الاختبار: سبلينتر سيل 3D

لعبة التسلل الوحيدة التي تم إصدارها لجهاز Nintendo 3DS،خلية منشقةلديه فرصة عادلة للنجاح. وخاصة منذ الجزء الأخير من ملحمة سام فيشر،اعتقاد، يعد نجاحًا حقيقيًا على وحدات التحكم المنزلية. لذلك نظرنا بثقة إلى إصدار 3DS هذا. ولكن في ضوء عدة ساعات من اللعب، الملاحظة واضحة، عنوانيوبيسوفتتبين أنه مربك وسيء التنفيذ. تفسيرات.

الملاحظة الأولى وليس الأخيرةسبلينتر سيل 3Dعبارة عن إعادة صياغة لإصدار PlayStation 2 منخلية منشقة: نظرية الفوضى. افهم أن هذه هي أسوأ نسخة من اللعبة في ذلك الوقت وأن المستويات مقطوعة، أو حتى مبتورة، في أجزاء معينة. وبالتالي فإن النتيجة على Nintendo 3DS كانت أكثر من مختلطة. خاصة وأن كل شيء، بالإضافة إلى ذلك، مثقل بأوقات تحميل متكررة وطويلة جدًا ...

أعد تشغيل الضوء!

بالإضافة إلى الرسومات المخيبة للآمال للغاية والنقص الصارخ في السيولة في الرسوم المتحركة، دعونا نسلط الضوء على مشكلتين رئيسيتين: الكاميرا ونقص السطوع. في الواقع، لكي نكون واضحين، نادرًا ما نرى أي شيء خلال المهمات، خاصة بسبب الانعكاسات والأجواء المظلمة الخاصة بالمسلسل. في الواقع، من الأفضل البقاء في الرؤية الليلية قدر الإمكان.سبلينتر سيل 3Dلذلك يتم لعبها بأحادية اللون... أما بالنسبة للأبعاد الثلاثية، فبالرغم من أن التأثير ملفت للنظر، إلا أنه من الصعب تمييزه، ولسوء الحظ، لا يضيف الكثير خلال مراحل التسلل في الظل. من الناحية الفنية، تبين أن النتيجة مخيبة للآمال حقًا، وإذا كان هذا هو العنوان الأول الذي تكتشفه على 3DS، فإنك تخاطر بالقلق بشكل خاص بشأن القدرات الرسومية لوحدة التحكم... لحسن الحظ، هذا العنوان لا يمثل بأي شكل من الأشكال ما يمكن أن يحدث 3DS.

الكاميرا، التي يجب إدارتها باستخدام الأزرار الأمامية الموجودة على يمين شاشة اللمس، قريبة جدًا من فيشر وليست الممرات، بمساحتها المحدودة، هي التي تشكل غالبية المستويات، التي ستضيف إلى سهولة القراءة. علاوة على ذلك، يكافح اللاعب في كثير من الأحيان لتعديل وجهة نظره أكثر من مواجهة عدوانية الإرهابيين. في الواقع، غالبًا ما يكون هؤلاء الأخيرون صقورًا حقيقيين، ومن غير المرجح أن يكتشفوك. لذا فإن كل ما عليك فعله هو ترتيبهم بسهولة والتقدم عبر المستويات التالية للسيناريو. باختصار، ليس هناك أي تسلل في النهاية سوى الاسم الموجود على الجزء الخلفي من الصندوق... وأقتبس: "المعيار للتسلل ثلاثي الأبعاد". من الواضح أن قلة المنافسين ...

الجديد مع القديم

نشعر، على الرغم من إعادة صياغة حلقة PS2، أن المطورين حاولوا إضافة شيء جديد قليلاً. يتم تطبيق إشارات معينة على جدران العديد من الديكورات بطريقة مااعتقاد، ويحق لنا بعض الألعاب المصغرة لفك أو فتح أبواب معينة. تتم إدارة كل شيء عبر قوائم السياق على شاشة اللمس. من المؤسف أن الأمر برمته يستجيب ببطء شديد. الأمر الأكثر إزعاجًا هو أن الطلقات المشاجرة، أو إدارة الترسانة، وهي أكثر اتساعًا قليلاً مما كانت عليه في الأصل، تخضع أيضًا لهذه الواجهة المحظورة، وليست سريعة الاستجابة وفي النهاية معطلة تمامًا. لحسن الحظ، فإن مستوى الصعوبة الإجمالي للعبة منخفض جدًا، مما يسمح لك بالتقدم ومتابعة المغامرة، ولكن دون أن يكون لديك أدنى انطباع بالتحدي.

ولذلك فإن الملاحظة مريرة.سبلينتر سيل 3Dهي بوتقة انصهار فاشلة للأفكار الموجودة بالفعل، وتبين أنها سيئة البناء للغاية، سواء من الناحية الفنية أو من حيث إمكانية اللعب. ربما لن يسامحه على ذلك إلا عشاق التسلل. ومرة أخرى، عندما يرون الصعوبات القليلة التي يواجهونها والغياب شبه الكامل لتسلسلات التسلل الحقيقية، والتي تضاف إلى الإنتاج القديم والعمل المربك عمومًا، هناك فرصة جيدة لأن يندموا على استثمارهم.