اختبار Styx Shards of Darkness: هل لا يزال العفريت المتستر يتمتع بالغضب للفوز؟

عاد Styx، العفريت المتستر، ليلعب الحيل عليكستيكس: شظايا الظلام. وأحد الأسئلة الرئيسية التي نطرحها على أنفسنا عندما نتعامل مع تكملة كهذه هو معرفة ما إذا كان الأمر يستحق ذلك... إذن، هل هو كسول أم على العكس مليء بالجرأة؟ وهذا ما سنراه على الفور. الحكم.

ستيكس شظايا الظلاميتبعستيكس سيد الظلويقدم لنا تجسيد Styx، العفريت الذي ظهر لأول مرة فيمن العفاريت والرجال,عنوان آخر من الاستوديوالسيانيد، ولكن لا علاقة له بنوع التسلل. عندما نتحدث عن التسلل، فإننا نميل إلى التفكير في بيئة حديثة نموذجيةقاتل محترفأوخلية منشقةمن عالم الخيال البطولي في العصور الوسطى. إلا أن Styx لا يستخدم كلاسيكيات ألعاب الفيديو وينجح ببراعة في فرض أسلوبه الخاص، مع الابتكار مقارنة بالحلقة السابقة.

مرة عفريت، دائما عفريت

مكاسب Styx في المرونة وآليات اللعبة بشكل عام أقل صرامة. من الممكن أن تضع نفسك خلف أي عائق بسهولة أكبر، في حين أن الاحتمالات التكتيكية أكثر عددًا. من الممكن إجراء عمليات تصفية خلسة من الحواف، ومن مخبأ مثل الصندوق... باختصار، هناك الكثير من الخيارات المتاحة لنا. من ناحية أخرى، يميل الأعداء دائمًا إلى التحرك بطريقة غير طبيعية، لكن نظرًا لأن المعارك بعيدة كل البعد عن كونها الاهتمام الرئيسي للعبة، فإن هذا لا يشكل بالضرورة مشكلة كبيرة. كل شيء يعتمد على التقدير، وهذا أمر جيد منذ ذلك الحينتصميم المستوى متساهل للغاية ويوفر إمكانيات واسعة. نظرًا لأن عفريتنا صغير الحجم، فيمكنه التسلل تحت الطاولة أو إلى حفرة أو عبر النافذة دون جذب الانتباه. كل الطرق تؤدي إلى روما كما يقولون، وعلى الرغم من أن هذا ليس عالمًا مفتوحًا، إلا أن الخرائط تسمح لك بسلوك العديد من المسارات المختلفة.العمودية موجودة في كل مكانوبالنظر بعناية، من الممكن إيجاد العديد من الحلول لجميع مشاكلنا.

ليست المناطق كبيرة فحسب، بل تختلف أيضًا كثيرًا عن بعضها البعض، بدءًا من الزنزانة المظلمة والرطبة إلى الجرف الساحلي، إلى السفينة الطائرة وما إلى ذلك. لم ترتكب فرق السيانيد نفس الأخطاء كما في العنوان الأول، يمكننا أخيرًا العثور على بعض الغرابة في الإعدادات.

"أنا لا أحتاج إلى شعلة، أنا نيكتالوب."

لتحقيق النجاح في مهامك، يمكنك الاعتماد على المواهب والأدوات المذهلة لمخلوقنا الأخضر. الإغراء، تعويذة الاختفاء، إنشاء الاستنساخ... كل شيء يسير، ومن المؤكد أن هذه القوة الأخيرة هي التي ستكون الأكثر فائدة وستقدم الإستراتيجية الأكثر.يمكن لـ Styx بالفعل أن يكرر نفسه وينشئ نسخة يمكن استخدامها لاحقًا،مع الفارق أنه "عارٍ" - أي أنه لا يملك أدوات سيده ولا صلاحياته. لكنها تظل أداة تحويل هائلة، مما يسمح لنا بجذب انتباه الأعداء وفتح طريق واضح أمام عفريتنا. والأفضل من ذلك:من الممكن جعل الاستنساخ يظهر عن بعد عبر نوع من الشرنقة.

مثل أي لعبة تسلل جيدة تحترم نفسها، هناك بالطبع شجرة مهارات. لتتمكن من التطور في أعلى المجالات، ستحتاج إلى نقاط مهارة وكوارتز، وهو نوع من حجر الطاقة الحيوي. تنقسم شجرة المواهب إلى 5 فروع:

  • التخفي
  • قتل
  • استنساخ
  • الكيمياء
  • تصور

وينتهي كل فرع بموهبة خاصة تؤدي إلى ظهور قوة، مثل القدرة على أن تصبح غير مرئي لفترة قصيرة من الزمن. يجب أن تكون ذكيًا لبناء شخصيتك ومعرفة ما تفضل التركيز عليه.

اسمي ستيكس، فقط ستيكس.

أصبح الذكاء الاصطناعي أكثر ذكاءً من ذي قبل، لكنه لا يزال يظهر بعض أوجه القصور، خاصة عند اكتشاف تهديد ما. ولمعالجة هذا الأمر قليلًا، ننصحك باللعب في مستويات صعوبة أعلى. إذا أصبح الأمر صعبًا جدًا بالنسبة لك،لا يزال لديك طريقة للعب بشكل تعاوني. من السهل جدًا الاستخدام، هذا الوضع يسمح لصديق (أو لا، الأمر متروك لك) بالانضمام إليك في أي وقت أثناء المغامرة للتحكم في إحدى نسخك. سوف تشارك بعد ذلك نفس شريط الحياة. نظرًا لأن اللعبة لا تتكيف مع ما إذا كنت بمفردك أو في وضع ثنائي، فإن هذا الوضع التعاوني يجعل الأمور أسهل بكثير.

لكي نتمكن من استخدام الأدوات المتنوعة الموجودة في حقيبتنا، سيتعين علينا الآن البحث في المستويات المختلفة من الأعلى إلى الأسفل لاستعادة مواد التصنيع، مثل السم لتسميم الأطباق وبالتالي النوم أو قتل الحراس دون الحاجة إلى تحريك إصبعك. الاستكشاف يؤتي ثماره دائمًا ومن الضروري أيضًا العثور على طاولات صياغة لبناء كل هذا، وهذا ليس بالأمر السهل بالضرورة عندما تعج المنطقة بالجان أو الأقزام المتحاربين. للدفاع عن نفسك، سيتعين عليك الاعتماد على مكرك وليس على كتلة عضلاتك. قم بإسقاط صندوق خشبي، أو ثريا من السقف، أو القفز على الخصم في الخلف... عندما تكون على الأرض، كن حذرًا، لأن ضربة سيف واحدة يمكن أن تكون قاتلة. يمكن لبعض الأعداء اكتشافنا عن طريق الرائحة، مثل الجن المظلم، مما يؤدي إلى بعض المواقف المضحكة جدًا.

"نكتتك فارغة مثل العدم الذي يفصل أذنيك."

يؤدي الموت أيضًا إلى ظهور مشاهد مقطوعة صغيرة لا تلدغها طيور الديوك، حيث يُظهر Styx روح الدعابة الحمضية التي تصل إلى حد الإذلال. الإيماءات لأفلام الثقافة الشعبية مثلالمنهيأوحرب النجوم، ولكن أيضًا عدد قليل من الألعاب، وهي أيضًا عديدة جدًا. ثم لدى Styx جانب صغير من Deadpool، وهو يمزح حول حقيقة أنه جزء من لعبة فيديو وليس "حقيقيًا"... في الأساس، لم يتردد أبدًا في كسر الجدار الرابع بشكل شنيع.

على الجانب الفني، تعمل اللعبة الآن تحت محرك Unreal Engine 4، وهي بالتأكيد أجمل ولكنها لا تزال بعيدة عن أن تكون نموذجًا مرجعيًا. تظل اللعبة لطيفة للغاية وتفشل بشكل خطير من حيث القوام. لكن الكل يبقى ممتعًا للعين، ولا سيما بفضل التوجيه الفني الذي يقدم وجهات نظر جميلة. بالإضافة إلى ذلك، تستفيد اللعبة من الاعتبار الجيد للفيزياء، وهي ميزة كبيرة في لعبة يمكن أن يؤدي فيها أدنى ضجيج إلى الوفاة. نقطة إيجابية مرة أخرى. أما بالنسبة للتحسين الفني، فإن اللعبة سلسة للغاية، حتى مع التكوين المتوسط ​​(GTX 970).