لقد مر شهر بالكاد منذ ذلك الحينتعاملنا الأول والمشجعلمرآة مزدوجة، المشروع السردي الجديد لـلا تهتم. يكفي للسماح لهم بتحسين العنوان أكثر قليلاً، مما يتخلى عن السجل الرائع الذي اعتادنا عليه الاستوديو الباريسي حتى الآن من أجل الميل أكثر نحو الإثارة النفسية. إلى حد دمج رموزها في قلب تجربة الألعاب من خلال تجوال بطل الرواية.
بعد عامين من مغادرة باسوود، وهي مدينة تعدين في ولاية فرجينيا الغربية، يعود صموئيل هيجز، وهو صحفي، إلى هناك لحضور جنازة صديقه المقرب نيك. بينما يحقق سام في الظروف التي أدت إلى وفاته، يواجه سام أخطاء ماضيه.
سام، أنا سام
يحتل موضوع العودة إلى المصادر مكانة بارزة في عدد من الأعمال السردية التي كتبهالا تهتم:الموسم الأول من الحياة غريبة,أخبرني لماذاوالآنمرآة مزدوجة. وأكثر من العنوانين المذكورين أعلاه،تهدف اللعبة إلى إظهار المكان لنا، هنا بلدة Basswood الصغيرة. الساعات الأولى منمرآة مزدوجةوبالتالي السماح للاعب بالانغماس في هذا السياق الخاص المرتبط بالتاريخ المضطرب للمدينة وسكانها. نتعرف عليهم من خلال الروابط التي تربطهم بسام: آنا، حبيبته السابقة؛ جوان حفيدته وابنة نيك. والتر، رئيسه السابق في صحيفة Basswood Jungle...
في أحد المشاهد الأولى للعبة، نرى سام يتحدث مع جوان الصغيرة، التي تنتقده لأنه غادر المدينة فجأة قبل عامين. تشك جوان في الطبيعة العرضية لوفاة والدها، وتطلب منه التحقيق في هذا الحدث.ثم تتجمد اللعبة ثم يظهر الثنائي، وهو شخصية تم إنشاؤها من الصفر بواسطة وعي سام والذي يعمل بمثابة الدعم النفسي له.لحل بعض المعضلات التي تواجهه. بشكل ملموس، يتبادل سام والمزدوج وجهات نظرهما المختلفة،وبعد ذلك يجب على اللاعب الاختيار: هنا قم بإشراك جوان في التحقيق أو لا تشركها فيه لتجنب المشاكل.
هذه الاختيارات لها نتيجة مباشرة على العلاقات التي تربط الشخصيات الأخرى بسام، ولكن بشكل خاص على مسار بعض المشاهد اللاحقة.. وبالتالي، اعتمادًا على ميلنا للاستماع إلى جوان أو على العكس من ذلك عدم الثقة بها بدرجة كافية، فقد تبتعد وتتصرف وفقًا لذلك (دون إفساد). الخيارات التي لها تأثير مباشر على المغامرة ليست كثيرة ولكنمع ذلك، اسمح للعبة بالاستفادة من إمكانية إعادة اللعب الجيدة. بمجرد الانتهاء من ذلك، من الممكن أيضًا إعادة تشغيل اللعبة من فصل معين من المغامرة لمعرفة عواقب اختيارات معينة.
مرآتي الجميلة
تبين أن الحبكة التي تدور حول وفاة نيك وألغاز باسوود كانت مخيبة للآمال وتقليدية للغاية: لا يوجد وحي مدوي أو تسلسل عاطفي خاص يتخلل خيط المغامرة. اللاعب يفهم ذلك بسرعةإن الطريقة التي يتعامل بها مراسلنا مع هذه الأحداث هي التي تشكل قلب اللعبة. سام شخصية منعزلة ومنغلقة على نفسها وتواجه صعوبة في إظهار مشاعرها للآخرين. ومن هنا وجود هذا الثنائي الذي يرافقه في أوقات الشك، ولكن أيضًا القصر العقلي الشهير الذي يميل أحيانًا إلى اللجوء إليه.عالمه الصغير، القصر العقلي، يسمح له بتذكر الذكريات المرتبطة بأشياء أو أماكن معينةأنه يعيد اكتشافه أثناء المشي عبر الزيزفون: صندوق موسيقي، نقش على شجرة، صورة مؤطرة...
إذا كانت الحبكة الرئيسية تنحرف بالفعل عن النوع الخيالي مقارنةً بالعناوين السردية الأخرى لـلا تهتم,تضفي التسلسلات الموجودة في Mental Palace لمسة من الحلممرآة مزدوجة. يتجول عقل سام في عالم بلوري ونقي، مما يطمئنه.على المستوى البصري عموماً، يعتبر هذا الإنتاج أكثر إقناعاً بكثير مما كان عليه خلال عرضه الأول في عام 2018. دون تحقيق الأداء البصري لأحدث AAA،مرآة مزدوجةيميل نحو بعض الصور الواقعية ويبرز كأجمل عنوان للاستوديو. بعض الوجوه والرسوم المتحركة ستجعل اللاعب يجفل، لكن الأمر برمته لا يزال نظيفًا للغاية وسنجد أنفسنا نتوقف لبضع ثوان للاستمتاع بالمناظر الطبيعية للغابات التي عبرها سام.
من الناحية الموسيقية، تتنقل اللعبة بين البلو جراس والفولك للقطع الموسيقية (التي تسمعها الشخصيات)، مما يفضي إلى الإطار الذي تقترحه اللعبة.بقية الموسيقى التصويرية تقوم بالمهمة أيضًا، ويواجه الغموض عندما يتقدم السيناريو أو عندما يلجأ سام إلى قصره العقلي. تبين أن الدبلجة (الإنجليزية) صحيحة ولكنومع ذلك، سنلاحظ بعض الأخطاء أو الأخطاء الفنية: الحوارات المتقطعة ومستوى الصوت غير المتوازن بشكل خاص.
التحقيق في الحادث
في عدة مراحل من اللعبة، يُطلب من مراسلنا التحقق من بعض المعلومات من أجل التقدم في تحقيقه. هذه التسلسلات الاستقصائية ستقوده، على سبيل المثال، إلى العودة إلى مكان الحادث الذي تعرض له نيك (رؤية الانطباعات الأولى للعبة) أو للعثور على أفضل طريقة لصرف انتباه الشخصيات الأخرى عن طريق إشعال النار دون أن يراها أحد. في التسلسل الذي يلعب فيه سام دور مهووس إشعال الحرائق، يجب على اللاعب أولاً أن يجد في الموقع جميع العناصر التي من المحتمل أن تساعده في خطته: أماكن اختباء محتملة مختلفة، وخرطوم حديقة للعبث به... وبمجرد العثور على كل هذه العناصر، سيتم العثور على الجزء الصغير يتحول الرمز الموجود أعلى يمين الشاشة إلى اللون الأزرق.
يمكن لسام بعد ذلك التعمق في قصره العقلي والبدء في تطوير الفرضيات أو إعداد خطته. للقيام بذلك، يجب على اللاعب تجربة عدة تركيبات (الاختباء في الخزانة أو خلف الستار، العبث بخرطوم الحديقة أو إخفاء المفاتيح مما يسمح بالوصول إلى طفاية الحريق...)، مع العلم أن عواقب هذه التصرفات تتجسد في حياته. عقل. وبالتالي، سيكون الأمر متروكًا للاعب لاختيار المجموعة المناسبة من الإجراءات/الأدلة من أجل التقدم في التحقيق.
للأسف، بعد المرحلة الأولى من التحقيق،كل هذه الأشياء في نهاية المطاف تبدو متشابهة ولا تقدم سوى القليل من الاهتمام من حيث اللعب. بشكل تقريبي، يجب على اللاعب البحث في المنطقة للعثور على أدلة لا يعرف فائدتها بعد، وبعضها يصعب العثور عليه؛ ثم، بمجرد أن تقرر اللعبة، خطط لثلاث أو أربع مجموعات محتملة من الإجراءات.تسلسلات كلاسيكية تمامًا في الشكل في النهاية تميل إلى إعاقة وتيرة المغامرة.
ابحث عن عقلك
نقطة الضعف الرئيسية في العنوان هي مدة صلاحيته: ست ساعات قصيرة، ودون تسرع- نفهم بشكل عابر سبب التخلي عن التنسيق العرضي. هذا قليل جدًا بحيث لا يمكنك الانغماس بالكامل في خلفية اللعبة. في النهاية، نصف الشخصيات التي تمت مواجهتها ليس لها سوى دور إضافي على الرغم من أنها (مثل جميع الشخصيات الأخرى) لديها ورقة في قائمة اللعبة. يناقش الروابط التي تجمعهم مع سام أو دورهم في الزيزفون. بالنسبة لبعضها، يمكن للاعب العثور على أشياء مرتبطة بها بطريقة أو بأخرى: شخصية كوميدية لجوان، شارة ديكلان، أحد ضباط شرطة المدينة... لكن هذه تفاصيل خلفية أكثر من كونها تفاصيل حقيقية. تطوير المؤامرة.
مرة أخرى،إنه في التسلسلات (النادرة جدًا) المرتبطة بلحظات الارتباك التي عاشها ساممرآة مزدوجةتبرز من اللعبة. تفقد الشخصية وسائلها ويتجول عقلها في نسخة أكثر قتامة وإزعاجًا من القصر العقلي. فيجب عليه إذنحرفياًأجد عقلي أو أهرب من الأفكار التي تهاجمه.تتناقض هذه التسلسلات بشكل جذري مع النغمة الأكثر واقعية لبقية اللعبة وليس لديها ما تحسد عليه من مشاهد الرعب النفسي لعناوين اللعبة.فريق بلوبر (طبقات الخوف,المراقب). وخلال إحدى هذه المراحل ستأخذ اللعبة منعطفًا حاسمًا، بعد الاختيار الصعب الذي سيواجهه سام، ولسوء الحظ، فإن هذا التسلسل يقع قرب نهاية اللعبة، ولن يتمكن اللاعب من الاستفادة منه فقط باختصار عن عواقب قراره.