لذلك كان علينا أن ننتظر بعد 3 سنواتإله الحرب الثاني: القصاص الإلهيلنحمل بين أيدينا نهاية قصة شبح إسبرطة كراتوس. عندما انطلقنا لمهاجمة جبل أوليمبوس لإنهاء الانتقام من الآلهة في الحلقة الأولى عام 2005، تركنا كراتوس مع فكينا معلقين ونفاد صبرنا. أنااختتم في ذلك الوقتقوله: "لا يزال جهاز PlayStation 2 يمنحنا الكثير من السعادة. نأمل أن يكون هو نفسه مع 3"، وأقل ما يمكن أن نقوله هو أن الرجاء يحمل حقًا المولود الأولسوني سانتا مونيكاعلى PS3، من البداية إلى النهاية. كل شيء على ما يرام وينتهي بشكل جيد؟
ملحوظة: هذا الاختبار هو إعادة نشر للاختبار الذي تم نشره في الأصل في 8 مارس 2010.
لقد قمتم بلا شك بإرجاع العرض التجريبي المتوفر على PSN. نفس الشيء الذي تركني مع قليل من الشك بعد اكتشافه فيإي 3 2009. ولسبب وجيه: حتى لو كان معظم المعجبين متحمسين إلى حد ما لهذه المعاينة، فهي في الواقع غير كافية تمامًا لتعكس إتقان العنوان النهائي الذي أكملته للتو. وهذا يعني، بالنسبة لأولئك الذين اكتفوا، إذا كان كراتوس قادرًا على منحهم قيمة مقابل أموالهم: لأنني، الذي شككت، في النهاية، ما زلت ألتقط أسناني.
تيتانيك
تبدأ بقية قصة كراتوس مباشرة في نهاية الحلقة الثانية. برفقة الجبابرة، أثناء تسلق جبل أوليمبوس للمواجهة النهائية، يتمسك المحارب الرمادي بغايا، وسيف أوليمبوس في يده، وهو أكثر غضبًا من أي وقت مضى. دون الكشف عن التفاصيل (لكن الفضوليين الذين لا يخافون من حرق الأحداث يمكنهم اكتشاف ذلك عبر الفيديو)، يمكنني على أية حال أن أخبركم أن مشهد المقدمة هذا هو بلا شك الافتتاحية الأكثر ملحمية في السلسلة، وربما في لعبة الفيديو بأكملها. . صفعة استثنائية وقابلة للعب، ومعركة أولى عظيمة تم تحقيق مهنتها - لإبهار اللاعبين منذ الثواني الأولى - بما يتجاوز التوقعات الأكثر جموحًا، مهما كانت عالية، التي يمكن أن يتصورها المشجعون. مبهر جدًا في الإتقان والإيقاع والإتقان البصري لدرجة أن الجزء الثاني يصبح بسيطًا تقريبًا... حتى اللقاء مع كرونوس، بعد ذلك بكثير. لكنإله الحرب ، إنهم ليسوا مجرد زعماء أسطوريين. كما أن لديها ألغازًا كبيرة مثيرة، ونظام قتال وتقدم متقن تمامًا، وإعادة قراءة للأساطير اليونانية الرومانية تتسم بالجرأة بقدر ما هي مثيرة.
المزايدة
حتى أكثر مما هو عليه الحال مع المؤلفات السابقة والأساطير والشخصيات والأساطير اليونانيةإله الحربيتم إعادة تفسيرها هنا من خلال منظور المبالغة والخلطات التي ستجعل بلا شك الأصوليين الأصليين الموصوفين في كتب التاريخ والأساطير متفجرين. من هيرميس المهرج والمثير للشفقة إلى هيرا المهجورة التي تغرق في رحيق نعتقد أنه مدمن على الكحول، من خلال أفروديت التي تهتم فقط بسريرها والعشاق الذين تدعوهم هناك، احتفظ الأولمبيون على أي حال بكل الانحطاط للآلهة الأصلية، تجسيدات خارقة للطبيعة للرذائل، والضعف، والشخصيات البشرية. مثل الشخصيات، كل شيء في هذاإله الحرب الثالثيذهب إلى التطرف. بدءًا من العنف الهائل للمعارك... يتدفق الدم في السيول (ويغطي كراتوس بانتظام، لدرجة أن الكأس تكافئه)، وتتسرب الأحشاء، وتقطع الأطراف، وتتمزق بعض المقاطع لا محالة من الاشمئزاز من أذهل اللاعب من الجرأة الدموية التي أظهرها المطورون. لقد ذهبوا إلى حد استخدام وجهة نظر ذاتية - ولكن وجهة نظر أعداء كراتوس - بحيث كان عنف البطل أكثر عمقًا. وهذه الجرأة موجودة أيضًا في العديد من النواحي الأخرى:تصميم المستوى، وفية للسلسلة ولكن أيضًا مضروبة في إمكانيات PS3، أو الموسيقى الأكثر وحشية وأوركسترا ونجاحًا من أي وقت مضى. جميع مكونات هذه الوصفة السحرية موجودة، وقد تم دفعها إلى أبعد من ذلك، في حين تعمل بعض الميزات الجديدة الدقيقة ولكن الحاسمة على تحسين الأمر برمته لمدة اثنتي عشرة ساعة من حركة الأفعوانية.
صقل في خطوات صغيرة
من أول عمل إلى الحلقة التمهيدية على PSP،سلاسل أوليمبوس، واجه المطورون الذين نظروا إلى أسلحة كراتوس كل الصعوبات في العالم لمطابقة المتعة التي توفرها لعبة Chained Blades of Athena الشهيرة، والتي يعود إليها اللاعبون بشكل منهجي. لكن هذه المرة، الألعاب الجديدة التي سيستعيدها كراتوس تعمل أيضًا، وذلك لسبب وجيه: جميعها، باستثناء Cestus الموجود في العرض التوضيحي، عبارة عن أشكال مختلفة من هذه الشفرات. مختلفة بما فيه الكفاية، سواء في نطاق حركاتها أو في السحر المرتبط بها الآن، مع الحفاظ على قوة اللعبة الأصلية: الزوابع القاتلة التي تسمح لها بمواجهة عدد لا يحصى من الأعداء. هذا التحسين للأساسيات مصحوب بلمسات صغيرة ذات أهمية، مثل حركة التصارع التي تسمح لكراتوس بضرب أعداءه بضربة على الكتف، أو الانضمام إليهم بسرعة إذا كانوا يطيرون، كما لو كان يستخدم تصارعًا قابلاً للسحب. بالإضافة إلى زيادة ديناميكيات القتال، فإن هذا يفتح بعض آليات اللعبة الإضافية، مثل استخدام الهاربي لعبور الهاوية. الإدخال الإضافي للتغيير الفوري للسلاح حتى أثناء التحرير والسرد (عن طريق الضغط على L1 وCross) يجعل من الممكن تغيير التسلسل بشكل أكبر، ومرة أخرى، تشجيع اللاعبين على استخدام أسلحة مختلفة.
وبنفس الذوق، يستطيع كراتوس استخدام ألم العملاق الذي يركبه ويطعنه في نفس الوقت، ليحوله إلى سلاح هائل يرسل الهمهمات تطير. يظل سيف أوليمبوس متاحًا فورًا بعد ملء المقياس المخصص له والذي يفرغ عند استخدامه. الكائنات، من جانبها، محكومة بمقياس أصفر جديد (القوس، وتلك التي ستكتشفها لاحقًا). أخيرًا، من بين التسلسلات الجديدة للسلسلة، دعونا نستشهد بالصعود أو السقوط في الأنفاق، بأقصى سرعة (مستخدم قليلاً جدًا حسب ذوقي، وهو أحد الأخطاء النادرة في اللعبة)، أو ألغاز معينة مثل تلك المستوحاة منايشرفي حديقة هيرا، حيث تلعب المتاهة بأكملها بانعكاسات المنظور. باختصار، لا شيء ثوري، سوى بعض التعديلات والإثراءات، التي يؤدي مجموعها إلى توازن جديد ومتين بشكل خاص. من ناحية أخرى، قد ينتقد البعض هذا الجزء الأخير بسبب ميله غير المعتاد للتحرك ذهابًا وإيابًا. لقد كان بالفعل جزءًا من أساسيات كراتوس للمضي قدمًا دائمًا، لكن هذه المغامرة النهائية ستجبره على إعادة زيارة أماكن معينة في أوقات مختلفة من الرحلة - لحسن الحظ لاكتشاف وتحقيق أشياء جديدة هناك.
كامل حتى الحافة
سوف يستغرق الأمر حوالي اثنتي عشرة ساعة على مستوى الصعوبة العادية لإكمال المغامرة. سنقول أقل ما يمكن عن النهاية بالطبع، لكننا نعلم أن لها ميزة كونها لا لبس فيها. هذا أكثر عنفًا وأكثر عنفًا من السابقينإله الحرب الثالثهو أيضًا، في معظمه، الأكثر قتامة. إن القوى التي أطلقها كراتوس وآثار الدمار التي يتركها في مطاردته المجنونة بعد زيوس لها عواقب وخيمة... حتى تطور أخير قد يثير استياء محبي الرجل الأصلع المتعطش للدماء. ولكن هناك شيء واحد مؤكد: يحق لنا الحصول على نهاية حقيقية لاختتام هذه الملحمة الرائعة. وعلى مدار الاكتشافات السرية، نريد حقًا العودة إلى وضع Titan (صعوبة متزايدة) أو Chaos (يمكن الوصول إليه بعد الجولة الأولى)، لفتح بعض الأشياء الجديدة. ولكن في هذه الأثناء، سنأخذ استراحة مستحقة للاستمتاع بمجموعة مقاطع الفيديو الرائعة تمامًا التي يحتوي عليها القرص، أو لطحن أسناننا بشأن التحديات التقليدية (هناك 7 منها) التي تعتبر صعبة للغاية لإكمال.
وماذاإله الحرب الثالثتكافح قليلاً للحفاظ على القوة المذهلة لمعركتها الافتتاحية التي لا تُنسى على الإطلاق، والتي تعيد بمفردها تعريف مشهد الحركة الملحمي في إحدى ألعاب الفيديو الرائجة اليوم، ومع ذلك فهي تستحق السلسلة، وتستحق جهاز PlayStation 3. مصقولة بمهارة ، لا تجلب أنظمة اللعبة سوى القليل من الحداثة، لكنها أثبتت أنها ضرورية لسلاسة القتال واهتمامه. أخيرًا، باستثناء الجانب الذي يظهر فيه ذهابًا وإيابًا والذي كان حاضرًا بعض الشيء، كما يقول البعض، فإن الملحمة ترتفع إلى آفاق جديدة وتكمل السلسلة ببراعة. وبذلك زال الشك:إله الحرب الثالثينجح في رهانه.