الاختبار: فاينل فانتسي XII (بلاي ستيشن 2)

في كثير من الأحيان عندما تكون وحدة التحكم في نهاية حياتها المهنية، فإنها تشهد ولادة أفضل ألقابها. بعدتحفة بعد وفاتهما هوعيون,فاينل فانتسي الثاني عشريمثل هناك بمثابة شهادة مثالية على PlayStation 2. ولكن دعونا لا نطيل في هذا الموضوع المهووس بعد الآن، لأن الوقت قد حان للاحتفال: واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار التي اختبرتها على الإطلاق أصبحت متاحة أخيرًا... ومرة ​​أخرى لقد حيرتني Ivalice.

عندما تكون بين يدي لعبة جذابة ومنتظرة، وعندما أكون على وشك وضعها في وحدة التحكم الخاصة بي بحماس، فأنا من النوع الذي يستعد جيدًا لهذه اللحظة... أن أكون وحدي، مسترخيًا، مع عدد قليل من الأشخاص ساعات جميلة أمامي، تظلم الغرفة للتركيز على الشاشة، أعد بعناية تثبيتًا مريحًا... ثم، عندما يصبح كل شيء على ما يرام، أطلق وأفتح المختلسين والمختلسون على مصراعيهم، جاهزًا ل أغمر نفسي دون تنازل. إنها تقريبًا لحظتي المفضلة، في الواقع. أحب التفكير في الأمر عندما أقوم بالتقييم، بعد بضع عشرات من الساعات. مثل الآن. وهنا، على الفور، أعلن لكم ذلكفاينل فانتسي الثاني عشرهي واحدة كبيرة، واحدة كبيرة جداالخيال النهائي. ربما الأفضل منذ... آه لا، لن أخاطر بهذا المنحدر الزلق في الواقع، وإلا سيكون هناك الكثير من النقاش في التعليقات! باختصار، إنها قبل كل شيء لعبة رائعة. يجب أن يكون. نعم، لقد قلب FFXII كل شيء بالنسبة لي.

شهادة ماتسونو

يعلم الجميع أنه قبل أن ينتقل هذا العمل إلى أيدي خبراء آخرين، تأخر هذا العمل ألف مرة وكان في يد السيد ياسومي ماتسونو. رجل عظيم، إذا سألتني، منذ أن كان لا يزال يرقدتكتيكات فاينل فانتسيوفوق كل شيء (حسنًا، هذا رأيي) ما لا يُنسىقصة المتشرد. لذلك نجد عالم Ivalice فيهFFXII، رمز "مخلب" ماتسونو هذا. عالم معقد، وشخصيات عميقة، وعناصر من العصور الوسطى ذات أفضل ذوق، تقترن هنا بلمسة شرقية تمتزج بشكل مثالي. لا يستغرق الأمر سوى بضع عشرات من الدقائق لتحقيق كل العناية التي تم اتخاذها في الخلفية. الدبلجة (الأمريكية) هي ببساطة ممتازة، والأكثر ندرة، أن الترجمة الفرنسية دقيقة تمامًا. كل شيء موجود ليأخذنا على متن الطائرة بشكل طبيعي قدر الإمكان.

الصراع والحرب والأبطال

يصف لنا السيناريو، "الخطير" بشكل مدهش، بلهجة جادة تاريخ إمبراطورية أركاديا القوية التي شرعت، من خلال السلاح وبقوتها العسكرية المذهلة، في غزو جميع الأراضي المجاورة. دون الخوض في المزيد من التفاصيل في هذه القصة، والتي أفضّل أن أدعكم تكتشفونها في أسرع وقت ممكن، اعلموا أنه بعد مقدمة سينمائية بارعة ومشهد أول مفاجئ (وأسطوري بالفعل) في اللعبة، ستتحكمون في البطل الشاب فان، المؤسف. جار Dalmasca يتمتع بشخصية وشخصية أكثر إثارة للاهتمام مما تسمح به ملابسه وقصة شعره. اعلم أيضًا أننا نسمح لأنفسنا عن طيب خاطر بأن تنخدع بهذه القصة المعقدة بشكل لا يصدق، والتي، دون الرغبة في التطرق إلى سجل علم الخمور، لديها "جسد"، أكثر بألف مرة على أي حال من الحلقات الخمس أو الست الأخيرة. نعم قلت ذلك. تشكل القصة والشخصيات والتصميم والأحداث الموضحة هنا مجموعة كبيرة من التماسك السلس والعمق الرائع. هذه هي المفاجأة الكبرى الأولى.

فاينل فانتسي الحادي عشر غير متصل

الالخيال النهائي، إنه أيضًا نظام ألعاب...وللمرة الأولى، إنها مفاجأة جميلة أخرى في انتظارك. إذا كنت قد لعبتالتأليف الحادي عشرعلى الكمبيوتر الشخصي أو PS2 أو حتى مؤخرًا على Xbox 360، ستندهش حقًا من التشابه العام الكبير. ولنتذكر أيضًا أنه في بداية تطوره،فاينل فانتسي الثاني عشركان عليها أن تقدم العديد من العناصر عبر الإنترنت... على أي حال، أول شيء: مبدأ "معركة البعد النشط" يتخلص تمامًا من انتقالات الاستكشاف/القتال. ونتيجة لذلك، إذا كنت تدير شخصية مرئية واحدة فقط في مدن مختلفة، فستجد فريقك بأكمله (3 شخصيات للاختيار من بين 6، مع "ضيف" من وقت لآخر) مرة واحدة في الخارج. ويعمل هذا الفريق حقًا مثل مجموعة من البشر في لعبة MMORPG: كل شيء يحدث في الوقت الفعلي (يمكنك "إيقاف" القتال مؤقتًا لتحديد إجراء ما، كل نفس)، والأدوار محددة جيدًا في البداية (ناقلة,المعالج,عازلةالخ)، فمن الضروري إدارةخصام عنيفالأعداء... حتى المهام الجانبية تعمل إلى حد ما مثل لعبة تقمص الأدوار متعددة اللاعبين على نطاق واسع!

شكرا المناورات

كل هذا أصبح ممكنا بفضل مبدأالمناورات. المواقف المبرمجة مثل "إذا وصل الحليف إلى أقل من 30% من صحته، استخدم جرعة"، والتي يتم تشغيلها تلقائيًا وفقًا للسياق ووفقًا لترتيب الأولويات الذي حددته. بسيطة جدًا، ولكنها فوق كل شيء رائعة. هؤلاءالمناوراتهي العناصر التي يمكنك العثور عليها (أو شراؤها) والتي ستصبح أفضل أصدقائك بسرعة كبيرة. تضاف إلى ذلك القدرات الخاصة والسحر وبالطبع الدعوات. وتسمى هذه هناانتظر، وسيتعين عليك البحث عنهم في أركان Ivalice الأربعة، ثم هزيمتهم للاستفادة منهم كحلفاء. عندما يتعلق الأمر بتطوير الشخصية، ستستخدم نوعًا من مهارات رقعة الشطرنج، حيث ستتقدم من مربع إلى مربع، وفي كل مرة تضيف قدرات جديدة إلى لوحة شخصياتك. بالطبع، للمضي قدمًا، سيتعين عليك دفع الثمن، من خلال تجميع ما هو مفقود بشكل متزايد من مختلف سائقي الدراجات النارية في فريق التحرير: "نقاط الترخيص" (هكذا)، ولكن من الممتع دائمًا اكتشافها تدريجيًا، في أكثر من ساعات من اللعب، والإمكانيات الجديدة المقدمة لك...

كلما كانت أطول...

كلما تقدمنا ​​أكثر في هذا العمل الثاني عشر، كلما أدركنا عمره المذهل. إن القيام بإحصاء أكثر أو أقل دقة من حيث عدد الساعات سيكون عديم الفائدة تقريبًا، نظرًا لوجود الكثير من المهام الجانبية والأسرار الأخرى التي يجب اكتشافها. Ivalice هو عالم معقد ذو عمق لا يصدق. إن البحث في الثروات الإضافية للعبة، بالإضافة إلى الابتهاج المرح الخالص، يكفي للقول أنك ستحصل على ما تدفع مقابله. خاصة وأن بعض الممرات الصعبة للغاية ستجبرك إما على القيام بالتسوية، أو الاهتمام بشكل خاص بكالمناوراتوالمخزون الخاص بك للتقدم بسلام.

باختصار، مهما بحثت عن الأخطاء في هذا النصب التذكاري من الجرأة (يا له من نظام لعب!) والعمق (يا له من كون!)، لا أستطيع أن أجد... ربما يكون الإدراك، في زمن الجيل التالي وعالية الوضوح؟يا لها من فاتنة! بالفعل لأنه إنجاز رائع على PlayStation 2، ولكن أيضًا وقبل كل شيء لأننا نتذكر التصميم بشكل عام فقط على أي حال، فقط مجرد إعجاب. لا ينبغي تفويتها تحت أي ظرف من الظروف، حتى لو كان لديك جهاز تلفزيون مثليكامل HD مسبقا.