مانتيرهي لعبة آر بي جي أكشن تحت الماء (نعم، لقد قرأت ذلك بشكل صحيح) حيث تلعب دور سمكة قرش عانت من سوء المعاملة أثناء طفولتها، مع وفاة والدتها المبكرة. ثم سيشرع في انتقام دموي لا يمكن إيقافه. إذا كان الملخص يبدو مجنونًا بالفعل، فهو لا شيء مقارنة ببقية اللعبة.
مانتيرلقد تركت بالفعل انطباعًا علينا أثناء تعاملنا الأول قبل بضعة أشهر، ولذلك فإنه من دواعي سرورنا أن نعود لزيارة قاع البحر في جلد قرشنا الثور - هذا النوع نفسه الذي غالبًا ما يُتهم خطأً بالتسبب في معظم الضحايا من البشر كل عام على الكرة الأرضية. كانت بداية سمكة القرش لدينا صعبة. لقد كان مجرد مخلوق صغير عندما تم سحبه من رحم أمه على يد صياد عديم الضمير، مع القليل من الاهتمام بمعاناة الحيوانات، وأعمى تمامًا بسبب كراهيته لأسماك القرش. هذا هو المكان الذي نلتقي فيه بأول رئيس حقيقي لنا وهناك الكثير منهم بعد ذلك، يشبهون إلى حد ما أباطرة العالم السفلي ولكن في نسخة الصيد.
لعبة صيد السمك الكبيرة
تنقسم الخريطة إلى مناطق مختلفة يمكن استكشافها بحرية (أو تقريبًا) ولكل منها عدد من المهام التي يجب إكمالها لملء النسبة المئوية للتقدم. من الواضح أنك لست المفترس الوحيد، وهناك العديد من الأنواع الأخرى التي سنواجهها والتي تمثل تهديدًا. إذا طلبت منك المهام المختلفة قتل عدد قليل منهم، فسيظل الإنسان هو الهدف ذو الأولوية: قارب المتعة، والتزلج على الماء، والسباحون... كل شيء هو ذريعة لجعل الدم يتدفق بحرية (هذا هو الحال على سبيل المثال) )، لأنك مفترس قمة. على الأقل، هذا ما سوف تصبح عليه. آر بي جي تلزم,مانتيريقدم نظام التطور والتقدم. نبدأ المغامرة بشكل متواضع للغاية وينتهي بنا الأمر إلى أن نصبح عملاقًا في البحار مع تقدمنا عبر المستويات. يسمح لك نظام التطور بقياس حجم سمكة القرش الخاصة بك.
فيلم وثائقي عن الحيوانات حدث خطأ
مع هدف تعريف نفسها على أنها لعبة تقمص أدوار، من الممكن العثور على "غنائم" أثناء استكشافنا. إما عن طريق الصناديق الموجودة في الهاوية أو عن طريق قتل كائنات معينة. وهكذا، تمكنا من تجهيز قرشنا منذ بداية المغامرة بالسونار المحسن ثم لاحقًا بفك الصدمة الكهربائية. يتيح لك هذا شل حركة الهدف لفترة من الوقت وإحداث بضع نقاط إضافية من الضرر. لا تبحث عن الواقعية في هذا، ليس هناك أي شيء. هناك روح الدعابة، وهذه اللمسة تأتي، من بين أمور أخرى، من خلال الجودة العالية جدًا للصوت (الممثل الأمريكيكريس بارنيل) الذي يروي ما يحدث على الشاشة مثل فيلم وثائقي من ناشيونال جيوغرافيك، ولكن دائمًا بكلمات تجعلك تضحك. لاحظ أيضًا أن كل شيء في اللعبة يعتمد على الفكاهة المظلمة واللاذعة مع تلميحات غريبة. على سبيل المثال، في كثير من الأحيان ضحايانا من البشر هم الأشخاص الذين يعانون من السمنة المفرطة ويتحركون ببطء عبر الماء. إشارة خاصة إلى عنوان المهام. إنه أسلوب خاص، وعليك أن تتمسك به. إذا لم تكن حساسًا لذلك، فمن الواضح أن المغامرة ستكون أقل متعة.
استمتع بالحياة على أكمل وجه
لقد اختبرنا اللعبة على جهاز الكمبيوتر ولم نواجه أي أخطاء محددة (والتي تبدو مختلفة تمامًا عن إصدار PS4 الذي يبدو أنه يعاني من مشكلات في التحسين). تبدو لعبة Tripwire Interactive جميلة جدًا وتعمل بسلاسة (على جهاز كمبيوتر محمول مزود ببطاقة GTX 1060 Ti على وجه الخصوص، على الرغم من أنها ليست بطاقة متطورة). يتمتع الاتجاه الفني بميزة تقديم بيئات مختلفة جدًا، من أعالي البحار إلى الخليج عبر المنطقة الصناعية المغمورة. ومع ذلك، وعلى الرغم من تنوع المواقع، فإن اللعبة تعاني من الكثير من التكرار. غالبًا ما نكتفي بإرسال بريد عشوائي بالنقر بزر الماوس الأيسر لالتهام فرائسنا لاستعادة الحياة ثم القيام بهجمات ذهابًا وإيابًا على الحيوانات المفترسة لتجنب الوقوع. هناك العديد من الحيوانات المفترسة الخطيرة جدًا مثل حوت العنبر، ولكن في النهاية عليك فقط الانتظار حتى تصل إلى المستوى المناسب لمهاجمتها أو الهروب منها ببساطة.
من خلال المبالغة في القفز من الماء والذهاب مباشرة إلى الشاطئ أثناء التلوي (نعم هذا جنون) من الممكن أن تأكل البشر في سلسلة مباشرة على الشاطئ مما سيسهل الأمور كثيرًا.
دائما قليلا من نفس الشيء
إذا كانت الساعات الثلاث الأولى ممتعة، بل ومبهجة في بعض الأحيان، فمن الواضح أن اللعبة تدور في دوائر بسرعة كبيرة بأهداف تتكرر مرارًا وتكرارًا، بغض النظر عن مساحة الخريطة. التغيير الوحيد الملحوظ يتعلق بالفرائس والحيوانات المفترسة اعتمادًا على ما إذا كنا في البحر المفتوح أو في الداخل. بالنسبة للبقية، جميع المهام متشابهة ويكفي بشكل عام قتل حيوان مفترس أو التهام عدد محدد من البشر لتحقيق هدف ما. ومع ذلك، هناك أفكار جيدة والبيئة تحت الماء تجعلك ترغب في استكشاف المزيد. لكننا نشعر أن المطورين لم يقطعوا كل الطريق. تصر اللعبة على جانب "التجربة الهذيانية" وفي الواقع تستخدم هذه الحجة قليلاً لتجنب الاضطرار إلى تقديم طريقة لعب أعمق وأكثر تعقيدًا.
البحر هو الذي يأخذ الإنسان...
إن نشاط العار الذي يتمثل، على سبيل المثال، في الاضطرار إلى استئصال شخصيات بشرية مهمة واحدة تلو الأخرى، هو فرصة ضائعة لتقديم محتوى مختلف قليلاً، حتى لو كان ذلك يعني، لماذا لا، المضي قدمًا في الجانب الوهمي غير المقيد. وخاصة منذمانتيرنادرًا ما تكون غنية بما يكفي لتقديم ما يكفي من التحدي بمرور الوقت. إن الزيادة في القوة، المثيرة للاهتمام بالمناسبة، تسمح بعد فترة بأن تصبح آلة قتل حقيقية (ليست صديقة جدًا لـ PETA) وتمر جميع الحيوانات البحرية عبرها دون صعوبة كبيرة. أنت ببساطة لا يمكن إيقافك وهذا يجعل التجربة أكثر تكرارًا.