اختبار Metro Exodus: صفعة على الوجه لأفضل لعبة FPS للاعب واحد في السنوات الأخيرة

ملحمة مترو الأدبية للكاتب ديمتري جلوخوفسكي رأت النور في شكل لعبة فيديو مع الحلقة الجيدة جدًامترو 2033في عام 2005. هذا العام يخرجنزوح المترووقد أصبحنا في أيدينا لمدة أسبوع الآن. يكفي أن نعرف المزيد عن صفات ولكن أيضًا عيوب هذه الحلقة التي طال انتظارها.

نزوح المتروتدور أحداث الفيلم في عام 2036، مباشرة بعد الأحداث التي تم سردها في الرواية الأخيرةمترو 2035. لكن لا داعي للذعر، فليس من الضروري أن تكون قد فتحت أحد أعمال دميتري جلوخوفسكي لفهم جوهر سيناريو الفيلم.نزوح المترو. إنها ميزة إضافية لفهم أصغر التفاصيل ولكن بشكل عام، كل شيء سهل جدًا في اللعب. والأفضل من ذلك، أنك لا تحتاج حتى إلى لعب Metro 2033 لفهم الإجراء الذي يحدثالخروج. وبالفعل، تبدأ اللعبة بفيديو تمهيدي رائع يسرد خلفية الكون ليكون مطلعًا جيدًا ومتناغمًا مع الموضوعات المختلفة. إنتاج جيد جدًا يقول الكثير عن العمل الإجمالي الذي تم تنفيذه وهو مجرد نذير لما ينتظرك لاحقًا.

انطلاقة لا تضاهى

منزوح المتروسينمائي للغاية مع إخراج ممتاز، وهذا لا يخيب أبدًا. تعرف 4A Games كيفية تسليط الضوء على شخصياتها وبيئاتها، وعندما ترى مدى مصقول ودقة كل شيء، فليس من المستغرب. اللعبة مليئة بالتفاصيل وقد تم العمل على كل جزء من البيئة يدويًا، كما أكد المطورون خلال المقابلات المختلفة. لم يتم ترك أي شيء للصدفة وبصرف النظر عن بعض الإيماءات (مثل وجود رواية مترو 2035 في أماكن معينة) فإن اللعبة قبل كل شيء غامرة وواقعية للغاية.

لذا من الواضح أن الجو لا يفضي إلى الحفلات، وننصحك أيضًا بترك اللعبة جانبًا لبعض الوقت إذا كنت في منتصف مرحلة الاكتئاب لأن كل شيء عميق جدًا.وحتى بعد عدة ساعات من إيقاف اللعبة، نواصل التفكير في الأمر في المساء لأن الكون ملفت للنظر وفيه شيء من أمر السحر.نحن حقا الغوص فينزوح المتروكما هو الحال مع فيلم جيد جدا. باستثناء أنه بدلاً من قضاء ساعتين جيدتين ومثيرتين، فإننا نقضي ما يقرب من 25 ساعة.

لا تشوبه شائبة من الناحية الفنية

من الناحية الفنية، إنها صفعة على الوجه؛اللعبة ليست عالمًا مفتوحًا كما نفهمه، تمامًا مثل Ubisoft، ولكنها مصنوعة بطريقة لا يزال لدينا انطباع بوجود حرية هائلة في العمل. في الواقع، هذه في الغالب بيئات شبه مفتوحة تجبرك عمومًا على سلوك مسار أو مسارين مختلفين على الأكثر، لكن العنوان مع ذلك يظل كبيرًا جدًا في عالمه. والخريطة التي تفتحها بنقرة بسيطة تشهد على ذلك. دعونا نلاحظ أيضًا في هذا الصدد أن كل إجراء في اللعبة يترك مجالًا للرسوم المتحركة، وهذا هو المكان الذي ندرك فيه درجة الدقة التي تريدها 4A Games. عندما تفتح قائمتك، فإنك تفتح "حرفيًا" نسخة ورقية ولا تمر عبر قائمة تجمد الزمان والمكان بأعجوبة.

الانغماس في ذروته

تتيح لك دورة النهار/الليلة عالية الجودة تجربة الأشياء بشكل مختلف في العديد من المناسبات.في الليل، يزداد عدد الوحوش وتخرج في جحافل، لكن البشر يميلون إلى أن يكونوا أقل انتباهاً. على العكس من ذلك، خلال النهار يكون عدد الوحوش أقل ولكن الفصائل المختلفة والطوائف الأخرى ستقوم بدوريات بقوة وقوة أكبر. تأخذنا الفصول المختلفة أيضًا في رحلة عبر روسيا بأكملها، من حدود جبال الأورال إلى حدود بحر قزوين في وسط المنطقة الصحراوية. من الواضح أن هذا يسمح بتنوع بيئي كبير جدًا والذي يوجد أيضًا في الوحوش المختلفة التي نواجهها. باختصار، متعة حقيقية. ومن ناحية أخرى هناكحيث كنا نرغب في الحصول على مزيد من التفاصيل في الضرر الجسدي الذي لحق بالأعداء والذي لا وجود له عمليًا باستثناء بضع رشات من الدم.أعترف أن الأمر يؤثر سلبًا على الانغماس... ومع ذلك، هل سيتم تعويض هذا الغياب بإضافة رقعة مستقبلية؟ نأمل ذلك.

لا تشوبها شائبة من الناحية الفنية

يتم دعم الفن بتقنية لا تشوبها شائبة. اللعبة لا تشوبها شائبة من حيث الرسومات (لقد أجرينا الاختبار على إصدار الكمبيوتر الشخصي ولكن إصدار Xbox One X ليس لديه ما يخجل منه).القوام جيد للغاية، والتأثيرات الحجمية مذهلة بكل بساطة. تذكر أن إصدار الكمبيوتر الشخصي يستفيد بشكل واضح من RTX إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك مزودًا ببطاقة رسومات طراز Nvidia 20XX. صفعة فنية إضافية على الأسنان تجعل تأثيرات انكسار الضوء لا تضاهى مع ما يتم فعله حاليًا في غالبية الألعاب الأخرى.ما يميز الكعكة هو أنه يمكنك أيضًا تذوق DLSS الشهير الذي يعزز القوام.والأفضل من ذلك، أن كل شيء سيكون متاحًا اعتبارًا من الإطلاق في 15 فبراير 2019.

لاحظ أننا تمكنا أيضًا من تشغيل إصدار PS4 Pro لعدة ساعات. هذا يتصرف بشكل محترم للغاية بصريا. تعتبر التصميمات الخارجية والداخلية ناجحة للغاية، حتى لو كانت جودة الأنسجة والإضاءة لا تعادل بأي حال من الأحوال ما تجده على جهاز كمبيوتر مجهز بشكل زائد إلى الحد الأقصى. في المناطق الأكثر ازدحامًا، واجهت بعض حالات التباطؤ أيضًا صعوبة في الظهور، كما حدث مع التمزق (الصورة كما لو كانت مقطوعة إلى قسمين)، في عدة مناسبات. لكن لا شيء يمنع من تقدير مغامرة أرتيوم.

غبي مثل الكارب المشع

تحتوي ورقة الهدايا الجميلة هذه (المذهبة بالذهب الخالص) على سيناريو متطوروعندما نعلم أن المؤلف دميتري جلوخوفسكي اهتم بكل جزء من السيناريو وبتماسك الكل، فلا عجب. الشخصيات لها عمق كبير باستثناء... أرتيوم.هذا هو المكان الذي سنتورط فيه في الأشياء المزعجة لأن بطلنا يعاني من متلازمة جوردون فريمان، أي الصمت الذي يقترب من السخافة.الرجل لا يتحدث حتى مع زوجته آنا، حتى عندما تطرح علينا سؤالاً. نحن نتساءل حقًا كيف يصمد الاتساق. ومن المفارقات أن هذا ليس مزعجًا جدًا لتقدم القصة، وهذه بلا شك طريقة لتحسين (بطريقة ليست ذكية جدًا) الانغماس وملاءمة كل من اللاعب واللاعب. ومع ذلك، فمن الصعب أن نفهم هذا الاختيار.

الذكاء الاصطناعي ليس ذكيًا جدًا

لا نزال في البقع السوداء سنلاحظ الذكاء الاصطناعي للفراولةلكن المشكلة مخفية جزئيًا بحقيقة أن اللعبة لا تترك مجالًا للخطأ. بما أن عالم ما بعد نهاية العالم على ما هو عليه، فإن الذخيرة نادرة ويمكن أن يكون أدنى خطأ قاتلاً. شخصيتنا إنسانية حقًا ويمكن أن تموت بسرعة كبيرة، إلا إذا كان لديك عدد قليل من الأطباء معك. هذا هو المكان الذي نصل فيه إلى النقطة الإيجابية النهائية للعبة: نظام التصنيع وتخصيص الأسلحة. تقدم اللعبة نظامين: صياغة بسيطة عبر حقيبة الظهر الخاصة بك في أي وقت في اللعبة وصياغة معقدة تتطلب المرور بورشة عمل.

كما هو الحال مع استخدام البطاقة، تتطلب المركبة فتح حقيبة الظهر الخاصة بك على الأرض وفي هذه الظروف ندرك أن شخصيتنا ليست في مأمن من أي هجوم مرتجل. تتيح لك حقيبة الظهر صنع ذخيرة للأسلحة الهوائية وإضافة خيارات إلى ترسانتك بسرعة (المشاهد، والنظارات، والأسهم، وما إلى ذلك). بينما ستسمح لك الورشة بتصنيع رؤوس حربية وذخائر مسحوقة وتنظيف أسلحتك وإصلاح قناع الغاز الخاص بك. وليس الرقيب هارتمان هو من سيتناقض مع هذه السطور: السلاح القذر هو السلاح الذي يتعطل. والتشويش على بندقيته الهجومية في منتصف القتال ضد المتحولين الذين يلتهمون اللحم البشري... إنها علامة سيئة لفحصك الصحي السنوي. قناع الغاز الخاص بك، وهو حليفك المخلص في كل مغامراتك، يتطلب أيضًا رعاية خاصة. يصل الاهتمام بالتفاصيل إلى حد أنه من الممكن بحركة بسيطة من اليد إزالة الضباب عن حاجب الشمس أثناء أحد استكشافاتنا. عندما نقول لك أن اللعبة تذهب إلى أبعد من ذلك حقًا ...