آخر الأخبارالعاب اشادة
كلما مر المزيد من الوقت، تعلم المزيد من المطورين كيفية إتقان وحدات التحكم. في بعض الأحيان، لا تدوم دورات حياة الآلة لفترة كافية حتى تتمكن الفرق من تحقيق الاستفادة الكاملة مما تقدمه بنياتهم. وفي حالات أخرى، يستمر المتحمسون في العمل على وحدات التحكم بعد فترة طويلة من وفاتهم الرسمية. اليوم يتعلق الأمر بالدهشة
في السياسة، كما هي الحال في صناعة ألعاب الفيديو، يسمح لنا مرور الوقت بإرخاء الألسنة ورفع الحجاب عن بعض الأسرار التي تحرسها الغيرة وغيرها من الحكايات التي أصبحت مقبولة في النهاية. يقدم لنا مصمم الألعاب الشهير Ed Boon الدليل اليوم، بعد ما يقرب من ثلاثين عامًا من إصدار لعبة Mortal Kombat.
في الآونة الأخيرة، تزايد التعاون بين العلامات التجارية للأحذية الرياضية ومنشئي ألعاب الفيديو/وحدات التحكم. وإذا كانت العلامات التجارية الأكثر عصرية، مثل أحدث وحدات التحكم على سبيل المثال، هي الأكثر تمثيلاً في الأحذية، فقد يحدث أيضًا أن تكون الألعاب القديمة في دائرة الضوء أيضًا.
ها توروك! أول لعبة ثلاثية الأبعاد لي في عصر N64. لدي ارتباط معين بهذه اللعبة، والجو المجنون قليلاً والمستويات التي لا نهاية لها. مادلين بروست كما يقولون. وبعد سنوات، تم إصدار "Evolution"، والتي كانت مهمتها إعادة الامتياز إلى العصر الحديث - في عام 2002 - برسومات محسنة وقصة أكثر تقدمًا. أنا لا
كيف لا تثير اهتمامك نسخة جديدة من سلسلة ألعاب القتال شديدة الدمية التي أنشأها جون توبياس وإد بون؟ بعد العرض الأول قبل بضعة أسابيع، لا يزال Mortal Kombat الجديد يستغرق بضع دقائق لإقناعنا.