آخر الأخبارالإغوانا للترفيه
كلما مر المزيد من الوقت، تعلم المزيد من المطورين كيفية إتقان وحدات التحكم. في بعض الأحيان، لا تدوم دورات حياة الآلة لفترة كافية حتى تتمكن الفرق من تحقيق الاستفادة الكاملة مما تقدمه بنياتهم. وفي حالات أخرى، يستمر المتحمسون في العمل على وحدات التحكم بعد فترة طويلة من وفاتهم الرسمية. اليوم يتعلق الأمر بالدهشة
في الآونة الأخيرة، تزايد التعاون بين العلامات التجارية للأحذية الرياضية ومنشئي ألعاب الفيديو/وحدات التحكم. وإذا كانت العلامات التجارية الأكثر عصرية، مثل أحدث وحدات التحكم على سبيل المثال، هي الأكثر تمثيلاً في الأحذية، فقد يحدث أيضًا أن تكون الألعاب القديمة في دائرة الضوء أيضًا.
من المؤكد أن الأفلام الوثائقية عن تاريخ ألعاب الفيديو تحظى بشعبية كبيرة. إن حرب وحدة التحكم Nintendo-SEGA أو تاريخ PlayStation أو حتى انفجار Midway في عالم Arcade ليست سوى بعض الموضوعات التي تم تناولها مؤخرًا في الأفلام. وبالحديث عن ميدواي، فإن أحد أعظم نجاحاتها سيحصل قريبًا على حق الحصول على فيلم وثائقي خاص بها.
يعرف متابعو القناة: أنا لست من محبي أتاري! لا شك أن إرث سنوات الكلية عندما كان Pro-Atari وPro-Amiga ينظران إلى بعضهما البعض من أعلى إلى أسفل بنظرة ازدراء. ومن الواضح أنه عندما أعلنت شركة Atari عن وصول نظام ألعاب 64 بت، تساءلنا جميعًا عما إذا كان الأمر مجرد خدعة. أعلنت شركة كومودور للتو عن جهاز Amiga CD32 الخاص بها ولم يعجبنا ذلك
هل كان التوسع 32X لـ Sega Mega Drive، المخطط له لزيادة قوته بمقدار 40، بداية النهاية لـ SEGA؟ إنه سؤال شائك... هل كان على SEGA 32X أن يرى النور؟ وإذا لم يكن الأمر كذلك، فهل كانت الأمور ستختلف بالنسبة لـ SEGA اليوم، بعد فوات الأوان، من السهل الحكم على المباراة وإعادة إجرائها؟ إذا كان المشروع جذابًا على الورق، في