بمناسبة العرض التقديمي الأخير حول نهاية لعبة Diablo 4، تمكنت Gameblog وعدد قليل من وسائل الإعلام الأخرى من التحدث مع المطورين. الساعات اللازمة لإكمال Battle Pass، اللعبة الفردية، الوقت اللازم لتحسين شخصية واحدة بشكل كامل... يبدو الأمر أمرًا شاقًا للغاية على الورق.
عندما ينتهي الأمر لا يزال هناك بعض. الجملة التي سوف تأخذ معناها الكامل معديابلو 4الذي يعد محتواه في نهاية اللعبة بأن يكون سخيًا بشكل خاص. يعمل المطورون حاليًا على تصحيح أجزاء معينة من اللعبة التي كانت غير مرضية خلال المراحل التجريبية من أجل إصدار الحلقة الأكثر نجاحًا الممكنة في 6 يونيو 2023. بعد أحد عشر عامًا من الانتظار، ينفد صبر المعجبين بشكل خاص للتعمق في هذه الحلقة الرابعة المرقمة وقد خططت Blizzard لكل ما يلزم لمواجهة الانتظار. خلال مقابلة جماعية مع المطورين، تمكنا من معرفة المزيد عنمحتوى نهاية لعبة ديابلو 4. خاصة وأن المتابعة تعد بأن تكون وحشية.
80 ساعة لإكمال تذكرة القتال

عاصفة ثلجية قوية لا تخفي ذلك.ديابلو 4هي لعبة مصممة لتبقيك مستمتعا لسنوات قادمة، وهذا كل ما يطلبه اللاعبون. بمجرد اكتمال المهمة الرئيسية، ستبدأ الأمور الجادة. قدم المطورون مؤخرًا عددًا كبيرًا من الأنشطة التي يمكن القيام بها على مستوى عالٍ، وقد وعد محتوى نهاية اللعبة بالفعل بأن يكون سخيًا: PVE، وPVP، والأحداث، والأبراج المحصنة... والقائمة طويلة. عند إصدارها، سيتم تقسيم hack 'n' slash إلى أربعة مواسم متميزة سيكون من الضروري خلالها بدء شخصية من الصفر والتي سيتم بعد ذلك إعادة تصنيفها في دوري مفتوح. سيأتي كل موسم مع Battle Pass، سواء المدفوعة أو المجانية. لا يوجد سؤال حول الدفع مقابل الفوز كما هو الحال في الانتقاداتديابلو الخالد، كل شيء سيكون مجرد شكل تجميلي وأرادت Blizzard التأكد من أنه حتى أولئك الذين لا يرغبون في إجراء عملية الدفع يمكن أن يشعروا بالاستثمار في إكمالها.
«لا يتم استخدام Battle Pass لحظر المحتوى، مثل الأشياء التي تفعلها أثناء تجربة اللعب الخاصة بك لمدة موسم. ويقدم مكافآت تجميلية. هناك عدد قليل من العناصر التي تؤثر على تقدمك، ولكنها جميعها موجودة في الإصدار المجاني ولديها جميعًا حد أدنى لفتح الشخصية»، يشرح في الديباجة جوزيف بيبيورا، المدير المساعد لـديابلو 4. وبالتالي لن يتم حظر أي محتوى خلف Battle Pass حتى لا يشعر أي لاعب بأنه ملزم بالشراء إذا لم يرغب في ذلك. سيكون كل المحتوى الجديد، مثل المهام الجديدة والميزات وأنظمة المكافآت، جزءًا من التحديث الموسمي. "لقد تأكدنا أيضًا من أن تقدم BP، سواء كان مجانيًا أو مدفوعًا، يتم ببساطة عن طريق اللعب والاستمتاع باللعبة والأنشطة دون إجبار اللاعبين على السير في اتجاه معين»، يضيف كايليت كالدر، منتج اللعبة الرئيسي.
من المؤكد أن إكمال Battle Pass، سواء المجانية أو المدفوعة، سيتطلب استثمارًا. بالنسبة لكل موسم، سيستغرق الأمر 80 ساعة على الأقل لإكمال التذكرة الموسمية، كما أكد لنا بيبيورا في هذه المقابلة. وحتى الاعتماد على المزيد قليلًا للوصول إلى المستوى 100 بشخصية ما، فمن الواضح أن هذا يعتمد على طريقة لعب كل شخص. يمكن لأولئك الذين لا يهتمون بمحتوى نهاية اللعبة ويفضلون القصة في المقام الأول الاستغناء عن Battle Pass بسهولة والعودة خلال تحديث أكثر سردًا. "نحن لا نحاول أن نقول إن أفضل طريقة للعب Diablo 4 هي الانتقال إلى نهاية اللعبة ورفع مستوى كل شخصية إلى المستوى 100.»، يحدد المدير المساعد.
هل تم تصميم نهاية لعبة Diablo 4 أيضًا للعب الفردي؟

وهذه أيضًا إحدى الفلسفات الرئيسية لـديابلو 4: تأكد من أن جميع الملفات الشخصية للاعبين يمكنها الاستثمار بالكامل في اللعبة، سواء كانوا يحبون القصة، أو مثل الزنزانات، أو ما إذا كانوا يفضلون المغامرة بمفردهم أو مع أصدقائهم. بعد أن امتد التواصل على نطاق واسع ليشمل الجانب التنافسي والتعاوني، فقد ظهر السؤال من تلقاء نفسه. هل سيكون من الممكن الاستمتاع بمحتوى نهاية اللعبة منفردًا دون فقدان محتوى رئيسي أو غنيمة مهمة؟
«نعم تماما. تعتبر أجزاء PvP من اللعبة اختيارية تمامًا اعتمادًا على اللاعبين. لا يوجد ما يمنعك من القيام بما تفضله، ولن تضطر أبدًا إلى ممارسة لعبة لا تناسبك. سيحصل أولئك الذين يغامرون في هذا المحتوى على مكافآت تجميلية فريدة خاصة بأنشطة PvP، ولكن من حيث العناصر والمعدات، يمكنك العثور عليها في العديد من الأماكن ومن خلال الأنشطة المتنوعة"، أجاب على الفور كايلييت كالدر. وأوضحت أن الفريق حرص على أن يكون لديه الكثير من أنشطة نهاية اللعبة المتنوعة والأشياء التي يجب القيام بها للتكيف مع ملف تعريف كل لاعب أو أسلوب اللعب أو حتى وقت الجلسة المتاح. لذلك سيكون من الممكن تمامًا التغلب على زعماء الزنزانات المحصنة بمفردهم. "لقد تم تصميمها لتلعب منفردة ومع مجموعة صغيرة من الأصدقاء. الأمر متروك لك. سوف نضمن أن غالبية اللعبة يمكن لعبها بشكل فردي تمامًا.يشرح Piepiora، قبل أن يتذكر أنه مع ذلك هناك محتوى مصمم بشكل أساسي للتعاون سريع الزوال، حيث يجتمع الغرباء لبعض الوقت للتغلب على رئيس قبل الانطلاق مرة أخرى للمغامرة في عالم Diablo 4 المفتوح لكل جانب.
من 160 إلى 1000 ساعة من اللعب للأشخاص الأكثر تفانيًا

في اللعب الفردي والتعاوني، تعدك نهاية اللعبة بعشرات وعشرات الساعات من اللعب على مد البصر. إذا كان الأمر سيستغرق حوالي 80 ساعة لإكمال تذكرة القتال، فإن المتعصبين لم يصلوا بعد إلى نهاية المفاجآت. بدءًا من النظام النموذجي، والذي يقتصر الآن على حوالي 220 نقطة يتم الحصول عليها عن طريق الانتهاءديابلو 4وأنشطتها. قيود متعمدة، حيث تريد Blizzard من اللاعبين أن يفكروا أكثر في الاختيارات التي يقومون بها في اللوحة النموذجية، بدلاً من توزيع النقاط بسرعة. "نحن نفضل فكرة إمكانية اللعب لفترة معينة من الوقت والعثور على نقطة توقف طبيعية لشخصياتهم واختيار فئة أخرى، والعودة لموسم آخر، وتجربة تصميمات أخرى. أردنا أن نضع حدًا لقوتهم حتى يفكروا في طرق للجمع بين النقاط النموذجية لإنشاء الشخصية الأكثر تحسينًا الممكنة بدلاً من أخذ شخصية واحدة فقط إلى ما لا نهاية.»، يطور المدير المساعد للعبة Diablo 4.
ومع ذلك، فإن ملء لوحة النموذج لن يكون بمثابة نزهة ريفية. وأكد لنا جوزيف بييبيورا أن إكمالها بشخصية واحدة سيستغرق ما بين 160-190 ساعة، وهو ما يعادل أقل بقليل من 800 ساعة لجميع المواسم السنوية. شخصية يمكن أن تتسلق بسرعة بمجرد أن يبدأ اللاعب في الحصول على معدات نهاية اللعبة المثالية لشخصيته. "إذا كنت تبحث عن الأفضل في كل شيء على الإطلاق، والعتاد المحسّن بالكامل، وهو أمر ممكن، فهذا يعني أن الأمر يستغرق ما بين مئات وآلاف الساعات لشخصية واحدة. بالتأكيد أقرب إلى آلاف الساعات بالتأكيد"، تعلن بيبيورا. شخصيات مذهلة لا تتحدث إلا مع اللاعبين الأكثر عنادًا.