اختبار حكايات تنشأ: عندما ترتفع لعبة AAA J-RPG

تم إصدار Tales of Arise للتو على جميع الأجهزة في الوقت الحالي - باستثناء Switch. لقد استكشفنا أراضي ضانا على PS5، وواجهنا زعماء أقوى من بعضهم البعض، والآن هو الوقت المناسب لإبداء رأينا.

لقد مرت 26 سنة على المسلسلحكايات...تجلس القرفصاء على وحدات التحكم الخاصة بنا، وبعد ما يقرب من عشرين لعبة مختلفة، بما في ذلك الأجزاء المتتابعة، ها هي تعود بحلقة بعنوان رصينحكايات تنشأ.

تماما مثل لالعلاقة القرمزيةتم إصدارها في وقت مبكر من هذا العام، وكانت الطموحات عالية بالنسبة لشركة Bandai Namco مع لعبة تقمص الأدوار الجديدة هذه. ومن الممكن أن نكون على منتج متفوق من حيث التشطيبات... هل سيكون هذا كافيًا لجعلها واحدة من ألعاب J-RPG لهذا العام، وربما اللعبة الأكثر طموحًا من هذا النوع منذ ذلك الحين؟فاينل فانتسي الخامس عشر؟ هذا ما سنراه!

منذ زمن بعيد، في مجرة ​​بعيدة..

300 سنة. لقد مرت 300 سنة منذ غزو كوكب الدهناء. من قبل سكان رينا، الكوكب الآخر الذي يواجهها ويحتل جزءًا كبيرًا من سماء دهنيان. إن الرينيين أكثر تقدما من الناحية التكنولوجية، وكانوا يستغلون "جيرانهم" في معسكرات العمل، مثل العبيد، لمدة ثلاثة قرون، من أجل حصد طاقتهم الحيوية. لأي غرض؟ سيتعين علينا معرفة ذلك. سيتعين علينا أيضًا اكتشاف أصل هذا القمر الأسود الصغير - "إنه ليس قمرًا، بل قاعدة فلكية"- الذي ينجذب إلى رينا والذي ظهر في السماء بشكل غامض وقت الغزو.

وتلعب دور "القناع الحديدي"، البطل المجهول الذي لا يشعر بالألم الجسدي وهو حتماً... فاقد للذاكرة! إنه أحد العبيد في إحدى بلدان الدهناء الخمسة، وسيواجه مواجهة حاسمة: شيون، من الرينين، يطاردها شعبها وتهرب. لا يستطيع أحد أن يلمسها لأن لديها قوة - لعنة - تصعق المقربين منها بالكهرباء عند أدنى لمسة، ولها أيضًا سيف من نار لا يستطيع أحد استخدامه. لكن مع غياب الألم، يمكن أن يصبح "القناع الحديدي" هو الرجل المناسب لهذه المهمة... هل ترى أن الرومانسية الشكسبيرية قادمة؟

عملية الانقلاب

قام الرينيون بتقسيم مناطق الدهناء فيما بينهم، ويخوض خمسة من أمراء الحرب منافسة لا ترحم، حيث سيتم تتويج الشخص الذي يتمكن من حصد الطاقة الأكثر حيوية مع عبيده الدهنيين الفقراء ملكًا على رينا. ولمساعدتهم في هذه البطولة الحقيرة، لديهم جيوش من الجنود المدرعين، ولكن أيضًا زيوغلز، وهي مخلوقات مصطنعة - أسلحة بيولوجية - وغالبًا ما تكون عدوانية وضخمة للغاية. من الواضح أن فريقنا من الأبطال سيسعد كثيرًا بإبادة كل هؤلاء السادة واحدًا تلو الآخر، بطريقة مانوية معينة ستذكرنا بتصعيد منازل الفرسان الذهبيين الاثني عشر، أو في جنون آخر، معركة سكوت بيلجريم ضد عائلة رامونا السبعة. السابقين الشر.

بعد قراءة هذه السطور القليلة ستكون قد فهمت السيناريو الذي حدثحكايات تنشألن تكون، في المظهر، الأكثر أصالة في العالم، فالخلفية مقدمة بشكل جيد بما فيه الكفاية لنا لمتابعة كل شيء بمتعة غير مقنعة، وأيضًا كل مرحلة من تطور القصة ستحمل نصيبها من المغامرات، وكل معركة ضد أحد أسياد المنطقة أصلي إلى حد ما بطريقته الخاصة. من الواضح أن الجمهور جيد إلى حد ما وساذج من هذا الجانب، انتقلنا من مفاجأة إلى مفاجأة ولم نتمكن من التوقف قبل أن نتعرف على نهاية القصة وكل أسرارها... ربما تكون واحدة من أكبر نقاط القوة في هذاحكايات تنشأ.

القهوة أو الشاي؟

بالإضافة إلى ذلك، سيكون معرض الشخصيات، الكلاسيكي، سعيدًا بتأثيرنا من خلال تقديم جروح عميقة لنا، نختبرها أحيانًا أمام أعيننا المندهشة، في قصة قاسية ولا ترحم بشكل واضح تجاه الطبيعة البشرية. تتناقض تعليقاتهم حول الطريقة التي نلعب بها لعبة فيديو بشكل جذري مع تجربتهم الحياتية "الحقيقية/الخيالية": فهم يعلقون، دون أن يعرفوا ذلك، على جميع قرارات اللاعب، ومن دواعي سروري الحقيقي أن نسمعها طوال المغامرة. لاحظ أن بعض الروابط الاجتماعية العائلية ستكون أيضًا جزءًا من اللعبة.

لقد تحدثنا إليك أيضًا عن Scarlet Nexus قبل قليل، معحكايات تنشأ، يأخذ سرد القصص قفزة كبيرة إلى الأمام من حيث الجودة. بالطبع، هناك دائمًا رواية بصرية - 320 مسرحية هزلية على وجه التحديد - اختيارية، في معظمها، والمواد ذات جودة عالية. ولكن سيتم سرد الجزء الأكبر من القصة لك بمساعدة المشاهد التي تم إنشاؤها في محرك اللعبة، أو حتى بشكل مباشر، من خلال تسلسلات الرسوم المتحركة "اليدوية" ذات التأثير الأجمل. على الجانب الصوتي، تعتبر الموسيقى التصويرية ناجحة إلى حد ما، حيث تكون بعض المواضيع أكثر لفتًا للانتباه من غيرها. من الواضح أن الأصوات اليابانية الأصلية ستكون موجودة، مع النصوص الفرنسية، ولكن أيضًا الدبلجة الإنجليزية التي استمعنا إليها بالكامل تقريبًا: اتضح أنه من الأسهل بكثير متابعة السرد السياقي في منتصف القتال عندما تفهم .

نيبون ولا سيئة

بالإضافة إلى ذلك، فإن التصميم العام الذي اختاره فنانو اللعبة مقنع للغاية. نحن نواجه شخصيات مانغا نموذجية للغاية، ولكنها تتطور في إعدادات أكثر واقعية قليلاً، حيث يكون تظليل السيل أقل وضوحًا، ويكاد يكون فوضويًا وسيلانًا. وهذا يعطي مجموعة ساحرة بما يكفي لنكون عملاء لهذا النوع، وهي تعمل بشكل رائع. اللعبة جميلة جدًا، سواء من حيث الشخصيات، أو حتى الإعدادات، والتي تبدو أحيانًا مستوحاة من النجاحات الكبيرة جدًا التي صدرت في السنوات الأخيرة. نترك لكم متعة الاكتشاف.

ومن ناحية أخرى، دعونا نتحدث عن موضوع مزعج: نسخة PS5. لم يكن من المفترض بالضرورة أن يتم إصدار اللعبة عليها، ولكن مع التأجيلات التي تعرضت لها في مواجهة عمليات الإغلاق المختلفة وحظر التجول الأخرى، فإنها ترافق أخيرًا نسخة PS4 عند إطلاق اللعبة. ومن الواضح أننا نشعر أن اللعبة قد تم تطويرها لآلة الجيل الثامن وليس للأجهزة الجديدة. التحسينات ليست مجنونة، حيث أن أوقات التحميل سريعة بالتأكيد، لكننا شهدنا بالفعل أفضل في أقل من عام. وبما أن هناك الكثير منهم..

النسخة الرسومية مشابهة جدًا لما يتم إجراؤه على PS4. الفرقعة حاضرة للغاية، سواء في النماذج والأنسجة والإضاءة ثلاثية الأبعاد، سواء كنت قريبًا أو بعيدًا. وميزات الازدواج غائبة. من المؤكد أن الاهتزازات لمسية ولكنها نادرة وغير ملحوظة للغاية، وردود الفعل القوية غير موجودة، وكان من الممكن استخدام الميكروفون في أشياء كثيرة، لا سيما التعرف على الأسرار... لقد ظللنا نقول لبعضنا البعض هذا طوال جلسة اللعبة.

حكايات التحرير والسرد

أما بالنسبة لطريقة اللعب في القتال، فمن الواضح أنها ناجحة. لا توجد لعبة متعددة اللاعبين هذه المرة، ولكن هناك أربع صعوبات ونظام شبه حقيقي، مع فترات تهدئة واستخدامات محدودة الوقت للهجمات الأساسية والهجمات الخاصة. يتم تضمين هجوم مضاد مراوغة، ومع كل الهجمات النهائية الأخرى، نستخدمه لتجنب كسر المجموعة قيد التقدم: الأعداء عبارة عن أكياس HP حقيقية، إلا عندما نتمكن من قتلهم في الحد الأقصى والقضاء عليهم طلقة واحدة.

حكايات تنشأإنها تقريبًا تصبح لعبة Beat'em all، لعبة إيقاعية، وعلينا أن نعترف بأنها جذابة وديناميكية. يمكنك اختيار التحكم في كل من رفاقك، كل منهم لديه فئة RPG محددة جيدًا (دبابة، جندي، ساحر، معالج، إلخ.) وبالتالي، طريقة اللعب. سيتمكن الآخرون من الاستفادة من نظام إدارة NPC الكامل جدًا أو يمكن تكوين أدنى إجراء لهم مسبقًا.

فيما يتعلق بتصميم المستويات واستكشافها، فهي لعبة كلاسيكية جدًا وقديمة الطراز، لكن المستويات واسعة ومصممة بشكل جيد. من الواضح أن قائمة الحيوانات تقدم العديد من التكرارات الأساسية، ولكنها في النهاية متنوعة تمامًا. من ناحية لعبة RPG، فهي أساسية من حيث المعدات، ولكن شجرة المهارات الواسعة يجب أن تسمح لك بقضاء المزيد من الوقت في القوائم. يبدو الطعام المعد في المخيم وكأنه يأتي مباشرة من لعبة Vanillaware، وبالطبع، يمكنك المشاركة في مؤسسة J-RPG، وصيد الأسماك.

أنا ضحية أزياء DLC

يجب أن تبقيك الأزياء مشغولة أيضًا، مع عدد لا بأس به من الملحقات التي يمكنك فتحها، ولكن أيضًا الألوان الإضافية وبعض الملابس للبطلين. غالبًا ما توجد الأزياء في قلب مناقشات الأبطال، أو حتى في مركز المهام، وتتناقض بشكل جذري مع طبيعة ألعاب الفيديو الحقيقية.

أيضًا، اثنان أو ثلاثة من الملابس ليس أمرًا جنونيًا، لكنه أفضل من لا شيء في زمن الله القابل للتنزيل. إذا اخترت الإصدار الباهظ الثمن من اللعبة، فسيحق لك الحصول على عدد قليل من الأزياء الإضافية لكل بطل، مع الألوان التي تتناسب معها. ولكن هناك أيضًا العديد من الأشياء التي ستسهل تقدمك بشكل كبير، مثل 100000 جرام على سبيل المثال، أو هذا السيف الذي استمر في أول 10 ساعات من اللعب دون أن يفشل أبدًا. قد يؤدي هذا إلى تشويه مغامرة PGM الخاصة بك قليلاً. لقد تم تحذيرك.

أخيرًا، للانتهاء، اعلم أن الأمر سيستغرق حوالي 50 ساعة لرؤية نهايته. سيقول لك بعض أعضاء فريق التحرير إنني مراوغ، وأنه نعم، في الحقيقة، ليس لدي الوقت الكافي لقضاء 50 ساعة في لعبة ما، لكنني لم أكن لأقول لا لـ 50 أخرى من هذا. عيار...