اختبار القديسين والخطاة الموتى السائرين: الخير والشر؟

اليوم، لا يفتقر الواقع الافتراضي إلى ألعاب الزومبي، بل على العكس تمامًا. لكن الترخيص المشهور عالميًا كان لا يزال مفقودًا، بعد عدة سنوات من ولادة قطاع ألعاب الفيديو الجديد هذا. إنه على وشكالموتى السائرونوالتي ستجلب على التوالي لعبتين من ألعاب الواقع الافتراضي خلال عام 2020، إحداهما مستوحاة من القصص المصورة والأخرى من المسلسلات التلفزيونية. أولهم،القديسين والخطاة، تم تطويرها بواسطة Skydance Interactive وقد وصلت للتو إلى جهاز الكمبيوتر.

الموتى السائرون: القديسون والخطاةتجري أحداث الفيلم في ولاية لويزيانا، وبالتحديد في نيو أورليانز، وهي المدينة التي ضربها إعصار كاترينا المدمر. أنت تلعب دور أحد الناجين من الوباء المروع الذي يضرب العالم، وتحاول البقاء على قيد الحياة في قطاع غمرته المياه بشكل خاص في المنطقة. بعد برنامج تعليمي يعلمنا أساسيات طريقة اللعب، يتم تعريفنا تدريجيًا بالقصة عبر سلسلة من التسلسلات السردية، من ناحية ذكريات الماضي لصديق قديم، هنري، وهو يتحدث معنا حول نار المخيم، ومن ناحية أخرى "سلمية" ركوب القارب في وسط حي مغمور.

التدخين يقتل

نصل بعد ذلك إلى ما سيكون بمثابة محور مركزي طوال المغامرة، وهو حافلة تم وضعها في وسط المقبرة. بالإضافة إلى الراديو للتواصل مع الناجين الآخرين ومناضد العمل لتصنيع جميع أنواع المعدات، فمن الممكن، بل ومن الضروري، إعادة تدوير النفايات المتراكمة أثناء تجوالنا. في الواقع، من المستحيل بالنسبة لنا أن نصنع أي شيء بدون مواد أولية. ولذلك فهو عنصر أساسي في طريقة اللعبالقديسين والخطاةالذي يجعلنا نملأ حقائب الظهر بمجموعة كاملة من الأشياء عديمة الفائدة، مثل علب السجائر أو لوحات مفاتيح الكمبيوتر. ويكفي أن نقول أن هذا ليس أفضل جانب من جوانب اللعبة، لأنه يستغرق قدرا كبيرا من الوقت والكثير من الموارد للتقدم من خلال مستويات الثلاثة المحددة. بمجرد صنع عدد قليل من الأسلحة وملحقات العلاج، فقد حان الوقت لاتخاذ الإجراء اللازم.

باستثناء بعض المهام التي تجري بالقرب من المقبرة، فإن كل الأحداث تجري خلال النهار. ثم نستعير طوفًا مؤقتًا للوصول إلى أركان المدينة الأربعة. لا تتوقع الاستمتاع بالبيئات أثناء السفر حيث يمكنك ببساطة الانتقال فوريًا من موقع إلى آخر عن طريق تحديد الوجهة على الخريطة. كل من استكشافاتنا للمدينة لها حد زمني يمكننا متابعته على الساعة المرفقة بمعصمنا الأيسر. عندما يحين الوقت، تدق أجراس الكنيسة وتجذب حشدًا من المتطفلين إلى المدينة. عليك بعد ذلك الركض بأسرع ما يمكن للوصول إلى الطوافة. يتيح هذا المفهوم الحد من استكشاف اللاعب ولكننا ما زلنا نأسف لعدم وجود حشد بالفعل. نسمعها تقترب من بعيد لكنها تؤدي في النهاية إلى زيادة بسيطة في عدد "المهووسين" في الشوارع وموسيقى مزعجة تحثنا على الخروج من هناك. لاحظ بشكل عابر أنه يمكن استخدام بعض المتطفلين لتلطيخ أنفسهم بالأحشاء وبالتالي لا يلاحظهم أحد في هذه اللحظات. لقد انتهى اليوم، لذا عليك أن تشرب قارورة صغيرة من الكحول السحري، ممتلئة دائمًا، لتأخذ قيلولة صغيرة وتبدأ يومًا جديدًا. علاوة على ذلك، فإن كل ليلة تقضيها تتسبب في ندرة الموارد في المدينة بالإضافة إلى زيادة عدد المصابين.

درس فيزياء قصير

كما هو الحال في القصص المصورة، عليك تدمير أدمغة المشاة أو قطع رؤوسهم للتخلص منهم. للقيام بذلك، من الممكن استخدام أي نوع من المسدسات، ودفعه مباشرة إلى جمجمتهم. على عكس ما نراه في المسلسل التلفزيوني، فإن جماجمهم ليست مصنوعة من الزبدة على الإطلاق، وعليك حقًا توجيه ضربة واسعة جدًا وسريعة بما يكفي لاختراق العظم الأمامي أو الجداري أو القذالي بنجاح. قم بمراجعة علم الأحياء الخاص بك مع هذا الاختبارالموتى السائرون! وبما أننا في الواقع الافتراضي ومجهزون بأجهزة التحكم في الحركة، فإننا بالطبع نتحدث عن أداء إيماءات واقعية بأيدينا. علاوة على ذلك، من الممكن الإمساك برأس خصمنا الجائع بيد واحدة من أجل تفجير جمجمته بالسلاح الموجود باليد الأخرى. بعد ذلك، من الضروري القيام بحركة حادة نهائية لإخراج سلاحك من الجثة.

هذا هو الجانب الأكثر إمتاعًا في العنوان، خاصة وأن وزن الأسلحة وقصورها الذاتي مكتوب بشكل مثالي. من الصعب الشرح دون أن يكون بين يديك وأمام عينيك، ولكن بشكل عام لا يمكن التلاعب بسلاح ثقيل مثل الفأس بنفس السرعة التي تتعامل بها مع وحدات التحكم الخاصة بك. تصبح حركة الأخير أبطأ في اللعبة ونشعر بالجمود. وهذا يدفع اللاعب إلى الحد من سرعة تسديداته حتى يصيب هدفه بشكل صحيح. هذا هو مفهوم فيزيائي واقعي رأيناه بشكل ملحوظ في Boneworks الرائعة جدًا، والذي يجب أن يكون الآن شخصية رائدة لألعاب الحركة الواقعية المستقبلية، لأنه يعزز الانغماس.

السلاح الفتاك...لكنه هش

ثلاث نقاط ربط، اثنتان على الوركين للأسلحة الخفيفة وواحدة على الكتف للأسلحة الثقيلة، مما يجعل من السهل التوفيق بينهما. بالطبع، سيكون من المناسب وضع الأسلحة هناك بنفسك عن طريق جمعها في البيئات أو في حقيبة الظهر الخاصة بنا والتي تقع على كتفنا الآخر. توجد نقطتا ربط أخريان على صدر اللاعب ومخصصتان للمصباح اليدوي الذي يتم إعادة شحنه عن طريق هزه، وللدفتر الذي يحتوي على وجه الخصوص على قائمة المهام وخريطة الأماكن التي نجد أنفسنا فيها.

وبالإضافة إلى السكاكين المتنوعة، يمكنك استخدام العديد من العناصر الموجودة هنا وهناك، مثل الزجاجات بعد كسرها أو المفكات أو حتى الملاعق، وجميعها تنكسر بسرعة كبيرة. هناك أيضًا أسلحة نارية يجب إعادة تحميلها يدويًا وبطريقة واقعية للغاية. إشارة خاصة إلى المسدس الذي يتم إعادة تحميله رصاصة تلو الأخرى. إذا كنت تفضل القوس، فمن الممكن صناعة عدة أنواع من الأسهم وهناك أيضًا خطط لصنع أسلحة أقل تقليدية ولكن ممتعة بشكل شيطاني لاستخدامها مثل المخالب على طراز ولفيرين. وأخيرًا، توجد بعض الأسلحة الرمزية للسلسلة، وهي Lucille ومضرب Negan ومسدس الشريف Rick Grimes. علاوة على ذلك، فهذه هي العناصر المرئية الوحيدة تقريبًا التي تذكرنا بأننا في لعبة ماالموتى السائرون... جميع الأسلحة، حتى الأسلحة النارية، تتمتع بالمتانة ولذلك يتعين عليك توخي الحذر قبل المغامرة في منطقة غير مألوفة. ليس من غير المألوف أن نرى مسدسنا يتحطم بعد الضغط على الزناد.

في الواقع الافتراضي وضد الجميع

لكن الموتى ليسوا أعداءنا الوحيدين. من يقولالموتى السائرون، المعروفة باسم الفصائل البشرية، وبعبارة أخرى العشائر المتعارضة التي سترفض السماح لك بالتجول في مجالها. تتطلب منك بعض المهام بعد ذلك التبديل إلى وضع التخفي في تسلسلات محبطة للغاية. دعنا نقول ذلك على الفور، الذكاء الاصطناعي البشري فاشل. البعض أعمى، رغم أنك واقف أمامهم، والبعض الآخر يرصدك من مسافة بعيدة وأنت رابض في الظلام. والأسوأ من ذلك أن البعض لن يحاول حتى الالتفاف حول قطعة الأثاث أو الصندوق الذي تختبئ خلفه، ويطلق النار باستمرار في اتجاهك مثل مسرحية هزلية للاعب في العلية. حتى أنني تمكنت من القضاء على عصابة بأكملها في وضع "ez"، حيث وضع كل عضو منها نفسه في نفس مكان العضو السابق حتى أتمكن من القضاء عليهم واحدًا تلو الآخر بسهولة. ومع ذلك، كان من المضحك جدًا رؤيته.

ومن ناحية أخرى، يبدو الموتى أكثر ذكاءً مما ينبغي. فنحن نأسف، على سبيل المثال، لأنهم تجاوزوا العوائق أو الثغرات للوصول إلينا. فيالموتى السائرون، إذا كانت هناك فجوة بين الناجي والماشي، فإن الأخير يقع في الفجوة ولا يبحث عن جسر معلق في مكان ما لتجنب التعرض للأذى. لا، الموتى هنا حذرين للغاية بشكل غريب وهذا محبط بعض الشيء.

قديس أم آثم؟

عنصر مركزي آخر في اللعبة هو مفهوم الخير والشر. وكما يشير اسمها بوضوح،القديسين والخطاة يعرض على اللاعب أن يكون قديسًا من خلال مساعدة بعض الأشخاص المحتاجين، أو آثمًا من خلال القضاء عليهم لاستعادة غنائمهم. في كلتا الحالتين، يسمح لك هذا أحيانًا باستعادة المفاتيح مما يتيح لك الوصول إلى غرف سرية في منازل معينة، أو رموز فتح الخزائن. تتكون المحادثات مع الشخصيات غير القابلة للعب النادرة من عجلة اختيار بها العديد من الاختيارات التي لا تختلف نتائجها بالضرورة كثيرًا، بصرف النظر عن التسلسل النهائي للعبة. ومع ذلك، يسمح لك هذا بالمشاركة في الحوارات وتجنب مراحل السرد الطويلة من خلال البقاء سلبيًا.

في المدينة، لا يمكن استكشاف جميع المنازل، بل على العكس تمامًا. واحدة أو اثنتين، وأحيانًا ثلاثة لكل قطاع على الأكثر، مما يحد تمامًا من الجانب "المفتوح" للمناطق وهو في النهاية ليس كذلك حقًا. يمكنك الدخول إلى الداخل بعدة طرق، إما عن طريق تسلق أجزاء معينة من الجدار التي تحتوي على عناصر يمكن الوصول إليها مثل المزاريب، أو عن طريق التسلل عبر مساحة الزحف أو جدار خشن، أو ببساطة عبر الباب إذا لم يكن مغلقًا. لاحظ أن صدى صوتنا الصغير يتردد صداه عندما نتحدث داخل المنزل، مما يعزز الانغماس بذكاء باستخدام ميكروفون سماعة الرأس VR. بالطبع، هذا التأثير ليس له أي فائدة إذا كنت لا تتكلم أثناء اللعب، وفي أسوأ الأحوال سوف تسمع صدى صرخات الخوف الصغيرة الخاصة بك عندما يفاجئك أحد المشاة في زاوية الممر!

كل عمل من أعمالنا يستهلك القدرة على التحمل. سواء أكان الأمر يتعلق بالجري أو التسلق أو الاستيلاء على المتصيد أو دفعه بعيدًا أو غرس سلاح في جمجمته وما إلى ذلك، فإن كل هذا يضر بقدرتنا على التحمل، والتي يمكن استعادتها عن طريق أخذ نفس عميق. لكن كلما مر اليوم أكثر، كلما أصبحنا أكثر جوعًا، وكلما انخفض الحد الأقصى لمقياسنا. لإعادته مرة أخرى، عليك إطعام نفسك، إما بالطعام الفاسد على حساب القليل من شريطنا الصحي، أو عن طريق طهي وجبة جيدة في المخيم. نحن نعالج أنفسنا باستخدام الضمادات التي نلفها يدويًا حول أحد أذرعنا ويتم تجديد الحد الأقصى من الصحة باستخدام الأدوية، والتي أصبحت نادرة بشكل متزايد مع تقدم اللعبة. يجب مراقبة المقياسين باستمرار لأنه ضعيف، ويصبح من الصعب الهروب إذا لزم الأمر . علاوة على ذلك، في حالة الوفاة، سيتم فقدان كل ما قمت بتجميعه في حقيبة ظهرك. يجب عليك بعد ذلك استعادتها من المكان المحدد الذي هلكت فيه، وإذا مت مرة أخرى، فسيتم فقدان كل شيء، تمامًا كما في...النفوس المظلمةله مرة أخرى!

أي من الاثنين؟

الموتى السائرون: القديسون والخطاةهي لعبة أولى جيدة جدًا من السلسلة. لكنها تحمل الاسم دون إغراقنا بالمراجع. هذا في الواقع يحكي قصة أصلية تمامًا. ولذلك يمكن أن يطلق عليه بسهولةالقديسين والخطاةبكل بساطة، دون فقدان الاهتمام. اللعبة الثانية المخطط لها، Onslaught، التي طورها استوديو Survios غزير الإنتاج، ستسمح له بلعب ثلاث شخصيات من القصص المصورة (ميشون وكارول وريك)، بالإضافة إلى داريل الذي، للتذكير، موجود فقط في المسلسل التلفزيوني، و ستكون بداهة لعبة أكثر عصبية. يمكن لعشاق الأحياء الميتة وخاصة معجبي ترخيص The Walking Dead الاستمتاع بالفعل بهذا الجزء الأول، الذي تم إنجازه بشكل جيد للغاية ولكنه بعيد عن الكمال، بينما ينتظرون الجزء الثاني الذي من المفترض أن يصل في نهاية عام 2020.