Age of Empires IV: تمكنا من رؤية اللعبة الإستراتيجية التي طال انتظارها... عظيمة؟

لقد أتيحت لنا الفرصة لرؤية معاينة لمحتوىعصر الامبراطوريات الرابع، لعبة إستراتيجية من Microsoft تم تطويرها بواسطة Relic Entertainment، والتي ندين لها بروائع هذا النوع. الحلقة الجديدة تعد بأن تكون ملحمية. نقول لك لماذا.

لم تختر شركة Microsoft Relic بشكل عشوائي لرعاية السلالة التي بدأتها شركة Ensemble في عام 1997، وهي الشركة التي اختفت في عام 2009. إن الاستوديو الموهوب يقف وراء شركات استراتيجية عملاقة مثل الشركة التي لا تُنسى.شركة الأبطالأو سلسلةفجر الحرب. يبلغ عمر عصر الإمبراطوريات 25 عامًا تقريبًا وكان علينا أن نحتفل بهذه المناسبة بهذه الحلقة الرابعة التي تعد بأن تكون عظيمة بكل بساطة.

صفعة يا مولاي

تمكنا من رؤية اللعبة تعمل بصحبة شخصيات مهمة مثل آدم إيسغرين (المدير الإبداعي للامتياز)، ومايكل مان (منتج تنفيذي كبير) وكوين دافي (مدير اللعبة). أولاً، دعونا نتحدث عن ما هو واضح، وهو جمال اللعبة الذي لا يمكن إنكاره والذي يأخذ منعطفًا كبيرًا مقارنة بالحلقات الأخرى ذات العمل الجمالي والتقني الهائل. تم إيلاء اهتمام خاص للبيئات الطبيعية، مثل الرياح في رؤوس الأشجار أو في الأعشاب الضارة، وأشعة الشمس المنعكسة على المسطحات المائية أو على جدران المباني.

تفاصيل دقيقة للغاية، وليمة للعيون. ولكن حيث تبدو هذه التقنية مثيرة للإعجاب حقًا فهي في الرسوم المتحركة للوحدة مع واقعية خاصة تم جلبها إلى الحركات والإيماءات القتالية. على سبيل المثال، تمكنا من الإعجاب بفارس يهاجم الوحدات سيرًا على الأقدام، ويمكننا رؤية الرجل الذي يمتطي حصانًا وهو يقطع مهاجميه بسيف يتمتع بصدق كبير في الضربات الموجهة. من الواضح أننا على مستوى آخر من التفاصيل مقارنة بالحلقة الأخيرة.

العصور الوسطى في قلب اللعبة

مما تمكنا من رؤيته، تدور أحداث اللعبة بشكل أساسي في عصر العصور الوسطى، مع الفصل بين أربعة عصور تكنولوجية:

  1. العصور المظلمة (قبل 1000 م)
  2. العصر الإقطاعي (1000-1100)
  3. عصر القلاع (1100-1300)
  4. العصر الإمبراطوري (1300-1500)

التواريخ ليست رسمية هنا ولكن هذا ما نفترضه نظرًا للتقنيات والهندسة المعمارية المختلفة التي شهدناها لكل عصر. لأنه نعم، بمجرد الوصول إلى عصر جديد، يمكنك الوصول إلى الهياكل الجديدة والوحدات الجديدة. فتتغير مدنكم وقلاعكم، وتتحول كنائسكم الرومانية إلى كنائس قوطية ثم إلى كاتدرائيات. تم إنجاز الكثير من الأعمال التاريخية لجعل مظهر كل مبنى واقعيًا للغاية.

فصائل مختلفة تختلف الملذات

تمكنا من اكتشاف فصيلين جديدين: الصين الإمبراطورية وسلطنة دلهي (الهند). من الواضح أن تغيير الفصيل يفترض أيضًا تغييرًا جذريًا في الوحدات والبيئة والجو. لذلك سيكون لديك موسيقى مختلفة ولكن أيضًا مدن ووحدات فريدة بشكل جذري مقارنة بالفصائل الأخرى. فالدولة الوسطى، على سبيل المثال، تستطيع إنشاء حقول الأرز والحصول على مكافآت معينة، في حين تستطيع الهند توظيف الأفيال المقاتلة. إنها لعبة أساسية، ولكنها تعمل بشكل مثالي وكل ثقافة تعطي شعورًا باللعب بشكل مختلف، وهو ما يريده المطورون على أية حال.

بالإضافة إلى أوضاع اللعب الكلاسيكية عبر الإنترنت واللعب الفردي، تحتوي اللعبة على حملة سردية تمكنا من إلقاء نظرة خاطفة على الجزء الأول منها. هذه هي الحملة الأنجلو نورماندية، غزو إنجلترا على يد ويليام الفاتح. يتيح لك هذا التعرف على اللعبة ولكن أيضًا وقبل كل شيء أن يكون لديك سيناريو حقيقي يجب اتباعه. إنه يتذكر أفضل ساعاتناإمبراطورية الأرضللجانب الريفي .

الحرب على أبوابنا

يمكننا أن نأسف لأن اللعبة لم تتقدم أبعد من ذلك في الوقت المناسب وكنا نود أن يكون لدينا تشكيلات مربعة من الرماة الإنجليز يرتدون جوارب حريرية وشعر مستعار مسحوق أو شحنات من فرسان توتنكوبف البروسيين. ولكن يمكننا أيضًا أن نقول إن التركيز فقط على العصور الوسطى (بمعناها الواسع جدًا الذي يتراوح من عام 500 إلى 1500) يتيح لنا الحصول على جزء كبير من التاريخ والتكنولوجيا لنغرس أسناننا فيه.

وأخيراً، وهذه كانت المفاجأة في نهاية العرض، فاللعبة ستقدم معارك بحرية حتى وإن لم تكن العصور الوسطى بالضرورة هي الفترة الأكثر إثارة للاهتمام لهذا الأمر. ورغم أن الأسطول البيزنطي نيران يونانية، إلا أنه ليس رفضًا.

نحن ننتظر ذلك... بفارغ الصبر!
من الواضح أن Age of Empires IV هي واحدة من أكثر ألعاب الكمبيوتر المنتظرة لهذا العام ومن المقرر إصدارها في خريف 2021. ومما رأيناه، فهي تحتوي على كل ما تحتاجه لتكون الإستراتيجية التي لا غنى عنها وتتلقى صفعة كبيرة في مواجهة هذا النوع من خلال إعادة تأكيد جذوره.