اختبار رواد النفس 2: لعبة ذات ذكاء

مرفوض من قبل مايكروسوفت، حفار قبر Majesco،رواد النفسكان من الممكن أن يكون بمثابة صدمة غير قابلة للشفاء لمبدعها، تيم شيفر. حماسة الجمهور لمغامرات رازبوتين "راز" أكواتو، والتي من المسلم به أنها استغرقت وقتًا طويلاً نظرًا للمراجعات الحماسية عند إصدارها، أكدها والدغريم فاندانغووآخرونخنق كاملوأنه لا ينبغي لنا أن نستسلم، وأن تقديم هذه التكملة المقترحة والمأمولة على نطاق واسع سيكون مفيدًا. لقد كانت رحلة أخرى مدتها 6 سنوات لـ Double Fine، لكن في النهاية،رواد النفس 2يجب أن يعزز هرمونات السعادة لدى الجميع.

أراد راز أن يصبح رائدًا نفسيًا. مآثره في معسكر Whispering Rock وفيالمعين من الخرابوفتح له هذا الطريق الذي حرمه أهله. ها هو طفل البهلوان هذا الآن متدرب، وعيناه مليئة بالنجوم وهو يكتشف الميجالوب، أساس كل عمليات هذه المجموعة من جواسيس العقل - لكن التاريخ لا يقول ما إذا كان سيتم دفع أجره في الظهور. ليس هناك شك في الحلم لفترة طويلة. سيد المكان، ترومان زانوتو، الذي تم إحباط عملية اختطافه، لا يزال في غيبوبة. يجب أن نكتشف دائمًا من الذي سعى إلى إيذائه ولماذا، ونحاول مرة أخرى رفع الحجاب عن مؤامرة يبدو أنها تعود إلى العصور القديمة. لهذا لن يكون هناك ستة وثلاثون حلاً: سيتعين علينا استكشاف العقول.

بمجرد مرور اللحظات الأولى، المساعدة على العودة إلى تأرجح الأمور من خلال دورة إعادة التأقلم،رواد النفس 2يكشف عن طبيعته الحقيقية: تكملة للعبة 2005 بدون مشاكل في الذاكرة. لم يتغير شيء حقًا مقارنة بالنسخة الأصلية، وإذا اكتشفتها أو أعدت إطلاقها مؤخرًا (كانت موجودة في Game Pass منذ مايو الماضي، فلا تحرم نفسك)، فستجد اتجاهاتك بسهولة.

مغامرة ذات أسنان نفسية؟

يظل جوهر اللعبة هو الاستكشاف من خلال التجول من منصة إلى أخرى. لا مفاجآت أو اضطرابات - باستثناء البيئات التي سنتحدث عنها لاحقًا. يتمتع البهلوان النفسي راز، المفعم بالحيوية والاستجابة وسهل التعامل معه، على الرغم من خشونته بعض الشيء، بنفس نطاق الحركات، أو تقريبًا، مع قفزات يمكن مضاعفتها، ويرتد عن الجدران والشقلبات الأخرى أثناء القفز من الحواف، والأراجيح المرتجلة، القضبان أو النباتات أو الطحن على القضبان. لم نكن لنرفض القليل من التسامح في مواجهة الأخطاء البسيطة، أحيانًا بسبب تغيير موضع الكاميرا بشكل محفوف بالمخاطر، أو عندما يسقط البطل قريبًا جدًا من الحافة مباشرة بدلاً من الترنح للحظة لمنحنا الوقت للحاق بالركب معه. التشابه لا يعني التوأمة: فلحظات الإحباط، إذا كانت لا تزال موجودة على عجل، تكون أقل عددا بكثير. يمكن أن يشفى جرح سيرك اللحوم.

ساي، أمي، ساي

بالطبع، لأننا نلعب دور رائد نفسي، مستكشف للفكر، لدينا إمكانية الوصول إلى طرق أخرى للتحرك أو الوصول إلى المناطق المحظورة على البشر العاديين. وبعبارة أخرى، مجموعة كاملة من القوى. يعود أساس الجزء الأول مع بعض التغييرات. تجدر الإشارة إلى أن التحريك الذهني، على سبيل المثال، يبدو أكثر ودية وبديهية، مع أتمتة الإمساك والاستهداف، مثليتحكم. هناك Psy Shot، Pyrokinesis، Levitation و Clairvoyance. ولكل شخص دوره الذي يلعبه. ما عليك سوى تعيين مفتاح للشريحة عند الرغبة، دون ضغط، مع تطبيق الإيقاف المؤقت على الفور. تمت إضافة ثلاث أفكار جديدة إلى المزيج: الاتصال العقلي، والفقاعة الزمنية، والإسقاط للتشبث بالأفكار العائمة، وإبطاء عدو أو كائن وإنشاء نسخة مكررة من الورق التي يمكن أن تمر عبر المداخل الدقيقة.

لمعرفة كل ما يمكن اكتشافه، يعلم الله أنه سيكون من الضروري الاستعانة بكل هذه القدرات. وقبل كل شيء، لا تتردد في إحراز تقدم من خلال تحسين رتبة رائدك النفسي. هناك العديد من الطرق للارتقاء بالمستوى، لكن باختصار، يتعين عليك بشكل أساسي وضع يديك على مئات العناصر (القصاصات، والكنوز، وأنصاف العقول، والأمتعة العاطفية، وما إلى ذلك). توقف أيضًا عند المتجر. لا يحاول تصميم المستوى تحدي ماريو ثلاثي الأبعاد، ولكنه سيطرح الحجج الصحيحة لتشجيعك على عدم تفويت أدنى نقطة عمياء أو تجاهل علامات معينة. كما أن توفير المعدات، وموالف الأفكار، الذي يتم فتحه في نفس الوقت الذي يتم فيه فتح الكاميرا، لإظهار مسارات الاتصال العقلي سيضيف خيارًا، تمامًا مثل الغطس المكتسب من خلال مهمة جانبية. نصائح: لا تهمل القفزة المركزة ولا تنس أن النار الجيدة تولد تياراً صاعداً وبالتالي شيئاً... ليرتفع.

Balèze لا يستحق الأمر عندما يكون في عقلك

ولن ننسى أيضًا أن هذه المهارات تُستخدم لأغراض أخرى. إن السفر إلى اللاوعي يعني الدخول إلى منطقة معادية مليئة بالمخلوقات التي تأكل نفسية مضيفها. نحن في كثير من الأحيان نضرب بعضنا البعض. تنضم إلى الرقباء، بأشكال مختلفة، أنواع أخرى من الأفكار السلبية، مثل الأفكار السيئة المتفجرة، والندم الطائر، أو حتى القضاة المسلحين بمطرقتهم والميسرين، والمشجعين البغيضين الذين يقومون بتجديد وحماية رفاقهم الصغار. هذا أمر مؤكد، وهو أكثر تنوعًا مما كان عليه في الجزء الأول، خاصة أنه يتعين عليك التوفيق بين القوى اعتمادًا على الملفات الشخصية التي توفر بالتأكيد القليل من الضربة.

ومع ذلك، سنظل نجد الجزء المتعلق بالحركة خفيفًا بعض الشيء. إذا تحركت بشكل أسرع، فإن الضربات لا تزال تفتقر إلى التأثير وغالباً ما نشعر بأننا ضحية الظلم في فقدان نقاط الحياة على الرغم من إطلاق المراوغة بنجاح. من الضروري توفير الإيقاع، ولكن ربما يعتبر ثانويًا، باستثناء أثناء معارك الزعماء التي تكون ممتعة بشكل عام، يمكن جعل الجزء القتالي سهلاً للغاية أو حتى تجاهله في الإعدادات أو بمساعدة شارات غير باهظة الثمن - إمكانية الوصول،نقطة واحدة. وهو ما يميل إلى إثبات أن هناك نية أخرى منذ البداية: السماح للجميع بالاستفادة قدر الإمكان.

حقل العقل

لذلك دعونا نتحدث قليلاً عن هذه "المستويات" التي سيسحب فيها راز مشاجراته. ينتظره ما لا يقل عن أربعة محاور في العالم الحقيقي وثلاثة عشر مرحلة في المستوى النجمي. هناك مساحة للتغطية والاكتشاف. على طول وعبر وعبر. من خلال البحث دائمًا عما يمكننا التقاطه - بمجرد انتهاء الحملة، يمكننا العودة إلى كل مكان - ولكن قبل كل شيء، العمل المذهل الذي قامت به Double Fine ليأخذنا إلى بعض الهذيانات الفريدة جدًا. حيث تحجز لك معظم ألعاب المنصات عوالم النار والجليد والماء وغيرها من المواضيع المزعجة،رواد النفس 2، مثل الأكبر منه، يرهق عقله ببيئات مجنونة.

ما هي الألعاب التي تأخذك إلى زجاجة عملاقة، ثم عبر المطابخ المزدحمة وينتهي بك الأمر على كعكة الزفاف؟ هل تلتقط أشلاء العقل المريض في صالة البولينج وصالون الحلاقة؟ طهي المكونات الحية في برنامج تلفزيوني؟ تمزيق رحلة بحرية ذات المناظر الخلابةإنه عالم صغيربخلفية سياسية؟ تغيير وجهات النظر، وزوايا المشاهدة، والإطارات في غمضة عين؟ باختصار، كم من محاولات المزج غير المحتمل بين الأفكار والسريالية والغريبة بهذه الطريقة الرائعة، مع الإخراج الفني والموسيقى (بين أجواء أفلام التجسس ورحلات أسلوب جون ويليامز) مع مثل هذا التنفيذ الدقيق؟ العيش كالهلوسة متعددة الألوان،رواد النفس 2لا يفعل شيئًا مثل الآخرين، ويسير في اتجاهات غير متوقعة، وغالبًا ما يفاجئنا، وهذا ما يسعدنا.

الحياة في راز

مزيج من المنصة والاستكشاف والحركة التي يمكن اعتبارها كلاسيكية ومريحة إلى حد ما (اسمح بحوالي خمسة عشر ساعة تقريبًا لإكمالها، دون التعرق حقًا، بعد أن ترفرف قليلاً، وإضافة خمس دورات إضافية للميناء بنسبة 100%)، مثلها مثل السلف،رواد النفس 2يجلب جانبا آخر في التوازن. حيث تترك معظم الألعاب من هذا النوع بابًا خلفيًا صغيرًا للسرد، فهذا يمنحها الحق في المرور عبر مدخل قاعة السينما في Hollywood Boulevard في ليلة العرض الأول. النجم هو السيناريو. عندما والديوم اللامسةيعتني بالفحم، لا بد أن تكون الرحلة جيدة. موهبة تيم شيفر راسخة. تمكن مع فرقه من إعداد المجموعة المثالية. افهم أنه بالإضافة إلى ربط التقدم والرحلة العامة بحبكتها بشكل وثيق، فقد جعل كل شيء ساحرًا للغاية، ناهيك عن أنه لا يقاوم.

الكون، على الرغم من جنونه، متماسك. القصة تتماسك بشكل جيد. الشخصيات محببة، والعلاقات التي يمتلكها البعض حالمة. حتى الشخصيات غير القابلة للعب التي تتعرض قليلًا يمكنها أن تثير ابتسامة صريحة وعنيدة في إجابة واحدة. يتعامل طفل Double Fine، المضحك والمؤثر والذكي، أحيانًا تحت الأرض وبمهارة دائمًا، مع مواضيع مثل الاختلاف والاعتماد والشعور بالوحدة واضطرابات الشخصية وما نحن على استعداد للقيام به عن طريق الحب، بشكل واضح. "لعبة عن التعاطف والشفاء" تحذر المطورين. لا أكاذيب.رواد النفس 2يفعل الخير. تحدث مع طبيبك.