بالكاد بعد ستة أشهر من إصدار DLC من Elden Ring ، فوجئت FromSoftware في جوائز اللعبة 2024 من خلال الإعلان عن لعبة جديدة في الامتياز ، والتي تسمى Nightreign. عنوان خاص للغاية ، لأنه يتطلب شكل مزيج فضولي من العناصر من أنواع Rogue-Lite و Battle Royale أو لعبة الاستخراج ، منفرداً أو حصريًا بالتعاون في مجموعة من ثلاثة لاعبين. قبل أن تتمكن من تجربته في اختباره الفني ، أتيحت لنا الفرصة لاختبار المحتوى. هذا هو شعورنا حيال ذلك.
كتذكير ،Elden Ring Nightregهو عرضية للعبة الأصلية ، بقيادة المخرج القتال الأخير Junya Ishizaki. لذلك ليس من الضروري امتلاكحلقة الفينأو DLCظل شجرة العالمللاستفادة منه. وهوية مديرها تعطي كل معناها لتوجه هذه اللعبة بصرف النظر في الامتياز ، أكثر تركيزًا على العمل أكثر من ابن عمها اللامع. دعونا نرى ما سيعود إليه بشكل أفضل من أجل إعدادك بشكل أفضل لتجربته عبرالاختبار الفنيمتاح من 14 إلى 17 فبراير ، أثناء انتظار أمجموعة الخروج في 30 مايو 2025على جهاز الكمبيوتر و PS5 و Xbox. سوف تكون قادرًا على تقدير ما يقدمه بشكل أفضل ، على الرغم من وقت اللعب مع ثلاث ساعات قصيرة.
اجتماع تحضير المائدة المستديرة لـ Elden Ring Nighterign
قبل الوصول إلى قلب الأمر ، يُنصح بالجلوس لبضع لحظات على المائدة المستديرة للإبلاغ عن الاختلافات الكبيرة الأولى التي تكون واضحة في Elden Ring Nightreign مقارنة بالعنوان الأصلي. ليس هناك شك هنا لإنشاء شخصيتك وتحديد فصل البداية. بدلاً من ذلك ، يقدم لنا FromSoftware هنا للاختيار ما بين ثمانية أبطال يتم إطلاقهم معهم من مركز يذكرنا بشكل كبير بتلك من Elden Ring.
كجزء من معاينتنا ، كانت أربعة منها متوفرة فقط ، والتي تتوافق بشكل أو بآخر مع فئات المغادرة من حلقة Elden: The Ranger (Warrior) ، و Duchess (Bandit) ، وحارس المرمى (Vagabond) و Recluse (Astrologer). قام كل بطل بتعريف معدات البدء مسبقًا ، ولكن بشكل خاص ثلاث مهارات خاصة بهم ، بما في ذلك سلبي ونشط و "نهائي". الدوقة ، على سبيل المثال ، Sports Light Armor and Dagger ، لديها أيضًا دودج محسّن ، وقدرة على إحداث أضرار مرتين في وقت معين ، وفي نهاية المطاف يجعل فريقه كله غير مرئي. من الممكن تمامًا للاعبين الثلاثة في المجموعة تجسيد نفس الشخصية في الجولة ، لكن قدراتهم الفريدة يمكن أن تكمل أنفسهم وتشكيل تآزر متنوع مثلما هو مرضي استكشاف من أجل تحسين فرص الانتهاء من اللعبة.

يعتقد أن Elden Ring Nightreign قبل كل شيء يتم لعبه بالتعاون ، ولكن بالضرورة يطلب أمجموعة من ثلاثة لاعبين. في الواقع ، ليس من الممكن إطلاق لعبة لشخصين ، وهو أمر ضار إلى حد ما. إذا كان من الممكن الذهاب منفرداً ، فمن الواضح أن التجربة لن يتم تقديرها كما يتخيل المطورون. وبالمثل ، ننصحك بشدة باللعب مع صديقين وأن تكون قادرًا على التواصل بصوت عالٍ. ما فهمناه ، سيكون العنوان هو صنع التوفيق للعثور على زملاء في الفريق عشوائي ، ولكن ليس قطة صوتية متكاملة. من الواضح أن هذا من المحتمل أن يضر بتقديرك لهذا العرضي ويمنعك من تقدير كل الإمكانات المدهشة. خاصة وأن اللعب في مجموعة يتيح لنا ملاحظة زملاء الفريق الذين سقطوا في القتال ... من خلال النقر عليهم ، وهو في حد ذاته ممتع إلى حد ما.

Elden Rogue Royale
مجموعتك من ثلاثة لاعبين جاهزة ، فأنت مستعد للشروع في المدى الأول من Elden Ring Nightreign. يتم إطلاق هذا واحد من خلال حركيات أنيقة إلى حد ما ، مع تسليط الضوء على أبطالك الذين يغادرون معقلهم ، للقبض على مخلب النسر ، توجيه هدفك. منذ البداية ، نرى تشابهًا معينًا مع ما يتم في معركة ملكية. سيظهر النقل الخاص بك بالفعل على نقطة عشوائية من البطاقة ، ويعود الأمر لك إلى اختيار بدء شحنتك. الخريطة المعنية ، يجب أن يعرف اللاعبون في Elden Ring جيدًا ، لأنها مستوحاة من Necrolimbe ، وهي المنطقة الأولى من اللعبة. . ومع ذلك ، ليس لديك الكثير من الوقت لتقدير حقيقة إعادة الاتصال بالاتجاه الفني الفريد للعبة الأصلية ، لأنه يتم حساب الدقائق. أنت تلعب حرفيًا ضد الساعة ، في حين أن دائرة النار سوف تلتهم خريطة تدريجياً وتجبرك على التقارب نحو نقطة مركزية ، في خطر الهلاك في لهيبها المزرق. بدون ما يعادله في متناول اليد ، تتمتع شخصيتك بطبيعة الحال بزيادة سرعة السباق ، بالإضافة إلى قفزة الجدار للوصول بسهولة إلى الأماكن في الارتفاع. نجد أيضًا التيارات الهوائية الصاعقة على جانب الجبل ، ويمكن أن تساعدك النسور الشهيرة في عبور البطاقة بسرعة.

وهكذا ، فإن Elden Ring Nightreign يجبرك باستمرار على اتخاذ قرارات بشأن خيط الحلاقة. قد يبدو الأمر مربكًا في المرة الأولى ، لكننا نأخذ أنفسنا في النهاية في اللعبة. خاصة وأن أبطالك يبدأون المستوى 1 ، مع القليل جدًا من الحياة ، والتحمل والتركيز ، وقبل كل شيء معدات قوية. لذلك ، من الضروري أن نذهب مع هطول الأمطار نحو أقرب مكان ملحوظ ، ومذبحة ركابها ونهب كل نهب ممكن لكسب الطاقة. في هذه النقطة ، تتطابق Nightreign مع اللعبة الأصلية ، حيث تتطلب المعارك ضد الأعداء المشتركين الحد الأدنى من الإتقان حتى لا تأخذ ضربات لا لزوم لها. طريقة اللعب هي نفسها تمامًا وفقًا للأسلحة التي تتعامل معها أو السحر الذي تستخدمه.

بمجرد تنظيف هذا المخيم الأول ، سيتعين عليك رفع شخصيتك المستوائية إلى موقع النعمة الأول الذي ستصادفه. في هذا الصدد ، ما زلنا نلاحظ فرقًا واضحًا. ليس هناك شك هنا في تعيين نقاط في إحصائيات مختلفة مثل القوة أو الحيوية. يتم تسلق المستوى عن طريق الضغط على زر واحد ، مما يزيد تلقائيًا من إجمالي حياتك ، والتحمل والتركيز ، ويزيد من إحصائيات الضرر. من المحتمل أن يكون عشاق الصيغة الشبيهة بالأرواح الآفات ضد هذا التوجه. باستثناء ذلك ، مع الأخذ في الاعتبار الوقت القصير الذي يتم تخصيصه لك ، ليس لديك حقًا الترفيه لإنشاء بناء مفصل. يؤكد Elden Ring Nightreign العمل بدون توقف. تم العثور على الجانب الاستراتيجي للعبة في مكان آخر ، كما هو الحال في التحسين الجيد لتقدمك من خلال مراعاة المراحل المتقلبة من دائرة النار لتطوير شخصيتك أو تحسين المعدات الخاصة بك. وبالتالي ، فإن الجري المخطط جيدًا مع مجموعة جيدة يوفر ارتياحًا معينًا ، بالإضافة إلى ارتفاع في قوة شخصيتنا التي شعرت على الفور أكثر من حلقة Elden.
شعور بالإنجاز الحالي بالكامل
إلى قلوبهم ، من Fromsoftware لها فلسفة تميزها تمامًا: لتوفير شعور بالإنجاز للاعبين الشجعان. إن Elden Ring Nightreign ليس استثناءً من هذه القاعدة الأساسية ، حتى لو قامت بذلك بشكل مختلف عن اللعبة الأصلية. في كل معسكر نقوم بتنظيفه هو على سبيل المثال رئيس أو مجموعة من أعداء النخبة. سيسمح لك القضاء عليها بفتح "صندوق جذع" يحتوي بشكل عشوائي على أسلحة جودة أفضل ، أو قدرات سلبية مختلفة. وهنا يتم تشغيل الجانب الذي يشبه المارقة من كل عملية ، لأن العناصر التي تم استردادها ستخدمك فقط للجزء الحالي.

وبالمثل ، ستسمح لك أماكن مثل الكنائس باكتساب قدرة قارورة رعاية إضافية ، بينما ستجد في مناجم Forge Stones اللازمة لتحسين ندرة أسلحتك ، إذا كانت هذه تناسبك. لاحظ أيضًا أن كل سلاح Looté له خصائص عشوائية. يمكنك على سبيل المثال العثور على مطرقة مع رماد الحرب المحدد ، بالإضافة إلى مكافأة سلبية ، والتي سيتم تنشيطها بمجرد أن تكون في مخزونك ، وليس بالضرورة عند التعامل معها. من خلال وضع نهاية إلى النهاية ، تتكيف جميع ميكانيكيها المزيج جيدًا مع الصيغة التي تشبه النفوس ، وبالتالي ستعزز مجموعتك الجري قيد التقدم ، وبالتالي تزيد من فرصها في الوصول إلى نهاية الشحنة.
ينقسم هذا تقريبًا إلى ثلاثة "أيام" من حوالي خمسة عشر دقيقة لكل منهما. عندما تصل دائرة النار في مرحلتها الأخيرة ، ستجد نفسك في ساحة صغيرة. سيظهر بعد ذلك رئيسًا عشوائيًا بين العديد من الاحتمالات. ستجعلك المواجهة على الفور تشعر بالتشويق في معارك رئيس Elden Ring ، لأن هؤلاء المعارضين مثيرون للإعجاب ومخيف. إذا كانت مجموعتك قوية بما فيه الكفاية وتمكنت من هزيمة الرئيس الأول ، فإن اليوم الثاني بدأ ، ولا يزال لديك الفرصة للسفر في مقر الخريطة التي لم تتم زيارتها لمواصلة رفع مستوى المعدات الخاصة بك وتحسينها. إذا قمت بتراس رئيس هذه المرحلة الثانية ، فلن يكون لديك سوى خطوة أخيرة لإنهاء الجري: تغلب على سيد الليل. هذا يعرض نفسه على أنه التحدي النهائي للمنطقة ، مع كل الضغط والمشهد الذي يعنيه هذا. كجزء من معاينتنا ، استغرقنا أربعة اختبارات للوصول إلى هذه اللحظة المشؤومة ، وتمكنا من هزيمته في المرة الأولى. ونحن نضمن لك أن الشعور بالإنجاز الذي يوفره كان مبهجًا كما هو الحال في اللعبة الأصلية.

لا تزال بعض الألغاز الخفية تظل حول Elden Ring Nightreign
بمجرد الانتهاء من Elden Ring Nightreign ، عن طريق النصر أو الفشل ، ستعود إلى المحور المركزي. في التمرين ، ستتلقى الأحجار الكريمة بألوان مختلفة ، يمكنك تطبيقها على أبطالك ، لزيادة إحصائياتهم أو منحهم مكافآت مختلفة. ستقوم أيضًا باسترداد نوع من "العملة" على المحك ، والتي لم نتمكن من إنفاقها في معاينتنا. نراهن على أنه جزء من جانب Rogue-Lite من العنوان ، من أجل تحسين فرصنا في الوصول في نهاية رحلاتنا التالية.

على هذا النحو ، فإن معاينتنا كاختبار فني ستكون متاحة لك تقدم خريطة واحدة فقط ، وعدد محدود من رؤساء "الوسيطة" قبل منطقة المنطقة. ومع ذلك ، فإننا نعلم أنه في نسخته النهائية ، ستشمل Elden Ring Nightreign ثمانية لوردز من الليل إلى مواجهة ، وصعوبة يمكننا أن نتخيل بسهولة Ascendo. ومع ذلك ، يظل اللغز كله على هذه الأسئلة ، ونراقب بفضول معين ما الذي سيعطيه المحتوى الكامل لهاstilie le 30 مايو 2025Sur PC ، PS5 et Xbox Series.
في النهاية ، يعرض Elden Ring Nightreign نفسه كمفاجأة سارة. حتى إذا كانت صيغتها مستوحاة من أنواع مثل Battle Royale/Extraction Game أو Rogue-Lite ، فإن هذا العرض لا يشوه كل هذا هيبة اللعبة الأصلية. بدلاً من ذلك ، يأتي لتكثيفه في إيقاع لاهث ، لكنه لا يزال مرضيًا للغاية. نتطلع الآن إلى رؤية النتيجة النهائية ، حتى لو كان من الضروري مواجهة قوى الليل في مجموعة من ثلاثة لاعبين لرسم إمكانات واعدة تمامًا.