اختبار منافس Megagun: عندما يصبح إطلاق النار والقتال واحدًا

سابقابائع النظاملقد أصبح هذا النوع القديم من ألعاب إطلاق النار، الذي يعشقه اللاعبون، على الرغم من أنه أصبح مهملًا تدريجيًا، ولم يلمع إلا في عيون عشاق الدانماكو الذين يبحثون عن هجمات صرع كاملة. لحسن الحظ، في بعض الأحيان كل ما يتطلبه الأمر هو تطور جريء لإعادة الأمور إلى طبيعتها.

في هذه الحالة، إنه زواج غير متوقع يدعونا إليه الاستوديو الكندي Spacewave Software: زواج مطلق النار القديم مع لعبة الألغاز التنافسية. قليلا كما لوسوبر اليستيقال نعم لبويو بويو. ولكن هل يمكن لزواج المصلحة أن يقوض الوعد المحزن لفريديريك بيجبيدر؟ الإجابة في حفنة من الفقرات.

حرب الفضاء

منافس ميجاجونلا يترك أي شك حول توجهه التنافسي، حيث أن فكرة التنافس تقفز إلى حناجرنا من عنوانه. إذا اتضح أن اللعبة قد تم تصميمها بالفعل حول القتال وجهاً لوجه على نفس الأريكة، فلا تنسى التنازل عن وضع الآركيد الذي سيكون بمثابة برنامج تعليمي قوي للألعاب القادمة. وإذا كان وضع اللاعب الفردي هذا لا يقدم في النهاية سوى معارك متتالية ضد الذكاء الاصطناعي، فإنه يسمح لك بالتعرف على خصوصيات كل ملاكم فضائي، ولكن أيضًا باكتشاف مشهد هذه المعركة المضحكة بسرعة. في التقليد العظيممقابل القتالالطراز القديم,منافس ميجاجون لا يزال الأمر يستغرق وقتًا لوضع بعض عناصر القصة، كما لو أن البشر يحتاجون حقًا إلى نوع من الذريعة ليذهبوا ويضربوا جارهم.

هنا، تأخذ هذه الذريعة شكل بطولة عائلية قديمة جيدة، حيث لن يكون لديك خيار آخر سوى تبخير خصومك المختلفين في الفضاء بدوافع متنوعة بقدر تنوعها. إذا كانت المقالات القصيرة لكل طيار تأخذ مظهر الأعمال الفنية التشكيلية لطالب الصف الرابع الذي لم يتمكن من تجاوز مرحلةفن الفنلكن لحسن الحظ، أثبتت قدراتهم في اللعبة أنها أكثر إثارة للاهتمام. ولذلك سنجد في البرنامج مجموعة من الكليشيهات المجنونة مع جين، عاشق ألعاب الفيديو المراهق، دكتور ماجيك الشرير المشاغب جدًا، نانو المرأة التي لا غنى عنها ذات الشعر الورديلذافي عام 2018، روبي النادل الوسيم، وبادي الروبوت لكونه يابانيًا ولكن ليس يابانيًا جدًا، وسميث، النادل.

اكستريم جي

لحسن الحظ، سوف ننسى بسرعة الصور غير السارة لهؤلاء الطيارين الستة المتطرفين، للتركيز على قدراتهم الخاصة. وذلك لأن اختيار سفينتك سيحدد أسلوب لعبك، وبالتالي سيتعين عليك تجربة هذه القائمة القصيرة للعثور على ما يناسبهارئيسيبدقة. يمكن للاعبين المستعجلين أن يطمئنوا: سيتم إكمال المعيار بسرعة، على وجه الخصوص بفضل وضع الآركيد الشهير هذا والذي سيكشف بسرعة عن بعض الاختلالات الواضحة إلى حد ما في لعبة من هذا النوع. لم نتحدث عن ذلك بعد، ولكنمنافس ميجاجونسيطلب منك إبادة خصمك بلا رحمة، في اشتباكات على شاشة منقسمة.

ومن الواضح أن هذا ليس من قبيل الصدفة، لأنه مثلبويو بويوكما ذكرنا سابقًا، سيكون عليك وضع أعواد الفضاء في مفاعلات خصومك. للقيام بذلك، تتولى آليات إطلاق النار التقليدية زمام الأمور، وسوف تتطلب منك إظهار ردود أفعال النينجا لتفادي الكريات، مع الحفاظ على عداد الضربة الخاص بك واقفا على قدميه. لك السلاسلسيزيد بالفعل مقياس الهجوم، والذي سيسمح لك بإثارة نوعين من الغضب. الأول، الذي يتم قياسه، سيعتمد على الطيار الخاص بك، حيث يُظهر كل واحد منهم أصالة معينة: بدءًا من الصاروخ الموجه الذي يخطئ دائمًا هدفه وحتى عبور أشعة الليزر، ستتمكن من قياس مدى ملاءمة اختيارك بسرعة. والثاني، ياباني أكثر، يحول سفينتك إلى ميكا متعطشة للتدمير. لحسن الحظ، تم احترام رموز هذا النوع، لأنه سيكون من الضروري الحفاظ عليهسلسلةلرؤية مقياسه يرتفع، والذي لا يتبين دائمًا أنه بهذه البساطة، إلى الحد الذي يظل فيه عبيد العدو متباعدين بعناية، مع العلم أن بعضهم سيظهر مرة أخرى على الشاشة المقابلة بدلاً من الاختفاء في العدم.

مدرسة المنافسين

وهذا هو الحال مع هذه الميكانيكا وحدهامنافس ميجاجونتعتزم احتلال أمسياتك الشتوية: من خلال التركيز على أصالة المفهوم وإمكانية إعادة التشغيل اللانهائية تقريبًامقابل المقاتلين 2Dلمشاهدة المباريات واحدة تلو الأخرى، حتى نهاية الليل. في الواقع، تُظهر اللعبة حقًا نضارة مرحب بها، ولكنها تعطي إحساسًا بلعب وضع لاعبين في لعبة إطلاق نار أكثر كلاسيكية. باستثناء أنه لن يكون هناك شك في التصوير الكلاسيكي! ومما يزيد الأمر عارًا أن الجمالية القديمة للعبة Spacewave تبين أنها ممتعة للغاية، بمستوياتها المختلفة من التمرير والعفاريت المصممة بمحبة.

يمكن اللعب بالوضع مقابل محليًا وعبر الإنترنت، وقد أثبت في النهاية أنه ممتع بما يكفي لقضاء بضع ساعات سعيدة من المبارزة الانتقامية، حيث نبدأ في قياس نقاط القوة والضعف في القائمة الصغيرة، ولكن بقدرات مختلفة حقًا. التحول إلى ميكا هو أفضل مثال: بينما ترى الشاشة تحطم شريط الفصل الخاص بها، تأتي سفينتك لتنظر إلى الخصم مباشرة في عينيه، قبل اختيار كيفية التخلص منه بالتناوب بين الأنواع الأربعة من الهجوم المقترح. أثبتت مراحل القتال المباشرة هذه أنها شديدة بما يكفي لإعادة تشغيل لعبة إضافية مهما حدث، لأنه كما هو الحال في لعبة القتال الجيدة، فإن التقدم في معركة واحدة يتم إجراؤها دون ضبط النفس سيؤثر بالضرورة على القتال التالي. تمامًا كما تثبت إدارة مقياس الغضب أنها حاسمة في أي شيءقتال الشوارع، ذلك منمنافس ميجاجون كما يتطلب أيضًا استهلاكه بالذكاء والبخل.