PS6 وXbox Series 2: قرار جذري يخاطر بإيذاء الكثير؟

إن الحديث عن وحدات تحكم PS6 أو Xbox القادمة أمر جيد وجيد، ولكن ما هو التأثير المالي الذي يمكن أن يحدثه ذلك على المستهلك؟ على ما يبدو، عليك أن تتوقع الأسوأ. تفسيرات.

ملخص

الجيل القادم من وحدات تحكم الألعاب، بما في ذلكPS6وسلسلة اكس بوكس ​​2تقع على مفترق طرق تكنولوجي واقتصادي حاسم. وفقا لملاحظات حديثة من أحد المتسربين المشهورينأيه إم دي، ستواجه وحدات التحكم المستقبلية هذه معضلة كبيرة. ومن الواضح جدًا أن هذا قد يشكل عائقًا كبيرًا أمام الشراء. ما هي المشكلة بالضبط؟ وهذا ما سنحاول فهمه معًا.

PS6 وXbox Series 2 في قلب المشكلة

في الواقع، سيتعين على وحدات التحكم الجديدة والقادمة (PS6 أو Xbox) إما أن تقدم مكاسب متواضعة بشكل متزايد في الأداء للحفاظ على تكاليف معقولة، أو تختار زيادة كبيرة في أسعار بيعها. ينشأ هذا الوضع بشكل أساسي من تطور تكاليف المكونات والتقنيات الأساسية، كما كشف ذلك المسرب كيبلر على تويتر. معروف بتحليلاته الدقيقة عن AMD، ولكن ليس فقط.

في الواقع، من المتوقع أن تزداد تكلفة كل ترانزستور، والتي ظلت مستقرة خلال عصر FinFETs، مع الانتقال إلى تقنيات GAAFETs/CFETs. لا تقلق، سنعود إلى هذه المصطلحات. من المحتمل أن يمثل هذا الاتجاه نهاية التوفير الذي تم تحقيقه ببساطة عن طريق تقليل حجم الشريحة. ونتيجة لذلك، يواجه صانعو وحدات التحكم، مثل سوني ومايكروسوفت، خيارًا صعبًا: إما رفع أسعار وحدات التحكم الخاصة بهم أو تخفيف التوقعات لمكاسب الأداء من جيل إلى جيل.

ماذا يعني هذا؟ تعد تكلفة الترانزستور مؤشرًا اقتصاديًا رئيسيًا في صناعة أشباه الموصلات. إنه يعكس تكلفة إنتاج ترانزستور واحد على شريحة إلكترونية. تاريخيًا، انخفضت هذه التكلفة مع كل جيل جديد من تكنولوجيا تصنيع الرقائق، مما يتيح تحقيق مكاسب في الأداء بتكلفة أقل. ومع ذلك، فإن هذا الاتجاه ينعكس مع وصول التصغير إلى الحدود المادية والتكنولوجية.

ماذا يعني ذلك؟

يرمز FinFET إلى ترانزستور تأثير المجال الزعنفي. تمثل هذه التكنولوجيا تطورًا في تصميم الترانزستور. أتاحت FinFETs تحسينات كبيرة في الأداء وكفاءة الطاقة مقارنة بالترانزستورات المسطحة التقليدية، مع الحفاظ على تكلفة كل ترانزستور مستقرة نسبيًا. يشير المصطلحان GAAFETs (ترانزستورات التأثير الميداني الشاملة للبوابة) وCFETs (FETs التكميلية) إلى تقنيات الترانزستور الناشئة التي تهدف إلى دفع التصغير وكفاءة الطاقة إلى أبعد من FinFETs.

يمثل الانتقال إلى GAAFETs وCFETs تقدمًا تكنولوجيًا كبيرًا، ولكنه مصحوب بزيادة في تكاليف الإنتاج. إن تحديات التصنيع واستثمارات البحث والتطوير لهذه التقنيات الجديدة والمعقدة تؤدي إلى ارتفاع تكلفة كل ترانزستور. بالنسبة لمصنعي وحدات التحكم مثل Sony وMicrosoft، هذا يعني أن وحدات التحكم المستقبلية مثل PS6 والجيل التالي من Xbox قد تشهد زيادة كبيرة في تكاليف إنتاجها. قد يعني هذا ارتفاع أسعار البيع بالنسبة للمستهلكين أو تحقيق مكاسب أكثر تواضعًا في الأداء إذا اختار المصنعون احتواء التكاليف.

في الوقت الحالي، وفقًا للمعلومات المتاحة، تفكر Microsoft في إطلاق وحدة التحكم التالية في نسختين، أحدهما سيكون نسخة محمولة، وبطبيعة الحال أقل قوة من النموذج الرئيسي. يبدو أن شركة Sony، من جانبها، تهدف إلى جعل جهاز PS6 الخاص بها أقوى وحدة تحكم في جيلها. ويثير هذا الطموح تساؤلات حول استراتيجية التسعير التي ستتبناها سوني. بالضرورة...