بعد الكتلةحرب الألغام هذه,استوديوهات 11 بتألقي نظرة أخرى على الجانب الإداري لتقدمه لنافروستبانك، لعبة تغير الجو ولكنها تظل في سجل ما بعد نهاية العالم، وهي العلامة التجارية لهذه المجموعة من المطورين البولنديين. هذه المرة، ليس هناك شك في نشوب حرب عالمية ثالثة، لأن التهديد الرئيسي يأتي من الطبيعة نفسها، الخارجة عن السيطرة تمامًا والتي تجلب إلى العالم عصرًا جليديًا جديدًا. في Frostpunk، الشتاء موجود بالفعل، وعلى استعداد لقتلك عند أدنى نقطة ضعف.
فروستبانكلديه فكرة غنية عن تتكشففي منتصف القرن التاسع عشر، في حقبة ماضية عندما كان المحرك البخاري في مركز الاهتمام التكنولوجي(وبالتالي اسم اللعبة). يحل عصر جليدي على العالم وتتمكن مجموعة من الناجين قدر المستطاع من مغادرة إنجلترا للعثور على مكان أكثر ملاءمة للبقاء على قيد الحياة. ثم عثر 80 شخصًا، من بينهم نساء وأطفال، على حفرة تحتوي على مولد ضخم وغامض يعمل بالفحم.
على عكس معظم ألعاب الإدارة، حيث تبدأ بدون سكان والهدف هو تنمية المجتمع،فروستبانكيفرض عليك عدداً محدداً من الأشخاص. لأنالهدف ليس توسيع مجموعتك، ولكن قبل كل شيء الحفاظ عليها قدر الإمكان من البيئة. البرد، بعيدًا عن كونه خجولًا، لن يتردد في الانخفاض إلى ما دون علامة -40 في مناسبات عديدة.
البرد القارس
حول المولد الشهير3 موارد أساسية يعتمد عليها بقائك: الفحم والخشب والمعادن. سيكون عليك تعيين مواطنيك بسرعة للحصاد، لأن أدنى دقيقة ضائعة يمكن أن تكون قاتلة لشخص واحد أو أكثر في مجتمعك. على عكس العديد من ألعاب الإدارة، فإن الضغط مستمرفروستبانكوعليك الانتظار لفترة طويلة قبل أن تتمكن من "النفخ".يبدأ اليوم داخل اللعبة في الساعة 8:00 صباحًا وينتهي في الساعة 6:00 مساءً؛ بعد ذلك، يحل الليل ويصبح من المستحيل تقريبًا على سكانك العمل، لأن مقياس الحرارة ينخفض للغاية لدرجة أن الخروج يعني الموت المؤكد. بمجرد حصولك على كمية كافية من الفحم في مخزونك، يمكنك تشغيل المولد والبدء في نشر الحرارة. كل شيء يدور حول هذا العنصر. وبالتالي، مع مرور الوقت، ستشكل مدينتك دوائر متحدة المركز سيكون المولد الشهير هو النقطة المركزية لها. لمعرفة مستوى حرارتك في جميع الأوقات، لديك خريطة حرارية تتيح لك أيضًا تحديد أبرد المناطق في المدينة، وبالتالي محاولة علاج المشكلة.
الشتاء على الطريق
الحرارة ليست العنصر الوحيد الذي يجب الانتباه إليه، وسوف تدرك بسرعة نقطتين مهمتين أخريين:شريط السخط وشريط الأمل.سيكون لكل تصرف من أفعالك تداعيات على المدى الطويل إلى حد ما. إن كونك "في المنطقة الحمراء" لفترة طويلة سيعني نهاية لعبتك. لإرضاء شعبك مع مراعاة المصلحة المشتركة المتمثلة في البقاء،سيكون من الممكن إصدار القوانين عبر واجهة محددة. هذا هو المكان الذي نقترب فيه من موضوع اللعبة، وهو مظلم ولكنه ذكي جدًا أيضًا.سيتعين عليك التوفيق بين التدابير لإيجاد التوازن، وقد يأخذ هذا في بعض الأحيان جوانب قذرة تمامًا، مثل إلغاء تجريم أكل لحوم البشر، بسبب عدم وجود لعبة لإطعام مجتمعك بأكمله، أو حتى عمالة الأطفال القانونية، لتنجح في تحويل اقتصادك. قرارات جذرية وقاسية يجب دراستها بعناية، لأن صدور القانون في الوقت الخطأ يمكن أن يؤثر دراماتيكيا على المعنويات ويزرع الفوضى والثورة.
كان والدي صانع عجلات! ويمكنني أن أخبرك أنه كان إبحارًا سلسًا!
يجب تعيين كل منصب وكل مهنة يدويًا(لا ينتج المبنى أي موارد بشكل افتراضي) ومن الواضح أنه يجب تنفيذ كل نشاط بعناية. على سبيل المثال، يجب تكليف المهندس المؤهل بأعمال بحثية لتطوير شجرة التكنولوجيا الخاصة بك، وليس بأعمال "الحصاد" المبتذلة. تنقسم الشجرة التكنولوجية بشكل تقليدي إلى فئات فرعية، والتي تنقسم هي نفسها إلى فروع:
- التدفئة
- الاستكشاف والصناعة
- موارد
- الجوع والصحة والسكن
خلال الألعاب الأولى، نتنقل بشكل أعمى تمامًا، لأنه من المستحيل معرفة تفاصيل كل تقنية من التقنيات. هذه إحدى جرعات العشوائية النادرة في اللعبة بالإضافة إلى الموارد المشتركة، هناك موارد أندر مثل القوى البشرية. لاكتشاف كل هذا، سيتعين عليك إرسال رحلات استكشافية خارج المدينة، عبر نقاط اهتمام مختلفة موجودة على الخريطة العامة. مع كل اكتشاف، سيحدث حدث صغير وسيمنحك أحيانًا الاختيار بين عدة احتمالات مثل العودة إلى القاعدة أو الاستمرار. إذا كان الاستمرار مجزيًا للغاية من حيث الموارد، فهناك أيضًا خطر التعرض لمفاجآت غير سارة للغاية (سنترك لك متعة الاكتشاف) والتي قد تكون دراماتيكية للمجتمع.اللعبة لا هوادة فيها ولا تترك مجالا للخطأ.. المشكلة هي أنه بما أن كل شيء مكتوب بشكل جيد، فإن التأثير المفاجئ يحدث مرة واحدة... وهذا كل شيء.
الشتاء قادم
إذا كان بإمكاننا بسهولة تجاوز خمسين ساعة من اللعب في ألعاب الإدارة التقليدية (عندما تتطلب الجودة ذلك)، فمن الواضح أن هذا ليس هو الحال معفروستبانك.وبعد حوالي عشر ساعات، تنتهي اللعبة و"إمكانية إعادة اللعب" غير موجودة عمليا، أو بشكل أكثر دقة غير مثيرة للاهتمام، لأن اللعبة تلقائية وميكانيكية للغاية (انظر بوضوح سريرية). بمجرد أن تعرف الحيل (التقنيات، النظام القانوني)، كل ما عليك فعله هو إعادة إنتاج نفس النمط (النمط الوحيد الممكن) لإنهاء اللعبة. لحسن الحظ، اللعبة مقسمة إلى ثلاثة فصول، والفصلين الآخرين يحملان لك مفاجآت جميلة جدًا تجبرك على مراجعة رؤيتك للأشياء بشكل كامل.
المشكلة هي أنه بمجرد أن تعرف الأغنية، فإن المتعة تختفي تدريجياً. وينطبق الشيء نفسه على الأهمية الأخلاقية للقوانين. أثناء العرض التقديمي الأول للعبة من قبل المطورين، أكدوا على أهمية الاختيار الأخلاقي في تطور مجموعتنا الصغيرة من الناجين، ولكن علينا أن نرى أن هذا ليس هو الحال حقًا. إن الجانب الميكانيكي المفرط المذكور أعلاه يقلل من أهمية الاختيار الأخلاقي، وهذا أمر مؤسف لأن مجرد وجود أحداث عشوائية كان من الممكن أن يحل جزءًا من المشكلة.
خلع غطاء محرك السيارة الخاص بك
وإلى جانب هذه المخاوف،يتميز عنوان 11 بت بجودة عالية سواء في مراحل اللعب المختلفة أو في موضوعه. خاصة وأن دعم متعة اللعبة،فروستبانكيعتمد على الاتجاه الفني والتقني الذي لا تشوبه شائبة. إن الشعور بالعجز في مواجهة البرد موجود في كل مكان، وهذا ما يعززه الثلج المنتشر في كل مكان والذي يغطي أدنى ذرة من الحياة. اللعبة دقيقة وتضرب العلامة بعدة طرق. مجرد رؤية ذوبان الثلوج تحت أقدام عمالك هو متعة حقيقية للعيون. آذاننا لا تنسى أيضًا لأن الموسيقى تصل إلى الهدف في كل مرة. إشارة خاصة إلى المقدمة، والتي سوف تذكر بالموضوع الرئيسيبعد 28 يوما.فروستبانكلا يفعل لا تشوبه شائبة، ولكن يبقىعمل لعبة فيديو جميلة ستكتب بسهولة حروفها الذهبية في تاريخ ألعاب الإدارة. ومع ذلك، نحن في انتظار بعض تصحيحات المحتوى أو غيرها من المحتويات القابلة للتنزيل (DLC) الإضافية التي يمكنها بسهولة تعديل هذا الحكم في الاتجاه الصحيح.