اختبار The Mageseker: سحر League of Legends في الموعد؟

لم يعد هناك أي سؤال حول قصر League of Legends على MOBA. نظرًا لإدراكها لكثافة القصة والتقاليد الخاصة بلعبتها الرئيسية، تعمل شركة Riot Games على تطوير عالم ممتد بالكامل. القصص المصورة ومسلسلات Netflix والألعاب الجانبية كلها مشاريع تظهر بكميات صغيرة. العديد من العناصر العرضية التي لن تجسد الشخصيات فحسب، بل ستطور أيضًا عالم LoL.

الكون الممتددوري الأساطيرقيد التشغيل. كانت سلسلة Arcane من Netflix بمثابة موجة عارمة حقيقية، مما سمح لـ Riot Games بإضفاء الطابع الديمقراطي على ترخيصها الرئيسي لجمهور جديد تمامًا. نظرًا لإدراكه أنه لا ينبغي وضع لعبة MOBA الخاصة به في أيدي الجميع، قام الناشر بتأسيس شركة Riot Forge في عام 2019. مهمتها: السماح للاستوديوهات الصغيرة بإنشاء ألعاب جديدة مستمرة في LoL. بعد نشر Hextech Mayhem وRPG Ruined King قبل عامين، ستعود الشركة الفرعية الجديدة بثلاثة مقترحات جديدة في عام 2023. أولها،الساحر: قصة جامعة الأساطيرمتاح بالفعل على جميع وحدات التحكم المنزلية وأجهزة الكمبيوتر. لعبة أكشن وتقمص الأدوار مخصصة للأطفال الصغار في Digital Sun، المبدعين المتميزينضوء القمر، وهي ليست سحرية كما هو متوقع.

الثورة في دميسيا

توجه إلى مملكة ديماسيا حيث يتمتع متعقبو السحرة بكل القوة لتحقيق أهدافهم. يتعرض المواطنون الموهوبون بالسحر للقمع والمطاردة والسجن والتلقين باسم القانون والنظام. سيلاس ليبورغ هو واحد منهم. عندما كان طفلاً، حاول الشخص القادر على اكتشاف سحر أصدقائه وتقليده حسب الرغبة، إنقاذ فتاة صغيرة. بعد تدفق السحر وعمل بطولي، تم القبض على الصبي وإرساله إلى السجون بموجب الأمر الذي ينتمي إليه. الآن، رجل، سجين ذو جسم قوي يحرر نفسه من قيوده الحجرية، لكن حريته سيكون لها ثمن. بين الانتقام والثورة، هناك في بعض الأحيان خطوة واحدة فقط. ولذلك فهي قصة واحد فقط من بين مائة وستين بطلًا من طاقم الممثلينالساحر: قصة جامعة الأساطيريتبع، على الرغم من ظهور بعض الوجوه المألوفة من وقت لآخر مثل Garen وLux وJarvan IV.

من خلال توسيعتقاليد، السيناريو هو حجر الزاوية في التكيف. تعد الكتابة والشخصيات التي تدور حول Sylas the Unchained والحوارات والملاحظات الصغيرة التي تعرض الكون من أعظم أصول اللعبة، ويتم الكشف عن دوافعه طوال ما يقرب من عشر ساعات الوصول إلى الاعتمادات، والسرد هو حقًا إحدى نقاط القوة في اللعبة، حتى أنها تتمتع برفاهية إمكانية الوصول إليها لأولئك الذين لم يسبق لهم إطلاق مباراة واحدة في League of Legends بقصتها المصممة جيدًا على الرغم من بعض التقلبات والمنعطفات المتفق عليها. لسوء الحظ، فإن الرحلة ليست ممتعة مثل قصتها. في طريقه، سيلتقي السجين السابق بسرعة بسحرة آخرين حريصين على العيش في عالم حيث سيكونون أحرارًا في النهاية. المقاومة تتحرك والأمر متروك لآخر عضو، والأكثر انقسامًا على الإطلاق، ليتولى مسؤولية حملة التجنيد. لا تتوقع تخصيص قاعدة المتمردين، أو تجنيد الشخصيات غير القابلة للعب، فهذا مجرد جانب ثانوي. عند مغادرة المقر الرئيسي، يكون لدى Sylas خياران: الاندفاع بسرعة إلى مهمته الرئيسية، أو الذهاب وتقديم يد المساعدة في مكان آخر. بشكل عام، سنواجه سريعًا تكرارًا مملًا سواء من حيث طريقة اللعب التي تستخدم نفس الآليات وتسيء استخدامها، أو من حيث البيئات التي تكافح من أجل تغيير المشهد أو الحيوانات الزائدة عن الحاجة.

طريقة لعب جامحة تفقد سحرها

إلا أنها كانت واعدة في الساعات الأولى. مجموعة من المجموعات والرسوم المتحركة المطابقة لشخصية League of Legends وطريقة اللعب القائمة على ردود الفعل وبعض الصلاحيات التي يمكنك نسخها من خصومك لجعلها خاصة بك بشكل أفضل لاحقًا. ورغم ثقل سيلاس وبعض حركاته،The Mageseeker: قصة عصبة الأساطيرتمكنت من أن تأسر الجميع بفضل قتالها العصبي وبُعدها الاستراتيجي القائم على نقاط الضعف الأساسية لدى أعدائها. إن الاستفادة من السحرة المعارضين وتخصصهم لاستخدامهم بشكل أفضل ضد رفاقهم يضيف بعدًا تكتيكيًا معينًا يعمل بشكل جيد حقًا بمجرد أن تتقنه، حتى لو انتهى به الأمر إلى أن يصبح قديمًا.

في أفضل لحظاته،الساحريستحق الاختراق الكبير في العقود الأخيرة. المعارك ممتعة وغاضبة ومتمردة مثل سيلاس. عدد التعويذات التي يجب سرقتها وفتحها بشكل دائم يسمح لك بتنويع المجموعة قليلاً، مع العلم أنه سيكون من الضروري اختيار القوى التي ستأخذها معك قبل كل بداية مهمة، تمامًا مثل الحلفاء الذين سيرافقوننا ليقدموا لنا نرحب ببعض المكافآت والتسلسلات الإضافية. وهنا تظهر نقاط الضعف الأولى في اللعبة. الأموال الافتراضية ضرورية لتحسين شخصيتك. عملة تفتحها من خلال المهام، إلا أن اللعبة بخيلة جدًا وتكلفة القوى الجديدة مرتفعة جدًا بحيث يبدو وصول الزيادة في القوة لا نهاية له. يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى تتمكن من تطوير مجموعتك من المجموعات، وفي هذه الأثناء،الساحريفقد سحره بسرعة وينفد قوته لأنه لا يستطيع تجديد نفسه بالكامل.

المعارك في بعض الأحيان فوضوية للغاية

ومع ذلك، تحاول اللعبة جمع المزيد من الأعداء على الشاشة لتركيز اشتباكاتها دائمًا بشكل أفضل على ردود الفعل ومنحهم المزيد من الديناميكية. القتال يصبح أكثر صعوبة مع مرور الساعات، ولكن بشكل مصطنع فقط. إنهم دائمًا نفس الخصوم بأعداد أكبر، ونفس الهجمات، ونفس الأنماط، ونفس التعويذات. إنها تأتي من كل مكان وسرعان ما تصبح فوضوية للغاية. من الواضح أن اختيار Pixelart خذله في هذه اللحظات.The Mageseeker: قصة عصبة الأساطيرولكنه يتميز بوجه جميل، ويعج بالتفاصيل ويقدم اتجاهًا فنيًا يلفت الأنظار عند دخولك البيئة لأول مرة. ومع ذلك، تميل التأثيرات المرئية إلى الاندماج معًا أثناء المعارك الضارية، دون إنشاء مجموعة بكسلات، ولكن من الواضح أن سهولة القراءة تكون معقدة في بعض الأحيان.

يلعب الخطي الكبير للسيناريو أيضًا على هذا الشعور بالتعب. المهام الرئيسية لا توفر أي حرية في الحركة. يتم إغلاق كل مستوى، وكذلك المهام الجانبية. أخيرًا نلعب ألعابًا متكررة في ساحات محظورة بينما ننتظر اكتشاف الحوارات والمشاهد التالية للتقدم في القصة. روتين مرهق تقريبًا في أسوأ لحظاته وهو أمر مؤسف أكثر لأنهThe Mageseeker: قصة عصبة الأساطيركان من الممكن أن يكون إصدارًا حقيقيًا، لعبة بالبطاطس كما يظهر لنا خلال معارك الزعماء. لا شك أن خيارات تصميم اللعبة الخرقاء ستستفيد من أكثر الأشخاص صبرًا.