متعة التوقيت: منذ بضعة أسابيع، اكتشفنا أن اللعبة الجديدة التي يشرف عليها تيتسويا ميزوغوتشي لن تكون سوى (المنومة جدا بالفعل)تأثير تتريس. في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، لأنه لم يتمكن من استعارة آليات لعبة الألغاز التي صممها أليكسي باجيتنوف، والدريزكان علي أن أتخيل طريقة لعب جديدة لنفس البرميل. ولدلومينوالذي أصبح الآن مؤهلاً لنسخة معاد كتابتها وهي مثالية لأولئك الذين يحبون إجهاد أدمغتهم أثناء النقر بأقدامهم على الإيقاع.
ملخص
مفهوملومين، والتي دعونا نتذكر أنه تم إصدارها لأول مرة على جهاز PSP في عام 2004 وحصلت على تكملة رائعة في عام 2007، ليست شيئًا معقدًا. مربعات مكونة من 4 كتل، تتكون في معظم الأحيان من لونين، تنحدر شيئًا فشيئًا على شبكة مكونة من 16 عمودًا في 10 خطوط. الهدف، من خلال تدوير الهياكل، هو بناء مربعات ومستطيلات من نفس اللون. سيكون لهذا تأثير في جعلها تختفي وتوليد نقاط قيمة. مع دقة الحجم التي تجلب جزءًا كبيرًا من الإستراتيجية: يمسح خط الإيقاع الشاشة من اليسار إلى اليمين "للتحقق من صحة" الأرقام - بالإضافة إلى تنفيذ المكافأة كثيرًامغير اللعبةالذي يلوث الكتل الأخرى عند ملامستها. مما يعني أنه ليس عليك التخطيط للسقوط فحسب، بل عليك أيضًا الانتباه إلى التوقيت إذا كنت تريد رؤية المجموعات تزدهر. مطلوب الانعكاس والسرعة. بسيطة ولا يمكن وقفها.
لذا عزز
خط الوتيرة هذا الذي يجب مراقبته كالحليب على النار لا تحكمه الصدفة. يتم تحديد سرعة التشغيل من خلال الموسيقى التي ستستمتع بها وهي تتدفق بين أذنيك. يوجد حوالي أربعين قطعة جذابة للغاية (معظمها كهربائية)، بإيقاعات مختلفة وتتوافق مع طبقات وجلود متنوعة للغاية، كما تقدم أيضًا مؤثرات صوتية محددة ومتنوعة لتقودك إلى التناضح الأكثر اكتمالًا مع وحدة التحكم الخاصة بك. يعد هذا الاندماج بين الرجل وسماعات الرأس على أذنيه والجهاز أكثر مثالية على Nintendo Switch حيث تلعب الاهتزازات عالية الدقة دورها. هل تتذكر Rez's Trance Vibrator أو حتى المجموعة الخاصة بهريز لانهائي؟ لن تتمكن فقط من الاستمتاع بالهزات المتزايدة في وجوهك الصغيرة، ولكن ستتاح لك أيضًا الفرصة للاستمتاع بها على أدوات Joy-Cons الأخرى المتزامنة مع جهازك. الأحاسيس مضمونة.
إنها فكرة من صديقنا كالاهان. فكرة لومين!
مع اللعب الممتاز والاستفادة من الاتجاه الفني الذي لم يتقدم في السن، خاصة وأن كل شيء يبدو أكثر نظافة،لومين رمستريحتوي على ما يكفي من المحتوى بحيث لا يجعلك ترغب في تركه أبدًا، والوقوف ضد كل عملية تحميل بين كل لعبة. جزء التحدي مع القواعد (حيث يتعلق الأمر بالوصول إلى 100 مستوى) والأوضاع العشوائية واللانهائية هي أشياء سيئة في الوقت الفعلي.
أثبتت المبارزة ضد وحدة المعالجة المركزية، والتي تسمح للقواعد بفتح الأشكال، أنها تمثل تحديًا معقولًا للغاية، تمامًا مثل تجربة الوقت، واللغز (إنشاء أشكال دقيقة) والمهمات الموروثة منلومين الثاني. والتصنيفات عبر الإنترنت تدعو إلى تجاوز الذات. سنأسف ببساطة لأن هذا الإصدار الجديد الذي لا يمكن لأي محب لألعاب الألغاز تجاهله هو محتوى لعبة على نفس Switch وعلى التلفزيون وفي وضع الطاولة، وينسى أن المتعة يمكن أيضًا أن تولد عبر الإنترنت في عام 2018. والخيارات الموجودة في الجزء الثاني والتي تسمح لك باستخدام مظهر واحد فقط أو إنشاء الموسيقى والمؤثرات الصوتية الخاصة بك ستكون بمثابة إضافة رائعة. في المرة القادمة؟