مراجعة: شينوبيدو: أساطير النينجا (PSP)

تم إصداره منذ فترة على PS2،شينوبيدوهو استنساخ لتينشو، وهذا يعني برنامج حركة/تسلل يضم محاربي النينجا والساموراي. كما تعلمون، هؤلاء الوحوش الغريبة الذين أغروا استوديوهات أفلام الدرجة الثانية الأمريكية في الثمانينات، وبفضلهم تمكنا من رؤية ولادة هراء سينمائي فخم مثل "American Warrior: The White Ninja". لكن يكفي استطرادًا: اليوم، جاء دور الحزب التقدمي الاشتراكي ليختبر ساعة مجده بهذا التحولشينوبيدو. أم لا...

إن الانغماس في فوضى اليابان القديمة يتطلب إنشاء أو تعديل لغة درامية غير مفهومة، من المفترض أن تخفي الفقر المدقع الذي يفرضه السيناريو النمطي. لا أعرف ما هو رأيك في الأمر، لكنني فخور جدًا بهذه الجملة الفخمة للغاية والتي تعني أن خلف حبكتها المفبركة بشكل خاطئ تخفي قصة سيئة إلى حد ما. هنا، ستلعب دور النينجا، وهو نوع من الشخصية المصابة بجنون العظمة والمرتدية باللون الأسود، والذي يتمثل هوسه في عدم الكشف عن نفسه أبدًا لعيون البشر العاديين. أخيرًا، إذا رأيت واحدًا، فسيكون دائمًا قد فات الأوان لإبلاغ من حولك بذلك... لأن النينجا مزعج للغاية، ومثل التروتسكي، يندفع لطعن رفاقه في الظهر.

معبر مريح

شينوبيدولديها حوالي ستين مهمة في وضع السيناريو، منظمة في هيكل شجرة مثلخطوة بخطوة. سيكون لكل مستوى هدف محدد يتراوح من مرافقة البضائع إلى الاغتيال، بما في ذلك سرقة الأشياء. في هذه النسخة المستنسخة من Tenchu، سيتعين عليك بالطبع أن تكون متخفيًا جدًا في اقتراباتك، وتراقب خصومك من أعلى الأسطح وتختبئ قدر الإمكان في الظلام قبل التصرف بشكل خبيث. ومع ذلك، فإننا سوف ندين مبدأ متكررًا جدًا، وقبل كل شيء، مستويات بمساحات صغيرة جدًا مقارنة بما تقدمه برامج الحركة/التسلل الأخرى المتوفرة في السوق. وهكذا، فإننا نمر بكل اختبار بطريقة هادئة باستخدام أسلوب التقدم من خلال الفشل الذي لا هوادة فيه، دون أن ننجح حقًا في الانغماس في عالم اللعبة... مع العلم أن العديد من الأخطاء ستفسد أيضًا متعة لعبة الفيديو الخاصة بك.

اخرج من هذا الجسد بيير ريتشارد!

يعاني التعامل مع شخصيتك من العديد من الأخطاء في اكتشاف الاصطدام. على سبيل المثال، سيتعين عليك في كثير من الأحيان أن تحاول عدة مرات الضغط بشكل صحيح على جدار ملتوي، أو حتى الهبوط من ارتفاع دون أن تظل معلقة تلقائيًا على حافتها مثل النقانق القديمة على حبل الغسيل. ومع ذلك، تظل الطريقة الأكثر شيوعًا والمضحكة لرصدك من قبل الحارس المناوب. أما بالنسبة لعرض الكاميرا: فسوف يسمح لك بشحذ لهجتك القذرة في المواقف التي ليست مثيرة للغاية. في الواقع، لن يضع نفسه تلقائيًا خلف شخصيتك وسيتعين عليك في كثير من الأحيان الإفراط في استخدام مفتاح R لمعالجة هذا الأمر. إذا تمكنا في مراحل التسلل السهلة من إصلاح هذا العيب، فمن ناحية أخرى، في حالة القتال أو الهروب الأكثر توترًا، تميل الكاميرا الثابتة إلى تبجيل الإطار خارج الكاميرا. النتيجة: نضرب جميع العوائق في الوجه أثناء الركض، وتتحول الضربات الموجهة بسرعة إلى "كاتا الحبل العلوي" في الفراغ، حيث أنه من الصعب جدًا الإمساك بالخصم.

اخرج من هذه الجثث إيف أنجيلي!

ولكن على الرغم من ذلك، تظل اللعبة سهلة للغاية من حيث التقدم. بالنظر إلى التكنولوجيا المحدودة لجهاز PSP، نعتقد أن المبرمجين كانوا بالكاد قادرين على محاكاة عقل Eve Angeli كذكاء اصطناعي. وهو ما يفسر ردود أفعالهم غير المتبلورة والساذجة بشكل خاص، والتي يمكن مقارنتها بردود أفعال مهرج السيرك الذي يراقب دون أن يتلعثم فطيرة الكريمة التي تضربه في وجهه. باستثناء أنه بدلاً من الفطائر، سيكون الأمر يتعلق بتنفيذ عمليات قتل خلسة إلى حد ما (قطع الرأس، وكسر الرقاب، وما إلى ذلك) من خلال الاقتراب من خصومك من الخلف... تمامًا كما يفعل التروتسكي، على ما أذكر أنت. كل هذا الفجور من العنف يهدف إلى تهدئتك في قدرتك المطلقة الوهمية. علاوة على ذلك، فإن مجموعة من الأدوات السريالية (الألغام، وخطافات التصارع، والإغراءات على شكل فراخ ميكانيكية، وما إلى ذلك) ستثري طريقة اللعب بطريقة غير ضرورية، مع العلم أنه على أي حال، سيكون من السهل جدًا التخلص من هذه المتحاربون في نفس الوقت قوة بسيطة من الأسلحة الأساسية.

شينوبيدون؟

حتى مع مجموعة أوضاع اللعبة (متعددة الشبكات، والمهمات، والتاريخ) ومقاتليها الـ 36 (لفتحهم) المعززين بالقوة من خلال نظام "المستوى الأعلى"قديم،شينوبيدويفشل في إقناع المهووس الأكثر حماسة بقضية النينجا. لأنه إذا كان الاحترام القوي يوحد محبي العمل/التسلل، فإن اضطراب نفسياتهم يمنعهم بشكل لا يمكن علاجه من أي شعور بالرضا، حيث أن الفقر التصويري وتكرار العمل سوف يتغلب على حماستهم منذ الدقيقة الأولى. وباختصار، كما يقول أحد الحكماء العظماء: "إن ما نفقده في الاحتجاج الجزئي ينضم إلى الوظيفة القمعية للعالم القديم. تعزيز جميع القوى". شيء يجب التفكير فيه... أم لا. حسنًا، أعدك بأنني سأوقف اختبار اللعبة تحت أجل...