بعد مرور سبع سنوات على لعبة Until Dawn الممتازة، عادت Supermassive Games مع The Quarry، وهي اللعبة التي من المتوقع أن تكون خليفتها الروحية. لن نطيل التشويق: نعم لدينا هنا الوريث الجدير لحصرية PS4.
بعد مختاراتالصور المظلمةمختلطة تمامًا، وجدت Supermassive Games أخيرًا سحرها. يعود الاستوديو البريطاني المتخصص في ألعاب الرعب التفاعلية إلى حبه الأول معالمحجرمن خلال دعوة اللاعبين لمتابعة مجموعة من الشباب المنعزلين في معسكر عطلة جميل يمزج بين الجبال والبحيرات والغابات. لعبة until Dawn 2 حقيقية بطريقة ما، حيث تضم جميع الرموز التي أدت إلى نجاح العمل الأصلي، ولكنها تعمل على تحسينها. هنا لدينا المفضلة لدينا في فترة الصيف.
الانهيار الذي يتحول إلى كابوس
يقترب الصيف من نهايته في مخيم العطلات Hackett's Quarry. لقد عاد الأطفال إلى بيوتهم والكبار غائبون. لقد فقد قادة المعسكر هذا المكان المثالي الصغير في حدود غابات شمال ولاية نيويورك لأنفسهم. عند الغسق في هذا اليوم الأخير من العطلة الصيفية، قاموا بإعداد حفلة وداع صغيرة يمكن أن تغير كل شيء. أمسية أخيرة ستتحول إلى كابوس عندما تدعو مخلوقات غريبة ومتعطشة للدماء نفسها إلى الاحتفالات.

مثل أقدمها الروحي، فإن The Quarry هي في الواقع لعبة تقطيع خالصة مستوحاة مباشرة من الموجة الجديدة من أفلام الرعب. The Cabin in the Woods، Friday the 13th، Scream، Evil Dead، التأثيرات محسوسة بشكل مباشر وتضعنا اللعبة مباشرة في هذا المزيج. لا توجد مقدمة طويلة وبطيئة جدًا لوضع أسس الحبكة وزيادة الضغط ببطء. إنه يحدد الغموض على الفور من خلال تسلسل تمهيدي سينمائي خاص يحدد نغمة بقية المغامرة. من الواضح أن كل هذا الظل المحيط بمعسكر هاكيت قد تم تخفيفه في عدد قليل من المؤامرات الرومانسية للمراهقين. لكن Supermassive فهمت الدرس: إنه مجرد جزء صغير جدًا من القصة يعمل قبل كل شيء على تكوين بعض العلاقات طوال المغامرة.
سنحرص على عدم ذكر المزيد عن السيناريو وأسراره التي يظل اكتشافها أحد عوامل الجذب الرئيسية. على الرغم من أنها زائفة بعض الشيء في بعض المقاطع، إلا أن القصة جذابة تمامًا، لدرجة أنك تجد نفسك تقوم بـ The Quarry دفعة واحدة دون أن تتمكن من تركها. تمكنت اللعبة من تشابك تقاليد هذا المكان بذكاء، وهو أقل سماوية مما يبدو، مع قصص فرعية مثيرة للاهتمام بنفس القدر. النتيجة: نريد البحث في كل زاوية وركن في المخيم خوفًا من فقدان أي دليل قد يسمح لنا بجمع معلومات قيمة عن ألغاز هذا المكان. لن نتغلب على الأدغال، فمن الواضح أن كتابة The Quarry هي قطع أعلى من ذلكحتى الفجر. يتم استبدال لحظات المراهقة غير المريحة إلى حد ما باللامبالاة المضحكة إلى حد ما، وشخصيات أكثر دقة وتحبيبًا بصراحة، وتعرف القصة كيفية إلقاء بعض التقلبات اللطيفة حقًا.
حتى الفجر
يجب أن يقال أن قصة The Quarry يحملها طاقم الممثلين في أعلى مستوياته. قدامى المحاربين من هذا النوع، بما في ذلك لانس هنريكسن (الأجانب) ، ديفيد أركيت (الصراخ) في دور مدير المعسكر الودود وتيد ريمي (الشر مات) بصفته عمدة مخيف حقًا، مقابل النجوم الأمريكيين الصاعدين بما في ذلك أرييل وينتر (الأسرة الحديثة)، القاضي سميث (المحقق بيكاتشو) أو حتى بريندا سونغ (وجه الدمية). ومن الواضح، لهذه المناسبة، أن كل هؤلاء الأشخاص تم التقاطهم بالحركة من كل زاوية، فقط لتقديم مشاهد ومشاهد مقنعة حقًا.

على هذا الجانب، من الواضح أن هناك قفزة إلى الأمام مقارنة بـ Until Dawn، مع رسوم متحركة أقل صرامة وأكثر واقعية والتي تترك مجالاً لبعض اللحظات المضحكة بشكل خاص. مرة أخرى، إن العمل على تقديم الشخصيات الرئيسية هو الذي يثير الإعجاب قبل كل شيء، حتى لو كان أقل إثارة للإعجاب من سابقه في ذلك الوقت. ملمس البشرة، العيون، تفاصيل الوجه الصغيرة، لا يترك أي شيء وراءه. النتيجة: تقدم لنا Supermassive Games شخصيات واقعية للغاية من الناحية الرسومية ومن حيث الرسوم المتحركة. ولكن هذا له خطأه: فمن المحتم أن المشاكل القليلة المتعلقة بمزامنة الشفاه أو الأفواه المشوهة ليست متسامحة.
أما بالنسبة للدبلجة، فلا يسعنا إلا أن نوصي بما يكفي لتسرع إلى النسخة الإنجليزية من اللعبة للاستفادة من العمل الممتاز للممثلين الحقيقيين لكل شخصية. وهذا يساهم بشكل كبير في أصالة كل ميسر والمشاركة في بقائه. مشكلة صغيرة: لا يقدم The Quarry حاليًا خدمة VOST، فهي إما باللغة الإنجليزية أو باللغة الفرنسية. أولئك الذين يختارون هذا الخيار الثاني ستتم مكافأتهم بنسخة فرنسية ذات نوعية جيدة إلى حد ما ولكنها لا تزال تفتقر إلى الراحة والتي ليس لها نفس تأثير الدبلجة الأصلية، والخطأ على وجه الخصوص في مزامنة شفاه الفراولة. تظل الحقيقة أن جميع الشباب نجحوا ببراعة في جعلنا نتعاطف مع هذه الفرقة الصغيرة من الفنانين، وذلك بفضل تمثيلهم الجيد. الأمر ليس أسوأ من ذلك، لأن هؤلاء الثمانية المحميين عُهد بهم إلينا ويمكن أن تتقلص المجموعة إلى لا شيء إذا اتخذنا الخيارات الخاطئة. وكما كان الحال منذ لعبة Until Dawn، فإن بقاء هذه الشخصية أو تلك يعتمد بشكل كامل على أفعالنا وقراراتنا.
ما لا يقتلك سيجعلك أقوى
لا توجد ثورة في الأفق، لم تتغير طريقة اللعب في The Quarry كثيرًا منذ Until Dawn. إننا نبقى دائما على صيغة تقوم على خيارات أكثر أو أقل صعوبة، مع بعض المعضلات الأخلاقية الملتوية في النهاية. هذا الأخير جعلنا نتردد طوال الوقت المخصص. نحن نتابع سلسلة من التمثيليات التي تركز بدورها على كل من مراقبي المعسكر هؤلاء الذين يمكننا التأثير على مصيرهم وعلاقاتهم. هل سيستفيد آبي ونيك من هذا المساء الأخير لتحقيق أسابيع من المغازلة؟ هل ستؤثر التوترات بين شخصين على ما إذا كان أحدهما في وضع يسمح له بإنقاذ الآخر؟ قد تبدو بعض خيارات الحوار تافهة للوهلة الأولى، لكن بعضها الآخر قد يكون حاسمًا في لحظة معينة من القصة.

وفي خضم هذه اللحظة بشكل خاص، ستكون القرارات التي سيتم اتخاذها أكثر مباشرة وحسمًا. قم بالاختباء، واختر طريقًا مختصرًا أكثر خطورة، أو اركض عبر الممر الأيسر لمحاولة الهروب من مهاجمك، أو تمكن من حبس أنفاسك في اللحظة المناسبة أثناء المطاردة... الاحتمالات عديدة ويمكن أن تكون العواقب كارثية. كما هو الحال مع منتجاتها الأخرى، ستقوم Supermassive Games بنسج شبكة حقيقية حول قراراتنا من خلال مضاعفة المعضلات. في بعض الأحيان تكون هذه العناصر غير ذات أهمية، وغالبًا ما تكون حاسمة، وسوف تشكل المغامرة تدريجيًا، بل وتقلبها رأسًا على عقب، بينما تحدد مصير قادة المعسكر قطعة قطعة.
لزيادة الضغط، لن يتردد The Quarry في الإشارة بصريًا إلى وقت بدء أو تحديث فرع القصة الحاسم، الذي يسمى هنا "المسار". سيقوم Clever, The Quarry بإدراج هذه المسارات ومساراتها مباشرة في القائمة الرئيسية. يدفع Supermassive الإحساس بالتفاصيل إلى الحد الأقصى من خلال تمثيلها هنا بواسطة VHS (سلف Blu-Ray لقرائنا الصغار) الذي مستوحاة أغلفةه من القطع المقطوعة في ذلك الوقت. فكرة جيدة جدًا تتيح لك متابعة تقدم اختياراتك طوال المغامرة ومقارنتها من جزء إلى آخر.

مهنة جاهزة؟
وعلى الرغم من الاتفاق على بعض النتائج، فإن نتائج أخرى قد تكون مفاجئة بشكل خاص. باستثناء أن الأمعاء الممزقة والرؤوس الممزقة والفكين المحطمة هنا لا تعتمد فقط على الاختيارات، بل أيضًا على عمليات QTE الفاشلة. المشكلة هي أن Supermassive قامت بتبسيطها كثيرًا لدرجة أنه يكاد يكون من المستحيل تفويت هذه التسلسلات عن غير قصد. كل ما عليك فعله هو الضغط على زر واحد على وحدة التحكم الخاصة بك (A أو قدر الإمكان. تنبيه المفسد: لسوء الحظ لا توجد خيارات لجعلها أكثر صعوبة قليلاً.
ثم نجد أنفسنا مع QTEs فائقة التساهل والتي تزيل الضغط من هذه التسلسلات، خاصة أنها غالبًا ما تكون مصطنعة لجزء صغير من اللعبة، مثل اللعبة القديمة الشهيرة، تبدو بعض الشخصيات محصنة ضد الموت كما لو كان ذلك بالسحر. في الساعات الأولى، يخادع العنوان ولا يتردد في التخلص من QTEs والخيارات المصطنعة التي ليس لها في الواقع أي تأثير على مستقبل الأبطال ومصيرهم. وأخيرا، احذر من ردود الفعل العنيفة، لأن هناك بعض المفاجآت هنا وهناك. يمكننا أحيانًا أن نعتقد أننا أفلتنا من العقاب فقط لنحصل على بعض الاكتشافات لاحقًا.

لتوجيه اللاعبين في مهمتهم الصعبة، يتم توزيع العديد من بطاقات التارو في جميع أنحاء الإعدادات، وغالبًا ما تكون مخفية جيدًا في زوايا معينة للكاميرا شبه الثابتة. ومع ذلك، فإن هذه البدائل الرائعة لطواطم Until Dawn لا تمنح أي رؤية تلقائية بمجرد التقاطها. إنها مصحوبة فقط بجملة غامضة ليتم تفسيرها على أفضل وجه ممكن قبل إحضارها إلى إليزا المخيفة والآسرة. في بداية كل فصل جديد، ستقدم الشخصية قراءة لبطاقة واحدة تؤدي إلى ظهور دليل في شكل رؤية مصغرة توضح النبوءة. على الأقل إذا رغب اللاعب، لأنه من الممكن رفض مساعدة السيدة العجوز. ومع ذلك، فإن هذه المشاهد المنفصلة تمثل فرصة لاكتشاف غريس زابريسكي (Twin Peaks، The Grudge) التي يسكنها دورها بالكامل، مما يقدم لنا لحظات مزعجة بقدر ما هي رائعة.
تخيفني
لكن عندما يتبدد مفهوم الأمن، يكون التوتر في ذروته تماما. يصبح التوتر أكثر وضوحًا وعنفا خلال مشاهد الحركة. نحن نخشى أدنى خطأ، وأدنى قرار يمكن أن يكون قاتلاً. إحدى نقاط القوة الكبيرة في لعبة Until Dawn هي الغياب التام للمظلة. لا حياة، لا إنقاذ، وفاة واحدة كانت دائمة. تنحرف The Quarry عن القاعدة من خلال تقديم إحدى حيل لعبة الفيديو، والتي تكسر الجنون قليلاً، دعنا نعترف بذلك.
وإذا كان هناك شيء واحد في The Quarry Masters، فهو الغلاف الجوي. يتم تعزيز أجواء المراهقين اللطيفة والمضحكة للغاية في البداية من خلال بعض المقطوعات الشعبية أو البوب المختارة جيدًا وأوتار الجيتار المحسوسة جيدًا وتأثيرات الإضاءة الفعالة للغاية. عندما تصبح الأمور جدية، تسمح Supermassive لكل خبراتها بالتحدث عن نفسها فيما يتعلق بالتوتر، والمشاهد القمعية تمامًا، والمقاطع الصوتية الثقيلة واللقطات المتسلسلة التي تكون في بعض الأحيان الأجمل، وأحيانًا مخيفة تمامًا، مما يحقق العدالة لأعظم اللقطات. نجاح حقيقي. من الواضح أن The Quarry هي اللعبة الأكثر سينمائية من الاستوديو البريطاني، لكنها لا تعمل بشكل جيد. الدماء، وسفك الدماء، والوفيات الشنيعة: العنوان يضع علامة في كل المربعات للحصول على مقطع جيد. يم يم. ومع ذلك، فإننا سوف نأسف لبعض الصرخات الهاتفية المفرطة، والتي نراها قادمة من على بعد أميال والتي ليس لها التأثير المطلوب.

يعد The Quarry أيضًا العمل الأكثر نجاحًا من حيث الإنتاج الذي خرج من Supermassive. ومع ذلك، لا تزال بعض المشاكل التقنية قائمة. عديدمشاهد سينمائيةتشوبها تحولات صعبة، خاصة عندما يتعين تحقيق QTE. بشكل منهجي، سواء كان ناجحًا أم لا، يكون مصحوبًا بقفزة صغيرة تقطع المشهد التالي والتي تفسد أحيانًا مشاهد الحركة الحقيقية. يضاف إلى ذلك مشاكل النسيج التي تظهر أثناء المشاهد، والتي تكون سرية تمامًا في البداية، ولكنها أكثر استمرارًا خلال النصف الثاني. لم يقل أي شيء مثير للغاية، لكنه أصبح أكثر وضوحًا حقًا.
تناول الفشار في المساء بمفردك أو مع الأصدقاء
نراكم قادمين: طيب والوعد بـ 180 نهاية؟ لن نكذب، هذا هو أكثر ما خيب أملنا. لا يتردد The Quarry في تقديم فروع متعددة، والتي تتغير تمامًا من جزء إلى آخر، ولكن بمجرد بدء الاعتمادات، نشعر أن القصص الفرعية تفتقد إلى نتيجة حقيقية، لبعض المسارات المتخذة وللعلاقات. من الواضح أن الأمر يعتمد على الاختيارات، ولكن من مباراة إلى أخرى ما زلنا جائعين، حتى بعد أن أنقذنا الجميع ووجدنا كل الأدلة. متسرع قليلا، نجرؤ على القول. تتعلق النهايات المائة المعلن عنها أكثر بفروع وإمكانيات كل مسار حرج، مما يوفر إمكانية إعادة لعب حقيقية للعبة. وبصرف النظر عن اللحظات الخطية، فمن الواضح أن هناك طريقة للحصول على ألعاب مختلفة تمامًا، حتى لو ظلت الساعات الأولى متشابهة. بعد خيبة الأمل، نريد شيئًا واحدًا فقط: إعادة تشغيل اللعبة. يجب أن يقال أن The Quarry يعرف كيف يبقينا في حالة تشويق. لم نشعر بالملل ولو لثانية واحدة، وحتى لو لم تكن الاستنتاجات هي ما كنا نأمله، فإن اللعبة تحافظ على كل وعودها الأخرى. نريد تجربة خيارات مختلفة، ومحاولة رؤية وفيات جديدة، وتعديل علاقات معينة، وما إلى ذلك.

كان لدى Supermassive Games أيضًا فكرة جيدة تتمثل في إضافة بعض أوضاع اللعب الإضافية. بدءًا من وضع السينما، الذي يسمح لك بإعادة اكتشاف العنوان دون الحاجة إلى اللعب ومع معلمات محددة مسبقًا (يموت الجميع، وينجو، وما إلى ذلك) أو يتم تخصيصه. إضافة جميلة للجلوس بهدوء أمام The Quarry ولماذا لا تكتشف مسارات مختلفة دون الحاجة إلى تكرار 11 ساعة من اللعب ولكنها تفتقر إلى ميزة واحدة: إمكانية التقديم أو الترجيع بسرعة، مثل فيلم حقيقي. وضع اللعبة الآخر أكثر متعة: التعاون المحلي. يمكن لما يصل إلى 8 لاعبين مشاركة المغامرة من خلال التناوب في لعب شخصية واحدة أو أكثر. كل ما عليك فعله هو تمرير وحدة التحكم. يوصى بهذا الوضع بشكل خاص للعبة الاستكشاف حيث سيكون من الجيد التنظير حول الأحداث معًا. تم التخطيط للعب التعاوني عبر الإنترنت في شهر يوليو، ولكنه سيقتصر فقط على وضع المتفرج حيث يمكن للاعبين المدعوين تشكيل اختيارات المضيف.