Ghostrunner 2: يخترق الضوضاء وهو رائع!

في نهاية عام 2020، فجأة يصل Ghostrunner، وهو لعبة FPS سريعة نقية تلقي بنا في عالم Cyberpunk الخارج عن القانون. في دور النينجا السيبراني المجهز تجهيزًا زائدًا، نعبر مجمعًا ضخمًا، البرج، الذي أصبح مساحة شديدة العنف خارجة عن القانون. على الأقل بالنسبة لنا، بين القتلة المتسكعين في كل مكان وأنظمة الأمن، جعلتنا اللعبة نرى كل الألوان.

إنه يتبع مرة أخرى هذا المسار الذي سينزل قريبًاعداء الشبح2، لا يزال يتم تطويره بواسطة الفريق الجيد في One More Level. نحن نجسد مرة أخرى الشهيرةعداءمسلح بسيفه، مستعد لتدمير كل ما يمر بأكبر فئة، ولكن دائمًا دون تلقي أدنى ضربة، وإلا فهو الموت. نعم، Ghostrunner 2 لا تزال بنفس القدر من القوة، لقد أتيحت لي الفرصة لتجربتها من خلال تجربة البرنامج في عرض تجريبي مدته نصف ساعة يمكن تشغيله عدة مرات، من أجل التحسين أو لا.

Ghostrunner 2 يقطع الطريق للمطاردة

كان هذا العرض موجزًا، وقبل كل شيء، أوصلني مباشرة إلى جوهر الموضوع. لا ضجة ولا مشاهد أو حوار طويل. يبدو أن نينجا الإنترنت الخاص بي، الموهوب بالكلام، يبحث عن شيء ما، أو شخص ما، ونحن ننطلق في المطاردة. علمتني بعض البرامج التعليمية بسرعة الأساسيات: انقر لتشغيل السيف بشرطة صغيرة إذا كنت تستهدف عدوًا، ويمكنك إبطاء الوقت في منتصف القفزة و/أو أثناء الاندفاع الجوي، ويمكنك قضاء وقت ممتع مع بعض يمكن الوصول إلى القوى بلمسة واحدة، هنا الشوريكين فائق الفعالية ونوع من النبض الذي يمكنه إسقاط الأعداء وتحريك الأشياء الكبيرة.

الجزء الثاني، معجبو العمل الأول يرون أنه قادم بالفعل، إنه يحدث بسرعة 200 ميل في الساعة. لا يوجد وقت للراحة لأن لدينا بالفعل أعداء يجب قطعهم على المسار الذي يبدو للوهلة الأولى أقل تجزئة مما كان عليه في الحلقة السابقة. بعد ذلك، كانت جلسة اللعبة التي تبلغ حوالي ثلاثين دقيقة (بما في ذلك الوفيات) قصيرة جدًا للحكم على أي شيء، لكنني في النهاية لم أصادف سوى تسلسل واحد في الساحة يطلب مني القيام بالأعمال المنزلية في منطقة معينة قبل المضي قدمًا. والتي كانت (أكثر من اللازم؟) عقيدة بعض المقاطع في المباراة الأولى، وسأنتظر لرؤية المزيد من اللعبة قبل استخلاص استنتاجات نهائية. لأن ما تمكنت من القيام به على أية حال، فهو لا يتوقف، والوتيرة مستمرة، وحتى محمومة. الوصفة لا تتغير على الإطلاق، نتابع مراحل المنصة والباركور بسرعة عالية أثناء اللعب بالديكور. القفز والجري على الجدران، والانزلاق بكثرة، باستخدام خطاف التصارع لقذف نفسك في الهواء... كل هذا. يجب أن تكون الحركات الجديدة موجودة أيضًا، بالإضافة إلى الأدوات والقوى. لكن كما يمكنك أن تتخيل، في هذا العرض التوضيحي، لم يكن لدي الكثير لأغرس فيه أسناني. ما زلت ألاحظ تفاعلات جديدة، مثل إمكانية الانزلاق على القضبان بدلًا من التعليق عليها ورسوم متحركة جديدة أثناء الحركات، راقية إلى حد ما.

هنا مرة أخرى نجح. المتعة فورية، والتعامل فوري. إنها ردود الفعل التي يتم اختبارها مرة أخرى. لم يكن العرض التوضيحي الذي قمت بتجربته طويلًا جدًا، لكنني قمت بتقليل الغبار حوالي خمسين مرة خلال جولتي الأولى لإنهاء السباق في النهاية في حوالي ثلاثين دقيقة. أدنى ضربة وهي الموت. في بعض الأحيان يكون الأعداء كثرًا، ويتموضعون هنا وهناك في البيئة، مما يجبرنا على إيجاد "طريق" للقضاء عليهم سريعًا وفي نفس الوقت أيضًا. سأمتنع عن الحديث عن الأعداء، هنا رأيت فقط نوعين أو ثلاثة أنواع كحد أقصى. القليل جدا بعد ذلك. لكن في جميع الحالات، كان عليّ تفادي المقذوفات، والقتال مع المجانين الذين هاجموني، وحتى مواجهة نينجا ماهرين مثلي في رياضة الباركور. الكثير من العرق، وبعض الدموع، لكنها مرت. صعبة، ولكن مبهجة للغاية.

نحن نقطع، ونتدحرج، وكل شيء ينفجر... ولا نتوقف أبدًا

Ghostrunner 2 هي لعبة مليئة بالأدرينالين، وهي لعبة لا تمنحنا أي راحة. كدليل على ذلك، كان المشهد الصغير الوحيد الذي سُمح لي به هو تعريفي بالميزة الجديدة الكبيرة لهذا العمل الفني: الدراجة النارية. سيارة سباق، بل وحش، سنقودها لبضعة تسلسلات مشحونة للغاية. إنها تسير بسرعة كبيرة، وهناك أفخاخ وقفزات في كل مكان على الطريق. نحن نسير على الجدران، على السقف، في أنبوب... كل ذلك بسرعة 300 كم/ساعة. قد نخبرك أيضًا أن التركيز شديد للغاية، خاصة وأن كل ضربة للمقود تكون دقيقة تمامًا كما هو الحال عندما تكون سيرًا على الأقدام. أدنى فائض يعاقب عليه.

نقع في الفراغ، ونصطدم بالحائط، ونأكل الباب وجهًا لوجه... هذا هو المكان الذي قمت فيه بالكثير من المبالغات في اللعبة. إنه أمر صعب للغاية وقبل كل شيء فإنه يسير بسرعة كبيرة. سأشتكي فقط من التعامل الذي للأسف ليس دقيقًا جدًا مع مجموعة لوحة المفاتيح/الماوس. من المؤكد أننا نعمل بشكل أفضل مع وحدة التحكم للقيادة، ولكن في هذه المرحلة سنفقد الحيوية والدقة بشكل واضح أثناء الاشتباكات الأرضية. فيما يتعلق باللعبة النهائية، ولكن من هنا ما زلت أعتقد أن لوحة المفاتيح/الماوس القديمة الجيدة أكثر ربحية لتكون التجربة مثالية. ومع ذلك، فإن اللعبة يمكن لعبها بشكل مثالي على وحدة التحكم، بالطبع.

رأيت القليل، لكنه كان كافيًا ليجعلني أرغب في العودة على الفور. لسوء الحظ، سيتعين عليك الانتظار حتى شهر أكتوبر، فموعد الإصدار لا يزال بعيدًا قليلاً. في النهاية، الشيء الوحيد الذي ربما يكون مؤسفًا هو أن اللعبة لا تبدو متميزة حقًا عن سابقتها، وهي ليست قديمة على الإطلاق. ذكريات لعبة Ghostrunner الأولى ليست بعيدة جدًا، وحتى أقل من ذلك إذا كنت قد قمت بالمحتوى القابل للتنزيل (DLC) ونتيجة لذلك، فمن الصعب بعض الشيء أن ترى أين هو التطور الكبير الذي يجلبه التكملة بشكل عام.. بصريًا، هوية الـ لم يتغير الترخيص. إنها لعبة Cyberpunk فائقة الجودة، مغمورة في الظلام مضاءة فقط بتوهج أضواء النيون والعلامات الثلاثية الأبعاد. إنها جميلة بشكل مذهل، وواضحة جدًا، وحادة، وفائقة السيولة بأي ثمن. حتى OST لم يتغير، مزيج من الأصوات الإلكترونية المليئة بالجهير ولا يزال جيدًا جدًا. بعض نغمات الروك في الخلفية في ألحان التكنو. نحن على أرض مألوفة ومحتلة. ليست إمكانية الانزلاق على القضبان مثل Lombax من Rachet & Clank أو تسلسلات الدراجات النارية المجنونة تمامًا هي التي ستربكنا. ولكن ما دامت التجربة مضمونة في نهاية المطاف، فلا ينبغي للمرء أن يشعر بخيبة أمل. آمل على أي حال.

نحن ننتظر Ghostrunner 2... بفارغ الصبر والفضول

في واحديجريلمدة 30 دقيقة تقريبًا، أشعر وكأنني شاركت في سباق الماراثون، لكني كنت أركض بسرعة. مثل سابقتها، Ghostrunner 2 هي لعبة تتطلب الدقة والتركيز، فهي لا تستسلم ولا تستغني عن اللاعب وهذا ما نريده. يمكننا أن نشعر بالفعل بجيش العشاقالتهديفومنcom.speedrun. وسيكونون قادرين على الحصول على انفجار. من الصعب إعطاء رأي حقيقي حول لعبة Ghostrunner 2 في مثل هذا الوقت القصير، خاصة بالنظر إلى السرعة التي تدفعنا بها اللعبة للمضي قدمًا، لكنها كانت مبهجة. لذا نعم، لا تزال هذه اللعبة ليست من النوع الذي يمكن وضعه في أيدي الجميع، ولكن عشاق التحدي والألعاب العصبية التي لا تتسامح مع الأخطاء يجب أن يكونوا في الجنة. Ghostrunner 2 لا تتشكل لتكون ثورة، بل تكريسًا. الزعيم الكبير في لعبة FPS السريعة هو هو وليس أي شخص آخر.