متحفظ إلى حد ما منذ إعلانه, العنوان الجديد لـفريق بلوبر، المسؤولة في العام الماضي عن مرعبةطبقات الخوف، تعتزم ترك انطباع في نهاية الصيف. بعد استكشاف المخاوف الإنسانية بجميع أشكالها، يمنحنا المطور البولندي بعمله الجديد غوصًا مباشرًا في تقلبات النفس البشرية، في سياق مستقبلي حازم لا يخفي تأثيراته.
2084. كراكوف. أسست شركة تشيرون جمهورية بولندا الخامسة. يأتي ذلك بعد القمع القاسي للأفراد الملوثين بالنانوفاج، وهو مرض يؤثر بشكل رئيسي على أولئك الذين يلجأون إلى التعزيزات بجميع أنواعها: الغرسات العصبية، والأطراف الإلكترونية... وقد حدد المراقبون هؤلاء العملاء الذين أرسلهم تشيرون إلى قطاعات مختلفة من المدينة من أجل للتحقيق مع بعض الأفراد المشتبه في مخالفتهم للقواعد التي وضعتها الشركة.
البشرية منقسمة
يتحكم اللاعب في أحد هؤلاء المراقبين، وهو دانييل لازارسكي، الذي يتلقى منذ بداية اللعبة إرسالًا غريبًا قادمًا من ابنه آدم، الذي فقد رؤيته بشكل أو بآخر. دون تفكير ثانٍ، يحدد دان مصدر المكالمة ويذهب إلى هناك ليجد أثر نسله.
لذلك نهبط في فناء المبنى الذي سنضطر في كثير من الأحيان إلى عبوره لاحقًا. في الواقع، تجري أحداث اللعبة بأكملها داخل المباني المجاورة، مما يوفر بانوراما مستقبلية مليئة بالصور المجسمة من جميع الأنواع، مثلما نلاحظ في عوالم السايبربانك التقليدية: من الصعب ألا تضع في اعتبارك بعض خططالعنصر الخامسأو حتىبليد عداء. والدليل على هذا التأثير الأخير، اعلم ذلكروتجر هاورنفسه، مترجم النسخة المتماثلة الشهيرة روي باتي في تحفةريدلي سكوت، يضفي ميزاته وصوته الخشن على الشخصية التي يتحكم فيها اللاعب، من أجل أداء مقيد.
في هذا الكون البائس الذي يذكرنا أيضًا بعالمالإله السابق، ينقسم المجتمع الذي طوره تشيرون الموجود في كل مكان إلى طبقات مختلفة، من الفئة أ لأغنى المواطنين إلى الفئة ج، والتي تتعلق بالأكثر احتياجًا بينهم، الذين يعيشون في مجمعات سكنية غير صحية. يتم معاملتهم على أنهم "غير مرغوب فيهم" ويعيشون في خوف دائم من المراقبين. في هذا المناخ الضار والمشؤوم بصراحة، سيتعين على دان لازارسكي إجراء تحقيقه للعثور على ابنه.
الأغنام الكهربائية
يقود عنوان الشخص الأول هذا اللاعب إلى استجواب مختلف سكان المباني التي تم تفتيشها بانتظام. لا يقدم هؤلاء المستأجرون أنفسهم للاعب مباشرة ولكن يتواصلون من خلال اتصال داخلي عبر الفيديو، مما يؤدي إلى مراحل عديدة من الحوار، والتي على الرغم من أنها تمنح اللاعب إمكانية اختيار إجابة واحدة بدلاً من أخرى، فإنها تطول أحيانًا قليلاً. معظم هذه الحوارات ليست ضرورية لتقدم اللعبة ولكنها تسمح لك بمعرفة المزيد حول كيفية عيش مواطني الفئة C.
وهكذا، يُتاح لنا أن نرى مستقبلًا غير مرغوب فيه، حيث تكون للتكنولوجيا الأسبقية على البشرية، وحيث استسلمت الأخيرة لصفارات الإنذار الساحرة لما بعد الإنسانية (الأطراف الإلكترونية، وزراعة الخلايا العصبية، والطفرات الجينية) ولمخاطر الواقع الافتراضي. فيما يتعلق بهذا الموضوع، تشير اللعبة بشكل مباشر إلى سماعة الواقع الافتراضي من سوني... هذه المواضيع لها صدى قوي لدى اللاعب نظرًا لأن هذه أسئلة سيُطلب منه بشكل متزايد أن يطرحها على نفسه في المستقبل القريب، وحتى المباشر للواقع الافتراضي .
تهدف الرؤية التي يقدمها العنوان إلى التشاؤم فيما يتعلق بكل هذه التطورات التكنولوجية التي يتم تقديمها على أنها منفرة ومجردة من الإنسانية. ومع ذلك، فإن بعض الحوارات في اللعبة تضفي فارقًا بسيطًا على الموضوع وتمنعه من الوقوع في نمط مانوي وإداني بحت.
إجمالي الاستدعاء
مع تطور السيناريو بسرعة (دون الكشف عن الكثير) إلى سلسلة من جرائم القتل المروعة، سيتعين على عزيزي دان إجراء بحث دقيق في مسرح الجريمة من أجل فهم الظروف. وللقيام بذلك، لديه أداتان أساسيتان لتحقيقاته: الرؤية الحيوية والرؤية الكهرومغناطيسية، والتي، عند استخدامها بالتناوب، تجعل من الممكن تحليل كل عنصر ذي صلة بمسرح الجريمة. بضغطة بسيطة على مفتاح L1، يتم تنشيط الرؤية الحيوية وتكتشف أي أثر للدم أو العنصر البيولوجي الذي من المحتمل استخدامه في التحقيق، بينما تتيح لك الرؤية الكهرومغناطيسية، التي أصبحت ممكنة عن طريق الضغط على مفتاح R1، تحديد موقع الغرسات وغيرها أطراف صناعية. إن استخدام هذه الرؤية المزدوجة يجعل البحث عن الأدلة أكثر إثارة للاهتمام لأنه من الضروري أحيانًا فهم الحبكة.
لكن الأداة الأكثر قيمة والأكثر إثارة للإعجاب المتاحة لنا تظل Dream Eater. من خلال هذه الآلية المرتبطة مباشرة بدماغه، يستطيع دان لازارسكي التغلغل مباشرة في ذكريات الفرد، إذا لم يكن قد قام بالفعل بتمرير السلاح إلى اليسار. يروي كل من هذه التسلسلات قصة ولكن بطريقة غامضة، من خلال مشاهد متعددة، غالبًا ما تكون سريالية والتي تبلور مخاوف الفرد وذكرياته المدفونة. ومن ثم يعود الأمر للاعب لفك رموز هذه الذكريات وإعادة بناء رحلته.
ممرضة رقمية
يستفيد الجو المرئي والصوتي للعبة من رعاية خاصة ويعكس هذا الشعور بعدم الارتياح الذي يسكن اللاعب طوال تقدمه. وهكذا، عندما نجد أنفسنا في الطوابق السفلية من العقارات السكنية، تكون الممرات أضيق بكثير، وتُسمع أصوات قاتمة وحلقية للتعبير عن وجود تهديد غير مرئي طويل الأمد. انتبه إلى الأشخاص الذين يعانون من رهاب الأماكن المغلقة!
بما أن مراقبنا نفسه لديه تحسينات اصطناعية، فيجب عليه أن يزود نفسه بانتظام بجرعة من السنكروزين لتجنب الدوار، خاصة بعد استخدام Dream Eater. تتجلى هذه اللحظات التي يكون فيها دان في حاجة إلى المساعدة من خلال اهتزاز الصورة وتقطيعها، مما يزيد من عدم وضوح الحاجز بين الإنسان والآلة. وبالمثل، يميل معدل الإطارات إلى الانخفاض بشكل كبير في هذه اللحظات، حتى لو كان يفتقر إلى الاتساق طوال اللعبة، وليس فقط عندما يفتقد دان.
بشكل عام، يشكل العنوان تجربة بصرية حقيقية بفضل التسلسلات الشهيرة التي يتيحها Dream Eater، والتي يمكن أن تمتد أحيانًا على مدى عدة عشرات من الدقائق. هذه المقاطع مبهرة بإبداعها والطريقة التي تربك بها اللاعب، وقد ألقيت بالكامل في العقول المعذبة للأفراد الذين تم فحصهم. يبدو من الصعب الكشف عن المزيد دون إفساد التجربة، لكن من الواضح أن الأمر يستحق الانعطاف.
العين بالعين
بالإضافة إلى حبكتها الرئيسية، والتي تنتهي خلال ست إلى سبع ساعات،المراقبلن يعطيك الكثير من العظام لتقضمها. خاصة وأن انتهاء اللعبة يكاد يكون معدومًا، مع وجود مراحل معينة فقط تتطلب النجاح حتى يتم التقدم. ولذلك فهي تجربة سردية وخطية في الأساس. ومع ذلك، من خلال استشارة أجهزة الكمبيوتر المنتشرة في جميع أنحاء المناطق السكنية المتقاطعة، يُمنح اللاعب الفرصة لتجربة لعبة جميلة جدًا: "All on fire"، وهي نوع من ألغاز المنصات القديمة التي ستشغل عقلك، خاصة في مستوياته اللاحقة.
إن وجود هذه اللعبة في اللعبة ليس بالأمر الهين في عنوان مثلالمراقب. في الواقع، ترى العديد من الشخصيات أن تصورها للواقع قد تم تقويضه، بدءًا من بطل الرواية نفسه الذي، من خلال اختراق ذكريات الآخرين، لا يميز بوضوح ما هو "الواقع" كما يُفهم في اللعبة . أحد أحدث استخدامات Dream Eater يسلط الضوء على ذلك من خلال مراحل اللعب التي تشير مباشرة إلى العناوين الشهيرة من تراث ألعاب الفيديو، في تسلسلات سريالية تمامًا مرة أخرى.
لذلك من الصعب عدم النظر إلى ذلك على أنه تحدي لحالة اللاعب، لأن هذا اللقب الفريد يمكن، بطريقة معينة، أن يفقده اتجاهاته ويدعوه إلى التشكيك في الدور الذي يلعبه. وبالتالي فهي بمثابة مرآة حقيقية بالنسبة له لأن المراقب هو في نفس الوقت دانييل لازارسكي، المجموعة الأورويلية تشيرون، ولكنه أيضًا اللاعب نفسه.
المراقب مدبلج بالكامل باللغة الإنجليزية ومترجم إلى الفرنسية.