ومهب الريحWild على القرص الصلب لجهازنا المحبوب Switch، وتمكنا من اختبار لعبة البقاء هذه التي يذكرنا تصميمها بقوة بنوع معين من الألعاب.زيلدا موقظ الريح. ولكن بعد ذلك، هل ستشعر روح الألعاب لديك بالاطراء مثل شبكية العين لديك؟ هذا ما سنراه
معمهب الريح، ربما كان الأستراليون في 5 Lives Studio مستوحى من وضعهم على الجزيرة لإضافة جرعة جيدة من المغامرة والغرابة إلى لعبتهم، وحلقة Gamecubeزيلدا، بالتأكيد. ولكن بعد ذلك،مهب الريح هل هي سفينة محطمة ذات ثلاثة صواري أم حطام قديم يمتص الماء؟ الجواب في هذا الاختبار العاصف.
بمجرد هبوب الريح..
مع تصميمه الطفولي قليلاً، وهوائه الزائفمستيقظ الرياحوبطلتها التي تشبه قطرتين من الماء كالأميرةزيلدا,مهب الريح يسجل النقاط والعقول على الفور فقط من خلال الصور الأولى. وفي اللعب تبقى الدهشة دائمة ويغرينا الكون. من حيث السرد، فهو أكثر تواضعا قليلا. والأخيرة تكاد تكون غائبة، والبطلة تعرف كيف تصرخ... ولا تتكلم. بعد المشهد الافتتاحي، الذي يرى الصورة الرمزية لدينا في وضع سيء للغاية في مواجهة حبار عملاق، سيتعين علينا أن نكتفي بجمل شعرية غامضة وغامضة عندما نعبر خشبة مسرح، مترجمة بالفرنسية، لبعض اللوحات المتحركة على الجدران، وفي النهاية،مهب الريح تكاد تكون لعبة صامتة.
من الناحية الموسيقية، إنها أكثر إثارة للاهتمام، مع مؤلفات البيانو الجميلة، ولكنها تنزلق قليلاً أثناء المعارك مع آهات لحنية مزعجة. ومن الناحية الفنية، يحتوي Switch على ما يكفي تحت الغطاء لتشغيل كل شيء بشكل مقنع، دون أي خطأ حقيقي باستثناء أوقات التحميل الطويلة قليلاً، ومسافة عرض محدودة أحيانًا، حيث نرى دائمًا الجزيرة النهائية على مسافة، ولكن ليس دائمًا الأهداف التي تقع قبل ذلك. ومع ذلك، هذا لا يزال كافيا للاستمتاع بالرحلة.
القارب المخمور
سؤال اللعب، سيمهب الريح يستعير من نموذج تصميمه الحركة بين الجزر بالقارب، وهذه هي النقطة المشتركة الوحيدة التي يمكن أن نجدها في العنوانين تقريبًا. ونعم، نحن هنا نواجه لعبة البقاء على قيد الحياة مع آليات لا ترحم! في وضع القصة، إذا مت، فستفقد كل شيء باستثناء بعض العناصر، وعليك أن تبدأ من بداية المستوى. وللأشجع، في وضع البقاء، يجب أن تبدأ من بداية اللعبة في حالة الوفاة! ومع الجيل الإجرائي للجزر التي ستستكشفها، فإنك تبدأ في مغامرة "جديدة" في كل مرة، على الرغم من أن الجزر غالبًا ما تبدو جميعها متشابهة. لن يظهر سوى عدد قليل من ألوان النباتات الجديدة في المستويات العليا، بالإضافة إلى عدد قليل من المخلوقات الجديدة.
فيما يتعلق بالتقدم، فهو متكرر للغاية: يجب علينا تسلق ثلاثة أبراج، يمكن رؤيتها من مسافة بعيدة، للعثور على ثلاثة مفاتيح ستفتح الباب إلى الجزيرة الأخيرة، والتي ستبدأ مطاردة الحبار العملاق من المشهد الافتتاحي. وبمجرد هروبك، كرر الأمر للمستوى التالي: ثلاث لفات، مطاردة. وهكذا على المستويات الخمسة التي تشكل اللعبة، فهي متكررة جدًا، وغالبًا ما تكون الرحلات بين الجزر طويلة إلى حد ما، ويمكن أن تكون صعبة إذا لم تكن الرياح معنا، ولكن لحسن الحظ، سيأتي جانب البقاء ويضعه في الاعتبار. حبة ملح في تقدم لعبتك المثالية.
إلى أبطال الظلام المر
مهب الريح ليس لطيفًا مع اللاعب، كن مطمئنًا: مع القليل جدًا من البرامج التعليمية، فإن وضع القصة ليس نزهة في الحديقة وسيتطلب إعدادًا لا تشوبه شائبة، وتركيزًا كبيرًا لتجنب الوقوع في الثقة الزائدة، يمكن أن يأتي الموت من جميع الجهات: حتى نار المخيم التي ستطهو بها لحمك يمكن أن تؤذيك! سيتعين عليك البحث عن الطعام بانتظام، حتى لا ترى الحد الأقصى لمستوى مقياس التحمل لديك ينخفض بشكل كبير، واحرص على عدم الركض كثيرًا. الغرق أمر سهل للغاية، وسرعان ما تجد نفسك في شعاب مرجانية بعيدة جدًا عن الساحل أثناء البحث في مكان آخر أو تدوين الملاحظات... للاختبار الخاص بك! القارب هش للغاية في البداية وسنفقد القليل منه قبل أن نتمكن من إنشاء شيء أكثر متانة. بالنسبة للصيد، يمكنك مهاجمة أعدائك من مسافة بعيدة، ولكن أيضًا في القتال باستخدام وضع تصويب قديم للغاية، والذي يذكرنا تقريبًا بلعبة Zelda ثلاثية الأبعاد القديمة. لكن بصراحةرسم الخرائطالأزرار غريبة جدًا حقًا، وتربك اللاعب، كما أن عناصر التحكم جامدة إلى حد ما. نحن نكافح حقًا في المعارك، ولا نأمن أبدًا من السقوط أثناء التسلق!
سيتم أيضًا العثور على هذه الأوامر الغريبة في القوائم. بوضوح،مهب الريح عدم وجود بيئة العمل في جميع المقصورات. وهذا أمر مؤسف لأنه يشوه جانب التصنيع في اللعبة، فمع جمع كل الموارد، سيتعين عليك صنع أسلحة جديدة وأشياء جديدة وستكون قادرًا أيضًا على تحسين قاربك، والانتقال من طوف عادي إلى قارب ثلاثي. يتم اكتشاف النظام ونحن نمضي قدماطيارواحتياجاتنا، لكن المخزون صغير فعلاً، يجبرنا على اختيار ما نريد الاحتفاظ به، وإدارته مؤلمة حقاً. إنه لأمر مخز حقا، لأنهمهب الريح قدمت بعض الأفكار الجيدة فيما يتعلق بالبقاء، لكن التنفيذ من حيث طريقة اللعب يظل مثاليًا إلى حد كبير، ولا يزال الأمر برمته يبدو متكررًا للغاية.