اختبار Lone Echo II: هل ما زال المعيار القياسي لألعاب فيديو الواقع الافتراضي؟

تم إصدار Lone Echo II منذ بعض الوقت حصريًا في متجر Oculus. لقد لعبناها على سماعة الرأس Oculus Quest 2 المتصلة بجهاز الكمبيوتر باستخدام "كابل الارتباط"، كما تعلمون، تم بيع سلك USB-C بطول 5 أمتار مقابل 100 يورو تقريبًا... وبعد حوالي عشر ساعات من انعدام الوزن، جاءت لحظة الحكم. يأتي!

يعد Ready At Dawn، الاستوديو الذي يقف خلف Lone Echo II، استوديوًا ذو خلفية غير نمطية: بعد أن أنتج منافذ تراخيص مرموقة مثلإله الحربأوعيونعلى PSP أو Wii، قدم لنا سكان كاليفورنيا في عام 2015 لعبة حصرية جميلة على PS4،الأمر: 1886لعبة مذهلة للغاية. لسوء الحظ، ليس خاليًا من جميع العيوب، والذي كان مثيرًا للانقسام الشديد عند صدوره.

صدى وحيد الثاني: الواقع عند الفجر

منالأمر,لقد قدموا لنا لعبة أصلية أخرى، وهي مخصصة فقط للواقع الافتراضي:صدى وحيد. وهو ما كان رهانًا محفوفًا بالمخاطر في عام 2017 حيث لم تكن التكنولوجيا منتشرة على نطاق واسع في ذلك الوقت، وكانت النماذج الأولى من سماعات الرأس التجارية عالية الأداء حديثة جدًا. لكنه كان نجاحا حقيقيا! إلى حد تقديم ما كان في ذلك الوقت من أكمل وأطول التجارب وأكثرها حسماً في تلك اللحظة، إن لم يكن الأفضل! والآن بعد صدور الجزء الثاني منها، هل ما زلنا أمام لعبة مجنونة، أم أن المياه تدفقت تحت جسور الواقع الافتراضي وجعلت الأمر برمته قديمًا؟ هذا احتمال حقيقي!

المفسد: دون اختراع الماء الفاتر أو العودة إلى الأساسيات التي اقترحتها الحلقة الأولى، هذاصدى وحيد الثانييستمر بتألق معين، حيث بدأ العمل قبل 4 سنوات. تنبيه المفسد، على القصة هذه المرة. انتقل إلى الفقرة التالية الآن إذا كنت لا تريد معرفة أي شيء عن السيناريو...

أولاً، كن مطمئناً، سيتم الترحيب بك بملخص قصير للحلقة السابقة. والآن البطلان، أماندا وجاك، عالقان في المستقبل، ويقفزان 400 عام إلى الأمام! ثم يتم وضعهم في "عزلة" بواسطة الذكاء الاصطناعي الوحيد الذي يبدو أنه بقي في المحطة الفضائية المتداعية التي وجدوا أنفسهم فيها... ماذا حدث؟ لماذا كل شيء في حالة سيئة؟ هل سافر معنا الطفيل الفضائي الذي سبب لنا الكثير من المتاعب في الحلقة الأولى؟ لا، بل هو أسوأ: لقد تطورت لمدة 400 سنة. ولذلك سيكون من الضروري إصلاح جميع أنظمة المحطة لتشغيلها مرة أخرى، ولماذا لا، إنقاذ العالم باستخدام السفر عبر الزمن...

مع هوائي بلدي وسكيني

نهاية المفسد. إذا لم يتألق سيناريو Lone Echo II بأكبر قدر من الأصالة، فإننا لا نزال نستمتع كثيرًا باكتشاف تحدياته وتقلباته القليلة. بالإضافة إلى ذلك، يحتوي طاقم الممثلين على معرض صغير حقيقي من الشخصيات الثانوية - أحيانًا ميكانيكية - الذين سيتفاعلون مع بطلينا ويضيفون الشخصية إلى الكل، مع شخصيات مميزة إلى حد ما. وسيكون ذلك ضروريًا لأن اللعبة ثرثارة بشكل عام.

ومع ذلك، كن حذرًا، سيكون الفهم الجيد للغة شكسبير أمرًا ضروريًا نظرًا لأن النصوص والدبلجة متوفرة باللغة الإنجليزية فقط... يرجى ملاحظة أن الأمر سيستغرق حوالي عشر ساعات لرؤية نهايته، والنهاية أكثر من ذلك بكثير. متفائل وحاسم من الحلقة الأولى!

كل شيء مدعوم بتوجيه فني ناجح، مع عالم مقنع، ولكن أيضًا وقبل كل شيء رسومات تتوافق مع طموحات اللعبة، في الواقع الافتراضي، نواجه ما هو الأفضل. في Lone Echo II، الوجوه واقعية للغاية، والإعدادات فخمة، والمناظر البانورامية رائعة، والممرات الخارجية مثيرة للإعجاب. وإذا لم تكن الترجمات مضمنة بشكل جيد في معظم الأوقات، فإننا نستمتع حقًا برؤية هذا العالم ينبض بالحياة أمامنا. بالإضافة إلى ذلك، مع Quest الذي استخدمناه من خلال توصيله بالكمبيوتر، كانت الأحاسيس في Lone Echo II مماثلة لتلك التي تم اختبارها قبل 4 سنوات على HTC Vive. كل شيء يستجيب للإصبع والعين، والضوابط دقيقة ولا تفشل أبدًا.

انعدام الوزن أمام جهاز الكمبيوتر الخاص بك

صدى وحيد الثاني تقدم لك دائمًا التحرك في عالم خالٍ من الجاذبية، حيث تطفو، وحيث يتم تنفيذ الحركات بشكل أساسي عن طريق التعلق في مكان ما ثم دفعك في الاتجاه المطلوب. سيكون لديك دفاعات صغيرة على معصميك تسمح لك بتعديل مسارها أثناء الطيران. دون أن ننسى jetpack الذي يسمح لك بدفع نفسك دون مساعدة من الحائط، ولكن هذا العنصر لا يصل مباشرة إلى اللعبة، من حيث الإمساك به، فهو لا يزال بنفس الفعالية: زر للسبابة، وآخر للوسطى. التحرير والسرد البنصر الصغير. أنت قبضة وهذا جيد. إذا كانت حركات الإبهام - بدون زر، ولكن باستخدام مستشعر الموضع - مذهلة للغاية، فهي في النهاية لا تخدم أي غرض كبير في اللعبة...

مع هذه اللعبة،صدى وحيد الثاني يتحرر دائمًا من جسد المالك، حيث لا يجوز استخدام الأرجل في حالة انعدام الوزن. ولذلك يمكننا الاستمتاع بمباهج قوانين الجاذبية ونحن جالسون على كرسينا. وهناك، يمكنك استخدام الأدوات القليلة المتاحة لك - القاطع، ومستخرج البيانات، وحتى،بندقية بيو بيو- لتشق طريقك. ولكن أيضًا قم بإصلاح جميع أنظمة هذه المحطة الفضائية المنجرفة على أمل الخروج منها. تكون المهام متكررة بعض الشيء في بعض الأحيان، ولكنها متنوعة بما يكفي لجلب المزيد من المفاجآت وآليات اللعبة الإضافية دائمًا مع تقدم اللاعب.

يتم الاستكشاف بطريقة خطية، حتى لو كانت اللعبة تترك لنا أحيانًا اختيار الهدف ذي الأولوية، لكننا بشكل عام مدمنون ونريد دائمًا المضي قدمًا قليلاً. سوف تفهم أن الأمر مشابه جدًا لما حدث في الحلقة الأولى، ولكن بعد كل شيء، لماذا نغير الفريق الفائز؟