تم إصدار Monster Hunter Stories في الأصل عام 2016 لجهاز Nintendo 3DS، وكانت بمثابة وسيلة لشركة Capcom لجلب امتياز صيد الوحوش الشهير إلى العالم بطريقة مختلفة. تحظى هذه السلسلة بشعبية كبيرة في اليابان وعلى وحدات التحكم المحمولة، وقد قامت بخلط صيغتها الكلاسيكية في هذا الإصدار الجديد لتكييفها مع لعبة تقمص الأدوار بأسلوب Pokémon. زواج ذكي أتى بثماره ومكّن من اكتشاف هذا الكون الوحشي قليلاً بطريقة مختلفة لجمهور أصغر سناً.
وبعد مرور ثماني سنوات، تتم إعادة صياغة أول عمل فني على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PS4/PS5 وNintendo Switch. هدفها الرئيسي: تقديم العودة إلى أصول هذا العرض العرضي على منصات أكثر حداثة، وبالتالي استكمال المجموعة معقصص مونستر هنتر 2: أجنحة الخراب، تم إصدارها على الكمبيوتر الشخصي وNintendo Switch في 9 يوليو 2021، قبل أن يتم نقلها في نفس يوم إصدار Remaster هذا إلى PS4/PS5. عودة ناجحة إلى الأساسيات وطريقة جيدة للانتظارالوحش هنتر وايلدز؟ إجابتنا في هذا الاختبار.
يومًا ما سأكون أفضل متسابق في Monster Hunter Stories
كما هو الحال في معظم ألعاب سلسلة Capcom، تبدأ قصة Monster Hunter Stories في قرية صغيرة. وبالتحديد هنا قرية هاكوم. لكن التشابه ينتهي عند هذا الحد، لأنه ليس مجتمع الصيادين، ولكن الناس الذين يعيشون في وئام مع الوحوش. باستخدام قوة جوهرة الصداقة (نعم، إنها مبتذلة بعض الشيء، ولكن دعنا نمضي قدمًا)، يمكنهم الارتباط بالوحوش، أو الوحوش، والقتال إلى جانبهم، بدلاً من اصطيادهم. يُعرف هؤلاء الأشخاص بالراكبين (وليسوا بالمدربين، وقد تم استخدام هذا المصطلح بالفعل).

هذا هو بالضبط ما سيحدث للصورة الرمزية الخاصة بنا، والتي يمكننا، كالعادة، تخصيصها بشكل أو بآخر. لكن هذه المقدمة المبهجة عمومًا ستأخذ منعطفًا أكثر قتامة عندما ينهب وحش يعاني من مرض غامض قرية هاكوم وينهي حياة بعض السكان. بعد مرور عام على هذه المأساة، قمنا رسميًا بإجراء اختبار الراكب. من خلال استعادة Monstie الأول، نلتقي أيضًا بـ Navirou، وهو Felyne الذي لا مثيل له. وهكذا تبدأ ملحمتنا العظيمة في Monster Hunter Stories أولها الاسم لإنقاذ العالم من هذه الآفة الرهيبة بأن يصبح الفارس الذي تنبأت به أسطورة من الزمن الغابر.
لقد تحدثت شركة Capcom عن نسخة Remaster، وبالتالي لا ينبغي لنا أن نتوقع إصلاحًا بصريًا كبيرًا. تم إصدار العنوان في الأصل على 3DS، وهذا واضح مع الرسومات التي لم تعد بالضرورة قديمة بشكل جيد. ومع ذلك، فإننا سوف نقدر المزيد من الدقة في القوام، ومسافة عرض أفضل، وعدم وجود قصاصات تقريبًا، بالإضافة إلى إمكانية تشغيلها حتى بدقة 4K دون تشويه، وكل ذلك بسلاسة ثابتة (في 60 كما في 120 هرتز) . على الأقل هذا ما لاحظناه في إصداراتها القوية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PS5. سنرحب أيضًا ببعض الجهود المبذولة لتحسين التجربة، مثل الشخصيات المدبلجة بالكامل باللغتين الإنجليزية واليابانية، أو وجود جميع الإضافات والمحتوى القابل للتنزيل (DLC) من اللعبة الأصلية. وهكذا يأخذ العنوان شكل طبعة كاملة دون ذكره. تم إطلاق اللعبة أيضًا بدون معاملات دقيقة، وهذا يُحسب لها.

أنا ومونستي، سنقاتل بلا هوادة
بمجرد انتهاء هذه المقدمة الطويلة، فقد حان الوقت لنا ولعائلتنا للانطلاق في مغامرة، جاثمين على ظهورهم. دعونا نلاحظ أيضًا في هذا الموضوع أنه اعتمادًا على الوحش المختار، سنكون قادرين على التحرك بشكل أسرع أو السباحة أو الصعود إلى أماكن أعلى أو حتى الطيران. بالفعل أثناء الاستكشاف، ثبت أن الحيوانات التي ترافقنا لا غنى عنها. وبالتالي سنكون قادرين على التجول بحرية تامة في العديد من المناطق شبه المفتوحة (التي تتمتع بميزة تقديم العديد من المناطق الأحيائية المختلفة جدًا) المليئة بالوحوش التي يجب مواجهتها والموارد التي يجب حصادها. إلى جانب القصة الرئيسية، ستشغلنا هذه الأنشطة جزءًا كبيرًا جدًا (أكثر من اللازم؟) من الوقت. لاكتساب الخبرة وجمع العناصر اللازمة لصنع الأسلحة والدروع لشخصيتنا وعناصر الرعاية والدعم المختلفة لفريقنا، سنتعرض حرفيًا لما يسمى بمهام "Fedex". وهي هزيمة وحوش X، وجمع مكونات X، والأهداف الأخرى من هذا النوع. من المؤكد أن الصيغة معروفة جيدًا في ألعاب Monster Hunter، ولكنها هنا تصبح مملة إلى حد ما. ويرجع ذلك جزئيًا إلى القتال الذي لا يتمتع للأسف بمهارة الألعاب الأصلية. ومن ناحية أخرى، نجد جانب "الصياغة النظرية" الخاص بالرخصة من حيث تجهيز شخصيتنا بالأسلحة والدروع المجهزة بالإحصائيات التي ستجعلنا أكثر كفاءة ضد فئات معينة من الوحوش، ولكن بطريقة أكثر بساطة لجعل العنوان في متناول الجمهور الأصغر سنًا، وهذا يُحسب له.
تبدو المعارك في لعبة Monster Hunter Stories في الواقع أشبه بلعبة JRPG كلاسيكية تعتمد على تبادل الأدوار، وفي هذه الحالة لعبة Pokémon. يواجه راكبنا ومونستي من بين الستة الذين يشكلون فريقنا خصمًا واحدًا أو أكثر. حيث يستمد هذا العرض الفرعي أصالته من خلال نظام Rock-Paper-Scissors، أو في هذه الحالة Force-Technique-Rapidity. عندما يستهدفنا الخصم، سيتعين علينا بالتالي اختيار الخيار الصحيح للحصول على ميزة في المبارزة، أو دفع ثمن الاختيار السيئ. إلا أن مونستي الخاص بنا يفعل ما يريد، إلا إذا أعطيته أمرًا محددًا. ومن خلال المعارك المتسلسلة ضد الوحوش العامة لإكمال مهامنا الجانبية التي لا تعد ولا تحصى، انتهى بنا الأمر إلى التعب إلى حد ما من ذلك. بالإضافة إلى Shifumi الدائم هذا، سيتمكن رفيقنا وخصمنا من المشاركة في مبارزات القوة أو التنفس التي لم يكن Dragon Ball لينكرها، حيث سيتعين علينا أن نطرق المفاتيح الصحيحة للفوز. أخيرًا، لدينا الهجمات الثنائية التي تتضمن راكبنا وMonstie، المأخوذة من القصص 2. طريقة مثل أي طريقة أخرى لإضفاء القليل من الديناميكية على الكل، ولكنها أيضًا تصبح متكررة بعض الشيء على المدى الطويل. لحسن الحظ، فكرت Capcom في هذا من خلال السماح لنا (الثناء على Elder Dragons) بخوض هذه المعارك المملة، على أقل تقدير، بسرعة مضاعفة أو ثلاثية.

ولحسن الحظ، فإن الأمور تصبح أكثر متعة عندما يتعلق الأمر بالقتال المرتبط بالقصة الرئيسية. تأخذ هذه الأمور منعطفًا تكتيكيًا أو حتى دراماتيكيًا، حيث سيتعين عليك استخدام مواردك بفعالية لتحقيق الفوز. من خلال النجاح في المبارزات، نقوم أيضًا بزيادة مقياس الصداقة، والذي سيسمح لنا بعد ذلك بركوب Monstie الخاص بنا، وبالتالي استخدام هجومه الأقوى والأكثر تدميرًا. وفي لحظاتها المحورية أيضًا في القصة، تؤكد Monster Hunter Stories نفسها وتزدهر أكثر قليلاً في مسرحيتها وسردها الطفولي تمامًا، وهي لعبة تستهدف الجمهور الأصغر سنًا بشكل واضح. ومع ذلك، يمكننا انتقاد شكل من أشكال الصعوبة المصطنعة، مما يجبرنا في بعض الأحيان على اكتساب الخبرة من خلال معارك غير مثيرة للاهتمام، تحت خطر التعرض للسحق من قبل رئيس قوي للغاية. بخلاف ذلك، سيقضي راكبنا وقته فقط في استخدام الجرعات لشفاء الفريق. في النهاية، تم تنفيذ المزيج بين Monster Hunter وPokémon في المعارك بشكل جيد بشكل عام، لكنه يفتقر إلى القليل من المعايرة للتألق حقًا. من ناحية أخرى، ينبغي أن ترضي محبي ألعاب تقمص الأدوار القائمة على الأدوار، ولا سيما بفضل جانبها السينمائي الناجح إلى حد ما في لعبة يعود تاريخها إلى عام 2016.

سيتمكن عشاق القتال التكتيكي والعصبي أيضًا من العثور على لاعبين آخرين لمواجهتهم عبر الإنترنت، وذلك بفضل الدمج الكامل لهذه الوظيفة في هذه النسخة المُعاد تصميمها من اللعبة، ومع ذلك، حظًا سعيدًا في بناء فريق قوي من Monsties قادر على الفوز ضد الآخرين الدراجين أكثر خبرة…
قصص وحوش Monster Hunter وألغازها
كما هو الحال في Pokémon، من الواضح أن عامل الجذب الرئيسي الآخر في Monster Hunter Stories هو تبني Monsties وجعلهم يكتسبون القوة. بطريقة ما، أصبح هذا نوعًا من خيال محبي السلسلة حقيقة: لقد أردنا جميعًا أن يكون لدينا حيوان أليف Rathalos أو Nargacuga، وهذا ممكن في هذا العرض العرضي. ومع ذلك، فإن حلم الطفولة هذا قد لا يرقى إلى مستوى التوقعات، اعتمادًا على مدى انجذاب الشخص لهذا النوع من النشاط. مثل زراعة الوحوش والموارد للمهام الجانبية، يمكن أن يصبح "التقاط" الوحوش تحديًا على المدى الطويل. ومع ذلك، فإن أولئك الذين يحبون هذا النوع من الميكانيكا سيحصلون على خدمة جيدة.
من جانبنا، لسوء الحظ لم تكن الصلصة جيدة بشكل خاص. يجب عليك الذهاب إلى الأوكار وجمع البيض بشكل عشوائي، اعتمادًا على المنطقة الأحيائية التي تستكشفها. حتى لو انتهى بنا الأمر إلى توقع الوحش الذي سيظهر، فإننا نكون في حيرة من أمرنا في البداية وسوف يستغرق الأمر منا عدة محاولات للحصول على المخلوق الذي نريده. وحتى ذلك الحين، لم نصل إلى نهاية مشاكلنا في تربية المونستي. من خلال فقسها، ستتلقى إحصائيات عشوائية (الهجوم، الدفاع، نقاط الإصابة)، بالإضافة إلى جينات مختلفة. ستكون هذه الأمور حاسمة بالنسبة له حتى يتمكن من اكتساب هجمات خاصة أو ارتباطات عنصرية أو حتى مقاومة أفضل لعنصر معين. إذا لم تعجبنا النتيجة، فمن الممكن نقل الجينات من الوحوش الأخرى إلى المخلوقات المفضلة لدينا.

اجمع كل هذا، وستحصل على صيغة مكتملة بالتأكيد، ولكنها في حالتنا مملة للغاية بعد عدة ساعات من اللعب. هناك مشكلة أخرى: للوصول إلى الوحوش الأكثر قوة، يجب علينا التقدم في القصة الرئيسية وفتح القدرة على التدريب هم. في Pokémon، يمكننا الاحتفاظ بأول لقطاتنا ونقلها إلى نهاية اللعبة. هذا ليس هو الحال في Monster Hunter Stories، حيث تكون الوحوش ذات المستوى المنخفض أضعف بشكل لا نهائي من تلك الموجودة في المستويات الأعلى، بغض النظر عن الوقت الذي نقضيه في بناءها. الخبرة والمهارات. وبالتالي يصبح التمرين محبطًا إلى حد ما على المدى الطويل، ما لم يكن بالطبع عنصرًا من عناصر اللعب الذي نبحث عنه في عنوان بهذا الأسلوب. وفي هذه الحالة، سيتمكن المربون الناشئون من قضاء ساعات من المرح في مشاهدة فريقهم من الوحوش وهو يصبح أكثر قوة من أي وقت مضى. ولكن مثل الألعاب الأصلية في السلسلة التي تركز على الصيد، فإن تلك التي تتمحور حول تربية الحيوانات تستهدف حتماً فئة معينة من اللاعبين. لذلك فإن الأمر متروك لك لمعرفة ما إذا كانت صيغة هذا العرض العرضي تتوافق مع أذواقك.