اختبار أمير بلاد فارس التاج المفقود: عودة قوية للرخصة المفقودة

لقد اعتقدنا أن السلسلة قد اختفت تمامًا من على الرادار، حيث ظلت عالقة مع نسخة جديدة من The Sands of Time والتي تكافح من أجل الخروج. ورغم ذلك، استطاعت شركة Ubisoft أن تصنع مفاجأة بإعلانها عن وصول حلقة جديدة بعنوان Prince of Persia The Lost Crown. وبعيدًا عما خدمتنا الرخصة حتى الآن، يركز هذا العمل الجديد على مزيج بين العودة إلى مصادر الرخصة التي يزيد عمرها عن ثلاثين عامًا والحداثة، دون أن ننسى الحلقات الأحدث التي سمحت لها بالتألق في أعين الجميع وأن تكون حيث هي اليوم.

أمير بلاد فارس التاج المفقودانسَ مغامرة الحركة ثلاثية الأبعاد واختر لعبة Metroidvania ذات التمرير الأفقي. تغيير مفاجئ ومفاجئ في الاتجاه، ولكنه تغيير سنفهمه بسرعة نظرًا لأن العنوان تم تطويره بواسطة Ubisoft Montpellier. نحن نعرف الاستوديو جيدًا نظرًا لأن مطوريه هم من ندين لهم بالتميزرايمان (الأصول والأساطير)أو حتىأمير بلاد فارس: المملكتين.وهي بالتالي شبه المخاطرة. إذا كان تغيير الاتجاه سيكون كافيًا لإرباك الأصوليين، تظل الحقيقة أن الاستوديو يعرف ما يتحدث عنه وهذا واضح من البداية إلى النهاية.

العودة الكبيرة لأمير بلاد فارس لا تضيع أي وقت

عندما التقطت التاج المفقود لأمير بلاد فارس لأول مرة، استمتعت بالرحلة. إنها لعبة ديناميكية ومتقنة الصنع ومثيرة للاهتمام، لكنني لم أتخيل أنني قد خدشت السطح في النهاية، حيث اعتقدت أنني رأيت جزءًا جيدًا مما ستقدمه اللعبة على المدى الطويل. مستحيل.

منذ البداية، بدأ أمير بلاد فارس بداية جيدة. مشهد جميل جدًا يشرح لنا أن بلاد فارس تعاني. المحاصيل سيئة والناس يضعفون ويستغل جيش العدو ذلك لزرع الفوضى. في وسط ساحة المعركة سنلتقي ببطلنا، سرجون، أحد الخالدين السبعة، وهو نوع من الكوماندوز من الجنود الأقوياء للغاية الذين يتمتعون جميعًا بخصوصية تجعلهم أساطير. إن شابنا سرجون قادر على التحرك بسهولة مثيرة للقلق. إنه يستخدم الشفرات بشكل لا مثيل له ويعرف كيفية أداء الأكروبات عند الضرورة.

هذا ما سنتعلمه في الدقائق الأولى من اللعبة، وهو عبارة عن سلسلة متتالية من المنصات الصغيرة ومراحل القتال، مع بعض النوافذ المنبثقة التعليمية. نتعلم الأساسيات، ونعلم أنه يمكننا الارتداد عن الجدران، والمجموعات المتسلسلة بلمستين فقط، وأنه من الممكن التصدى والهجوم المضاد على قدرات معينة للعدو في التوقيت المناسب. نحن في الكلاسيكية جدا. ما لا نعرفه في هذه اللحظة بالتحديد، حتى بعد التغلب على الزعيم الأول للعبة كمقدمة، هو أن هذا ليس سوى جزء صغير مما سيقدمه لنا أمير بلاد فارس بعد ساعات قليلة.

المشاهد ليست كثيرة، لكنها أنيقة للغاية.

ميترويدفانيا نقية الدم وبيئات متنوعة وحيوانات

بعد دقائق قليلة على أية حال، تنتهي الحرب وأثناء احتفالات التهنئة بالنصر يتم اختطاف أمير بلاد فارس الشاب أمام أعيننا. لا واحد ولا اثنان، نلاحق المهاجمين مع مجموعتنا بأكملها إلى قلعة عملاقة محاصرة في الوقت المناسب. هذا هو المكان الذي تبدأ فيه الرحلة حقا. سنقضي العشرين ساعة القادمة في هذه القلعة العملاقة والمناطق المحيطة بها.

أمير بلاد فارس The Lost Crown يحترم حرفيًا أنقى تقاليد Metroidvania، مثل Ori على سبيل المثال لا الحصر، وهو مضمون حقيقي (حديث ومن نفس العيار) لهذا النوع. وبالتالي، يمكننا بسرعة الوصول إلى عالم مفتوح ومترابط يمكننا استكشافه كما نرغب، أو تقريبًا. سيكون من الضروري حقًا فتح عدد كبير من القدرات حتى نتمكن من التسلل إلى كل ركن من أركان الخريطة الهائلة التي ستتشكل من نفسها طوال رحلاتنا. وبهذا المعنى، فإن تصميم المستوى ناجح تمامًا.

منطقة اللعب كبيرة ومتنوعة. على الرغم من أنه من المفترض أن نتجول في نوع من القلعة العملاقة، فقد اتضح أننا سنكتشف مناطق أحيائية مختلفة تمامًا، سواء في غلافها الجوي أو في طريقة الاقتراب منها. كان هناك عمل حقيقي، وبحث حقيقي ليس فقط لجعل كل شيء متماسكًا للغاية من خلال تشابك كل مجال بسلاسة، ولكن أيضًا لتقديم تجارب مختلفة في كل مرة تقريبًا.

بعض البيئات قاتمة قدر الإمكان.

إعدادات واسعة على القمم، مما يسمح للكاميرا بالرجوع إلى الخلف لتقدم لنا صورًا بانورامية رائعة، غابة ملعونة وشبيهة بالحلم، ولكنها أيضًا مجاري مميتة وسراديب الموتى الخانقة، حيث، على عكس المساحات المفتوحة الواسعة، تلتصق الكاميرا بنا وتضيق رؤيتنا. مجال الرؤية. علاوة على ذلك، فإن المنطقة الصعبة بشكل خاص عرضة للذهول والتي ستذكرك ببعض الروح في بعض الأحيان، سواء في الجو أو في النهج الفني، مروعة تقريبًا. سوف يجعلك Prince of Persia The Lost Crown ترى كل الألوان، وهذا أقل ما يقال عنه.

كما أن بيئاتها متنوعة، فإن الحيوانات ستفاجئك أيضًا. جنود ملعونون، حيوانات خطيرة، زعماء هائلون، هناك شيء للجميع. ذخيرة تلقي بشبكة واسعة وتمثل لنا تحديًا في هذه العملية. في حين أن بعض المخلوقات لا تحتاج حقًا إلى استراتيجية لهزيمتها، إلا أن البعض الآخر لديه نقاط قوة ونقاط ضعف يجب أخذها في الاعتبار. الدرع، والقدرة على التعافي من السقوط، والسحر، وتغييرات الحالة... الأمر ليس بالأمر السهل، بعيدًا عن ذلك. ناهيك عن أنه يحدث أحيانًا أن نجد أنفسنا مضطرين إلى مواجهة عدة أمور في وقت واحد، الأمر الذي يتطلب القليل من الذكاء. إن الضغط على مفاتيحك بجنون لن ينجح إلا في أقل الصعوبات، ولكن في الوضع العادي (أو الأعلى)، سيتعين عليك أن تكون استراتيجيًا.

انها سوف تلدغ!

من إمكانية الوصول إلى المتطلبات، صعوبة مصممة خصيصًا

على الرغم من أن لعبة Prince of Persia The Lost Crown لا تزال متاحة، إلا أنها لا تزال تقدم قدرًا كبيرًا من التحدي. سيكون الأمر متطلبًا أيضًا على أعلى مستويات الصعوبة. سنكون قادرين أيضًا على تخصيص تجربتنا بسرعة من خلال الاطلاع على الخيارات، التي أصبحت مرة أخرى عديدة جدًا، وقد أصبحت هذه العادة في Ubisoft وسنرحب بها هنا مرة أخرى. منذ البداية، يمكنك اختيار تشغيل اللعبة في الوضع الموجه، باستخدام المؤشرات على الخريطة، أو الاستكشاف، دون أي مساعدة بخلاف العلامات المخصصة لوضع نفسك.

مع هذا الخيار الثاني، تقدم اللعبة بعدًا جديدًا وأكثر تحفيزًا للاستكشاف. تساعدنا بعض الرسومات في العثور على طريقنا على الخريطة، ناهيك عن أن اللعبة تتضمن نظام صور ذاكرة يسمح لسارجون بتذكر منطقة معينة. من ناحية اللاعب، فهي تعادل لقطة شاشة يمكننا التقاطها في أي وقت وسيتم عرضها على خريطتنا. مثالي لوضع علامات على المسارات التي يتعذر الوصول إليها في الوقت الحالي من أجل العودة إليها لاحقًا.

أسطح العالم!

استكشاف مكافأة ومثيرة للاهتمام

الاستكشاف هو قلب التجربة. إذاً عندما نهتدي نتبع المؤامرة سريعاً، دون أي شيء نتقدم قليلاً متلمسين. ستظل الشخصية غير القابلة للعب تبيع لك بعض المعلومات لإرشادك قليلاً إذا كنت ترغب في ذلك. ونتيجة لذلك، فإننا نستكشف المزيد وبشكل عام تتم مكافأته بمجموعة كاملة من المقتنيات القابلة للاستبدال بالمعدات على وجه الخصوص. واللعبة لا تبخل بالأسرار. جدار وهمي، وممر ضيق مليء بالفخاخ، ورئيس صغير لإبقاء غرف الكنوز مخفية بعيدًا عن المسارات الرئيسية... يعد الابتعاد عن المسار المطروق أمرًا خطيرًا بقدر ما هو مجزٍ.

كرغبة في العودة إلى الأساسيات، يبذل أمير بلاد فارس هذا قصارى جهده أيضًا في مراحل المنصة. تكون الفخاخ صعبة في بعض الأحيان وتتطلب الكثير من خفة الحركة للتغلب عليها، ناهيك عن أنه من خلال المضي قدمًا، سنفتح العديد من القوى التي تسمح لنا بالتحرك بشكل أكبر وسيتعين علينا في كثير من الأحيان معرفة كيفية استخدام جميع مهاراتنا حتى نكون قادرين للهروب. اللعبة مليئة بالممرات الصعبة والمبهجة للغاية. قفزات ملليمتر تقريبًا، وتغييرات في الأبعاد تتطلب خفة الحركة والتوقيت، أو حتى مراحل منصة الألغاز التي تتطلب، بالإضافة إلى البراعة، الكثير من التفكير.

سيتم استخدام كل ميكانيكي لعبة يتعلمه المرء وخلطه مع الآخرين. سواء في القتال (ضد الزعماء على سبيل المثال) أو خلال مراحل المنصة. والنتيجة هي لعبة تبدو بسيطة، لكنها في النهاية ذكية للغاية، خاصة وأن كل ميزة جديدة سيتم تعليمنا إياها شيئًا فشيئًا، دون أن ندرك ذلك حقًا، وهي علامة على تصميم المستوى وتصميم اللعبة، المبتكر.

لذلك لن نشعر أبدًا بأننا مقيدون باليد، فالوهم يعمل وسيتم إبرازه في وضع الاستكشاف. أمير بلاد فارس التاج المفقود هو أمر ممتع للغاية للقراءة وليس زائدة عن الحاجة مقابل فلس واحد حتى لو كان يأخذنا أحيانًا ذهابًا وإيابًا عدة مرات. هناك دائمًا شيء يجب اكتشافه، أو مسار لم نستكشفه بعد، أو أشياء يجب العثور عليها. ستسمح لك بعض نقاط التفتيش والأشجار الذهبية بإعادة شحن نقاط حياتك وحفظ تقدمك هنا وهناك. تم تصميمها بشكل جيد، وبعضها سيكون به نقاط سفر سريعة قريبة لتسهيل رحلاتك، وهذا ليس سيئًا بالنظر إلى حجم الخريطة.

حسنًا، هذا أمر استثنائي، فأشجار الواك واك ليست بهذا الحجم بشكل عام.

أمير بلاد فارس أعمق مما يبدو

وفي قلب هذه المتاهة الواسعة النطاق سيكون ملاذنا للسلام. مركز حيث يقدم لنا العديد من الشخصيات غير القابلة للعب خدماتهم. يسمح لنا التجار بشراء التحسينات أو التمائم أو حتى تحسين معداتنا لنصبح أكثر قوة من أي وقت مضى. ومع ذلك، فإن اللعبة لا تتعثر في فائض من الكائنات والبنيات. ليس لدينا حقًا أي مكونات آر بي جي كبيرة لنستخدمها باستثناء تحسين القطع القليلة من المعدات التي نفتحها أثناء تقدمنا، أو إمكانية ارتداء تمائم ذات تأثيرات وإحصائيات فريدة. هذا يكفي، ولكن لن يكون الأمر كثيرًا لمواجهة الزعماء على وجه الخصوص، والأعداء الأقوياء، وغالبًا ما يكونون راقيين للغاية وصعبين في بعض الأحيان. لقد تم بذل الجهد هنا، وستكون بعض المعارك لا تُنسى حقًا.

خاصة وأن النظام القتالي لأمير بلاد فارس هذا أكثر من مبهج. إنها بسيطة حقًا لأنها تعمل في النهاية فقط باستخدام زر يسمح لنا بالضرب بالسيف. ولكن يضاف إلى ذلك نظام التفادي، الذي يمكن أن يؤدي إلى هجمات مضادة متحركة رائعة بشرط أن يكون لديك التوقيت المناسب، وبعض الأسلحة الإضافية، ولكن قبل كل شيء القدرات التي ستفتح مجموعات جديدة. يمكن استخدام هذه القوى، وهي نفسها التي سنستخدمها في مراحل المنصة، للقتال وإنشاء تسلسلات أصبحت فجأة راقية بقدر ما هي فعالة. يخفي أمير بلاد فارس لعبته جيدًا، وسنلاحظ أيضًا القدرات القوية التي يمكن تفعيلها باستخدام أحد الموارد، وهو Anthra، وهو نوع من المانا المحلية التي سنشحنها أثناء القتال. باستخدام هذه القوى، ستتمكن عمومًا من إلحاق أضرار جسيمة أو شن هجمات مضادة أو تفجير الأعداء في منتصف الرحلة أو حتى معاملة نفسك ببعض الترحيب. ومع ذلك، سيتعين علينا الاختيار، لأننا لن نتمكن إلا من أخذ عدد محدود معنا.

لا يتم نسيان التقاليد، وسوف نتجول في المجاري المثيرة للاشمئزاز.

تظل الحقيقة أن هذه المهارات فعالة للغاية بالإضافة إلى أنها تؤدي إلى أنشطة ناجحة حقًا. عمومًا على أية حال، فإن فيلم Prince of Persia The Lost Crown أنيق. إنها ليست سامية، فهي نظيفة جدًا من الناحية الفنية، لكننا كنا نقدر المزيد من التفاصيل، خاصة فيما يتعلق بالشخصيات، حتى لو كانت الإدارة الفنية ترغب طوعًا في تنقية هذا الجزء. إنها ملونة ومنمقة وغالبًا ما تكون متطورة من الناحية الفنية. بعض الخلفيات تجذب شبكية العين بشكل كبير، سواء من خلال تركيباتها التي غالبًا ما تصل إلى الهدف، أو بفضل تأثيرات الإضاءة الجميلة.

البيئات التي سنعبرها، ملهمة للغاية ومتنوعة للغاية، ربما تكون قد شوهدت بالفعل في مكان آخر، لكنها ستصل دائمًا إلى الهدف. ومن ناحية أخرى، إذا تعددت المراجع، فإن موضوع "ألف ليلة وليلة"، رغم أنه لا ينفصل تقريبًا عن الكون الأصلي، إلا أنه أقل حضورًا هنا بكثير من ذي قبل. أقل بكثير على أي حال من رمال الزمن أو أمير بلاد فارس الأول. يعد The Lost Crown أكثر حداثة، ويمكن ملاحظة ذلك في هيكله، ولكن أيضًا في تأثيراته المزرقة هنا وهناك على سبيل المثال. خيار قد لا يرضي الأصوليين، لكنه يؤدي المهمة. لاحظ أنه على PS5، تعمل اللعبة بدقة 4K بمعدل 120 إطارًا في الثانية، وهو أمر ممتع حقًا.

نفس القصة من حيث تصميم الصوت الناجح أو الدبلجة سواء اخترت النسخة الفرنسية أو النسخة الأصلية. لا شيء للشكوى. ربما لا تكون الموسيقى التصويرية لا تُنسى كما كان من الممكن أن تكون، لكنها تخدم غرضها إلى حد كبير وسنظل نتذكر بعض المواضيع هنا وهناك.

بعض الأفكار ممتازة.