اختبار الحرب العالمية Z: الوريث المستحق لـ Left 4 Dead؟

بعد بعض التعديلات أكثر من المتوسط ​​مؤخرًا (المبالغة في الموتى السائرونعلى سبيل المثال لا الحصر)، وصولالحرب العالمية زفي ألعاب الفيديو كان مخيفا. قدم نفسك كلعبة left 4 dead- مثلًا، حاول الكثيرون وفشلت أغلبيتهم. من الواضح على هذا المستوى أن الحرب العالمية Z تمثل مفاجأة جيدة.

ملخص

مناليسار 4 ميت 2والتي يعود تاريخها إلى عام 2009، أرادت العديد من الاستوديوهات تجربة هذه الوصفة وفشل الكثير منها.الحرب العالمية ز يحمينا من بعض الأهوال التي شهدناها في السنوات الأخيرة، بل ويمنحنا رفاهية اللعب الممتع للغاية. اللعبة مستوحاة مباشرة من فيلم 2013 للمخرج مارك فورستر وبطولة براد بيت وأقل قليلا من كتاب ماكس بروكس.

إنقاذ من يستطيع

نقطة القوة فيالحرب العالمية زيأتي من عدم تقديم كائنات الزومبي البطيئة كما في Tهو يمشي ميتالكن المصابين يركضون كالمجانين ويتمتعون بخاصية التسلق فوق بعضهم البعض للوصول إلى نقاط عالية. في هذا السياق، نحن نفهم كل الضغط الذي يمكن أن يسببه هذا للاعب في سياق لعبة فيديو: رؤية 200 زومبي يقومون بسباق جماعي نحونا، يرسل الرعشات في العمود الفقري وهذه هي الوصفة الرئيسية للعبة بضع رصاصات كافية لإسقاط هذه الوحوش، ولكن نظرًا لوجود الكثير منها فهذا يزيد من الصعوبة. وكما هو الحال في أي لعبة Left 4 Dead التي تحترم نفسها، فإن الصعوبة لها تأثير كبير على إمكانية إعادة اللعب. الهدف هو بدء اللعبة على المستوى "المتوسط" (في "السهل" للأشخاص الأقل ميلاً إلى المغامرة بيننا) والتقدم شيئًا فشيئًا لتنجح في إنهاء اللعبة في المستوى الأخير من الصعوبة (يوجد 5 في الجميع).

إنه يركض، يدير الزومبي، زومبي الخشب الجميل

تأخذنا اللعبة عبر عدة وجهات: الولايات المتحدة الأمريكية وإسرائيل وروسيا واليابان وسيستغرق الأمر من 6 إلى 7 ساعات لإكمال اللعبة على الصعوبة "المتوسطة". مضاعفة في حالة وجود مشاكل مع مستويات أكثر تعقيدا. تتيح لنا اللعبة 4 شخصيات مختلفة في كل مرة (حسب البلد) وهي جيدة جدًا بشكل عام.الحرب العالمية زمن الواضح أنه لا يتألق في قصته نظرًا لأن الأمر برمته لا يتناسب إلا مع ملصق لاصق في كل مرة ولكن هذا ليس ما نطلبه منه على أي حال. تقدم اللعبة نظامًا طبقيًا (6 في المجموع) مما يسمح بتكامل جيد جدًا. ومع ذلك، فإننا نبقى في منظور واقعي وبالتالي لا نتوقع أن نكون مليئين بالقوى الخاصة، سنكتفي هنا بحمل المزيد من الذخيرة أو الرعاية، أو ستكون متخصصًا في المتفجرات.WWZ تقدم حوالي خمسة عشر مهارات لفتحها في كل مرة، فقط للحصول على هدف إضافي بالإضافة إلى إكمال اللعبة في مستويات مختلفة.

يتمسك

بالإضافة إلى حملة اللاعب الفردي،الحرب العالمية زيقدم أيضًا نظام PVP يضع فريقين من 4 لاعبين ضد بعضهم البعض في خرائط صغيرة. الخصوصية هي أن يكون لديك جحافل من الزومبي بشكل عشوائي لإضفاء الإثارة على الألعاب. ميزة إضافية كبيرة تسمح لنا بتمديد مدة اللعبة قليلاً حتى لو كنا نفضل المزيد من الفصول المختلفة (أتمنى أن يكون لدينا فصل تجري أحداثه في باريس). لأنه في هذه اللحظة هو حقا خفيف جدا. لاحظ بشكل عابر أن اللعبة ستكتسب المزيد من الوضوح وأن نظام TPS يدفع اللاعبين للتخييم واللعب بالكاميرا لمعرفة ما يحدث خلف الأغلفة المختلفة. ضرر.

النار في الحفرة

اللعبة مليئة بالأفكار الجيدة ولديها موهبة تقديم آليات ممتعة حقًا. يتيح لك الشعور بالأسلحة أن يكون لديك شعور حقيقي بالقوة، وإذا أضفنا إلى ذلك إمكانية تقطيع أوصال الزومبي، فإننا نحصل على معارك مليئة بالقوة. يتم الحصول على الأسلحة في البيئات عبر الصناديق ومن الواضح أن كل منها له خصائصه الخاصة، حتى لو كانت الغالبية العظمى منها آلية بالكامل. وهذا أمر مؤسف أيضًا لأنه في النهاية، حتى لو كان الشعور بالأسلحة جيدًا جدًا، فإننا نفقد الكثير في الحاجة إلى إطلاق النار بدقة، كما هو الحال في لعبة Left 4 Dead حيث كان علينا إطلاق النار على الرأس للقضاء على الحشود بسرعة.

بشكل عام، وخاصة في الصعوبات العالية، يصل الأدرينالين إلى ذروته عندما يتعلق الأمر بمواجهة مئات الزومبي الذين يتساقطون في نهاية الشارع دون توقف. التأثير الذي أحدثه مشاهدة فيلم 2013 هو نفسه تمامًا.