بعد ما يقرب من ثلاث سنوات من إصدار Marvel's Spider-Man مايلز موراليس، حان الوقت للقاء بيتر باركر وتلميذه الشاب. نظرًا لنجاح أول لعبتين، هناك ضغط هائل على أكتاف Insomniac Games للقيام بنفس الشيء، إن لم يكن أفضل بشكل واضح، مع Marvel's Spider-Man 2. والأكثر من ذلك، هذه المرة، هذه الحلقة حصرية لجهاز PS5 وبالتالي يجب أن يكون ممثلًا جديرًا للمستهلك
على الرغم من أن Spider-Man هو أكثر الأبطال الخارقين المحبوبين على الإطلاق، ويتفوق كثيرًا على أصدقائه الصغار، إلا أن إعادة إطلاق السلسلة كانت عملاً محفوفًا بالمخاطر. لأنه نعم، على الرغم من أن بعض المشجعين قد يكتفون أحيانًا بالقليل لإشباع عطشهم، إلا أنه يتعين عليك أن تكون على مستوى التحدي في وقت لم يعد فيه مجال للخطأ مسموحًا به حقًا. وإلى جانب ذلك، لم يكن المطورون هادئين حقًا بشأن الاستيلاء على الترخيص. عندما اتصلت شركة Sony بالاستوديو، كانت مشاعر الجميع مختلطة. كان براين إنتيهار، المدير الإبداعي، سعيدًا عندما كان طفلاً وخائفًا بنفس القدر. أخيرًا، بعد فوات الأوان، تمكن الاستوديو من بث حياة جديدة في الترخيص من خلال تقديم أفلام كلاسيكية جدًا، ولكن بإتقان لا تشوبه شائبة وفي بعض الأحيان مثير للإعجاب. تم بيع أكثر من 33 مليون نسخة لاحقًا، ويعمل المطورون جاهدين لتقديم الشرير المفضل في هذا الكون، Venom. الخصم الحقيقي لـ Marvel’s Spider-Man 2.
البداية الجديدة للعبة Marvel’s Spider-Man 2
عندما وجد لاعبو PS4 البطل الخارق في طفولتهم ومراهقتهم وحياة البلوغ، كان مصير بيتر باركر قد تغير بالفعل منذ 8 سنوات. قفزة إلى المستقبل الذي تلاشى فيما بعد. تجري أحداث Marvel's Spider-Man 2 بعد تسعة أشهر فقط من إصدار مايلز موراليس. لذلك نحن في استمرارية مباشرة حتى لو كان التغيير في تصميم الشخصية قد يوحي بأن المزيد من الوقت قد مر، أو حتى أننا في خط زمني مختلف. لكن لا. من أجل إخلاء موضوع الخلاف هذا، اعلم أننا تأقلمنا بسرعة كبيرة مع الوجوه الجديدة لبيتر وMJ، دون أن نكون مدافعين متحمسين عن هذا التحول الجمالي. الشيء الأكثر أهمية ليس هناك.
بعد إنقاذ نيويورك مرتين عن طريق القضاء على الأشرار مثل Rhino وScorpion وElectro وThe Prowler، يجب على Peter Parker وMiles Morales إعادة التركيز على حياتهم من خلال قبول الأحداث الماضية والمضي قدمًا. لا يزال بيت يعاني من وفاة أحد أفراد أسرته ويحاول بناء علاقة قوية مع MJ، بينما يحاول مايلز معرفة ما يريده لمستقبله عندما يبدأ حياته الخارقة، بينما يكون متواطئًا بشكل متزايد مع هيلي . الأمر ليس سهلاً، خصوصًا أنه منذ البداية، سيقوم شرير معروف بعرقلة مشاريع الحراس الشباب، بما في ذلك بحثهم عن استقرار معين، من المقدمة. مقبلات مذهلة ومذهلة حيث تُظهر Insomniac Games كل موهبتها من حيث العرض المسرحي. لا تزال التحولات السينمائية/أسلوب اللعب سلسة وممتعة للمشاهدة. ومن الواضح أن نموذجا من نوعه.

شيء يؤدي إلى شيء آخر، سيدرك بيتر ومايلز، أكثر من أي وقت مضى، أنهما سيضطران إلى جعل حياتهما تتعايش: حياة الأبطال الخارقين وحياة السكان البسطاء في Big Apple. ولا تزال هذه الازدواجية إحدى ركائز السرد في Marvel’s Spider-Man 2، بل وتأخذ مكاناً أكبر نظراً لاختلاف عناصر القصة. يركز Insomniac على كل شخصية، بزي أو بدون زي، على سبيل المثال MJ وHailey، اللذان لهما الحق في التركيز بشكل أكبر، لأن جميعهم لا ينفصلون عن القصة وسيتأثرون بهذه الحقيقة أو تلك في الحبكة، مثل تلوث Spidey بواسطة المتكافل، كيان أسود من كوكب آخر. نقطة ربما مبالغ فيها من قبل الاستوديو.
لا يعني ذلك أن هذا كذب، بل على العكس من ذلك، لكننا تخيلنا أن هذه المغامرة المؤسفة التي عاشها بيتر ستؤثر على جميع الأبطال بنفس الطريقة، مع مرور الوقت ومع المزيد من الظلام. على أية حال، هذا ما كنا نتمناه، على الرغم من أننا ندرك الحدود التي يجب احترامها بالنظر إلى الجمهور الكبير جدًا الذي تستهدفه اللعبة، وحتى لو لم تكن النتيجة بالضرورة هي ما كنا نأمله، فقد نجح المطورون في ذلك إخبار ما أرادوه بهذه الطريقة من خلال إعطاء الأولوية للجانب الأكثر إنسانية من الشخصيات، ومن خلال الاهتمام دائمًا ببيتر باركر حيث تعتمد سلسلة Batman Arkham على Dark Knight أكثر من اعتماده على شخصيته البديلة الغنية للغاية. نغمة أكثر جدية تمتزج مع روح الدعابة والصراحة من أجل زواج جميل، والكتابة الدقيقة نسبيًا لهذا النوع من الإنتاج. الجانب السلبي هنا وهناك، ولكن بأي حال من الأحوال خيبة أمل قاسية.
من ناحية أخرى، نحن منقسمون، إن لم نقل بخيبة أمل، حول معاملة ومساهمة Kraven the Hunter، العدو الرئيسي الآخر لـ Marvel's Spider-Man 2. لقد نجح في أسرنا بشكل أقل من Martin Li، المعروف أيضًا باسم Mister Negative، حتى على الرغم من أن الأخير لديه وقت شاشة منخفض. لكن لي لم يكن ليتمكن من التألق بنفس القدر بدون كرافن، لذا بشكل عام، لحسن الحظ، تمت إضافة الوحش الروسي إلى طاقم الممثلين. وربما يرجع ذلك أيضًا إلى حقيقة أن نجم الأشرار في هذه التكملة، في لاوعينا، هو Venom وليس أي شخص آخر. وحشية من الطبيعة انتظرناها بفارغ الصبر فقط للممثل الذي يلعبها، توني تود، المعروف بدوره في فيلم Candyman.

وحش مقدس آخر لجميع محبي الرعب ونحن جزء منه. ومن دون الكثير من المفاجأة، تم اختياره لهذا الدور وكل جملة قيلت، مثل "We are Venom"، كانت مجنونة. هذا الصوت الكهفي مع حبة من وراء القبر، والذي يمكن التعرف عليه بين الآلاف، يرسل الرعشات ويعطي فينوم كل البعد الذي يستحقه. بالتأكيد لا تفوت النسخة الأصلية، والتي هي أيضًا مترجمة باللغة الفرنسية، حتى لو كانت النسخة الفرنسية صامدة. قد يبدو تطور وولادة Venom الحقيقي سريعًا، ولكن بالتفكير في الأمر بعد عدة أيام، يرجع السبب الرئيسي في ذلك إلى أننا أردنا المزيد. المزيد وجهًا لوجه في الأعلى، وحوار أكثر روعة للاستماع إليه، والمزيد من Venom بكل بساطة.
على الرغم من ذلك، فإن العنوان مليء بمشاهد أكثر جنونًا من ذي قبل والتي ستدفع المشجعين إلى الجنون. العديد من المفاجآت بانتظاركم ولم تشاهدوا شيئاً بعد، حقاً! ولكن هناك نصيحة: تجنب إطلاق المقطع الدعائي للحفاظ على أحد التسلسلات المذهلة لهذه التكملة. توقع Insomniac Games أحد أفضل السيناريوهات في السلسلة، بدون إجبار، وتوضح حبهم لبطل خارق اختاروه بأنفسهم من كتالوج Marvel بأكمله. قصة سريعة الوتيرة ما لم تحاول، مثلنا، إكمال أكبر عدد ممكن من الأنشطة بالتوازي لتعظيم خصائص بيتر ومايلز من أجل الاستفادة لأطول فترة ممكنة من قوتهما وخفة حركتهما. هناك، قد يكون لديك انطباع بأن الإيقاع مخفف للغاية في بعض الأحيان.
أنشطة إضافية للعقوبة
مع استثناء واحد، تقدم Marvel's Spider-Man 2 نفس العدد من المهام الثانوية (9) التي يتم نسخها ولصقها تقريبًا من الحلقتين السابقتين. على سبيل المثال، يجب علينا عبور المدينة التي لا تنام لالتقاط الصور، ووقف العديد من الجرائم المتكررة، وهذا هو الشيء الجديد، إنقاذ المدنيين المصابين عن طريق جلبهم على نقالة. إن غالبية الوظائف الصغيرة لأبطالنا الخارقين هي في حد ذاتها أكثر تجديدًا من أي شيء آخر. ترتبط مخابئ Black Cat's ارتباطًا وثيقًا بمخابئ Ranger's في هذا الجزء الثاني، وBackpack Hunt بمخابئ تعقب الروبوتات العنكبوتية، وقواعد Hunches وHunter إلى مخابئ Fisk الإجرامية، ويتم استبدال الحمام بتتبع طائرات Raptor بدون طيار وما إلى ذلك. ولذلك هناك إعادة تدوير مقنعة واضحة. على الرغم من الانتقادات الموجهة لأنشطة الأعمال الفنية القديمة، إلا أن التطور لا يزال ضئيلًا للغاية بحيث لا يرضينا. ومع ذلك، لا يمكن للمرء أن يرمي الطفل تمامًا مع ماء الاستحمام حيث تم بذل الجهود لتحقيق التنوع داخل المهمة نفسها، كما هو الحال مع تجارب المجالات الكهرومغناطيسية - وهي أساس في ذكرى أحد أفراد أسرته. في بعض الأحيان يتعين علينا حصاد النباتات، وأحيانًا إصلاح نظام الري، وما إلى ذلك.

وحتى لو كنا نقدر هذه الجهود، فإنها لا تزال كلاسيكية للغاية، وكان من الحكمة أن نضع عددًا أقل من الجوانب الجانبية من هذا النوع لتطوير مهام جانبية أطول وأكثر كتابةً ومثيرة للاهتمام. Insomniac Games قادرة على القيام بذلك، لأن جميع مهام "The Flame" على سبيل المثال رائعة وتنتهي حتى بمغامرة مجنونة مفاجئة. آخر مؤثر وجيد إلى حد ما يسمح لنا بالابتعاد لفترة وجيزة عن ثنائي الصدمة. دون أن تكون مجنونًا، فإن أكاديمية Brookylin Visions Academy، مدرسة مايلز موراليس، تقدم أيضًا القليل من التجديد ولكنها لا ترقى أبدًا إلى المستوى المتوقع. الأمر متروك لك إذا كنت تفضل التعجيل بالقصة الرئيسية، لكن هذا ليس ما نوصي به. من ناحية، يمكن أن تفوتك الغمزات ولكن بشكل خاص العناصر الرئيسية مثل مهمات La Flamme، ومن ناحية أخرى، تعد كل هذه الأنشطة ضرورية مرة أخرى من حيث التقدم في المدينة. فقط لفتح السفر السريع وتعظيم خصائص الشخصية.
يمنح إكمال المهام بجميع أنواعها نقاط خبرة لفتح المهارات والتقنيات، بينما تقوم الأجزاء العادية والنادرة عالية التقنية بترقية الأدوات وخزانة الملابس الكبيرة جدًا للرجل العنكبوت. لقد بذل المطورون قصارى جهدهم في تصميم الأزياء لأنه لا ينبغي لنا أن نحارب الأشرار في نيويورك بالتخلي عن كل الغنيمة. لذلك من الممكن تصنيع 65 زيًا من جميع مناحي الحياة بسرعة، باستخدام الأجزاء المتنوعة ذات التقنية العالية، لجعل المشجعين يفقدون عقولهم. من خيال فناني Insomniac، مرورًا بالأفلام والقصص المصورة... الاختيار واسع جدًا، خاصة أنه يمكننا إنشاء أنماط وأشكال مختلفة أخرى. هل ترغب في الحصول على Spider-Man باللون الأرجواني والأسود والأحمر مع البدلة من Marvel's Spider-Man (2018)؟ علاج نفسك! إنهم جميعًا مذهلون بطريقتهم الخاصة ومفصلون للغاية مثل الزي المتكافل الذي يتطور بصريًا بمرور الوقت.

وما تحتاج إلى معرفته هو أنه من الآن فصاعدًا، سيكون مظهرك تجميليًا حقًا. لم تعد الأزياء تفتح تعديلات معينة اختفت أيضًا. في Marvel’s Spider-Man 2، نتحدث عن مكونات الزي، وهي عناصر عالمية تنطبق على جميع الملابس دون استثناء ودون أي إجراء معين من جانب اللاعبين. تعمل هذه الأجزاء من الزي الرسمي على تحسين الأداء في مجالات الصحة والأضرار التي تحدث والتركيز على عمليات القتل والشفاء والحركة للحصول على قدر كبير من الحركة. مع تقدم هذه الفروع، يجب على المرء أيضًا تحديد تعديل، من فرعين مقترحين، بخصائص مختلفة حيث يمكن تنشيط واحد منهم فقط. ومع ذلك، فإن هذا الاختيار قابل للعكس إذا لم يناسبك في النهاية.
القدرة المطلقة للتكافل
بالنسبة لهذا الفصل الجديد من مغامرات Spider-Man، قام المطورون أيضًا بإصلاح أشجار مهارات بيتر ومايلز وقاموا بتنفيذ ثالث مشترك بين كلا الأبطال الخارقين. فرع حتى يتمكنوا من مشاركة المهارات العامة مثل رمي أنفسهم في الهواء باستخدام مقلاع، أو تثبيت عدو على الحائط لقصفهم بركلات مسعورة أو حتى، وهو جديد أيضًا، أداء مجموعة متأرجحة لإبقاء الخصوم في حالة تعليق لفترة أطول وبالتالي تفاقم الأضرار الناجمة. هل هذا كل شيء؟ لا. ضمن هذه المهارات، يستطيع بيتر ومايلز استخدام نوعين من القدرات. بالنسبة لطفل من هارلم، إنها طاقته الحيوية. اللون البرتقالي في الغالب الذي تعرفه بالفعل، واللون الأزرق في الغالب وهو جديد والذي يغير الحركات الخاصة القابلة لإعادة الشحن. إن الشعور بالقدرة المطلقة موجود عندما تقوم بتشغيل هذه التقنيات، ولكن آسف يا مايلز، إنه لا شيء مقارنة بتلك التي يستخدمها معلمك.
الفرق الحقيقي يحدث مع بيتر باركر الذي يمكنه الاستفادة من أذرعه المعدنية الثلاثة التي صنعها توني ستارك وليس فقط من خلال ارتداء زي Iron Spider كما في أفلام Spider-Man No Way Home أو Avengers Endgame. فمن الممكن مع جميع الأزياء. إضافة مبهجة حقًا، ومع ذلك، لا يمكن مقارنتها بقوى المتكافل. توفر هذه الألعاب وحشية هائلة وممتعة مع شعور حقيقي بالتأثير مع كل ضربة يتم توجيهها إلى الأعداء الأساسيين والزعماء على حدٍ سواء. وبالتالي، سيكون Spider-Man الأصلي قادرًا على التحرك في كرة مجسات للاندفاع نحو المنافسين ونقلهم إلى الهواء، وتوجيه لكمة كبيرة يمكن أن تصيب أهدافًا على مسافة أو حتى تنفجر لإطلاق طفرات تكافلية. ضربات ربما تتكرر... نحن لا نقول شيئا بالطبع.

مجنون. يبرز التحميل الزائد (L3 + R3) كل عنف ووحشية المتكافل بشكل أكبر منذ تفعيله، يمكننا إطلاق العنان للغضب والوحشية لهذا الكيان خارج كوكب الأرض من خلال تحويل بيتر إلى آلة قتل حيث تقوم الطلقات الكلاسيكية بتصفية المعارضين على الفور. ومن الواضح أن هذا الغضب المؤقت مدعوم بتأثيرات مسرحية محسوسة جيدًا. بهذا وحده، تدفن Marvel's Spider-Man 2 أسلافها تمامًا. ليس هناك بالضرورة عدد أكبر من النتائج للمجموعات الفنية، ولكن هذا تحيز مفترض. إنها لعبة رائجة تحتوي على كل ما قد يتضمن أشياء جيدة وليست جيدة جدًا من حيث تعقيد طريقة اللعب. ليس عليك في الواقع حفظ العشرات من التسلسلات، ومع ذلك، فإن هذا لا يمنعك من الاستمتاع. يجب أيضًا الترحيب بمظهر المتكافل نفسه والرسوم المتحركة لحركاته، خاصة أنه يمكن أن يتفاعل بشكل مختلف اعتمادًا على العدو (الكلاسيكي أو الزعيم).
دون البحث عن التفاصيل الفنية الشديدة، أصبحت المعارك أيضًا أكثر جاذبية قليلاً بسبب إدخال التفادي. يمكن تفادي بعض الهجمات (اللون الأزرق)، لكن لا يمكن تفادي الهجمات الأخرى (اللون الأحمر). يجب عليك بعد ذلك أن تتصدى لهم لصعق الخصم ومتابعته بضربة أساسية. أصبحت الاشتباكات ضد الأشرار القلائل الذين يتخللون هذه المغامرة الجديدة أكثر إثارة للاهتمام أيضًا مما كانت عليه في الماضي. من الآن فصاعدا، كل رئيس عموما لديه عدة مراحل. الأنماط أساسية، لكنها تؤدي دورها بالنسبة لهذا النوع. خاصة بالنظر إلى المبارزات في الألعاب السابقة والتي كانت أقل تذكرًا من وجهة نظر اللعب، وكانت سهلة للغاية.

مثل باتمان، لن يكون الرجلان العنكبوتيان لدينا شيئًا بدون أدواتهما. الملحقات التي لا تتطابق من لعبة إلى أخرى مثل المهارات. تمت إزالة طائرة Holo-drone، التي تسمح بإرسال العارضات الافتراضية كوسيلة للتحويل، أو الألغام التي يتم التحكم فيها عن بعد، وتم تقليل عدد الكائنات إلى الحد الأدنى الصارم. يمكننا حمل خمسة منها، بما في ذلك Web Catcher الجديد. أداة تشبه Gravity Wells لأنها تجذب الأعداء بحيث يصطدمون ببعضهم البعض. الفرق هنا هو أن Canvas Catcher لديه وظيفة مغناطيسية لحمل العناصر الزخرفية (لوحة كهربائية، لوح خشبي، إلخ) والتي يمكن الإمساك بها عادةً. أداة تم خداعها قليلاً، ولكننا مع ذلك نحب إساءة استخدامها. نجد أسلوب Insomniac الذي نحبه كثيرًا حيث يمكننا دائمًا الجمع بين الألعاب المختلفة المقدمة. يُحظر هنا حرق الحرق، ولكن يوجد أيضًا مكون مستعار من Ratchet وClank Rift Apart. ومع ذلك، لم يتم استغلالها بالقدر الكافي على الرغم من وجود مجال لفعل المزيد بهذه الفكرة. وهذا عار!
الميزة الجديدة الأخرى التي تسمح لك بإضافة شبكة أخرى إلى قوس بيتر ومايلز هي خط الويب. طريقة جديدة للتسلل دون تنبيه الأعداء عن طريق نسج حبال محلية الصنع عاليًا لجعل الخصوم يختفون. آلية لتطوير التسلل بشكل أكبر، ولكنها للأسف تواجه ذكاءً اصطناعيًا ضعيفًا. من ناحية أخرى، فإن بعض القواعد، نظرًا لتصميم مستواها، تجعل من الممكن استغلال هذه الإضافة وزيادة فائدتها، حتى لو ظلت بشكل عام الإجراء الأساسي لتسلل AAA. الأمر ليس سهلاً، إنه جميل، ولكن إذا كنت تريد شيئًا يصمد، فانتقل إلى Hitman أو Metal Gear Solid 5.
Marvel's Spider-Man 2 يدفع الصيغة
يتمتع الرجلان العنكبوتيان براحة أكبر في القتال وأثناء الحركات الأكثر إثارة بين المباني العملاقة في نيويورك. بالإضافة إلى نسج الويب من الجو، تقدم لنا Marvel’s Spider-Man 2 متعة أجنحة الويب. أجنحة صغيرة قابلة للسحب لتحلق فوق المدينة. مكمل للتأرجح الذي يحول الباركور وينفخ فيه رياحًا ثانية غير متوقعة. كما هو الحال مع الحركات في الهواء، فإن الأحاسيس مذهلة والانطباع بالسرعة ممتاز، خاصة عند عبور ممرات الرياح للحصول على قوة الدفع والانطلاق بشكل أسرع."لم يستغرق الأمر الكثير من وقت اللعب بهذه الأداة حتى تصبح طبيعية. وعندما لم نكن نمتلكها، افتقدناها"أخبرنا روبرت كودينجتون، كبير مديري الرسوم المتحركة في Insomniac Games، قبل الإصدار. نحن نؤكد تماما. عندما عدنا إلى Marvel's Spider-Man Miles Morales لإجراء بعض المقارنات، حاولنا في كثير من الأحيان نشر شبكات دلتا الخاصة بنا، ولكن دون جدوى. سرعة الباركور، حتى بدون شبكات دلتا، هي أيضًا أسرع بكثير مما كانت عليه في الألعاب السابقة، للحصول على نتيجة أكثر إدهاشًا.
يتم استخدام كل آليات القتال أو الحركة هذه بشكل جيد في عالم مفتوح أكبر من أي وقت مضى مع منطقتين جديدتين: بروكلين وكوينز. مناطق جديدة توفر ساحة لعب أكبر وأكثر انسجامًا مع الواقع، ولكننا لن نراها كثيرًا، إلا خلال مهمات محددة للغاية. ومع ذلك، فإن كوينز لها استخدام آخر وهو جلب المزيد من المساحات الخضراء إلى عالم لا يزال جميلاً. مدينة أكثر حيوية حيث يمكننا أن نلتقي بمايلز وزملاء آخرين يحاربون الجريمة، والذين يمكنهم أيضًا مساعدتنا خلال المجموعات الثنائية التلقائية. سوف نستمتع أيضًا بإضاءة مناطق الجذب في كوني آيلاند، مما يجعلنا نأسف مرارًا وتكرارًا لعدم وجود دورة ديناميكية ليلا ونهارا.

لا تمثل Marvel's Spider-Man 2 صفعة رسومية على الوجه مثل Horizon Forbidden West PS5، لكن التحسينات ملحوظة بوضوح مثل عمق المجال الأفضل بكثير أو الكثافة السكانية الإجمالية. تم تحسين الرسوم المتحركة للشخصيات، وأصبحت المباني أكثر تفصيلاً، والسفر السريع... أسرع وأكثر مرونة. لا مزيد من محطات المترو، يمكنك الانتقال فوريًا إلى أي مكان على الخريطة في وقت قياسي. خداع. والملاحظة متطابقة عند تغيير الشخصيات بسرعة وهو أمر مثير للإعجاب أيضًا. يدفع هذا الجناح المؤشرات ويتمتع برفاهية تقديم تتبع الأشعة في جميع الأوضاع بمعدل 30 و40 و60 إطارًا في الثانية.
يتيح لنا وضع دقة الرسومات بمعدل 30 إطارًا في الثانية، والذي قمنا به في مغامرتنا بأكملها، عدم تقديم تنازلات بشأن الرسومات بمعدل إطارات لا يتراجع في جميع الظروف.
على الرغم من أن الأمر ليس تقنيًا، إلا أن Insomniac Games تنضم إلى الدائرة المغلقة جدًا من الاستوديوهات التي تستخدم DualSense بالفعل، بما في ذلك أثناء المشاهد السينمائية لتجعلنا، على سبيل المثال، نشعر باهتزاز الجرس الذي تم قرعه والمظهر المعدني بمجرد الإمساك بوحدة التحكم . تطلب منا لعبة صغيرة أن نضع جهازًا بين مستطيلين عن طريق ضبط المشغلات التكيفية وما إلى ذلك. مرجع. في هذا، وبالنسبة للتقدم التقني، تظل اللعبة بمثابة عرض رائع لجهاز PS5.