرفنا في الوقت الحالي. ولكل منها خصائصه الخاصة التي يمكن أن تناسب الأسلوب الفردي للاعبين، ولكن يمكن تغييرها بالكامل من خلال المزايا التي نختارها أثناء تقدمنا. نطلق كل لعبة جديدة بكل سرور وإثارة شبه إدمانية لرؤية إلى أي مدى يمكننا جعل Mélinoé قويًا بشكل إلهي، وفقًا لاختياراتنا وفرصنا. ومع ذلك، يمكن أن يكون هذا الشخص خسيسًا بشكل خاص من خلال عدم تقديم المكافآت التي نبحث عنها أبدًا، على الرغم من الخيارات المتاحة لموازنة هذا الجانب العشوائي. في هذه الحالات، فإن اللعبة التي يمكن أن تستمر لمدة تتراوح من ثلاثين دقيقة إلى ساعة كحد أقصى قد تكون أكثر صعوبة من 12 عملاً قام بها هيراكليس. يمكننا أيضًا أن ننتقد، على المدى الطويل، التكرار القاتل الخاص بجميع شخصيات المارقة، حيث يطلب منا إعادة نفس الرحلة الاستكشافية لعدد لا نهاية له من المرات. ومع ذلك، فإن تنوع الأدوات والمهارات المتاحة للاعب كافٍ حتى لا تكون التجربة مملة للغاية.

البركات الإلهية موجودة دائمًا لتجعل كل جولة فريدة من نوعها. © جيرالت دي ريفز لمدونة الألعاب

وعلى الرغم من هذه الشكاوى القليلة، فإن متعة اللعبة تتفاقم بسبب وتيرة القتال المحموم حقًا. بالتناوب بسعادة بين hack'n slash وbullet hell في عرض متساوي القياس، تمطرنا Hades 2 حرفيًا بحشود من الأعداء الذين نشعر بارتياح كبير في حصادها. على هذا النحو، تنسج ميلينوي بين خصومها برشاقة من خلال استخدام وإساءة استخدام اندفاعة التأليف الأول، ولكن أيضًا العدو السريع مع الحفاظ على الأمر المقابل. ومع ذلك، يمكننا بانتظام انتقاد الإفراط في التأثيرات على الشاشة. قد يحدث في كثير من الأحيان أننا لا نرى مقذوفًا أو هجومًا يضربنا. باستثناء أن التعرض للضرر تدريجيًا يصبح مكلفًا للغاية في اللعبة، فإن خيارات الشفاء ليست كثيرة، ويمكن لأدنى خطأ أن يعرض حملتنا الحالية للخطر بسرعة. هذا هو الحال على الأقل في الساعات الأولى، حيث لم تكن شخصيتنا بعد في ذروة قوتها. وفقًا لما تقتضيه لعبة Rogue-lite، فإن الموت غالبًا ما ينتظرنا في Hades 2. ومع ذلك، فإن هذا ليس حتمية في حد ذاته، ولكنه بالأحرى نكسة في ثأرنا ضد كرونوس.

عند مفترق الطرق بين rogue-lite وAnimal Crossing

نحن حتمًا نخاطر بالموت كثيرًا قبل أن نواجه جدنا المنتقم، وهو الزعيم الأخير الذي يتضاءل أمامه الزعيم الأول من التأليف الأول تقريبًا. بمجرد هزيمتها، ستعود ميلينوي إلى المحور المركزي، الذي يُسمى هنا مفترق الطرق، وهو ملجأ لممارسي الفنون السحرية مثلها. مثل العمل الأول، سنكون قادرين على إنفاق الموارد المختلفة التي حصلنا عليها خلال رحلاتنا الاستكشافية لتحسين قدرات أميرة الجحيم العزيزة وترسانتها، العسكرية والسحرية. يؤدي هذا بشكل خاص إلى استبدال المرآة الموجودة في غرفة Zagreus بـ Arcana، التي تأخذ شكل بطاقات التارو، والتي ستجلب لنا مكافآت مهمة مثل رفض الموت الثمين للغاية، مما يمنحنا حياة إضافية.

يعد بناء سطح Arcana الخاص بك جيدًا أمرًا ضروريًا للحصول على قوة دائمة. © جيرالت دي ريفز لمدونة الألعاب

سنكون قادرين أيضًا، بفضل المرجل، وهو ملحق أساسي لجميع السحرة الذين يحترمون أنفسهم، على إجراء دعوات لتحسين مفترق الطرق أو حتى إضافة عناصر للتفاعل معها في الطوابق المختلفة التي نمر من خلالها أثناء جولاتنا. التقدم في Hades 2 يحدث بطريقة طبيعية إلى حد ما. من ساحرة طموحة، ستصبح ميلينوي بمرور الوقت محاربة سحرية شرسة بقدر حكمتها، وسنتقدم في نفس الوقت الذي تتقدم فيه كلاعب. علاوة على ذلك، ستتمكن أميرة الجحيم، مثل أخيها، من تكوين صداقات مع أعضاء المعسكر أو حتى الآلهة. قبل كل شيء، سيسمح له هذا بالحصول على هدايا تذكارية قيمة للغاية، مما يسهل في النهاية رحلاتنا المستقبلية إلى حد كبير. سيكون من الممكن أيضًا مع بعض الشخصيات غير القابلة للعب الرئيسية تكوين أكثر من مجرد صداقات. ومع ذلك، فإن مثل هذا الشيء غير ممكن حتى الآن في الوصول المبكر، وهو ما يؤسفنا بشدة.

سوف تتطلب تعويذات المرجل العديد من المكونات، وبعضها يكون الحصول عليها شاقًا. © جيرالت دي ريفز لمدونة الألعاب

لكن ما يميز Hades 2 عن العمل الأول هو الأنشطة المختلفة التي تهدف إلى الحصول على الموارد اللازمة لجمعها. لتنفيذ تعويذاتنا عبر المرجل، سنحتاج إلى العديد من المكونات. لدينا أربع أدوات لفتحها، ولكن لا يمكننا استخدام سوى أداة واحدة في كل جولة. سيتم استخدام الفأس لاستخراج الخام، والمجرفة لحفر البذور ثم زراعتها في حديقتنا الصغيرة عند مفترق الطرق، وصنارة صيد... للأسماك واللوح ستسمح لنا بإرضاء الأرواح، مما سيمنحنا Psyche ضروري بشكل خاص لزيادة قدرتنا على تجهيز بطاقات التارو الشهيرة. من خلال رغبتنا في تحقيق أداء جيد جدًا من خلال إضافة العديد من الأسباب لمضاعفة الألعاب، نعتقد أن Supergiant Games قد انتشرت قليلاً جدًا. غالبًا ما نطلق رحلة استكشافية بفكرة، على سبيل المثال، حصاد خام محدد جدًا، والذي لن يظهر أبدًا في مسيرتنا الحالية. وبالتالي فإننا نضيع الكثير من الوقت، وهو مورد ثمين في معركتنا ضد تجسيده العملاق. ومع ذلك، دعونا نتذكر أن اللعبة، على الرغم من محتواها الضخم بالفعل (ربما أكثر من اللازم؟)، لا تزال في مرحلة الوصول المبكر. لقد أظهر الاستوديو المستقل بالفعل استخدامه الماهر لهذه العملية لتزويدنا بأول تأليف للجودة العالية. لذلك دعونا نراهن على أن مظالمنا الصغيرة بشأن Hades 2 سيتم تصحيحها مع تطورها.

نتوقع أن يكون Hades 2 هو GOTY 2025 المحتمل

في عام 2020، حصل Hades على جوائز مرموقة، بعد حوالي عام ونصف من الوصول المبكر. ومع ذلك، فقد أخطأ بفارق ضئيل في هزيمة الزعيم الأخير الذي كان في ذلك الوقتآخر منا الجزء 2للتنافس على لقب لعبة العام. يبدو أن الإنتاج الجديد من الاستوديو المستقل الشهير Supergiant Games يتبع نفس المسار الإلهي الذي اتبعه سابقه. في الوقت الحالي، تقدم Hades 2 نفسها بالفعل على أنها لعبة مارقة استثنائية، بمحتوى أكثر كثافة من التأليف الأول الذي كان بالفعل بعيدًا عن البخل في الموضوع. لذلك نحن ننتظر بفارغ الصبر إصدارها في الإصدار 1.0 العام المقبل ونأمل أن تنجح حيث فشل شقيقها الأكبر، ربما بالفوز بلقب GOTY 2025. سواء كان الأمر يتعلق بالقصة، أو الاتجاه الفني، أو حلقة اللعب، أو ملحمة "Mélinoé" هي ملحمة رائعة، لكن من المفارقة أنها أفسدت في بعض النقاط بسبب كرمها الكبير. تعتزم شركة Supergiant Games جعل Hades 2 أكبر لعبة لها حتى الآن، ونحن على استعداد تام للشرب من كلماتها. كل ما تحتاجه هذه التحفة الجهنمية المحتملة في النهاية هو ... الوقت.