اختبار Just Cause 4: صيغة تدور في دوائر؟

بعد أن تمكنت من جذب العديد من اللاعبين وإنشاء قاعدة جماهيرية قوية حول عالمها وبطلها المجنون،مجرد سببلقد عاد. بعد ثلاث سنوات من مغامراته الأخيرة في ميديشي، يغادر ريكو رودريغيز إلى محن جديدة في جزيرة سوليس فيالسبب فقط 4.

بعد عزل سيباستيانو دي رافيلو، يبدأ ريكو مغامرة بالقرب من سوليس، الجزيرة التي ينتمي إليها والده. كالعادة، لأن الحياة في نهاية المطاف هي مجرد بداية أبدية، سيتعين على بطلنا إثارة التمرد وإيقاف خطط اليد السوداء، التي تقودها يد أخرى، هذه اليد الحديدية، لأوسكار إسبينوزا وغابرييلا موراليس، اللذين يتحكمان في تأثيرات الطقس. لأغراض مشبوهة. يدخل بطلنا إلى المشهد وسيبذل قصارى جهده لإيقافهم بمساعدة مجموعته المسماة "جيش الفوضى".

بوضوح،السبب فقط 4بالتأكيد لا يلمع بقصته. لم تكن هذه أبدًا هي نقطة القوة في سلسلة ألعاب الحركة ذات العالم المفتوح هذه، ومن الصعب أن تتطور هنا. ومع ذلك، سيتمكن المعجبون المتعصبون من تقدير مواجهة مؤامرة تجمع بين الماضي المضطرب لوالد ريكو والشخصيات المتكررة الأخرى في المسلسل، مثل توم شيلدون.

تتطور طريقة اللعب في خطوات صغيرة

فيما يتعلق باللعبةالسبب فقط 4، لنبدأ بنقطة إيجابية: لا يزال من السهل جدًا تعلم عنوان Avalanche، لكل من اللاعبين العاديين والمبتدئين. نعثر بسرعة على علاماتنا أو نجدها باستخدام المظلة الشهيرة وخطاف التصارع والبدلة المجنحة. يتم تطوير الأجهزة الرئيسية على جانب خطاف التصارع، والذي أصبح من الممكن الآن تخصيصه لثلاث فتحات لمهارات مختلفة، مثل الدفاعات والبالونات (التي تشبه فولتونإم جي إس V) أو الونش. وهذا يوفر مواقف مضحكة تمامًا، حيث يمكنك الارتفاع على حاوية أو التمسك بالأعداء لرؤيتهم يطيرون إلى سماء أخرى. إنها فكرة جيدة، ولكن لسوء الحظ أننا نتغلب عليها بسرعة. يهدف هذا بشكل أساسي إلى إثارة مواقف غير محتملة لمقاطع فيديو YouTube. ثم، فيما يتعلق بالميكانيكا البحتة، لا تتوقع أي اضطرابات. الاستخدامات مشابهة للتأليف السابق. في الواقع، لم تتغير الوصفة قيد أنملة، فخطاف التصارع يستخدم فقط للتدمير والطيران ببدلة مجنحة، وهو أكبر التقدم الذي حققته ديمة بالفعل فيالسبب فقط 3.

بشكل عام، فإن العنوان من الاستوديو السويدي يتغير قليلاً جدًا وقبل كل شيء يترك طعم إعادة التسخين. لا توجد حتى الآن خريطة مصغرة معروضة على الشاشة، ويظل الذكاء الاصطناعي للأعداء بعيدًا عن النقطة المهمة، حتى لو أضاف المطورون أنواعًا جديدة من الخصوم... لكن هذا لا يكفي، لأنه إذا أخذنا في الاعتبار "حصانة ريكو" " (يمكن للأخير أن يأخذ عدة مخازن قبل تمرير السلاح إلى اليسار)، وينتهي بنا الأمر بالاندفاع نحو الهدف دون القلق بشأن نيران العدو. لكن المعارك بالأسلحة النارية تهدف إلى أن تكون أكثر توتراً ونشعر بتأثير الرصاص على الأعداء أكثر، حتى لو هنا أيضاً، فهذا ليس تغييراً ملحوظاً مقارنة بالسابقين.

يتعامل ريكو بنفسه بسهولة، لكن لسوء الحظ لا يمكن قول الشيء نفسه بالنسبة للمركبات. بصرف النظر عن طائرات الهليكوبتر، تعد السيارات والدراجات النارية والطائرات المقاتلة بمثابة صابون حقيقي محبط في كل مناورة. ومع ذلك، تعد المركبات جزءًا من طريقة اللعب الأساسية للعبةالسبب فقط 4... من الواضح أنها ليست ناجحة في هذا الصدد، حتى لو كان لا يزال من الممتع إطلاق النار باستخدام دبابة هجومية أو استخدام النيترو مع سيارات أو دراجات نارية معينة، على الأقل عندما لا يتم الإمساك بك، لا توجد أشجار أو مخارج للطرق.

خط المواجهة!

دعونا نتحدث عن الخطوط الأمامية، يا أصدقائي الثوريين. هذه إحدى الميزات الجديدة للعبة، يمكنك من خلال الخريطة رؤية تقدم ثورتك في الوقت الفعلي بفضل المهام. بتعبير أدق، أنها تنطوي على مهاجمة القواعد التي تسيطر عليها اليد السوداء. هذه المهام متكررة بشكل غير لائق. يتعين عليك في أغلب الأحيان اختراق وحدة التحكم أو تنشيط العديد منها في قطاع محدد مسبقًا. إذا لم يكن الأمر كذلك، فقد حان الوقت لبعض الإنقاذ.

إنها فكرة جيدة أن تكون قادرًا على تقدم الجبهة من خلال هذه المهام، لكنها مفروضة عليك. في الواقع، إذا لم تقم بذلك، سيكون من المستحيل عليك فتح هدف رئيسي. يحبالسبب فقط 3يجب عليك المشاركة في تحرير المدن للحصول على الحق في مواصلة القصة. وبطبيعة الحال، فإن التأثير المقصود هو زيادة العمر الافتراضي بشكل مصطنع، ولكن هذا من المرجح أن يؤدي إلى الإحباط. وبالتالي دفع اللاعب إلى تنفيذ نفس المهام للحصول على قطعة من الحبكة فقط، وهي بالفعل ليست مثيرة للغاية في القاعدة... بالطبع، من خلال التقدم في خط المواجهة الخاص بك، سيظل ينتهي بك الأمر إلى فتح الأسلحة والمركبات، لتتمكن بعد ذلك من التغلب عليها اليد السوداء، لكن التحديات، مثل المهام الجانبية، تبدو مملة للغاية.

عالم مفتوح وخطير

النقطة الأكثر إثارة للاهتمام في اللعبةمجرد سببهو بالتأكيد عالمها المفتوح. لقد فهم المطورون ذلك جيدًا ويبدو أنهم لم يغيروا الوصفة خوفًا من خسارة اللاعبين. على أية حال، نحن نستمتع باستكشاف المناطق الأحيائية المختلفة الموجودة. سوف ننتقل باستمرار من مساحة ثلجية إلى أخرى مهجورة تمامًا، أو من مدينة إلى غابة كثيفة. هناك أيضًا حوادث مناخية ملحوظة مثل البرق والأعاصير والعواصف الرملية الأخرى، حيث من الممكن أيضًا استخدام المظلة أو البدلة المجنحة. فكرة لعب جيدة حقًا، ممتعة جدًا.

قد تكون المهام متكررة، لكنها لا تزال تقدم ظهورًا ملحوظًا في طريقة اللعب. يمكنك القيام بالعمل القذر كما تريد. هذه أيضًا هي العلامة التجارية لهذه السلسلة: قم بالوصول بطائرة هليكوبتر أو دبابة ودمر قاعدة للعدو في طوفان من الانفجارات. لا توجد قواعد، فقط الحق في كسر كل شيء. عند الحديث عن كسر كل شيء، يمكنك إتلاف عناصر معينة من الديكور ولا يزال هذا أمرًا ملموسًا للغاية. أضف إلى ذلك إمكانية تسليم الأسلحة والمركبات. هذا ليس شيئًا جديدًا، لكن الوظيفة جيدة، خاصة في المواقف الأكثر توتراً.

كابتن، كابتن، أنت لست القبطان!

السبب فقط 4ومع ذلك، فإن أسلوبه معيب بشكل رهيب. في الأعمال السابقة، كان بإمكاننا تجاوز الأمر، لكن هنا، كما هو الحال، الأمر معقد للغاية. الألوان مشبعة، ومن الصعب رؤية المشاهد، وهناك الكثير من القصاصات، كما أنها أسماء مستعارة... كل شيء قديم، وفي بعض الأحيان تؤذي بعض الأنسجة شبكية العين. هذا الشعور لم يكن موجودا فيالسبب فقط 3. ومع ذلك، لا يزال محرك Apex هو المسؤول. ربما كان الوقت والموارد مفقودين، وهذا واضح عندما نرى عدد الأخطاء الموجودة في اللعبة، كما تسمح الكاميرا لنفسها بالجنون، بينما يميل محرك الفيزياء إلى أن يصبح متقلبًا بعض الشيء في لحظات معينة.

مختصر،السبب فقط 4يعد تطورًا طفيفًا مقارنة بسابقه. هناك أفكار جيدة والعنواناستوديوهات الانهيار الجليديتمنح اللاعب وصفة أثبتت نجاحها في الماضي، لكن عدد العيوب التي تقوض التجربة تجعلها في النهاية لعبة متوسطة المستوى. من الصعب في عام 2018 متابعة عوالم مفتوحة عالية الجودة مثلريد ديد الفداء الثاني,الرجل العنكبوتأو حتىقاتل العقيدة أوديسي. تم وضع الشريط عاليًا جدًا، والسبب فقط 4لسوء الحظ فشل في الاقتراب، على الرغم من الضحكات القليلة التي يمكن أن تثيرها طريقة اللعب.